Don't Starve вики
Advertisement
Don't Starve вики

Существа — объекты Постоянства, обладающие возможностью передвигаться, есть пищу и вступать в бой. Существа в Don't Starve делятся на несколько категорий и имеют различные характерные признаки поведения в зависимости от своей категории.

Классификация

Все существа в игре делятся на три типа: животные, монстры и жертвы. Эта классификация определяется специальными тегами в коде объекта. Каждый тип имеет свои особенности поведения, различаясь по размеру, враждебности, добыче и взаимодействию с персонажем.

  • Враждебные существа — всегда атакуют других существ и персонажа.
  • Нейтральные существа — не вступят в бой первыми, но ответят на атаку по себе.
  • Пассивные существа — не атакуют в ответ, пытаясь уйти от боя.

Однако не все существа одного типа имеют одинаковые черты. Существуют исключения в добыче и поведении существ одной категории.

Животные

Большинство полезных существ являются животными. Они служат источником нормальной пищи, некоторых предметов, а также могут быть помощниками в добыче ресурсов или передвижении. Характерные черты животных:

Монстры

Опасные враждебные существа называются монстрами и атакуют других существ при возможности. Обычно они не встречаются в первые дни игры, так как требуют некоторых затрат на защиту и убийство со стороны персонажа. Однако, монстры могут принести пользу, такую как добыча уникальных ресурсов и мяса монстра. Черты, присущие большнству монстров:

Жертвы

К жертвам относятся все птицы, бабочки, кролики, вобстеры, кроточерви, морквокрысы, лягушки и ракоблестящие. Характерные черты, присущие большинству жертв:

  • Пассивное поведение.
  • Возможность быть пойманными в ловушку.
  • Оглушение при ударе молотом или посохами.

Разное

  • Абигейл всегда атакует жертв, даже находясь в пассивном режиме.
  • Боссы не могут переключиться на жертв во время боя.
  • Некоторые животные, такие как свины и зайцы всегда атакуют монстров.
Advertisement