Don't Starve вики
Advertisement
Don't Starve вики
2144
страницы

Неигровые персонажи (сокр. НИП, англ. Non-Playable Charactes, NPC) — не являющиеся протагонистами существа и персонажи мира Don't Starve, а также событий, произошедших вне Постоянства и известных благодаря официальным роликам и головоломкам. Главным отличием от выживших является пассивное взаимодействие с игроком и отсутствие возможности для управления таким персонажем.

Сюжетные персонажи[]

Некоторых персонажей нельзя встретить в самой игре. Они представлены разработчиками в официальных видеороликах и головоломках. О некоторых известно очень мало, другие же раскрыты почти полностью.

Уильям Картер[]

Уильям Картер — реальная личность Максвелла до принятия нового псевдонима и увлечения теневой магией. Уильям терпел неудачи в своих представлениях, из-за чего Максвелл вподследствии всячески пытался откреститься от этого имени. Моментом смены амплуа считается нахождение Уильямом Кодекса Умбра, который позволил ему повысить качество своих представлений в несколько раз.

Чарли[]

Чарли — бывшая помощница Максвелла, попавшая впоследствии вместе с ним в Постоянство. Является родной сестрой Виноны. Была очарована Максвеллом и его магией, из-за чего присоединилась к нему и стала помогать ему на сцене. Однако, узнав секрет Максвелла, Чарли поняла, что он является совсем не тем человеком, которого она себе представляла. После попадания в Постоянство Чарли становится ночным монстром, нападающем на выживших в темноте. Однако, когда Уилсон свергает Максвелла с кошмарного трона, Чарли захватывает власть над игровым миром и становится правительницей теней. Её целью является возвращение былого величия теней.

Джек Картер[]

Jack Carter

Брат-близнец Уильяма Картера, отец Венди и Абигейл Картер. Мигрировал в Америку раньше своего брата, жил в городе Корона штата Калифорния. Писал Уильяму открытки во время поездки фокусника в Нью-Йорк, из которых мы можем узнать, что он относился к брату с теплотой и был уверен в его успехе на американской сцене.

Уильям, nы наконец-то в Америке! Как здорово! Ну как, твое представление уже покорило Нью-Йорк? Боюсь, мы с тобой немного разминулись — городская жизнь не для меня, я двинулся на запад — здесь просто потрясающе — может, ты приедешь как-нибудь? Ты уже связался с матерью? Почта здесь работает просто омерзительно, я поверить не могу, что она ещё не встретилась с Близнецами!

–С наилучшими пожеланиями, Джек

Семья Чарли[]

Семья Чарли

Фотография семьи Чарли была показана в видео Next of Kin: родители девочек, старшая Винона и младшая Чарли. Винона унаследовала отцовские черты лица, а Чарли — материнские.

Настоятельницы приюта[]

Настоятельницы приюта

Две настоятельницы приюта, в котором жила маленькая Уиллоу. Были показаны в видео From the Ashes. Судя по характеру, скверные женщины, им доставляет удовольствие наказание подопечных. Скорее всего, погибли от пожара в приюте, который устроила Уиллоу.

Анжелин[]

Маман Анжелин

Мать Варли, была показана в видео Taste of Home. Страдает болезнью Альцгеймера. Лишь еда сына помогает ей вспомнить его, но лишь на пару секунд. На промо-арте к видео, изображающего дом Анжелин изнутри, можно разглядеть фотографии с ней, её мужем и маленьким Варли. Примечательно, что она поправилась после свадьбы, что даёт предположение, что отец Варли тоже был достойным поваром.

Также, при осмотре гамбо из морепродуктов, Варли упоминает свою бабушку, умеющую его готовить, так что она также могла быть способным кулинаром и даже матерью Анжелин.

Родители Веббера[]

Родители Веббера

Отец и мать мальчика, который впоследствии станет един с пауком. Показаны как обычная фермерская семья, со своим хозяйством. Также отец сотрудничал с Робертом Вагстаффом в научных экспериментах над удивительными обитателями Постоянства. В ту судьбоносную ночь, когда их сын тайком прокрался в лабораторию отца, обнаружив чудовище в их доме, они испугались и выгнали его, возможно, даже и не подозревая о том, что это был их сын.

Джордж Уизерстоун[]

Джордж и Вэс

Мужчина, которого Максвелл хотел затянуть в Постоянство, однако этому помешал Вэс. После того, как мим врезался в него и пропал в портале, Джордж отряхнулся, поднял с земли игрушку дочери и пошёл домой, где вернул пропажу и обнял дочь. Таким образом Вэс помог сразу двум людям одновременно, хоть и поплатился за это свободой. Известно, что у Максвелла был конфликт с Джорджем ещё во времена, когда первый работал фокусником. На это указывает одна из головоломок, где показан просроченный чек из лавки магических вещей мистера Уизерстоуна и гневная записка. Неизвестно, как именно происходило похищение до появления Вэса, однако, после неудачной попытки Максвелл не стал повторно пытаться затянуть Джорджа в свой мир.

Неизвестный учёный[]

WX-78 scientist

Этот персонаж был показан в видеоролике, посвящённом обновлению WX-78. Мужчина участвовал в эксперименте по созданию робота, близкого по характеристикам к человеку, в результате чего его сознание было перемещено Вагстаффом в модель WX-78. Поначалу эксперимент протекал нормально, однако человеческие чувства стали всё чаще проявляться в сознании робота, отчего тот пришёл в ярость. WX-78 решил продолжить производство роботов, чем в свою очередь разозлил Вагстаффа. В итоге учёный заточил робота в Постоянство, а WX-78 навсегда подавил в себе человеческие чувства.

Персонажи Постоянства[]

Следующие неигровые персонажи встречаются непосредственно в игровом мире Don't Starve и Don't Starve Together.

Абигейл[]

Сестра-близнец Венди, представленная в игре как призрак, призываемый сестрой для защиты. Была возвращеная из мира мёртвых в пограничном состоянии Максвеллом, в обмен на заточение Венди в Постоянстве. Абигейл обладает боевыми навыками и способна защищать свою сестру от ужасных существ. До несчастного случая, унёсшего её жизнь, сёстры были неразлучны. Они вместе играли и веселились. Однако, гибель Абигейл погрузила Венди в траур, который не может развеять призрачное присутствие сестры.

Максвелл (режим приключения)[]

Ещё одна ипостась фокусника предстаёт перед игроком в сюжетном режиме одиночной игры — режиме приключения. Здесь Максвелл пытается помешать персонажу пройти через миры с испытаниями и добраться до его трона. Чем дальше заходит персонаж, тем безумнее и отчаяннее становится Максвелл. Однако, в финале режима он предстаёт перед персонажем в качестве измученного человека, привязанного к кошмарному трону. После того, как игрок особождает узника, Максвелл открывается как игровой персонаж.

Король свиней[]

Король свиней представляет собой натурально генерируемую структуру, состоящую из нескольких обелисков и паркетного настила. В центре структуры лежит огромный свин, который является королём местных свиней. Вокруг его ложи обычно расположена большая деревня его подданых. По ночам король спит, а в остальное время активен, но никак не взаимодействует с другими свиньями. Единственные действия, которые он выполняет — обмен различных предметов на золотые самородки, в которых, очевидно, его раса не видит ценности.

Йаарминог[]

Йаарминог является аналогом короля свиней, но в мире кораблекрушения. Он представляет собой осьминога-пирата, который обменивает рыбу на золотые дублоны. Более подробной информации об этом существе нет.

Королева свиней[]

Королева Малфалфа — персонаж из Hamlet, правительница местной цивиллизации свиней. В отличие от короля из ванильного мира, королева живёт во дворце и свободно по нему передвигается. Королева даёт персонажу ключ от королевской галереи за возвращение её семейных реликвий.

Максамелеон[]

Существо, встречающее игрока в Hamlet после его появления в мире. Заменяет собой Максвелла из ванильной версии и RoG. Название существа также отсылается на правителя Постоянства.

БДП[]

БДП (Большая Дружелюбная Птица) посещает город свиней в Hamlet каждые 10-24 дней, разрушая структуры и оставляя после себя навозные кучи. Нерасторопных игроков птица похищает и относит в своё гнездо, где можно найти королевский скипетр.

Don't Starve Together[]

Король мэрмов[]

В отличие от свиных монархов, королём мэрмов может стать любая особь этого вида. Король мэрмов доступен как персонаж только при игре за Вурт, которая может создать для него королевскую ложу. Как и король свиней, правитель мэрмов обменивает различные предметы. Однако, в отличие от своего "коллеги", король мэрмов имеет здоровье и может умереть. Впрочем, как было сказано выше, на замену ему тут же придёт другая особь.

Отшельница крабов[]

Жемчужинка обитает на острове отшельницы и промышляет рыбалкой, бортничеством, и садоводством. Это первый персонаж в игре, дающий задания для персонажей, не считая NPC из временных событий. С отшельницей можно завести дружбу и повышать её уровень для открытия новых возможность обмена. Судя по всему, Жемчужинка как-то связана с королём крабов, на что намекают кадры из синематика, посвящённого выходу обновления с этими персонажами.

Зернистое вещание[]

Второй персонаж, который просит помощи у выживших и предлагает им пройти своеобразный квест. Представляет из себя Вагстаффа, транслирующего самого себя в Постоянство. Мерцающий старик хочет провести эксперимент над таинственной энергией, для чего привлекает персонажей к строительству лунного сифонатора. В результате эксперимента выжившие вместе со стариком тревожат небесного защитника.

Королева лунной пристани[]

Ещё одна высшая особь Постоянства, стоящая на вершине цивиллизации пороховых обезьян. Обитает на своём острове и принимает дары от своих подданных в виде пещерных бананов. В обмен на эти же дары королева может избавить выживших от проклятья.

Полководец Пугна[]

Гуманоидное существо, представляющее краснокожего человека с оленьими рогами, предводителя всех воинов Горнила. Был представлен во временном событии The Forge. Целью Пугны является победа над "хранителями врат", которыми он называет выживших, а также возвращение в Постоянство и уничтожение Трона.

Мамзи[]

Персонаж из временного события The Gorge. Является одной из последних козлолюдей, живущих в Обжорстве. Представляет из себя антропоморфную козу, страдающую начальной стадией мермификации. Долгие годы она кормила Пасть и теперь направляет персонажей во время очередного приступа голода своего хозяина.

Другие[]

Мистер некто[]

Мистер некто

Безымянный персонаж, присутствующий только в меню выбора выживших при заходе на игровой сервер в Don't Starve Together. При выборе данного персонажа игрок начинает выживание за случайного героя. Безымянный одет в шляпу со знаком вопроса, тулуп с острыми задранными плечами и шотландскую юбку. Выглядит персонаж весьма игриво: прикрывает лицо шляпой и стоит нога за ногу, опираясь на трость.

Advertisement