Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 32: | Строка 32: | ||
==Предыстория== |
==Предыстория== |
||
− | До встречи с Максвеллом Уилсон в гордом одиночестве проживал в маленьком домике посреди леса. Полный решимости стать великим учёным, он всё своё время посвящал научной работе. Амбиции, однако, явно не совпадали с его реальными возможностями, и грандиозных успехов наш герой так и не добился. |
+ | До встречи с Максвеллом Уилсон в гордом одиночестве проживал в маленьком домике посреди чащи леса. Полный решимости стать великим учёным, он всё своё время посвящал научной работе. Амбиции, однако, явно не совпадали с его реальными возможностями, и грандиозных успехов наш герой так и не добился. |
Когда очередная смесь реагентов взрывается прямо у него в руках, Уилсон приходит в отчаяние. Раздосадованный, он падает в кресло, размышляя о тщетности своих усилий, как вдруг его мысли обрывает таинственный голос из [[Жезл поиска|радиоприёмника]]. Вкрадчивым тоном голос сообщает, что ему известны некие сакральные знания, которыми он согласен поделиться с Уилсоном, если тот "готов к ним". Уилсон поспешно соглашается, явно не осознавая, на что идёт. Впрочем, таинственный незнакомец держит своё слово, и в следующее мгновение голова Уилсона наполняется знаниями. |
Когда очередная смесь реагентов взрывается прямо у него в руках, Уилсон приходит в отчаяние. Раздосадованный, он падает в кресло, размышляя о тщетности своих усилий, как вдруг его мысли обрывает таинственный голос из [[Жезл поиска|радиоприёмника]]. Вкрадчивым тоном голос сообщает, что ему известны некие сакральные знания, которыми он согласен поделиться с Уилсоном, если тот "готов к ним". Уилсон поспешно соглашается, явно не осознавая, на что идёт. Впрочем, таинственный незнакомец держит своё слово, и в следующее мгновение голова Уилсона наполняется знаниями. |
Версия от 15:03, 10 марта 2019
“ | Я буду побеждать силой своего РАЗУМА! | ” |
“ | Я буду побеждать этот мир силой своего РАЗУМА! | ” |
“ | Ненавижу вечеринки. | ” |
“ | Должно же быть какое-то научное решение. Я просто в этом уверен. | ” |
“ | Муахахаха! | ” |
“ | Возможно, я отправлюсь на родину и начну разводить розы. | ” |
“ | Я уверен, этому есть научное объяснение. | ” |
“ | У меня мозги и мускулы. | ” |
“ | Бррррр! | ” |
“ | Корень всей болезни заключается в диcбалансе юмора. | ” |
“ | Отойди, я собираюсь сделать НАУКУ! | ” |
“ | Коварный. | ” |
Уилсон (Wilson) (полн. имя — Уилсон Персиваль Хиггсбери) ‒ стартовый и главный персонаж, своего рода визитная карточка игры Don't Starve. Он бесстрашный, но довольно самонадеянный учёный джентльмен, который был пойман демоном и перенесён в таинственный дикий мир, в котором он должен выжить. В данный момент, он и Максвелл - единственные персонажи, предыстория которых нам известна.
Уилсон ‒ единственный персонаж, способный вырастить бороду (Ещё на это способен Веббер, но он отращивает паутинную бороду, которая даёт паутину вместо волос), а значит, что ему удобнее всего собирать волосы для создания мясного чучела, не сходя с ума для убийства кролебородов и зайцебородов. Бороду можно сбрить бритвой, она даёт определённое количество волос и поднимает рассудок. Также борода защищает от холода.
Предыстория
До встречи с Максвеллом Уилсон в гордом одиночестве проживал в маленьком домике посреди чащи леса. Полный решимости стать великим учёным, он всё своё время посвящал научной работе. Амбиции, однако, явно не совпадали с его реальными возможностями, и грандиозных успехов наш герой так и не добился.
Когда очередная смесь реагентов взрывается прямо у него в руках, Уилсон приходит в отчаяние. Раздосадованный, он падает в кресло, размышляя о тщетности своих усилий, как вдруг его мысли обрывает таинственный голос из радиоприёмника. Вкрадчивым тоном голос сообщает, что ему известны некие сакральные знания, которыми он согласен поделиться с Уилсоном, если тот "готов к ним". Уилсон поспешно соглашается, явно не осознавая, на что идёт. Впрочем, таинственный незнакомец держит своё слово, и в следующее мгновение голова Уилсона наполняется знаниями.
Движимый этими знаниями, наш герой принимается за работу: он строит какой-то удивительный механизм, назначение которого не понимает сам. Когда работа завершена, голос требует запустить машину. Уилсон мешкает, но голос подгоняет его. Он опускает рубильник, машина оживает, и Уилсона похищают чёрные руки. Машина оказывается дверью Максвелла.
Характер
Уилсон полностью оправдывает свой статус джентльмена: он довольно хладнокровен, сдержан, обладает здоровым чувством юмора. Реплики суховатые, анализирующие. Ни при каких обстоятельствах не опускается до брани, в отличие от Уиллоу. Трепетно относится к своей внешности, особенно причёске. Страдает <acronym title="боится пауков">арахнофобией</acronym>, брезглив. Чистоплотен.
Несмотря на хорошее воспитание, Уилсон, судя по некоторым высказываниям, явно конфликтный человек; этим, в частности, можно объяснить его полную изоляцию. Бывает довольно циничен, без зазрения совести раскапывает могилы, хотя единиц рассудка у него за это снимается столько же, сколько у остальных (возможно, из-за чувства отвращения). Скорее всего, убежденный атеист.
Внешность
Уилсон обладает весьма приметной внешностью. Его прическа-треуголка, нарушающая все мыслимые и немыслимые законы физики, делает его самым узнаваемым из всех персонажей игры. Черты лица очевидно "породистые", хотя аристократом он не является (аристократия, как класс, в США отсутствует).
Одет по последнему писку моды начала 20-х гг прошлого века: носит белую рубашку с накрахмаленным воротником, ярко-красный жилет в мелкую полоску (пинстрайп), зауженные книзу черные брюки и ботинки в тон. По мнению некоторых игроков, у него под рубашкой надето нечто вроде футболки с длинным рукавом, или же перчатки; однако это не более чем домыслы. Согласно официальной информации, черные "рукава" на самом деле штриховка, добавленная для большей контрастности.
Статус
Ученый джентльмен (англ. Gentleman Scientist) ‒ особый социальный статус, который присваивался человеку с ученой степенью, ведущему самостоятельную исследовательскую работу. Исследования могли заказываться ‒ и соответственно, финансироваться ‒ университетом, к которому относился ученый, либо являлись личной инициативой и финансировались из личных средств; в таких случаях ученый, как правило, имел частный источник дохода (например, дивиденды) и проводил исследования на темы, интересующие лично его. Самые известные ученые джентльмены ‒ Томас Джефферсон, Антуан Лавуазье, Чарльз Дарвин и др.
The Forge
В событии The Forge Уилсон имеет следующие характеристики и особенности:
- 150 единиц здоровья;
- Может пользоваться ближним боем, дротиками и посохами;
- Начинает игру с дротиками и древесной бронёй;
- Воскрешает падших друзей вдвое быстрее; у воскрешённых Уилсоном друзей втрое больше здоровья.
Тактика
- Уилсон — самый командный персонаж. Его главная особенность — воскрешать падших товарищей в два раза быстрее (3 секунды вместо 6; воскрешение Вэса — 1,5 секунд вместо 3). Поэтому, играя за Уилсона, нужно полностью следить за ситуацией на поле боя и за строкой смерти. Если кто-то из товарищей умер, следует при безопасном моменте подойти к телу и воскресить.
- От жизни Уилсона зависит жизнь остальной команды. Игрокам за Уилсона рекомендуется держаться подальше от вражеских воинов и атаковать их дистанционным оружием.
- Идеальная роль для Уилсона — стрелок. Позиционирование на расстоянии от врагов хорошо сочетается с возможностью в любой момент пойти и воскресить товарища.
- Несмотря на то, что у Уилсона, в отличие от Уикерботтом, нет никаких бонусов к лечению, Уилсон может быть лекарем, если других кандидатов на эту роль нет. Однако Уилсонам-лекарям следует учесть, что при их смерти команда потеряет и лекаря, и быстро-воскрешающего юнита одновременно.
- Не особо рекомендуется Уилсонам быть танками, из-за невысокого количества очков здоровья и нуждой воскрешать мёртвых, когда танкам нужно постоянно принимать урон врагов на себя.
- Бегун из Уилсона тоже плохой: в отличие от Вэса и Вуди, у Уилсона нет никаких способностей, заставляющих существ обращать внимание на себя. Тем более у бегунов нет возможности воскрешать мёртвых, нужно постоянно водить существ за собой.
The Gorge
В событии The Gorge Уилсон имеет следующие особенности:
- Пока находится рядом с котлом, тот готовит пищу быстрее.
- Изучение готовых блюд даёт понять, подходят ли они под текущие критерии Пасти.
Тактика
- Поскольку у Уилсона есть бонус к готовке на котле, игрокам, выбравшим его, советуется готовить преимущественно в котле.
- Также помимо готовки можно быстрее перегонять древесный сок в сироп.
- Новым игрокам подойдёт умение Уилсона определять, желает ли Пасть приготовленное блюдо в данный момент. Неподходящее блюдо можно оставить на потом.
Цитаты в DST
Примечания
- При сбривании бороды восстанавливается 10 единиц рассудка, что мало и не является хорошим способом поднятия рассудка, особенно зимой, когда борода полезна.
- Также густая борода защищает от холода: щетина и борода очень слабо, а густая ‒ немного лучше, чем зимняя шапка.
- Фамилия Уилсона ‒ Хиггсбери, возможно, отсылка к знаменитому бозону Хиггса.
- Левша; возможно, является амбидекстром.
- На седьмой секунде видео "The Forbidden Knowledge" видна табличка "GENIUS AT WORK" ("Гений за работой"), прибитая к забору дома Уилсона. Комментарии излишни.
- По этой ссылке доступен вход в мастерскую Уилсона, где всё ещё стоит дверь Максвелла. Если опустить рубильник, дверь откроется и перенаправит вас на скрытую страницу, где можно увидеть обращение от Максвелла и концепт-арт к игре.
- Несмотря на то, что Уилсон сам себя считает великим ученым, и, наверняка, даже имеет университетское образование, - ученым как таковым он не является. Однако, после попадания в мир Максвелла, с ходом игровых событий, он становится не просто ученым, но самым настоящим алхимиком.
- Его голос - труба с сурдиной
- Ознакомиться с репликами Уилсона можно здесь.