На этой странице перечислены обновления DLC Reign of Giants. Историю версий базовой игры можно найти здесь, DLC Shipwrecked — здесь, DLC Hamlet — здесь. История версий Don't Starve Together приведена здесь.
Обновление от 12 июня 2014[]
Нововведения
- Улучшена работа UI в тех случаях, когда у игрока имеются ещё не размещённые постройки в закладках.
- Добавлены слоты сохранения пользовательских настроек мира (лимит — пять слотов).
- Добавлено предупреждение, если при входе в игру с ранее установленными модами возникли ошибки.
- Упрощен вызов функции GetModConfigData из не основных файлов модификаций (функция ModIndex:GetModActualName(fancyname), где fancyname — строка параметра из modinfo, теперь используется как второй параметр при вызове функции GetModConfigData(optionname, modname)).
- Добавлена кнопка сброса настроек мира на значение по умолчанию.
- Добавлено поле "label" в таблицу параметров настройки модификаций (значение, проставленное в это поле, теперь будет использовать как "вертушка" в окне настроек. Если данный параметр не указан, будет использоваться параметр "name", как раньше).
- Изменён цвет и язык сообщений в устаревших модификациях.
Исправления
- Исправлена ошибка, связанная с превращением свинов в оборотней в конце полнолуния.
- Исправлена ошибка, при которой в ульях не появлялся мёд, если игрок уходил далеко.
- Исправлена возможность создавать бесконечное пламя в костре с помощью огненного посоха.
- Исправлена ошибка доступа к настройкам модификаций при создании нового мира.
- Исправлено неверное имя PrefabPostInitAny в файле mainfunctions.lua.
- Исправлена ошибка неверного сброса данных в настройках модификаций.
- Устранена критическая неисправность, возникавшая при попытке рубить деревья ветродуем, которые пытаются превратиться в энтов.
- Исправлена ошибка при возгорании деревьев, когда персонаж просыпается/засыпает или происходит сохранение/загрузка игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой перекати-поля всё равно появлялись, когда были отключены в настройках мира.
- Исправлена ошибка бесконечного дождя летом.
- Исправлена ошибка, из-за которой маленькая птица переставала быть прирученной после сохранения/загрузки.
- Исправлена ошибка конфигураций пользовательских модификаций — теперь значения не сбрасываются на диск, а хранятся в памяти.
- Теперь некоторые пользовательские конфигурации правильно загружаются до модификаций.
- Исправлена ошибка переноса параметров зимнего сезона.
- Исправлена критическая ошибка использования ветродуя в мирных целях.
- Исправлены потенциальные критические ошибки при вызове функции CheckValidWildfireStarter.
- Исправлена ошибка, когда смерть от гуся (лося) отображалась как "шалость".
- Исправлена ошибка, из-за которой Гломмер переставал следовать за персонажем через червоточины, если цветок Гломмера находился в Честере.
- Исправлена ошибка, при которой противники, привязанные к определённым биомам (например, шахматные фигуры) оказывались в своих биомах, а не там, где были во время сохранения/загрузки игры.
- Удалена возможность появления светлячков из перекати-поля (это вызывало проблемы с захватом предмета контроллером).
- Исправлена ошибка исчезновения лиственного дерева, если оно было срублено во время превращения в энта.
- Теперь пень, оставшийся после смерти лиственного энта при выкапывании даёт живое дерево с вероятностью 100% — раньше шанс был ниже, что путало игроков.
- Исправлены опечатки в репликах Уикерботтом.
- Исправлена ошибка, при которой медведь-барсук собирал пчёл с земли.
- Исправлена проблема, из-за которой засохшая трава никогда больше не росла.
- Теперь свитки с рецептами используют запись из таблицы параметров, а не жёстко зашиты в параметре "blueprint".
- Исправлена критическая ошибка, иногда возникавшая при атаке с помощью мышиной биты.
- Бобр теперь может грызть тающие ледники.
- Исправлена ошибка, когда растения, в которые попал снежок из снежкомётной машины, не возвращались в прежнее состояние.
- Исправлено повторное возгорание огненных гончих при загрузке игры.
- Исправлены реплики Вуди, где использовались двоеточия (которые не видно в игре).
- Гончиус стрелятиус больше нельзя размещать в любом месте.
- Исправлена темнота, не имевшая настроек и префабов.
- Исправлена ошибка правильного исчезновения Честера, когда он умирает в пещерах и возвращается на поверхности.
- Пни и сожжённые деревья больше не дают защиты.
- Исправлена ошибка, при которой шансы встретить варга и коалослона были неверно рассчитаны (т.е. первое влияло на второе).
- Обновлена информация модификации The Screecher.
- Исправлена ошибка поворота экрана при вибрации контроллера.
- Добавлены настройки для шипастых деревьев при генерации мира.
- Исправлена проблема с цветом текста влажных предметов при игре с контроллером (иконки кнопок больше не будут подсвечиваться).
- Штраф после возрождения в пещерах не исчезает при переходе через портал.
- Исправлена невозможность появления гигантов в конце сезона.
- Смерти Веббера и Вигфрид при самоубийстве в морге теперь подписаны правильно.
- Исправлена ошибка с освещением в часы кошмаров в руинах при надетых кротокулярах.
- Перекати-поле больше не тревожит коконы.
- Добавлена аннотация к книге Уикерботтом "Птицы всего мира".
Сборка 104322
- Исправлены звуки зимы и лета, которые были слишком сильно приглушены.
- Исправлена ошибка, когда при создании нового предмета проигрывался звук размещения его в инвентарь (Честера, рюкзак), в то время как сам предмет находился "в руках".
- Исправлены постоянные крики пауков при преследовании.
- Исправлены различные проблемы с существами, у которых не установлен/сброшен домашний биом.
- Исправлены проблемы, не позволяющие сбросить настройки на значения по умолчанию (если за основу были взяты настройки, где значения не были установлены по умолчанию).
- Исправлена ошибка, из-за которой настройки данных модификаций не сохранялись, если при сохранении вернулся флаг false.
- Исправлен текст подсказки, получаемый при использовании универсального контроллера.
Сборка 104670
- Исправлены образцы рецептов Уикерботтом.
- Исправлена критическая ошибка, возникающая при создании мира с пользовательскими настройками (ошибка в файле colorcubemanager.lua).
- Исправлен расчет времени атаки мэрмов.
- Факел больше не будет сгорать быстрее во время дождя, когда персонаж находится под защитой дерева.
Обновление от 30 апреля 2014 — Where there's a Wilson...[]
Нововведения
Мир
- В RoG добавлен молящийся скелет.
- Добавлена возможность начать игру со случайного сезона.
- Если стоять под деревом во время дождя, звуки падающих капель приглушаются — это указывает на то, что дерево защищает от влаги.
Персонажи
- Добавлена возможность отключения умлаутов Вигфрид.
Общие
- Добавлена поддержка трансляции на Twitch непосредственно в клиент.
- Добавлена опция, позволяющая отключить дрожание экрана.
- Если игрок не заходил в игру более 32 дней, приходит специальное оповещение.
- На месте смерти теперь появляется скелет, если персонаж воскрес.
Изменения
Мир
- Теперь через пользовательские опции можно настроить отдельно каждый сезон.
- Теперь в RoG имеются пользовательские настройки мира, отличные от стандартных.
- Параметры лета теперь несколько дружелюбнее.
- Флейта Пана с некоторым шансом может быть найдена около статуи Гломмера.
- Укрытие теперь дают любые ели (а не только максимального размера).
- Укрытие появляется с небольшой задержкой при попытке спрятаться под деревом.
- Нахождение под деревом может слегка охладить персонажа летом.
- Оптимизирован урон молнии по персонажу.
- Саженцы немного освежаются осенью.
Персонажи
- Борода Веббера даёт частичную защиту от холода.
- Веббер больше не теряет рассудок рядом с королевой пауков.
- Наличие бороды теперь даёт меньший прирост к перегреву летом.
- Увеличены диапазоны увеличения и снижения температуры, влияющие на отображение соответствующей анимации.
Существа
- Полый пень становится неподвижным, если в нём не живёт енотокот (новое существо появится только тогда, когда пень находится вне зоны видимости).
- Оптимизировано поведение енотокотов, следующих за персонажем.
- Енотокот теперь охотится хуже.
- Канюков теперь труднее убить, так как они улетают.
- С лиственных энтов теперь падают каштаны, если они загорелись.
- Шанс того, что с лиственного энта упадет каштан теперь ниже (шанс повышается со временем).
- Каштаны больше не могут упасть с деревьев без листвы.
- Птицы в клетках больше не умирают от голода.
- Снежный Честер теперь менее эффективен в роли холодильника.
- Синие гончие теперь появляются во время набегов весной.
- Медведь-барсук теперь атакует ульи.
Предметы
- Увеличен срок службы кротокуляров. Их теперь можно заправлять светящейся ягодой.
- Светящиеся ягоды теперь можно складывать в пачки.
- Уменьшено количество шагов при звонке в старый колокольчик.
- Использование палатки теперь снижает влажность, а использование навеса — температуру.
- Мясная бита со временем портится и наносит меньший урон.
- Проведён ребаланс кошачьей шапки — теперь она выглядит привлекательней, но меньше защищает от холода.
- Цветок кактуса теперь можно собрать только летом.
- Цветочная рубашка теперь лучше, чем летний свежилет.
- Использование колокольчика в пещерах вызывает землетрясение.
- Термальные камни эффективнее, когда находятся в инвентаре, и менее эффективны, когда лежат на земле.
- Откорректированы нагрев и охлаждение термального камня.
- Торнадо от ветродуя перемещается медленнее, если достигло цели.
- Арбуз охлаждает, если съеден.
- У приготовленного арбуза теперь другие характеристики.
- Свины и индюки снова едят каштаны.
- Если сломать голову мэрма или свина в полнолуние, из него выпадает топливо ужаса.
- Цветок Гломмера (после смерти Гломмера) и его крылья теперь горят.
Общие
- Влажность сильнее влияет на рассудок.
- Уголь иногда падает со сгоревших построек и деревьев.
- Большая каштановая берёза роняет дополнительный каштан, если была срублена в течение осени.
- Каждый гигант при приближении теперь издаёт свои собственные звуки.
- Тень от дерева теперь немного охлаждает персонажа, если ему жарко.
- Устранены некоторые проблемы в режиме приключений, возникшие с появлением RoG.
- Последователи теперь останавливаются после смерти.
- Звон старого колокольчика будит спящих существ.
Исправления
Мир
- В настройках мира теперь можно выключить падение капель с потолка в пещерах.
- Теперь дождь в пещерах не идёт в неположенное время.
- Ледники больше появляются поверх других структур при приходе пинчаек.
- Молодые посадки каштановых берез теперь нормально растут, если начали гореть, но были потушены.
- С улипахи снова может выпасть раковина.
Существа
- Лиственный энт теперь возвращается правильно.
- Исправлена ошибка, когда лиственный энт иногда переходил в неверное состояние.
- Предметы, собранные енотокотом, больше не удаляются насовсем.
- Кроточерви больше не клонируют сами себя.
- Кроточерви теперь не ведут себя странно, когда горят (также исправлены звуки их движения).
- Вольт-козы теперь размножаются правильно.
- Вылечена бессонница Честера.
- Вылечена бессонница гончих.
- Приманкоцвет теперь подбирает только предметы с земли.
- Свины больше не становятся оборотнями, если полностью не успели сделать это во время полнолуния.
- Если домик свина был сломан в полнолуние, свин также превращается в оборотня.
- Медведь-барсук больше не собирает бабочек и пчёл, когда шатается в поисках еды.
- Больше нельзя "отпустить" пчелу в другую пчелу.
- Устранены проблемы с пойманными светлячками (до этого с ними возникали проблемы в инвентаре и сундуках).
- Исправлена проблема с кроликами, когда они загорелись и спрятались в нору (т.е. проблема с тлеющими норками).
Предметы
- Цветок Гломмера может быть взят при перемещении через портал.
- Бумеранг снова бьёт при возвращении.
- Добавлена физика для тех предметов, у которых она пропадала.
- Снежкомётная машина теперь правильно выключается, когда кончается топливо.
- Больше нельзя атаковать с помощью ветродуя противников, в которых невозможно прицелиться.
- Мясное чучело правильно восстанавливает общее количество здоровья после разрушения.
- Использование роскошного веера для охлаждения теперь правильно убирает эффект перегрева.
- Теперь звезда, созданная с помощью специального посоха, перестаёт испускать свет, когда исчезает.
- Устранена критическая неисправность, возникавшая, когда изнашивался глазонтик.
Общие
- Свет полной луны больше не видно в пещерах.
- Теперь загоревшиеся грядки можно потушить.
- Саженцы больше не отрастают сражу после сбора.
- Существа больше не съедают саженцы лиственных деревьев.
- Исправлена ошибка, которая портила сохранения RoG при переключении на не-RoG сохранения.
- Перекати-поле больше не катается по воде.
- Предметы теперь мокнут правильно.
- Синие границы, обозначающие, что предмет промок, больше не пропадают при наведении мыши.
- Базовая функция Hassler теперь показывает предупреждения.
- Цветок Гломмера теперь можно подобрать, даже если вы перезапустили игру в полнолуние.
- Исправлена критическая ошибка в файле overseer.lua.
- Исправлена критическая ошибка, которая возникала, если вы поставили модификацию, которой ещё нет в списке.
- Изменен метод расчета продолжительности дня — эта проблема возникала при возвращении из руин ночью.
- Опция выключения пожаров в настройках игры теперь действительно выключает пожары.
- Исправлена проблема синхронизации поверхности и пещер.
- Исправлена критическая неисправность в файле pighouse.lua, к которой приводило посещение пещер.
- Исправлена ошибка, из-за которой Веббер не мог пользоваться спальными мешками, если его сопровождают пауки.
- Анимация растущей травы снова работает.
Сборка 100880
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка в файле hambat.lua в базовой игре и во всех дополнениях (не только RoG).
- Внесены корректировки в пункты меню, которые приводили к ошибкам.
- Исправлена проблема с бросанием на землю пчеломин.
- Ледяной куб теперь делает предметы в инвентаре влажными.
- Свины становятся оборотнями от употребления мяса монстров.
- Исправлены некоторые проблемы с трансляцией через Twitch.
Сборка 102535
Нововведения
- Добавлена возможность выбора случайного персонажа на экране выбора персонажей.
- Теперь во время дождя вырастает большое количество цветов. Если это отражается на производительности, можно изменить значение параметра в настройках.
- Теперь можно настраивать количество гончих во время набегов.
Изменения
- Мясную биту теперь можно положить в холодильник.
- Сумерки весной короче.
- Сон под навесом или в палатке снижает показатель влажности персонажа на 30 единиц вместо 0.
- Кроты и кролики больше не падают с потолка во время землетрясения в руинах.
- Звуки, оповещающие о приходе весеннего гиганта, теперь слышны лучше.
- Количество лягушек во время лягушачьего дождя теперь растёт со временем (стартовое значение было снижено).
- Улучшен процесс подсчёта урона от дождя для WX-78.
- Обновлены strings.pot для добавления новых строк описания.
Поддержка модов/исправление ошибок отображения в модификацияхПодробнее
- ВАЖНО! MOD_API_VERSION теперь равен 6.
- ВАЖНО! Добавлена проверка совместимости модификаций с базовой версией игры и DLC: RoG. Для этого необходимо установить значение параметров dont_starve_compatible или reign_of_giants_compatible в файле modinfo.lua в значение true (false).
- Добавлена поддержка возможности настройки модов (переменная configuration_options в файле modinfo.lua). Для её активации необходимо перечислить параметры, как это описано в теме по ссылке выше. Если у мода есть настройки, они теперь будут отображаться при нажатии на соответствующую кнопку.
- Добавлена поддержка модифицирования строк, описывающих горелые, мокрые и увядшие объекты.
- Добавлена функция post-инициализации, которая будет работать для всех префабов.
- Добавлена функция post-инициализации для префабов персонажа.
- Параметр вызова DLC-персонажей теперь перенес из префабов конструкторов персонажей в файл strings.lua.
- Добавлена поддержка портретов персонажей модификаций в морге (автоматически поставит вопрос, если персонаж модификации не доступен).
- Добавлена поддержка возможности менять количество мясо, падающее с существ.
- Добавлен возвращаемый аргумент для функции OnGrowth при вызове её на соответствующих компонентах.
- Исправлены методы доступа к содержимому сундука.
- Исправлены некоторые ошибки, включая критические, возникающие при осмотре некоторых предметов.
- Компонент восстановления очков здоровья теперь будет правильно изменяться при регенерации, если до этого уже был применён модификатор, оказывающие подобный эффект.
- Добавлена ошибка в шаблоне поиска ClearCurrentResurrectors.
Исправление ошибок
Критические ошибки
- Исправлена критическая ошибка со сплёвыванием предметов енотокотом (вероятно, причина заключалась в том, что состояние животного менялось с нейтрального на дружественное во время длительного кашля).
- Исправлена критическая ошибка, возникавшая, когда лиственное дерево сменяло цвет листвы (при смене времён года или превращении в энта) — ошибка OverrideSymbol.
- Исправлена критическая ошибка, возникавшая, когда приманкоцвет съедал предмет, который не может быть положен в пачку (к примеру, яйцо высокой птицы).
- Исправлена критическая ошибка, возникавшая при игре за Венди, когда кто-то умирал.
Мир и система
- Тени от упавших во время землетрясения объектов больше не будут постоянно крутиться рядом.
- Летние настройки (к примеру, приглушенные звуки), больше не будут сбиваться, когда весна сменяется на лето.
- При сохранении во время дождя идущий дождь теперь сохраняется правильно.
- Свет от удара молнии в начале ночи больше не будет полностью поглощаться тьмой.
- После смерти в руинах и повторного спуска персонаж окажется у верёвки, а не на месте предыдущей смерти.
- Те аспекты игры, которые преобразуются в полнолуние, будут корректно изменяться обратно, если игрок спустился в подземелья после восхождения полной луны, а вышел уже после.
- В главе "Игра началась" режима приключений теперь правильно происходит смена времён года.
- Предел намокания предметов в мире и в инвентаре теперь одинаковы.
Существа
- Светлячки теперь правильно перестают светить и разлетаются.
- Кроточерви будут рыть новые норы (если раскопать старые).
- При убийстве слизнепах и улипах могут выпасть их раковины.
- Гломмер останется у своего цветка вместо того, чтобы следовать за персонажем, когда тот выходит из пещер.
- Лягушки будут реагировать на приманкоцвет только тогда, когда он выложит мясную приманку.
- Бабочки больше не будут складываться в пачки в инвентаре, а пчёлы теперь не складываются с пчёлами-убийцами.
- Существа, следующие за персонажем, больше не будут умирать и возрождаться в пещерах, когда персонаж входит/выходит туда.
- Вольт-козы теперь атакуют стены.
- Логово МакБивней больше не порождает дополнительных существ при загрузке.
- Существа больше не застревают в стенах (т.е. при использовании функций OnFire или GoHome, когда они застревали в стенах навсегда).
- Звуки приближения новой волны гончих больше не остаются навсегда, если в это время происходит загрузка/сохранение игры.
- Синие гончие теперь могут прийти весной.
Предметы
- Звуки затихающего эндотермического костра теперь утихают правильно.
- Овалы во время ношения кротокуляров по краям экрана стали меньше.
- Пища, приготовленная в казане, больше не будет мокрой, если использовались влажные продукты.
- Водонепроницаемые предметы больше не мокнут.
- Копьё и шлем Вигфрид есть только у неё.
- Зажигалка Уиллоу больше не имеет охлаждающего эффекта.
- Яйца, испортившиеся в холодильнике, больше не будут исчезать (теперь их можно класть в холодильник).
- Предметы (которые можно поместить в инвентарь или посадить) теперь не будут исчезать при загрузке игры, если они загорелись и были потушены.
Характеристики персонажей
- Если отключить умлауты Вигфрид, изменения отразятся сразу же, перезапускать игру больше не нужно.
- Уикерботтом теперь корректно получает штрафы за употребление несвежей и испорченной еды.
- Веббер больше не атакует пауков по нажатию клавиши F.
Прочее
- Исправлена ошибка, из-за которой подсказки для кнопок контроллера не отображались.
- Исправлено прикрепление кнопки "действия" на некоторые предметы инвентаря при использовании контроллера.
Сборка 102572
- Исправлена ошибка при создании мира со включёнными модификациями.
- Исправлена ошибка, возникавшая когда пища со штрафом к здоровью или сытости была съедена.
Обновление бета-версии Steam от 16 апреля 2014 — Feasting and Forging[]
Нововведения
- Добавлены новые создаваемые предметы.
- Добавлены рецепты для казана.
Изменения
- Изменён визуальный эффект перегрева.
- Для более наглядного представления изменёна отрисовка радиуса охвата снежкомётной машины.
- Гиганты стали сильнее.
- Теперь с гигантов падают не готовые предметы, а части для их создания.
- Изменены предметы, которые делаются из добычи с гигантов.
- Чешуйчатая броня блокирует меньше урона, но поджигает атакующих существ.
- Пуховый темперантидот теперь называется роскошным веером и может быть использован до 15 раз. Тушит пожары в области использования.
- Жилет медвежьей спячки теперь замедляет голодание.
- Глазонтик теперь шляпа.
Исправления
- Исправлена критическая ошибка, возникающая, когда казан сгорал вместе с готовящейся едой.
- Отлажены некоторые критические ошибки в поведении енотокотов.
- Отлажены поведение и анимация некоторых гигантов.
- Исправлена критическая ошибка, возникающая при использовании пороха на яйце гуся (лося).
- Убраны некоторые свойства еды, которые не должны были быть.
- Кроточерви больше не собирают грунт.
- Свиньи теперь едят продукты, которые раньше не ели.
- Исправлены некоторые ошибки с вкусовыми предпочтениями Веббера.
- Канюки больше не пропадают во время сна.
- Звук атаки варга больше не похож на звук вольт-коз.
- Звук полёта драконьей мухи больше не слышен после её смерти.
- Пауки, спускающиеся с потолка, теперь правильно ведут себя, если на персонажа надета паучья шляпа.
- Фраза Уилсона при осмотре красной птицы была изменена.
- Навоз больше не клонируется, если была произведена попытка удобрить неверный объект.
- Глаза в ночной тьме теперь скрываются правильно.
Сборка 99777
- Предметы, получаемые с гигантов, теперь можно складывать в пачки по 10 штук.
- Хвост енотокота теперь отрисовывается правильно.
- Продукты, восстанавливающие рассудок, теперь делают это правильно.
Сборка 99845
- Добавлена отсутствующая строка описания цветка кактуса.
- Выключено отладочное меню контроллера.
- Исправлена проблема, при которой Честер не трансформировался при загрузке не-RoG сохранённой версии игры.
- Кротокуляры теперь работают только если надеты на персонажа.
- Добавлены некоторые ссылки на файлы, которых не хватало.
- Удалена часть мусора, которая пишется в логи при появлении циклопа-оленя.
Сборка 100168
Изменения
- Снижен эффект охлаждения у головных уборов:
- Действие охлаждающих головных уборов теперь снижено.
- Охлаждающие головные уборы теперь увеличивают влажность при ношении.
- Увеличена падение рассудка из-за влажности.
- Изменены рецепты для следующих предметов:
- Вещи теперь могут намокнуть сильнее (шкала намокания изменилась с 35 до 70).
- Значительно улучшена снежкомётная машина.
- Время заморозки персонажа сократилось.
- Электрическое молоко теперь падает только с заряженной вольт-козы.
- Моргенштерн при ударе заряжает вольт-коз.
- Употребление в пищу охлаждающей или согревающей пищи теперь изменяет температуру со временем, а не сразу.
- Кроточерви теперь ночные животные.
- Добавлена возможность настраивать продолжительность дня.
- Изменены .pot-файлы, необходимые для переводов.
- Добавлены пользовательские настройки времени суток — "без дня", "без вечера" и "без ночи".
- WX-78 теперь по-другому реагирует на влажность/электричество.
- Термальный камень больше не светится.
- Электрическая штуковина перемещена на вкладку "научное".
- Анимации перегрева/переохлаждения теперь начинают воспроизводиться раньше.
- Термальный камень больше не охлаждается ниже нуля в холодильнике.
- Увеличены повреждения тлеющих предметов при жаре.
- Горячие блюда теперь остывают со временем.
- Кротокуляры теперь нельзя чинить.
Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой в казане получалась гниль.
- Драконья муха больше не зависает, когда атакована во время еды.
- Некоторым существам добавлен тег "животное" чтобы решить некоторые проблемы.
- Кротокуляры больше не позволяют путешествовать во времени.
- Исправлена критическая ошибка с лиственными деревьями.
- Исправлена проблема с лиственными деревьями, когда их поведение не соответствовало текущему сезону.
Обновление бета-версии Steam от 2 апреля 2014 — Giant Steps[]
Нововведения
- Веббер, новый персонаж, доступен для игры (нельзя открыть за опыт).
- Добавлены весенний, осенний и летний гиганты.
- Добавлено несколько новых существ.
- Добавлены новые пользовательские настройки мира.
Изменения
- Аура повышения рассудка Гломмера стала слабее.
- У слизи Гломмера появились новые способы использования.
- Животные голодают, когда сидят в ловушках.
- Ночь и вечер теперь защищают от перегрева.
- Нахождение в пещерах теперь дает защиту от сильного перегрева и переохлаждения.
Исправления
- Честер не становится ледяным в полнолуние, если в нём есть что-то кроме синих драгоценных камней.
- Контейнеры теперь сохраняют зависимости предметов правильно. Это должно заставить Гломмера следовать за персонажем!
- Амулет строительства больше не обладает бесконечной прочностью.
Сборка 99195
- Борода Веббера теперь растёт быстрее.
- Веббер может создавать паучьи гнёзда.
- Веббер может модернизировать паучьи гнёзда при помощи паутины.
- Пауки, которые следуют за Веббером, теперь не сразу съедают мясо с земли и не атакуют Честера и Гломмера.
- Пауки теперь правильно перемещаются через червоточины вместе с Веббером.
- Веббер теперь может спать под навесом для сиесты или в палатке даже когда рядом пауки (его собственная сущность монстра больше не мешает ему).
- Рассудок Веббера больше не снижается при поедании мяса монстра.
- Снятие паучье шапки больше не отбирает у Веббера сущность монстра, что заставляло пауков ненавидеть его, а свиней — наоборот.
- Увеличена задержка преобразования лиственных деревьев в их энтов при чрезмерной вырубке леса.
- Енотокоты теперь возрождаются в полых пнях.
- Исправлены некоторые проблемы, при которых Гломмер терял связь со своим цветком.
- Исправлена ошибка, при которой тлеющий кролик, спрятавшийся в нору делал последнюю тлеющей постоянно.
- Исправлены некоторые вылеты игры, происходившие при автосохранении и сохранении при выходе.
- Исправлена критическая ошибка связанная со сменой цвета листвы деревьев (критическая ошибка OverrideSymbol).
- При осмотре грибных деревьев Венди больше не говорит "Снизу", так как они теперь появились и наверху.
- Исправлена проблема, когда не появлялось особое музыкальное сопровождение в бою с гусём (лосём).
- Исправлен неверный звук, когда живой кроточервь жарится на огне — он больше не издаёт предсмертного возгласа кролика.
- При использовании ледяного посоха не в бою больше не начинает ошибочно играть эпичная боевая музыка.
- Устранена критическая ошибка, возникавшая когда свин собирался рубить деревья.
- Устранена возможность пожара от уже сгоревших построек и деревьев.
- Слизь Гломмера теперь может гореть.
- Исправлена ошибка, при которой приманкоцвет не мог разрастись на пересаженный лесной грунт.
- Устранена проблема появления новых свинов из сгоревших домов.
- Исправлена критическая ошибка с пчеломиной.
- Добавлен звук, означающий, что енотокот теперь приручен.
- Исправлена неправильная работа изменяемых модификаторов урона для некоторых персонажей (Вигфрид, Вольфганг).
- Исправлена ошибка, когда кроличья нора закрывалась в конце весны и открывалась в начале.
- Модный арбуз теперь может быть положен в холодильник.
- Исправлена критическая ошибка при извлечении птицы из клетки.
- Исправлена критическая ошибка некоторых предметов из модификаций.
- Исправлена критическая ошибка при встрече с пауком, порождённым королевой пауков, при игре за Веббера.
- Исправлена критическая ошибка с пропаданием канюка при попытке атаковать его.
- Исправлена критическая ошибка нахождения рядом с источниками тепла (т.е. огнём) замороженных предметов.
Сборка 99231
- Исправлена ошибка, из-за которой еда не оказывала влияния на рассудок и здоровье.
- Исправлена ошибка, из-за которой драконья муха не переворачивалась при смерти.
- Драконья муха злится перед смертью.
Обновление форумной бета-версии от 12 марта 2014 — A Feet of Strength[]
Нововведения
- Добавлен новый персонаж — Вигфрид.
- Добавлено два новых существа: Гломмер и енотокот.
- Добавлено два новых головных убора: модный арбуз и кошачья шапка.
- Добавлено новое растение — арбуз.
- Добавлен пятый слот для сохранения игры.
Изменения
- Более четко обозначены мокрые предметы — как в мире, так и в инвентаре: теперь они обведены голубой рамкой, подписаны синим цветом, а к описанию добавились более точные прилагательные для разных типов предметов.
- Желуди теперь стали каштанами, было уменьшено их количество, которое падает со срубленного дерева, а сами деревья теперь называются каштановыми березами.
- Выкапывание высохшего растения больше не дает плодов.
- Высушенное мясо начнет портиться на сушилке, если его не снять.
- Теперь некоторых мелких созданий можно держать в инвентаре, где они могут умереть от голода, если их не кормить. Можно давать им еду, чтобы этого избежать.
- Снежкомётная машина теперь выбирает цели начиная с самой опасной.
- Свиной мешок теперь накладывает штраф на скорость передвижения и непроницаем для влаги.
- Мешок Крампуса теперь водонепроницаем.
- Рюкзак теперь может загореться.
- Кроточервь теперь подбирает меньше предметов и восстанавливает свое жилище лишь спустя некоторое время, если оно было выкопано.
- Теперь употреблять в пищу сырой кактус болезненно, но есть приготовленный — полезно.
- Теплый камень переименован в термальный камень.
- Добавлены громоотвод и электрическая штуковина, которая используется при создании различных предметов.
- Рецепт дождевой шляпы изменен, чтобы сделать его более отличным от дождевика.
- Снижены значения в пользовательских настройках мира для модификаторов "Много" и "Больше".
- Рецепт эндотермического костра теперь включает селитру.
- Теперь селитру можно добавлять как топливо в снежкомётную машину и эндотермический костер.
- Перья можно использовать в качестве топлива.
- Добавлена возможность гасить пожар льдом или ледяным посохом.
- Деревья теперь отбрасывают тень и немного защищают от дождя.
- Ледяной куб и милый зонтик портятся со временем.
- Летний дождь охлаждает мир.
- При разрушении эндотермического кострища теперь выпадает потраченный золотой самородок.
- Добавлена возможность поджигать объекты на расстоянии с помощью огненного посоха.
- Шкала топлива снежкомётной машины заполняется при добавлении в машину горючих материалов.
- Соломенная шляпа немного защищает от жары летом.
- Существа весной чуть менее агрессивны.
- Изменено влияние удара молнии на персонажа.
- Удобрение грядки теперь отлично от удобрения растения на грядке, не каждый вид удобрения может быть применён для восстановления грядки.
- Пожары больше не могут начаться во время дождя, а дождь теперь гасит любые тлеющие предметы.
- Добавлена небольшая защита от влаги для некоторых предметов (шахтёрская каска, толстовка).
- Более ярко выражены особенности сезона при старте игры: теперь осенью листья на деревьях цветные и т.п.
- Добавлена возможность получить клык гончей при разбиении костяного черепа.
- Кроличьи норы теперь не будут завалены до первого весеннего дождя.
- Кроточервей нельзя атаковать на ранних этапах анимации их выползания из земли.
- Добавлено получение урона при столкновении с кактусами.
- В перекати-поле можно найти ещё несколько новых вещей.
- Описание снежкомётной машины изменено, чтобы стало понятно, что ей требуется топливо.
- Теперь есть шанс, что маленький ледник даст 1-2 дополнительные единицы льда сверх нормы.
- При использовании навеса для сиесты персонаж стал голодать медленнее.
- Ледяной куб делает персонажа влажным, когда тает.
- Когда растение собрано, снежкомётная машина кидает в него новый снежок.
- Изменён рецепт создания алхимического двигателя.
- Кроточервь теперь может унести до трёх вещей за раз.
- Создание молота возможно без научной машины.
- Сокращено количество кроточервей.
- В пещерах больше нет увеличенной температуры, а влажность теперь накапливается медленнее.
Исправление ошибок
- Исправлена критическая ошибка с казаном при завершении готовки.
- Исправлена критическая ошибка при вызове функции IsWithered().
- Устранена критическая неисправность, приводящая к вылету, если дом свина был сожжён.
- Исправлена ошибка с влажностью зимой (когда снег считался дождем).
- Исправлена ошибка, влияющая на влажность предметов. Теперь когда льётся дождь, предметы мокнут и повышают общую влажность персонажа или мира.
- Исправлена ошибка с термальным камнем, при которой он не нагревался сильно и не сохранял тепло.
- Исправлены характеристики лиственных деревьев (которые теперь называются каштановыми берёзами).
- Устранена проблема с появлением перекати-поля, когда оно не должно этого делать.
- Исправлены проблемы с неправильным добавлением предмета в ячейку при попытке положить его в сундук.
- Исправлена критическая ошибка некоторых модификаций при сохранении и загрузке их в некоторые слоты.
- Устранена ошибка из-за которой факелы и костры снижали температуру летом.
- Исправлена неисправность, которая не позволяла поднять предмет, который был потушен снежкомётной машиной.
- Убрана возможность создавать семена кактуса.
- Ледяной куб теперь не может быть починен комплектом для шитья. Вместо это необходимо использовать лёд.
- Уровень влажности и температура больше не сбрасываются при воскрешении через алтарь.
- Исправлена ошибка, в результате которой пользовательские настройки мира сбрасывались после выбора другого персонажа.
- Устранена ошибка, при которой очертания вольт-козы отображались при ударе молнии сразу после её смерти.
- Исправлена ошибка при убийстве кроточервя в инвентаре — он больше не издаёт звуков кролика.
- Устранена ошибка, в результате которой научная машина работала даже после того, как сгорела.
- Прилагательное "мокрый" убрано для тех объектов, где его использование неуместно (к примеру, пруд).
- Исправлены летние DSP, которые были копией зимних (теперь они имеют свои собственные параметры).
- Исправлена ошибка с ловушкой, при которой приманка пропадала в момент поимки животного, даже если лежала рядом на земле, а не в ловушке.
- Исправлены индикаторы влаги различных видов рюкзаков. Проблемы данного рода всё ещё могут наблюдаться при сильно большом интерфейсе в настройках игры.
- Лёд больше не становится "гнилым".
- Исправлена ошибка, когда птицы пропадают, если их достать и повторно поместить в инвентарь.
- Смерть от перегревания больше не отображается в морге как "проделки".
- Исправлена критическая ошибка функций ввода/вывода в модификациях.
- Исправлен задний фон морга, отличный от фона RoG.
- Откорректировано описание толстовки, чтобы не казалось, что она эффективна в летний сезон.
- Исправлено красное наложение на экран, означающее перегрев, при снижении температуры после сна.
- Исправлено бесконечное вращение элементов снежкомётной машины.
- Устранена неполадка, из-за которой сгоревшие строения отображались на миникарте как действующие.
- Исправлена ошибка переполнения, когда предметы инвентаря, получаемые из других предметов, неверно работали через пользовательский интерфейс.
- Исправлен ряд ошибок, возникающих на PS4.
- Исправлены критические ошибки, функциональные проблемы и время загрузки при использовании модификаций.
- Исправлены критические ошибки с пользовательскими настройками прихода циклопа-оленя, переполнение буфера при наведении на птенца высокой птицы.
- Исправлена ошибка, при которой коалослон не появлялся.
- Произведен ребаланс шанса выпадения предметов из перекати-поля.
- Изменены качественные характеристики желудей как еды.
- Исправлена проблема, при которой посаженные жёлуди могли быть съедены существами и отображалось неверное название.
Сборка 97796
- Исправлены некоторые критические ошибки, возникавшие при создании предметов.
- Арбуз теперь может вырасти на грядке.
- Исправлена критическая ошибка, возникавшая, когда животное умирало от голода в сундуке.
- Добавлены некоторые отсутствующие строки описания.
- Увеличен шанс получения некоторых предметов из перекати-поля.
- Исправлена проблема, при которой статуя Гломмера не ломалась киркой.
- Теперь можно одновременно открывать и сундук (холодильник, Честера), и казан.
Сборка 97989
- Игра больше не вылетает, если сохраниться и выйти во время реплики персонажа.
- Исправлена ошибка появления Гломмера, когда он не должен был появляться.
- Добавлены некоторые отсутствовавшие строки описания.
- Исправлена ошибка из-за которой DSP (Don't Starve Parameters?) не сбрасывались в летний период.
- Теперь птицы, запертые в клетках, могут быть покормлены. Если птица в клетке умирает, с её трупа падают соответствующие предметы, а клетка становится пустой.
- Улучшена работа снежкомётной машины.
- Исправлена ошибка, когда при добыче с маленького ледника падало слишком мало льда.
- Исправлено неверное отображение имени голодающего кроточервя.
- Исправлена неправильная работа термального камня при охлаждении его в холодильнике. Другие ошибки с термальным камнем, о которых поступали сообщения, не были воспроизведены.
Обновление форумной бета-версии от 27 февраля 2014 — Seasonal Science[]
- Добавлены новые сезоны и их механика.
- Добавлены лиственные деревья с желудями.
- Добавлены пустыни и биомы лиственных лесов.
- Добавлены канюки, кроточерви и вольт-козы.