WX-78 в Don't Starve Together в его фильтре предметов. Их необходимо вставить в шкалу энергии, чтобы получить различные бонусы.
Схемы (Circuits) — уникальные предметы, доступные персонажуДля создания схемы требуют изучения определённых существ с помощью биосканализатора. Некоторые схемы можно разблокировать, изучив одно существо на выбор из списка, а для некоторых подходит только конкретный моб.
Экстрактор схем[]
Экстрактор схем (Circuit Extractor) — предмет, позволяющий извлекать вставленные в персонажа схемы. WX-78 получает экстрактор схем при первом входе в мир, вместе с биосканализатором.
При использовании извлекается самая верхняя в шкале схема, прочность которой при этом уменьшается на 25% (то есть тратится одно использование из четырёх), а электричество, которое схема использовала для работы, просто исчезает.
×2 | ×2 |
Ускоряющие схемы[]
Ускоряющие схемы (Acceleration Circuits) — схемы, повышающие скорость персонажа. Первая ускоряющая схема повышает скорость на 25%, но вторая, из-за того, что она занимает меньше ячеек, может складывать свой эффект с другими такими же схемами вплоть до 40% ускорения с двумя схемами и до 50% - с тремя.
Сканирование кролика на первый взгляд может показаться сложной задачей, но её сильно облегчает тот факт, что прогресс сканирования не прерывается, если игрок не выходит из радиуса сканирования биосканализатора, а не само существо. Нужно лишь гнать кролика в противоположную сторону от его норы, чтобы он убегал, но затем пытался вернуться к норе и попадал в радиус сканирования сканализатора.
Сканирование ладьи для версии 2.0 будет довольно лёгким из-за того, что можно поставить сканализатор не вплотную к ладье, но всё ещё в радиусе поиска сканализатора, чтобы ладья даже не начала атаковать персонажа из-за уменьшенного радиуса агрессии у шахматных фигур к WX-78.
×2 | ×1 |
×6 | ×1 | ×1 |
Укрепляющие схемы[]
–WX-78
–WX-78
Укрепляющие схемы (Hardy Circuits) — схемы, повышающие максимальное здоровье персонажа. Эффекты обеих схем могут складываться и друг с другом, и со своими копиями. В сумме, если использовать все ячейки под схемы 2.0, можно достичь максимального здоровья в 575 единиц. Если же использовать все ячейки под первую версию схемы, то выйдет только 425 единиц максимального здоровья.
Добыча первой схемы является лёгкой задачей, так как можно ходить на краю радиуса сканализатора после его установки, чтобы не спровоцировать паука. Однако добыть схему 2.0 сложнее, потому что нужно изучить паука-лекаря, а для этого необходимо дождаться пока появится королева пауков (а это займёт более 20 дней), или же попросить Веббера улучшить какой-либо кокон до третьего уровня, начать тревожить кокон призраком и с 10% шансом превратить кокон в королеву пауков, а затем помочь Вебберу воскреснуть и изучить нужного паука.
×2 | ×1 |
×4 | ×2 | ×1 |
Процессные схемы[]
–WX-78
–WX-78
Процессные схемы (Processing Circuits) — схемы, повышающие максимальный рассудок персонажа. Процессная схема 2.0 также восстанавливает рассудок со скоростью 2 единицы в минуту.
Эффекты этих схем складываются и в сумме дают 390 максимального рассудка с использованием первой схемы во всех слотах и 450 со схемами 2.0, а также +6 рассудка в минуту.
×1 | ×1 |
×3 | ×1 | ×1 |
Желудкорасширяющие схемы[]
–WX-78
–WX-78
Желудкорасширяющие схемы (Gastrogain Circuits) — схемы, повышающая максимальную сытость персонажа. Схема 2.0 также замедляет потерю сытости. Эффекты этих схем, подобно большинству других, складываются и в сумме дают 365 единиц сытости со схемами первой версии во всех слотах и 425 сытости со схемами 2.0, а также замедленное на 49% голодание.
Замедление голодания складывается с поясом сытости и грибными шляпами, которые в сумме уменьшат голодание настолько, что начиная с полной (425 единиц) сытости, персонаж сможет пережить более 24,5 игровых дней не голодая и не употребляя никакую другую пищу.
×2 | ×1 |
×3 | ×1 | ×1 |
Люминесцентная схема[]
–WX-78
Люминесцентная схема (Illumination Circuit) — схема, заставляющая персонажа светиться в темноте. Радиус свечения составляет две клетки дёрна и незначительно увеличивается с каждой дополнительно вставленной люминесцентной схемой.
WX-78 не может спать в спальнике и меховом спальнике, пока используется люминесцентная схема. Не препятствует сну в навесе для сиесты и палатке, а также принудительному сну от внешних источников.
×6 | ×1 |
Термальная схема[]
–WX-78
Термальная схема (Thermal Circuit) — схема, повышающая минимальную и максимальную температуру персонажа на 20 градусов, в результате чего диапазон температуры составляет 0-110 градусов. Из-за того, что температура не может опуститься ниже 0 градусов, персонаж никогда не сможет замёрзнуть. Также термальная схема ускоряет высыхание и заставляет персонажа выделять тепло. Еда в инвентаре WX-78 портится на 25% быстрее с этой схемой.
Эффекты этой схемы складываются, не считая ускорения порчи еды, которое остаётся тем же и с одной, и с двумя такими схемами. Сам персонаж не получает тепло, которое он выделяет, но объекты вокруг персонажа и в его инвентаре повышают свою температуру.
×4 | ×1 |
Охлаждающая схема[]
–WX-78
Охлаждающая схема (Refrigerant Circuit) — схема, понижающая минимальную и максимальную температуру персонажа на 20 градусов, в результате чего диапазон температуры составляет -40-70 градусов. Так как персонаж не может нагреться выше 70 градусов, он никогда не сможет получить перегрев. Охлаждающая схема заставляет WX-78 выделять охлаждение, а также обнуляет влажность персонажа и даёт две единицы льда при достижении 95 и более единиц влажности. Еда в инвентаре WX-78 портится на 25% медленнее с этой схемой.
Эффекты этой схемы складываются, не считая замедления порчи еды, которое остаётся тем же и с одной, и с двумя такими схемами. Сам персонаж не охлаждается от выделяемого им холода, но объекты вокруг персонажа и в его инвентаре понижают свою температуру.
×4 | ×1 |
Оптоэлектрическая схема[]
–WX-78
Оптоэлектрическая схема (Optoelectric Circuit) — схема, дающая персонажу ночное зрение (подобно кротокулярам), если он находится в пещерах или в мире протекает ночь и не полнолуние.
Имеет преимущество над кротокулярами, потому что тратит прочность только при извлечении из персонажа, а не постоянно, а также не занимает ячейку головы. Сканирование кроточервя является довольно простой задачей: нужно просто положить рядом с ним несколько кремня или камня, чтобы он далеко не уползал.
×4 | ×1 | ×1 |
Схема мармеладного усилителя[]
–WX-78
Схема мармеладного усилителя (Beanbooster Circuit) — схема, восстанавливающая здоровье персонажа со скоростью 5 единиц раз в 30 секунд (то есть, 80 единиц за один игровой день), повышающая максимальный рассудок персонажа на 100 единиц и восстанавливающая рассудок со скоростью две единицы в минуту. Все эффекты схемы складываются, если использовать несколько таких схем. Также эффект складывается, если использовать схему и мармеладки.
Важно отметить, что при сравнении с самими мармеладками, использующимися для создания, схема восполняет здоровье персонажа в 6 раз медленнее, и чтобы одна такая схема смогла компенсировать потенциальные 366 единицы здоровья с троих мармеладок, которые можно приготовить из маточного молочка, потребуется более четырёх с половиной игровых дней непрерывного ношения схемы по сравнению с шестью минутами в случае употребления мармеладок.
×8 | ×1 | ×1 |
Схема музыкальной коробки[]
–WX-78
Схема музыкальной коробки (Chorusbox Circuit) — схема, восстанавливающая рассудок WX-78 и находящихся рядом с ним персонажей со скоростью 4,4 единиц в минуту.
Также этот модуль, подобно человеку-оркестру, ухаживает за растениями рядом. При этом эффект повышения рассудка складывается при использовании нескольких схем, вплоть до 8,9 рассудка в минуту с двумя модулями, но радиус ухаживания за растениями остаётся одинаковым с одним или несколькими схемами.
При использовании издает музыку, похожую на Ragtime.
×4 | ×1 |
Электрифицирующая схема[]
–WX-78
Электрифицирующая схема (Electrification Circuit) — схема, наносящая 30 единиц электрического урона врагам, которые атакуют персонажа, и защищающая персонажа от электрического урона вражеских атак. Если атакующее существо имеет шкалу влажности, электрический урон по этому существу увеличивается в зависимости от степени намокания — до 50 единиц при 100% влажности. Если у существа нет этой шкалы, но он относится к постоянно мокрым существам или намок во время дождя, урон по нему также будет составлять 50 единиц. Урон складывается, если использовать сразу несколько модулей этого вида одновременно.
Стоит подметить, что у разрядов урона есть перезарядка 0,3 секунды, потому в больших толпах врагов не все будут получать урон, но даже если удар был заблокирован, например, костяной бронёй или силовым полем тулецитовой короны, то урон атакующему существу всё ещё будет нанесён, если перезарядка разряда урона закончилась. А также побочным эффектом того, что модуль защищает от электрического урона, является защита от молний, убирающая возможность получить заряд и восстановление здоровья при ударе молнии.
×5 | ×1 |
Разное[]
- Были добавлены в игру с обновлением WX-78 28 апреля 2022.