Король свиней в обмен на безделушки дополнительно даёт сладости. Если персонаж носит свой хеллоуинский скин, количество выдаваемых сладостей увеличивается.
Во время похода по следам игрок может наткнуться на летучих мышей. В дневное время суток они будут спать, но в вечернее и ночное время они будут бодрствовать. Также летучие мыши могут прилететь во время копания могил.
Мешочек для сладостей[]
“Некое подобие вкусного карманного измерения для сладостей.”
“Некое подобие вкусного карманного измерения для сладостей.”
–Уилсон
Мешочек для сладостей(Candybag) — предмет, доступный для создания во время хеллоуинских ночей в DST. Экипируется в ячейку тела. Добавляет 14 ячеек, в которые можно положить только сладости и безделушки (любые). Во время ношения можно открывать и закрывать инвентарь мешочка, подобно рюкзаку.
Если игрок подбирает один из вышеперечисленных предметов с земли, они будут складываться в мешочек для сладостей, даже если в основном инвентаре ещё есть свободное место.
Сладости(Hallowed Candies) — еда, которую можно получить при обмене у короля свиней. Восстанавливают до 2 ед. сытости, рассудка или здоровья в зависимости от вида сладости. В отличие от обычной еды, не портятся.
За специальные хеллоуинские безделушки король даёт больше сладостей. Если персонаж одет в свой хеллоуинский костюм, король даёт на 3-4 сладости больше.
Вигфрид не может есть сладости, классифицирующиеся как растительная пища. Также при поедании подобных сладостей свины оставляют навоз.
При рубке деревьев или открытии сундуков с малым шансом может появиться стая летучих мышей. Они будут летать вокруг экрана, нанося урон рассудку персонажа и лишая его способности двигаться на несколько секунд. Фобический эксперимент способен убрать потерю рассудка, а голова тыква даёт полный иммунитет к пугалке.
Хеллоуинские безделушки можно найти на земле по всему миру, выкопать из могил и добыть при разрушении древней псевдонаучной станции, пока в мире действует событие хеллоуинских ночей. Каждую можно обменять у короля свиней на 5-8 сладостей и золотые самородки. Складываются по 40 предметов в ячейку. После завершения события сгенерированные на земле безделушки остаются, и их можно сдать королю за золото, однако конфет за это игрок не получит.
“При виде этих украшений все закаркают от восторга.”
–Уилсон
Хеллоуинские украшения — это эксклюзивные предметы, которые можно найти разбросанными по всему миру или собирая перекати-поле и выкапывая могилы. Ими можно украсить совершенно нормальное дерево (выращенное из эксперимента арбориста или бывшее в игре изначально). Они складываются в пачки по 40 штук и не могут быть отданы королю свиней. Их коды призыва — "halloween_ornament_1 ... 6".
Лаборатория безумного учёного(Mad Scientist Lab) — структура, которая используется для приготовления зелий. Зелья можно сварить только возле лаборатории. Во время приготовления зелья лаборатория освещает территорию вокруг себя.
Фобический эксперимент(Phobic Experiment) — одно из зелий, которое можно создать возле лаборатории безумного учёного. Эксперимент с шансом 67% приведёт к созданию зелья уменьшения страха(Brew of Phobic Abatement), а с шансом 33% — к созданию зелья отмены страха(Brew of Phobic Abrogation). За раз варится 3-5 зелий уменьшения страха (с шансом 60% для исхода с четырьмя и по 20% для исходов с тремя или пятью) или 1-3 зелья отмены страха (с шансом 60% для исхода с двумя и по 20% для исходов с одним или тремя).
Оба зелья защищают игрока от потери рассудка, которую вызывают совершенно нормальные летучие мыши, появляющиеся при рубке деревьев и открытии сундуков. Зелье уменьшения страха действует 4 минуты, а зелье отмены страха — 6 минут. Оба зелья могут использоваться в качестве топлива.
Жизнерадостный эксперимент(Sanguine Experiment) — одно из зелий, которое можно создать в лаборатории безумного учёного. Эксперимент с шансом 67% приведёт к созданию флакона жизнерадостной смеси(Flask of Sanguine Mixture), а с шансом 33% — к созданию фляги жизнерадостной смеси(Canteen of Sanguine Mixture). За раз варится 3-5 флакона жизнерадостной смеси (с шансом 60% для исхода с четырьмя и по 20% для исходов с тремя или пятью) или 1-3 фляги жизнерадостной смеси (с шансом 60% для исхода с двумя и по 20% для исходов с одной или тремя).
Флакон и фляга восстанавливают 8 и 20 ед. здоровья соответственно и 30 ед. здоровья на протяжение минуты. Оба зелья могут использоваться в качестве топлива, по эффективности равны веткам. Вормвуд, выпив любой вид зелья, получает только регенерацию 30 единиц здоровья.
Эксперимент психоза(Psychosis Experiment) — одно из зелий, которое можно создать в лаборатории безумного учёного. Эксперимент с шансом 67% приведёт к созданию мензурки психической стойкости(Dram of Psychic Fortitude), а с шансом 33% — к созданию бутыли психической стойкости(Tumblerful of Psychic Fortitude). За раз варится 3-5 мензурки психической стойкости (с шансом 60% для исхода с четырьмя и по 20% для исходов с тремя или пятью) или 1-3 бутыли психической стойкости (с шансом 60% для исхода с двумя и по 20% для исходов с одной или тремя).
Мензурка и бутыль восстанавливают 5 и 15 единиц рассудка соответственно и 30 единиц рассудка на протяжение 60 секунд. Оба зелья могут использоваться в качестве топлива.
Серный эксперимент(Sulfuric Experiment) — одно из зелий, которое можно создать в лаборатории безумного учёного. Эксперимент с равным шансом приведёт к созданию cерных кристаллов извести(Sulfuric Crystals of Lime) или к созданию cерных кристаллов селитры(Sulfuric Crystals of Saltpeter). За раз варится 3-5 случайных серных кристаллов (с шансом 60% для исхода с четырьмя и по 20% для исходов с тремя или пятью).
Оба зелья используются в качестве топлива и придают огню эффект искр.
Лунный эксперимент(Lunar Experiment) — одно из зелий, которое можно создать в лаборатории безумного учёного. Эксперимент приведёт к созданию пропитанной лунной эссенции(Steeped Lunar Essence). За раз варится 2-4 пропитанной лунной эссенции (с шансом 50% для исхода с двумя, 30% для исхода с тремя и 20% для исхода с четырьмя).
Можно использовать на существах и растениях, заставляя их превращаться в свои аналоги с лунного острова и лунного грота:
Если попытаться использовать лунный эксперимент на птице, то эксперимент применится когда птица уже будет взлетать, но эффектом будет лишь оглушение птицы.
Эксперимент арбориста(Arboretum Experiment) — одно из зелий, которое можно создать в лаборатории безумного учёного. Эксперимент приведёт к созданию совершенно нормального корня(Totally Normal Root). За раз варится 1-3 совершенно нормальных корня (с шансом 60% для исхода с двумя и по 20% для исходов с одним или тремя).
Его можно посадить в землю подобно шишке, при посадке он становится совершенно нормальным саженцем(Totally Normal Sapling), который вырастает в совершенно нормальное дерево. Когда дерево вырастет, его можно украсить специальными хеллоуинскими украшениями. Совершенно нормальный корень можно использовать как топливо для костра.
×1
×1
-20
×1-3
Инструменты для вырезания тыкв[]
Ложка для тыквы(Pumpkin Scooper), нож для тыквы(Pumpkin Knife) и пила для тыквы(Pumpkin Saw) — инструменты, которые можно получить при раскапывании могил с шансом 15% или при обмене безделушек у короля свиней также с шансом 15%. Помимо этого инструменты можно иногда найти рядом со скелетом.
Ложка, нож и пила могут использоваться для вырезания различных фигур на огромных тыквах (в том числе на вощёных). Чтобы начать вырезание, нужно взять один из инструментов и нажать на тыкву. Каждый инструмент позволяет вырезать свои формы:
ложка — круг, полукруг и сердце;
нож — квадрат, треугольник и ромб;
пила — шестиугольник, полумесяц и звезда.
Формы можно поворачивать с помощью колёсика мыши. На одной огромной тыкве можно вырезать до 15 форм. После вырезания отверстия в тыкве будут мерцать в вечернее и ночное время суток, однако это не даёт света.
Также инструменты используются для вырезания лица на безликой тыкве.
Голова-тыква(Pumpkin Head) — головной убор, доступный в событии. Чтобы его получить, изначально игроку нужно создать безликую тыкву(Faceless Pumpkin) из тыквы, а затем вырезать на ней лицо инструментом. Саму по себе безликую тыкву нельзя экипировать.
При вырезании лица каждый вид инструмента в инвентаре персонажа даёт игроку на выбор по девять вариантов правого глаза, левого глаза и рта. Также игрок может нажать на кнопку "создать случайно", в этом случае игра подберёт случайные варианты лицевых атрибутов из имеющихся. После вырезания лица игрок может изменить созданное лицо, использовав инструмент на тыкве ещё раз.
При ношении голова-тыква полностью отменяет потерю рассудка персонажем от сумерек и нахождения в полной темноте, однако Тьма всё равно способна атаковать выживающего. Также защищает персонажа от пугалок, в отличие от фобического эксперимента не только сохраняет рассудок, но и даёт возможность двигаться как обычно. Портится со временем, однако её можно навощить, что не даст ей испортиться. В вечернее и ночное время прорези в голове мерцают, но не дают света.
×1
Скины[]
При желании игрок может создать другой вид безликой тыквы. Также внешний вид созданной безликой тыквы или головы-тыквы можно поменять очищающим чистильщиком, при этом вырезанное лицо на голове-тыкве сохраняется.
В ненавистных света лучах?
Сыграть бы вы не отказались
С тенями, что живут в ночах?
Я поведала им, как пляс вести,
Ох, что за вид чудесный!
Мы очень ждём тебя, мой друг,
Тебе всегда есть место.
Мои друзья, бледны вы так!
Отбросьте страх, смелей.
Я лишь хочу вам показать
Парад моих Теней!
Вы знайте, я тоже однажды
Сильно жаждала свет.
Пришлось науку мне усвоить —
Жизни свету тут нет.
Такие глупцы, от вас мне смешно,
К костру все бегите скорей,
И радуйтесь, что не познали одно —
Ярость Королевы Теней!
Разное[]
Шар из циркония, кольцо с пауком, обезьянья лапка, пустая бутылка из-под эликсира, искусственные клыки и сломанный кол были добавлены в событии 2016 года.
Бинокуляры, одинокая перчатка, весы-улитка, канистра с жижей, игрушечная кобра, игрушечный крокодил, сломанный террариум, странное радио и сломанный фен были добавлены в событии 2017 года.
Лаборатория безумного учёного и большинство экспериментов, создаваемых в ней, а также украшения для совершенно нормального дерева и совершенно нормальные летучие мыши были добавлены в событии 2018 года.
Лунный эксперимент и возможность встретить мышелисков при охоте по подозрительным кучкам грязи были добавлены в событии 2019 года.
Инструменты для вырезания тыкв были добавлены в событии 2024 года.
Голова-тыква была добавлена в событии 2025 года. В этом же событии добавили новые пугалки и возможность сварить несколько зелий за раз, до обновления такой механикой обладал только лунный эксперимент.
Среди безделушек и сладостей много отсылок, прежде всего, к другим играм от Klei Entertainment.
Обезьянья лапка является отсылкой к одноимённому рассказу У.У.Джекобса.
Сломанный террариум, странное радио, сломанный фен и карамельные мукоеды являются отсылками к Oxygen Not Included.
Канистра с жижей, игрушечная кобра, игрушечный крокодил и лавовый перец являются отсылками к Hot Lava.
Бинокуляры, одинокая перчатка, весы-улитка и потусторонняя карамелька являются отсылками к Griftlands.
Среди нереализованных предметов есть дублированная тыква, отсылающая на дубликантов из Oxygen Not Included.
Галерея[]
Различные сладости на земле
Лаборатория безумного учёного в игре
Лаборатория безумного учёного во время приготовления зелья