Don't Starve вики
Регистрация
Advertisement
Don't Starve вики

Don’t Starve — инди-игра, разработанная и изданная канадской независимой студией Klei Entertainment в 2013 году. Является одиночной игрой в жанре выживания, с возможностью прохождения сюжетного режима.

Тематика[]

Идея игры заключается в выживании посреди враждебного мира — Постоянства. Персонаж просыпается в лесу, где его встречает Максвелл, который советует поскорее раздобыть себе еду. С этого момента игроку предстоит исследовать мир, состоящий из нескольких биомов, попутно собирая различные ресурсы. Выживание осложняется большим количеством врагов, погодными условиями, а также трудностью добычи еды и предметов, необходимых для комфортного существования. Игра не имеет определённой концовки, поэтому развивается по законам песочницы — игрок выживает, пока ему это не надоест, или он не умрёт.

Сюжет[]

Максвелл, будучи фокусником, увлёкся теневой магией и стал поражать публику волшебством Кодекса Умбра. В определённый момент к нему присоединилась Чарли, очарованная магией и манерами Максвелла. Она стала его помощницей и участвовала в выступлениях. Однако, Максвелл не спешил посвящать Чарли в секреты своей магии. Из-за этого партнёры стали отдаляться друг от друга. В один день Чарли находит потайную комнату Максвелла, где он занимался изучением магии Кодекса, и осознаёт, насколько темна и опасна личность фокусника. В отчаянии Чарли покидает дом Максвелла, однако, случается землетрясение, которое переносит их обоих в Постоянство — мир, об истории которого известно не так много. Максвелл становится правителем этого мира, создаёт биомы и населяет их монстрами. Впоследствии он переносит в этот мир других персонажей, заманивая их обманом. Именно от лица этих персонажей игроку придётся выживать в опасном и загадочном мире.

Геймплей[]

Игровой процесс Don't Starve состоит из нескольких аспектов:

Всё это вместе формирует выживание игрока и определяет его успех. Основные показатели персонажа находятся на экране и позволяют постоянно отслеживать его состояние. Здесь же отображается инвентарь, состоящий из 15 ячеек, и меню создания предметов и построек. Помимо этого игрок видит часы — они показывают ход времени. Один игровой день длится 8 минут реального времени и разделён на три стадии: день, вечер и ночь. Самым опасным из этих отрезков является ночь. Персонаж не может находиться в темноте без источников света, иначе подвергнется нападению неизвестного монстра, поэтому необходимо постоянно иметь при себе источник света.

Как уже было сказано, главная задача игрока — прожить как можно дольше. Для этого необходимо добывать ресурсы для приготовления еды и развития базы. Делать это приходится как инструментами — киркой, топором и т.п., так и оружием. В мире присутствует большое количество животных, растений и структур, что позволяет не испытывать дефицита в ресурсах, при правильном распределении игрового времени и исследовании карты. Помимо врагов, персонажу мешают выжить и погодные условия — зимой температура мира сильно опускается, и персонаж начинает замерзать. Кроме холода, зима дарит игроку ещё одну неприятность — сезонного босса циклопа-оленя.

Важной частью геймплея является полная потеря прогресса после смерти персонажа. Этого можно избежать, используя различные предметы и объекты для воскрешения, но, если таковые закончатся и персонаж умрёт, мир будет перезапущен.

Персонажи[]

В игре присутствует 10 персонажей, которые открываются за внутриигровой опыт. Он начисляется в конце выживания за прожитые игроком дни, поэтому без смертей невозможно открыть нового персонажа. Все герои имеют свои особенности, которые изменяют игровой процесс, позволяя использовать присущие только этому персонажу силы. Например, Вуди имеет бесконечный топор, а Вольфганг нечеловеческую силу. Изменить персонажа можно только при создании нового мира.

Дополнения[]

К игре были выпущены три DLC:

Первое вносит дополнительный контент в уже известный нам игровой мир, в то время как Shipwrecked и Hamlet представляют собой полностью новые миры. Все три дополнения открывают новых персонажей, чьи особенности связаны с особенностями новых миров.

Мультиплеер[]

Основная статья: Don't Starve Together

В 2014 году была анонсирована новая игра, которая являлась мультиплеерной версией Don't Starve. Игра вышла в 2016 году и изначально не сильно отличалась от одиночной версии игры в плане игрового процесса. Однако, со временем DST наполнилась оригинальным контентом. На данный момент это единственная игра из всей серии, которую разработчики активно поддерживают.

Оценки игры[]

Absolute Games:
Ag rateing
Metacritic:
Metacritic rating

Скриншоты[]

Advertisement