Don't Starve вики
Advertisement
Don't Starve вики
2034
страницы
Уилсон портрет.png
Так много науки в такой малюсенькой штуковине.

Уилсон

Уиллоу портрет.png
Эй, WX, когда ты собираешься установить огнемёт?

Уиллоу

Вольфганг портрет.png
Это еда для роботов, да?

Вольфганг

Венди портрет.png
Такое хрупкое... надеюсь, что никакие беды его не постигнут.

Венди

Уикерботтом портрет.png
Хоть он и не любит органику, всё же черпает из неё вдохновение.

Уикерботтом

Вуди портрет.png
Какие-то роботические финтифлюшки.

Вуди

Максвелл портрет.png
Этому роботу нужно как следует собраться.

Максвелл

Вигфрид портрет.png
Эти дары придадут силы нашему вöину из металла.

Вигфрид

Веббер портрет.png
Хм. Это вот так роботы выглядят внутри?

Веббер

Варли портрет.png
Они придают нашему металлическому другу некоторую изюминку, non?

Варли

Вормвуд портрет.png
Бибики

Вормвуд

Винона портрет.png
Он и прямь стал лучше заботиться о себе.

Винона

Вортокс портрет.png
Самая ли ты яркая лампочка из кучи других?

Вортокс

Вурт портрет.png
Хрустящее.

Вурт

Уолтер портрет.png
Роботические внутренности! Круто!

Уолтер

Ванда портрет.png
Ага! Я всё гадала, когда он начал их мастерить.

Ванда

Так много науки в такой малюсенькой штуковине.

–Уилсон

DS empty icon.png RoG empty icon.png SW empty icon.png H empty icon.png DST icon.png Схемы (Circuits) — уникальные предметы, доступные персонажу WX-78 в Don't Starve Together в его фильтре предметов. Их необходимо вставить в шкалу энергии, чтобы получить различные бонусы.

Для создания схемы требуют изучения определённых существ с помощью биосканализатора. Некоторые схемы можно разблокировать, изучив одно существо на выбор из списка, а для некоторых подходит только конкретный моб.

Экстрактор схем

Уилсон портрет.png
Действительно, очень тонкий и сложный научный инструмент.

Уилсон

Уиллоу портрет.png
Дайте-ка попробовать... а ну стой, WX!

Уиллоу

Вольфганг портрет.png
Забавная роботическая штучка.

Вольфганг

Венди портрет.png
Каково это: потерять часть себя и ничего не почуствовать?

Венди

WX-78 портрет.png
НАЧИНАЮ ОБНОВЛЕНИЕ

WX-78

Уикерботтом портрет.png
Осторожней с этим, дорогой.

Уикерботтом

Вуди портрет.png
Полагаю, что есть только один способ это проворачивать.

Вуди

Максвелл портрет.png
Стальные нервы у него.

Максвелл

Вигфрид портрет.png
Я верю, чтö мöй сöратник знает, чтö делает.

Вигфрид

Веббер портрет.png
Мы не уверены, что это безопасно...

Веббер

Варли портрет.png
А, кажется, эта штучка принадлежит нашему металлическому другу.

Варли

Вормвуд портрет.png
Чинилка друга-робота

Вормвуд

Винона портрет.png
Боже, он мог просто попросить меня помочь!

Винона

Вортокс портрет.png
И такая вещица может сгодиться, ху-ху!

Вортокс

Вурт портрет.png
Ха-ха! Железный чудик странный.

Вурт

Уолтер портрет.png
Стоит ли мне начать носить его в аптечке?

Уолтер

Ванда портрет.png
Неужели автоматон убежал с одним из моих инструментов?

Ванда

Действительно, очень тонкий и сложный научный инструмент.

–Уилсон

Экстрактор схем (Circuit Extractor) — предмет, позволяющий извлекать вставленные в персонажа схемы. WX-78 получает экстрактор схем при первом входе в мир, вместе с биосканализатором.

При использовании извлекается самая верхняя в шкале схема, прочность которой при этом уменьшается на 25% (то есть тратится одно использование из четырёх), а электричество, которое схема использовала для работы, просто исчезает.

Ветки.png

×2

Камни.png

×2

Interface arrow right.pngЭкстрактор схем.png

Ускоряющие схемы

ОНА ЕЩЁ В БЕТА-ВЕРСИИ

–WX-78

СКОРООООООООСТЬ

–WX-78

Ускоряющие схемы (Acceleration Circuits) — схемы, повышающие скорость персонажа. Первая ускоряющая схема повышает скорость на 25%, но вторая, из-за того, что она занимает меньше ячеек, может складывать свой эффект с другими такими же схемами вплоть до 40% ускорения с двумя в сумме и 50% с тремя.

Сканирование кролика на первый взгляд может показаться сложной задачей, но её сильно облегчает тот факт, что прогресс сканирования не прерывается, если игрок не выходит из радиуса сканирования биосканализатора, а не само существо. Нужно лишь гнать кролика в противоположную сторону от его норы, чтобы он убегал, но затем пытался вернуться к норе и попадал в радиус сканирования сканализатора.

Сканирование ладьи для версии 2.0 будет довольно лёгким из-за того, что можно поставить сканализатор не вплотную к ладье, но всё ещё в радиусе поиска сканализатора, чтобы ладья даже не начала атаковать персонажа из-за уменьшенного радиуса агрессии у шахматных фигур к WX-78.

Биоданные.png

×2

Кролик.png

×1

Interface arrow right.pngУскоряющая схема.png
Биоданные.png

×6

Шестерёнки.png

×1

Ускоряющая схема.png

×1

Interface arrow right.pngУскоряющая схема 2.0.png

Укрепляющие схемы

ТРУДНО ПРЕВЗОЙТИ СОВЕРШЕНСТВО, НО Я БЫЛ НАСТОЙЧИВ

–WX-78

Я БУДУ НЕУЯЗВИМ! МУХАХАХАХАХАХА!

–WX-78

Укрепляющие схемы (Hardy Circuits) — схемы, повышающие максимальное здоровье персонажа. Эффекты обеих схем могут складываться и друг с другом, и со своими копиями. В сумме, если использовать все ячейки под схемы 2.0, можно достичь максимального здоровья в 575 единиц. Если же использовать все ячейки под первую версию схемы, то выйдет только 425 единиц максимального здоровья.

Добыча первой схемы является лёгкой задачей, так как можно ходить на краю радиуса сканализатора после его установки, чтобы не спровоцировать паука. Однако добыть схему 2.0 сложнее, потому что нужно изучить паука-лекаря, а для этого необходимо дождаться пока появится королева пауков (а это займёт более 20 дней), или же попросить Веббера улучшить какой-либо кокон до третьего уровня, начать тревожить кокон призраком и с 10% шансом превратить кокон в королеву пауков, а затем помочь Вебберу воскреснуть и изучить нужного паука.

Биоданные.png

×2

Паучья железа.png

×1

Interface arrow right.pngУкрепляющая схема.png
Биоданные.png

×4

Паучья железа.png

×2

Укрепляющая схема.png

×1

Interface arrow right.pngУкрепляющая схема 2.0.png

Процессные схемы

НЕВОЗМОЖНО, ЧТОБЫ МОЙ ИНТЕЛЛЕКТ ВОЗРОС ЕЩЁ БОЛЬШЕ

–WX-78

МОЙ ПРОЦЕССОР СТАНЕТ ЛУЧШЕ, ЧЕМ ВАШИ ЖАЛКИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ МОЗГИ

–WX-78

Процессные схемы (Processing Circuits) — схемы, повышающие максимальный рассудок персонажа. Поцессная схема 2.0 также восстанавливает рассудок со скоростью 2 единицы в минуту.

Эффекты этих схем складываются и в сумме дают 390 максимального рассудка с использованием первой схемы во всех слотах и 450 со схемами 2.0, а также +6 рассудка в минуту.

Биоданные.png

×1

Лепестки.png

×1

Interface arrow right.pngПроцессная схема.png
Биоданные.png

×3

Топливо ужаса.png

×1

Процессная схема.png

×1

Interface arrow right.pngСупер-процессная схема.png

Желудкорасширяющие схемы

МОЯ НЕНАСЫТНОСТЬ В ТОПЛИВЕ ПОЧТИ РАВНА МОЕЙ НЕНАСЫТНОСТИ ВО ВЛАСТИ

–WX-78

АХА-ХА-ХА-ХА! Я ПОГЛОЩУ ВСЁ!

–WX-78

Желудкорасширяющие схемы (Gastrogain Circuits) — схемы, повышающая максимальную сытость персонажа. Схема 2.0 также замедляет потерю сытости. Эффекты этих схем, подобно большинству других, складываются и в сумме дают 365 единиц сытости со схемами первой версии во всех слотах и 425 сытости со схемами 2.0, а также замедленное на 49% голодание.

Замедление голодания складывается с поясом сытости и грибными шляпами, которые в сумме уменьшат голодание настолько, что начиная с полной (425 единиц) сытости, персонаж сможет пережить более 24,5 игровых дней не голодая и не употребляя никакую другую пищу.

Биоданные.png

×2

Клык гончей.png

×1

Interface arrow right.pngЖелудкорасширяющая схема.png
Биоданные.png

×3

Шкура проглота.png

×1

Желудкорасширяющая схема.png

×1

Interface arrow right.pngСупер-желудкорасширяющая схема.png

Люминесцентная схема

Я БЛИСТАЮ

–WX-78

Люминесцентная схема (Illumination Circuit) — схема, заставляющая персонажа светиться в темноте. Радиус свечения составляет две клетки дёрна и незначительно увеличивается с каждой дополнительно вставленной люминесцентной схемой.

WX-78 не может спать в спальнике и меховом спальнике, пока используется люминесцентная схема. Не препятствует сну в навесе для сиесты и палатке, а также принудительному сну от внешних источников.

Биоданные.png

×6

Лампочка.png

×1

Interface arrow right.pngЛюминесцентная схема.png

Термальная схема

ХВАТИТ ГРЕТЬСЯ ВОЗЛЕ МЕНЯ, ЛЮДИШКИ. Я СЕРЬЁЗНО

–WX-78

Термальная схема (Thermal Circuit) — схема, повышающая минимальную и максимальную температуру персонажа на 20 градусов, в результате чего диапазон температуры составляет 0-110 градусов. Из-за того, что температура не может опуститься ниже 0 градусов, персонаж никогда не сможет замёрзнуть. Также термальная схема ускоряет высыхание и заставляет персонажа выделять тепло. Еда в инвентаре WX-78 портится на 25% быстрее с этой схемой.

Эффекты этой схемы складываются, не считая ускорения порчи еды, которое остаётся тем же и с одной, и с двумя такими схемами. Сам персонаж не получает тепло, которое он выделяет, но объекты вокруг персонажа и в его инвентаре повышают свою температуру.

Биоданные.png

×4

Красный самоцвет.png

×1

Interface arrow right.pngТермальная схема.png

Охлаждающая схема

АКТИВИРОВАТЬ ХОЛОДНЫЙ ПРИЁМ

–WX-78

Охлаждающая схема (Refrigerant Circuit) — схема, понижающая минимальную и максимальную температуру персонажа на 20 градусов, в результате чего диапазон температуры составляет -40-70 градусов. Так как персонаж не может нагреться выше 70 градусов, он никогда не сможет получить перегрев. Охлаждающая схема заставляет WX-78 выделять охлаждение, а также обнуляет влажность персонажа и даёт две единицы льда при достижении 95 и более единиц влажности. Еда в инвентаре WX-78 портится на 25% медленнее с этой схемой.

Эффекты этой схемы складываются, не считая замедления порчи еды, которое остаётся тем же и с одной, и с двумя такими схемами. Сам персонаж не охлаждается от выделяемого им холода, но объекты вокруг персонажа и в его инвентаре понижают свою температуру.

Биоданные.png

×4

Синий самоцвет.png

×1

Interface arrow right.pngОхлаждающая схема.png

Оптоэлектрическая схема

ПЕРЕКЛЮЧАЮСЬ НА ТЁМНУЮ ТЕМУ

–WX-78

Оптоэлектрическая схема (Optoelectric Circuit) — схема, дающая персонажу ночное зрение (подобно кротокулярам), если он находится в пещерах или в мире протекает ночь и не полнолуние.

Имеет преимущество над кротокулярами, потому что тратит прочность только при извлечении из персонажа, а не постоянно, а также не занимает ячейку головы. Сканирование кроточервя является довольно простой задачей: нужно просто положить рядом с ним несколько кремня или камня, чтобы он далеко не уползал.

Биоданные.png

×4

Кроточервь.png

×1

Светлячки.png

×1

Interface arrow right.pngОптоэлектрическая схема.png

Схема мармеладного усилителя

НЕ БЕСПОКОЙТЕСЬ, МИНЬОНЫ, КОГДА Я СТАНУ ПРАВИТЬ МИРОМ, Я ПРИМУ ВСЕ ВАШИ РЕШЕНИЯ ЗА ВАС

–WX-78

Схема мармеладного усилителя (Beanbooster Circuit) — схема, восстанавливающая здоровье персонажа со скоростью 5 единиц раз в 30 секунд (то есть, 80 единиц за один игровой день), повышающая максимальный рассудок персонажа на 100 единиц и восстанавливающая рассудок со скоростью две единицы в минуту. Все эффекты схемы складываются, если использовать несколько таких схем. Также эффект складывается, если использовать схему и мармеладки.

Важно отметить, что при сравнении с самими мармеладками, использующимися для создания, схема восполняет здоровье персонажа в 6 раз медленнее, и чтобы одна такая схема смогла компенсировать потенциальные 366 единицы здоровья с троих мармеладок, которые можно приготовить из маточного молочка, потребуется более четырёх с половиной игровых дней непрерывного ношения схемы по сравнению с шестью минутами в случае употребления мармеладок.

Биоданные.png

×8

Маточное молочко.png

×1

Супер-процессная схема.png

×1

Interface arrow right.pngСхема мармеладного усилителя.png

Схема музыкальной коробки

МУЗЫКА УСМИРЯЕТ НИЧТОЖНЫЕ ЛЮДСКИЕ МОЗГИ

–WX-78

Схема музыкальной коробки (Chorusbox Circuit) — схема, восстанавливающая рассудок персонажа и находящихся рядом существ со скоростью 4,4 единиц в минуту.

Также этот модуль, подобно человеку-оркестру, ухаживает за растениями рядом. При этом эффект повышения рассудка складывается при использовании нескольких схем, вплоть до 8,9 рассудка в минуту с двумя модулями, но радиус ухаживания за растениями остаётся одинаковым с одним или несколькими схемами.

Биоданные.png

×4

Маленькая поющая раковина.png

×1

Interface arrow right.pngСхема музыкальной коробки.png

Электрифицирующая схема

ПОДХОДИТЕ, МЕШКИ С МЯСОМ. НИЧТО НЕ РАЗБУДИТ ВАС ЛУЧШЕ НЕСКОЛЬКИХ ТЫСЯЧ ВОЛЬТ

–WX-78

Электрифицирующая схема (Electrification Circuit) — схема, наносящая 30 единиц электрического урона врагам, которые атакуют персонажа, и защищающая персонажа от электрического урона вражеских атак. Если атакующее существо имеет шкалу влажности, электрический урон по этому существу увеличивается в зависимости от степени намокания — до 50 единиц при 100% влажности. Если у существа нет этой шкалы, но он относится к постоянно мокрым существам или намок во время дождя, урон по нему также будет составлять 50 единиц. Урон складывается, если использовать сразу несколько модулей этого вида одновременно.

Стоит подметить, что у разрядов урона есть перезарядка 0,3 секунды, потому в больших толпах врагов не все будут получать урон, но даже если удар был заблокирован, например, костяной бронёй или силовым полем тулецитовой короны, то урон атакующему существу всё ещё будет нанесён, если перезарядка разряда урона закончилась. А также побочным эффектом того, что модуль защищает от электрического урона, является защита от молний, убирающая возможность получить заряд и восстановление здоровья при ударе молнии.

Биоданные.png

×5

Электрическое молоко.png

×1

Interface arrow right.pngЭлектрифицирующая схема.png

Разное

  • Были добавлены в игру с обновлением WX-78 28 апреля 2022.

Галерея

Advertisement