существа, добавленные в Don't Starve Together. Появляются во время активности теневого разлома из обнажения из камня ужаса и защищают его. Всего существует четыре вида чернильной гнили: скрежет, дрожь, визг и гримаса. Все существа в игре подписываются одним названием "чернильная гниль", и только персонажи с навыками теневой преданности способны видеть их названия.
Чернильная гниль (Ink Blight) — враждебныеВо время открытия теневого разлома существует шанс 50/50, что во время текущего разлома обнажения из камня ужаса будут охранять либо визг, дрожь и скрежет, либо три гримасы. Шанс рассчитывается заново после открытия следующего разлома.
Визг, дрожь и скрежет атакуют персонажей по очереди, то есть, если скрежет совершил атаку, следующую атаку он произведёт только после визга и дрожи. Это можно использовать в бою против чернильной гнили, оставляя более простых соперников на потом.
Скрежет[]
Скрежет (Rasp) имеет 1200 единиц здоровья и наносит 20 обычного и 20 сквозного урона.
Имеет два вида атаки: прыжок и атака щупальцами. Если персонаж стоит рядом со скрежетом, то он нанесёт пять быстрых ударов щупальцами, нанося в сумме 100 обычного и 100 сквозного урона. Если персонаж находится на расстоянии, то скрежет прыгнет на персонажа, пытаясь его проглотить. Если скрежету удалось проглотить персонажа, то он шесть раз прожуёт персонажа, нанося суммарно 120 обычного и 120 сквозного урона, а если проглотить персонажа не удалось, то он нанесёт урон от падения, нанося 20 обычного и 20 сквозного урона. Во время падения разрушает под собой структуры.
После смерти оставляет гарантированно три единицы тёмных лохмотьев, один чистый ужас и два топлива ужаса, а также дополнительное тёмное лохмотья, чистый ужас и топливо ужаса с шансами 33%, 50%, 67% соответственно.
Дрожь[]
Дрожь (Jitters) имеет 1000 единиц здоровья и наносит 35 обычного и 20 сквозного урона.
Атакуя персонажа, начинает прыгать в его сторону, нанося при попадание урон от каждого приземления. Если не убегать от дрожи, то она нанесёт урон один раз и остановится. Во время атаки способна перепрыгивать любые препятствия на своём пути. Между атаками отходит от персонажа, если тот будет слишком близко
После смерти оставляет гарантированно три единицы тёмных лохмотьев, один чистый ужас и два топлива ужаса, а также дополнительное тёмное лохмотья, чистый ужас и топливо ужаса с шансами 33%, 50%, 67% соответственно.
Визг[]
Визг (Shriek) имеет 800 единиц здоровья и наносит 25 единиц обычного и 30 единиц сквозного урона.
Не атакует вблизи, а выпускает в сторону персонажа шесть снарядов, покрывающих пятиугольную область. Если персонаж находится не в радиусе атаки, то выпускает шесть снарядов дугой.
После смерти оставляет гарантированно две единицы тёмных лохмотьев, чистого ужаса и одно топливо ужаса, а также дополнительное тёмное лохмотья, чистый ужас и топливо ужаса с шансами 67%, 33%, 67% соответственно.
Гримаса[]
Гримаса (Rictus) имеет 800 единиц здоровья и наносит 35 единиц обычного и 20 единиц сквозного урона атакой укусом, а прыжком — 15 единиц обычного и 10 сквозного урона. Не появляется с тремя другими существами, а вместо этого имеет шанс появиться в количестве трёх штук на замену скрежету, визгу и дрожи, если персонаж подойдёт к обнажению из камня ужаса.
Гримаса изначально невидима и её нельзя выбрать целью для атаки. В этом состоянии она попробует укусить персонажа, в это время её пасть материализуется прямо в пространстве, и как только она захлопнется, персонаж получит урон. Во время этой атаки гримаса и сама может получить урон. Гримаса раскроет себя и оглушится на несколько секунд, если получит урон. Для раскрытия гримасы подойдут следующие способы:
- Метнуть скорлупу, выпадающую с морской водоросли.
- Взорвать слизь слизнепахи, порох или бомбу из светлоцвета.
- Использовать посох из светлоцвета или ветродуй таким образом, чтобы гримаса попала под удар при атаке другой цели.
- Установить клыкастую или ежевичную ловушку, которую может задеть гримаса.
- Использовать ежевичную оболочку Вормвуда, катапульты Виноны, гантели Вольфганга, шарики Вэса (а также шарошляпу и надувной жилет) или таран Вуди в форме лося.
- Стоять при атаке около "колючей" версии Хатча.
Будучи раскрытой, при атаке совершает прыжок на цель, а затем, если цель стоит рядом, то будет ползти на неё змейкой, постоянно кусая и отбрасывая. Совершает до пяти укусов, однако прекращает атаку, если укусила цель два раза. Если цель после прыжка отбежала на большое расстояние то вместо атаки с серией укусов она продолжит делать большие прыжки. Спустя некоторое время возвращается в скрытый режим. Если гримаса решила атаковать одного игрока, то она будет полностью игнорировать остальных (однако ее атаки все равно могут задеть).
После смерти оставляет гарантированно три единицы тёмных лохмотьев, один чистый ужас и два топлива ужаса, а также дополнительное тёмное лохмотья, чистый ужас и топливо ужаса с шансами 33%, 50%, 67% соответственно.
Разное[]
- Скрежет, дрожь и визг были добавлены в игру с обновлением "Terrors Below" серии обновлений "From Beyond".
- Гримаса была добавлена в игру с обновлением "Depths of Duplicity" серии обновлений "From Beyond".
- Дрожь, визг и скрежет обычно атакуют одну и ту же цель, но если кого-то из них будет бить другой игрок, они могу сменить цель на него.