FANDOM


Їжу можна добути збором, фермерством, вбивствомством тварин і монстрів.  Залежно від виду їжі, вона заповнює певну кількість ситості, здоров'я і розуму.  Більшість сирих продуктів можна обсмажити на відкритому вогні або приготувати в казані.  Деякі продукти можна використовувати не тільки в якості їжі.  Наприклад, м'ясо може використовуватися в якості приманки, для вербування свинов і для створення м'ясного опудала (смажене), однак якщо у вас є хоч один вид м'яса в інвентарі, вас будуть атакувати зайці.  Більшість продуктів з часом псується.  Лежала і зіпсована їжа заповнює менше здоров'я і ситості (але не для WX-78).  Згнила їжа перетворюється в гниль, поїдання якої зменшує голод і зменшує здоров'я, зате її можна використовувати для добрива ферм і в якості палива

Існує декілька категорій їжі:

М'ясоВиды мяс

Псування

Псування є елементом ігрової механіки, коли їжа з часом псується і стає менш ефективною.  Більшість продуктів і кілька інших предметів псуються протягом відносно тривалого часу.  Продукт, який може зіпсуватися, знаходиться на кольоровому тлі (на відміну від інших предметів, що знаходяться на стандартному фоні), який відображає ступінь псування.  Перехід зі стадії свіжої їжі в стадію злежаною відбувається після закінчення половини часу (50%) терміну придатності.  Коли до часу закінчення терміну придатності залишиться 20%, їжа стане зіпсованою.  Після закінчення терміну придатності, продукт перетвориться в гниль.  Ефекти від їжі на різних стадіях псування змінюються таким чином:

Стадия порчи еды Эффекты
Зелений фон (Свіжа) Відновлює голод, свідомісьть, життя як має бути

Жовтий Фон (тухла)

Відновлює 2/3 від голоду, 1/3 від здоров'я ,не діє на свідомісьть
Червоний фон (прострочена) Восстанавливает 1/2 от 28px-HungerMeter для данной пищи, не восстанавливает 28px-HealthMeter и отнимает 28px-SanityMeter в размере 10 единиц

Кинута на землю їжа псується зі швидкістю 150% від звичайної.  Якщо покласти їжу в холодильник, крижаного Честера або терморюкзак (DLC), швидкість псування складе 50% від звичайної.  Взимку їжа псується зі швидкістю 75% від звичайної.  Бонуси від зими і холодильника підсумовуються (швидкість псування складе 25% від звичайної).  В Do not Starve: Reign of Giants влітку швидкість псування становить 125% від звичайної, в холодильнику - 75%.


WX-78 ігнорує стадії псування їжі.


Складена в одну стопку їжа має усереднений рівень псування.  Додаючи до зіпсованої їжі менш зіпсовану, можна знову підвищити загальну якість їжі в стосі до більш високого рівня, а потім виділити більш свіжу їжу і використовувати її, не потрапляючи під негативні ефекти.


Яйце високою птиці, мандрагора (сира і приготована), ріг стража, слиз гломмера, очей циклопа-оленя і зіпсовані продукти (гниль, тухле яйце) не схильні до псування.


У Порошкового пирога практично нескінченна свіжість, хоча він і майже марний (можна тільки отримати гній, згодувавши свиней).

Уікерботтом отримує менше здоров'я і ситості при вживанні підгнилої їжі

Жёлтый фон (Тухлая) Красный фон (Испорченная)
28px-HungerMeter 33% (обычно 66%) 16% (обычно 50%)
28px-HealthMeter 25% (обычно 33%) 0%

В

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.