Нет описания правки Метка: rte-source |
Нет описания правки |
||
(не показано 45 промежуточных версий 25 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Предмет |
{{Предмет |
||
+ | |Примечание = "Защитит от перепада температур." |
||
− | |Рецепт = [[Файл:Камни.png|24px|link=Камни]] x10 [[Файл:Кремень.png|24px|link=Кремень]] x3 [[Файл:Кирка.png|24px|link=Кирка]] |
+ | |Рецепт = [[Файл:Камни.png|24px|link=Камни]] x10 [[Файл:Кремень.png|24px|link=Кремень]] x3 [[Файл:Кирка.png|24px|link=Кирка]] x1 |
− | |Закладка = [[File: |
+ | |Закладка = [[File:Выживание.png|24px|link=Выживание]] |
|Уровень = [[File:Алхимический двигатель.png|24px|link=Алхимический двигатель]] |
|Уровень = [[File:Алхимический двигатель.png|24px|link=Алхимический двигатель]] |
||
− | |Прочность = |
+ | |Прочность = [[Don't Starve|DS]] - Не имеет прочности |
+ | [[Don't Starve Together|DST]] - 8 перепадов t° |
||
|Складывается = Нет |
|Складывается = Нет |
||
+ | |Получение DST = [[Файл:Затонувший сундук.png|32px|link=Затонувший сундук]] ([[Файл:Молот.png|24px|link=Молот]]) |
||
− | |Команда получения = {{Код|"heatrock"}}}}{{Цитата|Огонь сделал бы его ещё лучше!|[[Уиллоу]]}} |
||
+ | |Команда призыва = {{Код|"heatrock"}} |
||
− | '''Термальный камень''' ''(Thermal Stone), ''ранее камень-грелка — предмет, добавленный в обновлении [[История версий#Обновление от 26 марта 2013 — Doorway to Adventure|Doorway to Adventure]] и создаваемый во вкладке "[[Выживание]]". Хорошая, недорогая в создании вещь, которая греет [[Зима|зимой]] и дает свет, достаточный для ночных прогулок, на 5-ом уровне нагрева (перестает светить при охлаждении до 4-ого). Чтобы нагреть камень, достаточно положить его в инвентарь и встать рядом с [[Костёр|костром]] (горящим [[Деревья|деревом]], [[Саженец|саженцем]], [[Трава|травой]] и т.д.). Также можно просто бросить его возле вышеперечисленных объектов. |
||
+ | }} |
||
+ | {{Цитаты |
||
+ | |Уилсон = Я могу нагреть его у огня. |
||
+ | |Уиллоу = Огонь сделал бы его ещё лучше! |
||
+ | |Вольфганг = Этот камень круглый, как моя голова! |
||
+ | |Венди = Так он лежит и просто занимает место. |
||
+ | |WX-78 = ОБМАНЧИВО ПРОСТОЕ УСТРОЙСТВО |
||
+ | |Уикерботтом = Его температура соответствует температуре окружающей среды. |
||
+ | |Вуди = Дома мы зовём их "ночными камнями". |
||
+ | |Максвелл = Целый карман тепла. |
||
+ | |Вигфрид = Öчень пöлезный камень! |
||
+ | |Веббер = Это камень. |
||
+ | |Валани = Его нормальная температура. |
||
+ | |Варли = Это температурный камень. |
||
+ | |Вудлегс = Мой каменный друг. |
||
+ | |Уилба = СТРАННЫЙ КАМЕНЬ |
||
+ | |Вормвуд = Горячий? Холодный? |
||
+ | |Уилер = Это камень. Интересный камень. Но всё ещё камень. |
||
+ | |Винона = Это хороший камень. Особенный камень. |
||
+ | |Вортокс = Боже мой! Камень! |
||
+ | |Вагстафф = Захватывающе! Этот камень способен хранить тепловую энергию. |
||
+ | |Вурт = Счастливый камень! |
||
+ | }} |
||
+ | '''Термальный камень''' ''(Thermal Stone, ранее камень-грелка)'' — предмет, добавленный в обновлении [[История версий#Обновление от 26 марта 2013 — Doorway to Adventure|Doorway to Adventure]]. Греет или охлаждает (в зависимости от разницы его температуры и температуры тела), а на 5-ом уровне нагрева также даёт свет, достаточный для ночных прогулок (перестает светить при охлаждении до 4-ого). |
||
+ | |||
==Рецепт== |
==Рецепт== |
||
{{Рецепт |
{{Рецепт |
||
Строка 14: | Строка 41: | ||
|item3 = Кремень |
|item3 = Кремень |
||
|count3 = ''3'' |
|count3 = ''3'' |
||
+ | |result = Термальный камень |
||
− | |result = Камень-грелка|count1 = ''1''}} |
||
+ | |count1 = ''1''}} |
||
==Использование== |
==Использование== |
||
{{Рецепт |
{{Рецепт |
||
− | |item1 = |
+ | |item1 = Термальный камень |
− | |count1 = '' |
+ | |count1 = ''1'' |
− | |item2 = |
+ | |item2 = Бамбук |
− | |count2 = '' |
+ | |count2 = ''5'' |
|item3 = Электрическая штуковина |
|item3 = Электрическая штуковина |
||
|count3 = ''2'' |
|count3 = ''2'' |
||
|result = Генератор льда 3000 |
|result = Генератор льда 3000 |
||
− | |note = [[Файл: |
+ | |note = [[Файл:SW icon.png|48px|link=Don't Starve: Shipwrecked]]}} |
+ | |||
− | ==Разное== |
||
+ | ==Управление температурой камня== |
||
− | *Находясь в инвентаре у игрока, излучает слабый свет, если нагрет до 5 стадии; на 4 стадии теплоты не светится. На пятой стадии нагрева термального камня вы можете бегать с ним в полной темноте, не боясь [[Ночной монстр|ночного монстра]]. Но, как только камень пожелтеет (4 стадия), вы останетесь без света (только в DST). |
||
+ | Находящийся в инвентаре камень постепенно приводит температуру тела персонажа к своей собственной, но та в свою очередь постепенно изменяется в сторону температуры окружающей среды. В частности, нагретый камень зимой согревает персонажа, но сам остывает и, как только его температура станет ниже температуры персонажа, начинает, наоборот, охлаждать его (что персонажу зимой вовсе не нужно). Для [[RoG]] и [[Shipwrecked]], где, помимо [[замерзание|замерзания]] появился также [[перегрев]], актуально и обратное: в жаркий сезон охлаждённый камень охлаждает персонажа, но сам нагревается и, нагревшись до температуры тела персонажа, далее дополнительно нагревает его (что в жару опять-таки плохо). Поэтому, когда эта точка пройдена, разумно как минимум убрать камень из инвентаря — положить в сундук, в [[Честер]]а или ещё куда-то. Но по возможности, конечно, лучше снова придать ему нужную температуру и продолжить им пользоваться. |
||
− | *Может нагреваться в кармане у игрока, если тот стоит рядом с [[Костёр|костром]]. |
||
+ | |||
− | *Может нагреваться в [[сундук]]е, расположенном близко к костру. |
||
+ | Для нагревания камня можно использовать любой открытый огонь — [[костёр]], [[кострище]], горящее [[Деревья|дерево]], любой подожжённый предмет и т. д. Камень может как лежать на земле рядом с источником нагревания, так и находиться любом находящемся рядом с ним контейнере — в сундуке, в Честере, в инвентаре стоящего рядом с огнём персонажа и др. Если огонь слишком мал, камень не нагреется до максимума. Максимальный нагрев возможен у костра, про который персонажи говорят "Хороший огонь". Разжигание костра сверх этого уже не позволит нагреть камень ещё сильнее. |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | Если вам удалось [[путешествие между мирами|связать]] миры Shipwrecked и базовой игры/RoG при помощи двух [[мореходный аттракцион|мореходных аттракционов]], то можно нагревать камень, просто оставляя его на какое-то время в мире Shipwrecked — даже в [[сезон ураганов]] (самый прохладный) температура там гораздо выше, чем в обычной игре зимой. |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | Для охлаждения камня можно использовать [[эндотермический костёр]] или [[эндотермическое кострище|кострище]], однако намного удобнее просто класть камень в [[холодильник]] или, если вам удалось его создать, в ледяного Честера (а вот огненный [[Паким Бэггимс]] камень не нагревает, но, поскольку в Shipwrecked холодов не бывает, ничего досадного в этом нет). Камень, положенный в [[терморюкзак]], не охлаждается. |
||
− | *Если огонь слишком мал, камень не нагреется до максимума. Максимальный нагрев возможен у костра, про который персонажи говорят "Хороший огонь". Дальнейшее разжигание костра сверх меры не даст дополнительного нагрева камня. |
||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | Есть смысл создать два камня-грелки: пока один нагревается/охлаждается, можно, держа другой, нужной температуры, в инвентаре, продолжать заниматься чем-то полезным вместо сидения у костра или кострища. В дальних походах это несколько менее удобно, т. к. второй камень занимает лишнюю ячейку инвентаря, зато в лагере, рядом с холодильником/ами (если в них хватает места), такая техника позволяет вообще обойтись без эндотермического кострища летом. Если же у вас есть ледяной [[Честер]], то два термальных камня полностью решают проблему охлаждения независимо от местонахождения (если только вы не в мире Shipwrecked — переправить туда Честера, увы, невозможно, да и смысла в этом было бы мало, поскольку он не способен перемещаться между островами). |
||
⚫ | |||
+ | ===Баг=== |
||
− | * Не стоит забывать, что зимой при отрицательной температуре камня (при положительной летом) он начинает вас охлаждать (нагревать летом), как только он остывает (нагревается), желательно положить его в честера, чтобы продолжить свой поход, не разжигая костра. |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | Существует баг, при использовании которого термальный камень можно нагревать до экстремальных температур. Баг позволяет получить перегревание зимой и переохлаждение летом. Работает следующим образом: с термальным камнем в рюкзаке (важно, чтоб камень был именно в рюкзаке) нужно находится возле источника тепла или холода до получения замерзания или перегрева. Пример использования: зимой поджигаем одинокое дерево и бегаем к нему и от него (чтобы не начать гореть. Неактуально для [[Уиллоу]]). Проделываем эту процедуру, пока не станем перегреваться, и можем спокойно бегать очень долго без нужды в обогреве. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | * |
||
⚫ | |||
− | ==Уровни нагрева термального камня== |
+ | ==Уровни нагрева и внешний вид термального камня== |
[[File:Heat Stone Stage 1.png]][[File:Interface arrow right.png|54px]][[File:Heat Stone.png]][[File:Interface arrow right.png|54px]][[File:Heat Stone Stage 3.png]][[File:Interface arrow right.png|54px]][[File:Heat Stone Stage 4.png]][[File:Interface arrow right.png|54px]][[File:Heat Stone Stage 5.png]] |
[[File:Heat Stone Stage 1.png]][[File:Interface arrow right.png|54px]][[File:Heat Stone.png]][[File:Interface arrow right.png|54px]][[File:Heat Stone Stage 3.png]][[File:Interface arrow right.png|54px]][[File:Heat Stone Stage 4.png]][[File:Interface arrow right.png|54px]][[File:Heat Stone Stage 5.png]] |
||
− | ==[[Don't Starve: Reign of Giants]]== |
||
− | В RoG он по-прежнему служит для защиты от холода зимой, но теперь он также может спасти от [[Перегрев|жары]] [[Лето (Reign of Giants)|летом]]. Температуру камня можно понизить с помощью [[Эндотермический костёр|Эндотермического костра]] ([[Эндотермическое кострище|кострища]]), или положив его в охладительный прибор ([[холодильник]], ледяного [[Честер]]а). |
||
+ | Напрямую температуру камня интерфейс игры не показывает. Судить о ней можно по внешнему виду камня — у него есть пять вариантов, соответствующих пяти стадиям нагрева. |
||
− | При нагреве до пятой фазы не излучает свет. |
||
⚫ | Полной информации о температуре внешний вид не даёт — он определяется там, находится ли температура камня в определённых пределах. Таким образом, два камня могут выглядеть одинаково, но иметь разную температуру. В частности, оранжевый цвет камня — это тоже определённая стадия, а не признак максимального нагрева. Поэтому после того, как камень станет оранжевым, желательно продолжать стоять у огня ещё некоторое время — иначе он остынет (пожелтеет) очень быстро. Максимальный нагрев камня никак не отражается на его изображении. |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
+ | ==DST== |
||
⚫ | |||
+ | *Тратит прочность на 12,5% каждый раз, когда меняет цвет на серый. |
||
+ | *Можно починить с помощью [[Набор для шитья|набора для шитья]] или [[Верная лента|верной ленты]]. |
||
⚫ | *Цвет означает не температуру, а разность температур с окружающей средой. Например, жарким летом нельзя увидеть желтый или оранжевый цвет, т.к. при температуре мира 100 температура камня должна быть 130, но она не поднимается так высоко даже около нескольких костров с максимальным пламенем. Зимой же жёлтый и оранжевый цвет могут означать отрицательную температуру, поэтому нужно не просто окрасить в оранжевый, а подольше подержать около костра в этом состоянии — температура продолжает расти, но мы этого не видим. |
||
+ | *Ледяной или очень горячий камень подходит для подарка [[Муравьиный лев|муравьиному льву]]. |
||
+ | |||
+ | ==Скины== |
||
+ | В [[Don't Starve Together|DST]] при наличии соответствующего [[Коллекционные предметы|коллекционного предмета]] можно сделать другой вид термального камня, отличающегося от обычного только внешним видом. |
||
+ | <gallery hideaddbutton="true" position="center"> |
||
+ | Метаморфизованное пламя 2.png|'''Метаморфизованное пламя'''<br />''(The Metamorphosed Flame)''<br />{{Loyal}} |
||
+ | </gallery> |
||
+ | Уровни нагрева с [[Коллекционные предметы|коллекционным предметом]]: |
||
+ | |||
+ | [[Файл:Метаморфизованное пламя -2.png]][[Файл:Interface arrow right.png|54px]][[Файл:Метаморфизованное пламя -1.png]][[Файл:Interface arrow right.png|54px]][[Файл:Метаморфизованное пламя 0.png]][[Файл:Interface arrow right.png|54px]][[Файл:Метаморфизованное пламя 1.png]][[Файл:Interface arrow right.png|54px]][[Файл:Метаморфизованное пламя 2.png]] |
||
+ | |||
+ | ==Примечания== |
||
+ | *Эффект двух и более камней не суммируется. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | *Можно использовать как приманку в ловушках для диких зверей (зайцев и птиц). |
||
+ | *Если находится в рюкзаке, то всё равно греет. |
||
+ | *Не влияет на температуру [[персонажи|персонажа]], находясь в курсоре. |
||
+ | *Чем больше нагретых камней, тем ярче свечение. |
||
==Галерея== |
==Галерея== |
||
− | < |
+ | <gallery> |
− | Уилсон и камень |
+ | Уилсон и термальный камень.jpg|[[Уилсон]] светится, если в инвентаре полностью разогретый камень |
− | + | Свечение термального камня.png|Свечение от термального камня |
|
− | + | Свечение персонажа с термальным камнем.png|Сравнение света от [[казан]]а и [[персонажи|персонажа]] |
|
+ | Полный_инвентарь_разогретых_термокамней.png|Свет от 29 разогретых камней |
||
+ | Свечение_рюкзака_и_сундука.png|Свечение [[рюкзак]]а и [[сундук]]а |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | |||
{{Создаваемые предметы}} |
{{Создаваемые предметы}} |
||
+ | [[en:Thermal Stone]] |
||
[[Категория:Выживание]] |
[[Категория:Выживание]] |
||
[[Категория:Свет]] |
[[Категория:Свет]] |
||
+ | [[Категория:Имеет скин]] |
Версия от 17:09, 1 мая 2020
Термальный камень (Thermal Stone, ранее камень-грелка) — предмет, добавленный в обновлении Doorway to Adventure. Греет или охлаждает (в зависимости от разницы его температуры и температуры тела), а на 5-ом уровне нагрева также даёт свет, достаточный для ночных прогулок (перестает светить при охлаждении до 4-ого).
Рецепт
×1 | ×10 | ×3 |
Использование
×1 | ×5 | ×2 |
Управление температурой камня
Находящийся в инвентаре камень постепенно приводит температуру тела персонажа к своей собственной, но та в свою очередь постепенно изменяется в сторону температуры окружающей среды. В частности, нагретый камень зимой согревает персонажа, но сам остывает и, как только его температура станет ниже температуры персонажа, начинает, наоборот, охлаждать его (что персонажу зимой вовсе не нужно). Для RoG и Shipwrecked, где, помимо замерзания появился также перегрев, актуально и обратное: в жаркий сезон охлаждённый камень охлаждает персонажа, но сам нагревается и, нагревшись до температуры тела персонажа, далее дополнительно нагревает его (что в жару опять-таки плохо). Поэтому, когда эта точка пройдена, разумно как минимум убрать камень из инвентаря — положить в сундук, в Честера или ещё куда-то. Но по возможности, конечно, лучше снова придать ему нужную температуру и продолжить им пользоваться.
Для нагревания камня можно использовать любой открытый огонь — костёр, кострище, горящее дерево, любой подожжённый предмет и т. д. Камень может как лежать на земле рядом с источником нагревания, так и находиться любом находящемся рядом с ним контейнере — в сундуке, в Честере, в инвентаре стоящего рядом с огнём персонажа и др. Если огонь слишком мал, камень не нагреется до максимума. Максимальный нагрев возможен у костра, про который персонажи говорят "Хороший огонь". Разжигание костра сверх этого уже не позволит нагреть камень ещё сильнее.
Если вам удалось связать миры Shipwrecked и базовой игры/RoG при помощи двух мореходных аттракционов, то можно нагревать камень, просто оставляя его на какое-то время в мире Shipwrecked — даже в сезон ураганов (самый прохладный) температура там гораздо выше, чем в обычной игре зимой.
Для охлаждения камня можно использовать эндотермический костёр или кострище, однако намного удобнее просто класть камень в холодильник или, если вам удалось его создать, в ледяного Честера (а вот огненный Паким Бэггимс камень не нагревает, но, поскольку в Shipwrecked холодов не бывает, ничего досадного в этом нет). Камень, положенный в терморюкзак, не охлаждается.
Есть смысл создать два камня-грелки: пока один нагревается/охлаждается, можно, держа другой, нужной температуры, в инвентаре, продолжать заниматься чем-то полезным вместо сидения у костра или кострища. В дальних походах это несколько менее удобно, т. к. второй камень занимает лишнюю ячейку инвентаря, зато в лагере, рядом с холодильником/ами (если в них хватает места), такая техника позволяет вообще обойтись без эндотермического кострища летом. Если же у вас есть ледяной Честер, то два термальных камня полностью решают проблему охлаждения независимо от местонахождения (если только вы не в мире Shipwrecked — переправить туда Честера, увы, невозможно, да и смысла в этом было бы мало, поскольку он не способен перемещаться между островами).
Баг
Существует баг, при использовании которого термальный камень можно нагревать до экстремальных температур. Баг позволяет получить перегревание зимой и переохлаждение летом. Работает следующим образом: с термальным камнем в рюкзаке (важно, чтоб камень был именно в рюкзаке) нужно находится возле источника тепла или холода до получения замерзания или перегрева. Пример использования: зимой поджигаем одинокое дерево и бегаем к нему и от него (чтобы не начать гореть. Неактуально для Уиллоу). Проделываем эту процедуру, пока не станем перегреваться, и можем спокойно бегать очень долго без нужды в обогреве.
Уровни нагрева и внешний вид термального камня
Напрямую температуру камня интерфейс игры не показывает. Судить о ней можно по внешнему виду камня — у него есть пять вариантов, соответствующих пяти стадиям нагрева.
Полной информации о температуре внешний вид не даёт — он определяется там, находится ли температура камня в определённых пределах. Таким образом, два камня могут выглядеть одинаково, но иметь разную температуру. В частности, оранжевый цвет камня — это тоже определённая стадия, а не признак максимального нагрева. Поэтому после того, как камень станет оранжевым, желательно продолжать стоять у огня ещё некоторое время — иначе он остынет (пожелтеет) очень быстро. Максимальный нагрев камня никак не отражается на его изображении.
Если положить камень-грелку на землю рядом с костром, то, когда он станет оранжевым или желтым, он будет испускать нечто вроде видимых волн (как будто излучает видимое тепло) и немного светиться. По частоте этих волн также можно судить о температуре камня.
DST
- Имеет прочность, но, в отличие от DLC:RoG, излучает свет.
- Тратит прочность на 12,5% каждый раз, когда меняет цвет на серый.
- Можно починить с помощью набора для шитья или верной ленты.
- Цвет означает не температуру, а разность температур с окружающей средой. Например, жарким летом нельзя увидеть желтый или оранжевый цвет, т.к. при температуре мира 100 температура камня должна быть 130, но она не поднимается так высоко даже около нескольких костров с максимальным пламенем. Зимой же жёлтый и оранжевый цвет могут означать отрицательную температуру, поэтому нужно не просто окрасить в оранжевый, а подольше подержать около костра в этом состоянии — температура продолжает расти, но мы этого не видим.
- Ледяной или очень горячий камень подходит для подарка муравьиному льву.
Скины
В DST при наличии соответствующего коллекционного предмета можно сделать другой вид термального камня, отличающегося от обычного только внешним видом.
Уровни нагрева с коллекционным предметом:
Примечания
- Эффект двух и более камней не суммируется.
- Нагревается до 5 стадии примерно за 20 секунд (часто 4 стадии).
- Полностью остывает за 3 минуты и 20 секунд ровно.
- Остывает на 1 стадию каждые 50 секунд.
- После выхода RoG был переименован из камня-грелки в термальный камень (в том числе в классической версии), так как получил способность охлаждаться.
- В RoG термальный камень могут утащить кроточерви.
- Если полностью нагретый камень-грелка находится в Честере, то последний будет светиться.
- Рациональнее будет использовать подпорченную кирку, так как термальный камень не имеет прочности, а в DST будет иметь максимальную прочность вне зависимости от оставшейся прочности кирки.
- Термальный камень может очень эффективно использоваться для согревания Уиллоу (особенно в режиме приключения), так как она не получает урона от огня и, следовательно, может заряжать его прямо в инвентаре, поджигая деревья и кусты и стоя рядом с ними.
- Можно использовать как приманку в ловушках для диких зверей (зайцев и птиц).
- Если находится в рюкзаке, то всё равно греет.
- Не влияет на температуру персонажа, находясь в курсоре.
- Чем больше нагретых камней, тем ярче свечение.
Галерея
[[Категория:]]