Каменный лобстер (Rock Lobster) — нейтральное существо, обитающее в пещерах. Передвигается довольно медленно. Питается камнями и прочими минералами, лежащими на земле, подобно слизнепахам.
Поведение[]
Специальная способность — маскировка под крупные камни (в таком виде поглощает 95% урона и восстанавливает 10 здоровья в секунду). При наведении курсора на замаскированного лобстера, будет появляться надпись "Атаковать" вместо "Добыть". Со временем увеличиваются в размерах, что добавляет +5 к урону. Чтобы достичь максимального размера лобстеру потребуется 40 дней. Медленно регенерирует здоровье.
Достаточно одной особи для размножения (как и в случае с бифало).
Будут спать днём и бродить по округе в тёмное время суток.
Приручение[]
Можно приручить, дав ему камень, кремень, селитру или золото, но он всё равно будет есть с земли камни и драгоценные самоцветы, так что их лучше убирать. Если с кем-то сражается, нужно отойти на два экрана и он снова будет следовать за вами. Когда он приручен, старается держаться на определённом расстоянии от персонажа. Лобстеры не любят вмешиваться — если приручить лобстера и на персонажа нападают монстры, он будет спокойно стоять и наблюдать за происходящим, пока игрок не прикажет ему атаковать противника. Прирученный лобстер через две минуты теряет верность, перестаёт сражаться вместе с вами и уходит.
Так как в пещерах много и лобстеров и камней, можно легко приручить целый отряд и быть защищённым от пещерных монстров.
Предметы, которыми питаются лобстеры | |
---|---|
Драгоценные камни | |
Драгоценные камни Боеприпасы |
На поверхности[]
Могут обитать на поверхности. (В Don't Starve Together не покидают пещеры.) Если приручить лобстера и покинуть пещеры, он останется у входа. Таким же образом лобстер может быть переселён в руины. Если вернуться к входу через цикл "зима-лето", то можно обнаружить неподалёку целую колонию этих существ.
Самостоятельно выйти на поверхность лобстеры не могут, однако если хоть один раз вывести их, они могут оставить на поверхности "центр стада" — место, где будут появляться новые лобстеры. Они быстро размножаются и самовольно передвигаются по карте, что позволяет легко приручить их камнями вместо мяса для защиты или натравить на них враждебных существ уже на ранних этапах игры. Особенно полезна такая тактика во время лягушачьих дождей - лягушкам будет не до игрока, а после битвы останется много еды. Однако отчасти большая популяция лобстеров может стать и головной болью: лобстеры устраивают геноцид бифало в сезон размножения, поэтому лучше запастись шерстью и рогами заранее или выводить лобстеров на поверхность подальше от стада.
Остановить популяцию лобстеров можно, натравив их друг на друга, приручив пару особей. Дождитесь когда истечет время приручения монстров (лучше всего развести костер возле места сражения и позаниматься своими делами), иначе можно только усугубить ситуацию. Таким образом они будут бесконечно драться друг с другом, позабыв о размножении. Впоследствии, на поле брани можно привести медведя-барсука для добычи мяса и камней.
Разное[]
- Каменные лобстеры были добавлены в обновлении "It's Not a Rock!"
- Если поголовье лобстеров достигло неприятно больших размеров, можно приручить нескольких и завести на порох. Часть из них выживет, но остальные будут взорваны.
- Можно истреблять лобстеров поодиночке, натравив на них свиней, зайцев или прирученных лобстеров. В момент, когда моб замаскируется под камень, дайте ему камень/кремень/селитру/золото, чтобы он раскрылся и продолжал получать полный урон от вашей свиты и не давал сдачи.
- Существует модификация, добавляющая лимит к максимальному числу лобстеров. Максимум 12 на каждый уровень мира: поверхность, пещеры и руины, т.е всего 36 лобстеров.
- Большое количество здоровья и брони позволяет использовать их в качестве танков для отвлечения внимания на продолжительное время.