
Сутки в игре длятся 8 минут реального времени (16 частей по 30 секунд каждая) и разделены на 3 части:
День
День соответствует жёлтым сегментам на часах, расположенных в верхнем правом углу. Это самое безопасное время, когда пауки спят в коконах, а Ночной монстр не угрожает жизни героя.
Что нужно знать:
- Днем активна большая часть животных.
- Свины в течение всего дня находятся вне своего дома.
- Мэрмы медлительны в дневное время.
- Красный гриб можно сорвать только днем.
- Еда, посаженная на грядках, растёт только в дневное время.
- Летом продолжительность дня возрастает примерно до 13 делений в самый пик лета.
- Зайцы днём прячутся в хижинах.
- В DLC RoG температура днём выше, чем вечером и ночью.
Сумерки
Сумерки – фаза, следующая после дня. Солнце садится, и, следовательно, в мире становится темнее, хотя необходимости в дополнительных источниках света пока не возникает.
Что нужно знать:
- Мирные и нейтральные животные (за исключением бифало и коалослонов) возвращаются в свои дома.
- Пауки выходят из коконов, но их поведение нейтральное (если не приближаться к ним слишком близко).
- Из открытых карстовых воронок начнут вылетать мышелиски.
- Зелёный гриб можно сорвать только вечером.
- Рассудок с течением времени начинает убывать со скоростью 5 ед./мин.
- Зимой продолжительность вечера увеличивается.
- В DLC RoG в самый разгар лета, вечер крайне мал.
Ночь
Ночь – наиболее опасное время, когда возникает острая необходимость в источниках света.
Что нужно знать:
- Ночью основная угроза – Ночной монстр (он же Чарли), но он/она не тронет героя, пока тот будет находиться рядом со светом. Если вы не успели обзавестись огнём, то спустя ~10 секунд он/она нападёт, нанеся 100 урона по здоровью и 20 по рассудку. Урон по здоровью блокируется бронёй, однако урон по рассудку — нет.
- Бифало засыпают и их можно брить.
- Пинчайки засыпают и у них можно украсть яйца.
- Нейтральные животные (свины, кролики), которые на момент наступления ночи оказались вне своего дома, засыпают на земле.
- В полной темноте герой не может ни с чем взаимодействовать.
- Синий гриб можно сорвать только в ночное время.
- Рассудок с течением времени начинает убывать с большей скоростью, нежели вечером.
- Зимой продолжительность ночи увеличивается.
- В полнолуние ночью светло, можно спокойно играть без источников света.
Сезоны
В базовой игре (без DLC) существует 2 сезона: лето и зима. Игра всегда начинается летом, но с наступлением зимы помимо визуальных изменений наблюдаются и изменения в механике игры. Одно из них – изменение продолжительности дня в различные времена года. Ниже представлена таблица, по которой можно это отследить.
DLC Reign of Giants
Существуют четыре времени года:
Смена дня и ночи зависит от того, какой в данный момент сезон в игре и какой день по счету в пределах сезона. Суточный цикл меняется примерно по следующему расписанию:

Смена дня и ночи на стандартных настройках
- В последние сутки весны ночь длится 5 часов, а вечер — 8 часов (настройки по умолчанию). Это сигнал о том, что на следующий день уже настанет лето. Хотя в этот день уже можно ожидать перегрев.
- Последние 4 суток лета имеют одинаковую продолжительность ночи и вечера — 3 часа. Поэтому по суточному циклу сложно определить, когда наступит осень, если не считать дни. Удобнее всего ориентироваться во время смены ночи на день, когда начинаются новые сутки и циферблат меняется.
- В последние 2 дня осени ночь длится по 4 часа (вечер — 5). Здесь уже считать проще.
- Продолжительность каждого сезона чётко определена, поэтому можно смотреть на текущий номер дня и высчитывать, сколько осталось до следующего сезона. Можно даже составить личное расписание (табличку) в зависимости от того, с какого сезона вы начали игру. Весна и осень длятся 20 дней, а зима и лето — 16 (при стандартных настройках).
- Лето и зима считаются наиболее сложными в плане выживания. Поэтому их продолжительность меньше.
Пещеры
В пещерах цикл день\ночь так же работает. Это в первую очередь влияет на грибы и зайцев. Последние выходят из своих хижин лишь при наступлении вечера и скрываются днем. Деревья, кусты и посадки на грядке будут расти так же, как и на поверхности (при условии, что на них падает свет). В пещерах не бывает зимы, и температура там не меняется, однако остаётся довольно прохладной.
В руинах цикл день\ночь не работает, там всегда ночь, о чем свидетельствуют синие грибы.
В DLC в пещерах и руинах также присутствует смена температуры.
Разное
- В ранних версиях игры цветовая палитра сумерок имела фиолетовый окрас.