Don't Starve вики
Advertisement
Don't Starve вики
2144
страницы
Голова арфиста
Статья содержит неполную информацию.
Вы можете помочь Don't Starve вики, дополнив её.

Экран при генерации мира — это переходная/загружающая часть между выбором персонажа и игрой. В ней мы видим чёрные руки, дрожащие над маленьким земным шаром, на котором изображены игровые объекты. Загрузка мира сопровождается короткими шутливыми фразами, такими как "Разгоняем монстров" или "Генерируем бороду Уилсона".

На земном шаре

Э1

Экран генерации мира №1

Э2

Экран генерации мира №2

2-D Модели дневной стороны земного шара:

2-D Модели ночной стороны земного шара:

Пещеры

CaveLoading

Генерация пещерного режима

Caveloading2

Экран при генерации пещер заметно отличается от экрана при загрузке наземного мира. Мы видим скалистую поверхность, на которой изображено множество натуральных структур и пещерных животных.

2-D Модели первого уровня пещер:

2-D Модели второго уровня пещер (руин):

DLC Shipwrecked

Generating Islands1

Экран генерации пляжа

Generating Islands2

Экран генерации джунглей

2-D Модели пляжа:

2-D Модели джунглей:

DLC Hamlet

Generating Plateau1

Старый экран генерации города свиней

Generating Plateau2

Старый экран генерации густого тропического леса

2-D Модели города свиней:

2-D Модели густого тропического леса:

Don't Starve Together

Экран при генерации мира лунный остров

Экран генерации лунного острова

Экран при генерации мира лунный остров 2

Экран генерации лунного острова (второй вариант)

В DST используются те же 2-D модели земного шара, что и при генерации мира оригинальной игры, однако после обновления "Turn of Tides" были добавлены две новые.

Advertisement