Энт (Tree Guard) — один из боссов в игре. Ожившее бродячее дерево, которое защищает хвойный лес от его разорителей и является отличным источником живых бревен.
Появление[]
Когда просыпается злым - поднимает руки
Каждая срубленная игроком или существом ель (в том числе узловатая) может вызвать появление энта из ели неподалёку с шансом 1.3% (В Don't Starve Together Вуди имеет 2% шанс, а в форме Бобра шанс опускается до 0%) при стандартных настройках. Энт может появиться из дерева, которое посадил персонаж. Не может появиться до третьего дня, однако даже если мир существует более трёх дней, но игрок срубивший дерево прожил менее трёх дней, то энт не сможет появиться. при стандартных настройках. Со временем может появиться больше энтов:
| Прожито дней | Количество энтов |
|---|---|
| до 30 | 1 |
| 30-80 | 1-2 |
| больше 80 | 1-3 |
Существуют три формы энта: маленькая, средняя и большая. Каждая форма соответствует размеру дерева, из которого он появился, а также имеет свое количество здоровья и силу удара. Может принимать узловатый внешний вид, если появится из узловатой ели.
Поведение[]
Атакует
После появления босс преследует и атакует того, кто повалил ель. Его целью может стать как персонаж, так и существо, вроде свина или барсука. Он очень медленный, но очень целеустремлённый босс: не успокоится, пока его цель не погибнет. Независимо от расстояния, на которое обидчик отдалится, энт не прекратит преследование. Несмотря на целеустремленность, если кто-то другой нанесет энту урон, то он переключается на нового обидчика, забыв про старого.
Бродит
Когда цель умрёт, босс станет нейтральным и будет блуждать по округе, при этом ночью он превратится в дерево, а на утро продолжит бродить. Также его можно задобрить, посадив шишки или же эксперимент арбориста в радиусе 4 клеток дёрна, тогда энт уснёт с шансом 15%, но если сажать в радиусе 1,25 клеток дёрна, то шанс поднимется до 33%. Уснув, энт принимает вид обычного дерева, пока его не потревожат. Если кто-то нанесёт ему урон или вред ели неподалёку, то энт снова разозлится и начнёт преследование цели.
После смерти с него выпадет мясо монстра и живые бревна.
Разное[]
- Если заморозить энта и не бить, то после разморозки он станет нейтральным.
- Если убежать слишком далеко, когда энт преследует, то он замрет на месте, пока персонаж не приблизится вновь.
- При генерации мира на карте может появиться место, где энты бродят с самого начала игры.
- Есть шанс появления при использовании старого колокольчика посреди большого скопления деревьев.
- Посадка шишек во время рубки не предотвратит появление энта.
- Первый босс добавленный в игру.
- До обновления "Всё хорошо, что Максвелл" энт был единственным способом добычи живого бревна.
- Энт не покрывается снегом зимой.
- Спящего энта нельзя срубить, но можно атаковать и толкать.
- Существуют специальные тактики для убийства босса.
Баги[]
- При перезаходе в мир маленький энт может стать большим, но с таким же количеством здоровья, какое имел до перезахода.
- Если сделать откат через пару дней после того как энт появится, то при заходе на сервер он станет нейтральным.



















