существо, живущее в своём домике. Один из типов свинов, встречающихся в игре. Свины — относительно разумное племя аборигенов. Они имеют сутулую осанку и носят юбки из травы. Не очень чистоплотны и, по словам Уиллоу, крайне дурно пахнут.
Свин (Pig) — нейтральноеТот, кто атакует свина, сразу становится противником для самого свина и его собратьев, но только днём, когда другие свиньи могут прийти на помощь. Свины возрождаются из своих домов через 4 дня после того, как были убиты.
В среднем их поселения насчитывают 1-3 жилища, однако иногда встречаются деревни с 4-7 домами. Самое большое поселение, как правило, находится рядом с королём. Найти такое поселение не проблема: чаще всего оно расположено в конце каменной дороги.
Около деревень часто кучками могут расти ягоды, морковь, трава или цветы (по 9 штук). Иногда встречаются "плантации" в виде круга.
Поведение[]
Не проявляют агрессии к персонажу, пока тот их не ударит. Всегда нападают на монстров вроде пауков или гончих, также будут нападать и на Веббера, Вортокса и Вурт. Но этого можно избежать, если надеть человека-оркестра или маску лжителя (в DLC: Hamlet). Очень пугливые и скрытные. Если персонаж подходит слишком близко, грубят и отбегают подальше. Людей считают уродами, что можно было увидеть по репликам в ранних версиях игры. Могут принимать подарки в виде еды и головных уборов, но после всё равно убегают (убегают только после съедения ягод, семян и т. д., после съедения мясных продуктов приручатся).
Съедают лежащие на земле мясо, семена (даже горящие) и другую еду, если персонаж не опередит их. Также иногда собирают ягоды с ягодных кустов, если ягоды на кустах есть, подобно персонажу, но не кладут в инвентарь, а сразу едят
Разговаривают на очень примитивном языке, речевые конструкции чаще всего состоят из двух-пяти написанных большими буквами несогласованных между собою слов. Например, во время боя выкрикивают: «Я УБИВАТЬ!» или, если дать свину пищу, он может сказать: «МОЯ ЕСТЬ ЕДУ!». При наступлении вечера свины бегут по домам. Прирученный свин остается рядом с персонажем. Он будет сидеть у разведённого костра или бегать за персонажем, если у того есть источник света, изредка удивляясь: «ГДЕ СОЛНЦЕ?» или же трясясь от страха. Если домик прирученного свина не был сломан, то ночью он не уснёт и будет сидеть у костра до утра.
Если дом далеко, неприрученные свины бегут в разные стороны с криками: «МОЯ НЕ ЛЮБИТЬ ТЕМНОТУ». Если развести костёр, свиньи будут держаться ближе к огню, пока не уснут. Если у персонажа будет источник света, например факел или фонарь, они подбегут к персонажу и будут следовать за ним, пока не уснут. Свины, оставшиеся на улице в полнолуние (в том числе и союзные), превращаются в свинов-оборотней. Поэтому в это время лучше держаться от их деревень подальше.
Бой[]
Если персонаж ударит свина, то ближайшие свины вместе с пострадавшим нападут на него. Чтобы получить добычу со свинов, не нападая на них, нужно выполнить следующие действия:
- Сделать так, чтобы рядом были щупальца, пауки, гончие, энты и т.п.
- Спровоцировать монстров, боссов или пчёл и побежать к свинам. Свиньи начнут сражаться с ними.
- После окончания боя подойти и забрать предметы с убитых существ. Пауки для такой тактики не слишком пригодны: в зависимости от того, кто победил, или свиньи соберут мясо пауков или пауки съедят мясо и шкуры свиней.
Ещё один из вариантов:
Приручить несколько свинов. Дать им команду на атаку одного из своих собратьев, самому отбежать. Далее продолжать приказывать свинам атаковать друг друга, пока не останется один или ни одного. В процессе боя успевать подбирать мясо и шкуры. Один момент, если останется хоть одна неприрученная особь – она упорно будет нападать на персонажа, поэтому желательно приручить всех свинов в экране текущего биома, или первым делом атаковать неприрученных. Если бой происходит вечером – свины не будут поедать мясо и шкуры поверженных собратьев.
Чтобы получить больше добычи, рекомендуется скормить 4 мяса монстра и превратить свина в оборотня(с него падает 2 мяса и шкура). Оборотня уже будут бить другие свины и он перестанет использовать "ударил-отбежал", но станет сильнее.
Приручение[]
Приручение свинов возможно с помощью человека-оркестра или подкормив их.( Только мясными продуктами или яйцами)
Если дать свину мясо или яйцо, он будет следовать за героем некоторое время в зависимости от "веса" съеденного (до 2,5 игровых суток за один прием). При наведении на прирученного свина курсора отобразится его имя. Через некоторое время свин проголодается, и, если не дать ему поесть, он уйдёт в направлении своего дома.
Узнать, что свин проголодался, легко — необходимо посмотреть, чем он занят, когда стоит. Если он радостно покачивается, значит, не голоден, а если поглаживает пузо — пора его кормить.Если дать свину ягоды, цветы или грибы, он произведёт навоз, но дружелюбнее не станет. Снова дать ему эту еду персонаж сможет лишь через короткий промежуток времени. Нахождение рядом с прирученными свиньями восстанавливает рассудок (близко — +5 рассудка в минуту, очень близко — +25 рассудка в минуту). Если необходимо восстановить рассудок, то можно приручить свина лишним мясом незадолго до сумерек и разжечь костёр. Ночью прирученный свин уснёт недалеко от костра, и персонаж сможет около него восполнять рассудок до +25 в минуту. Также можно пододвинуть свина к костру, свин не проснётся, особенно полезно это зимой — так герой сможет согреться, пополнить рассудок и позаниматься приготовлением пищи на костре.
Не надо перекармливать свиней! Если дать свину 4 куска мяса монстра в любом виде или 4 монстро-лазаньи, он превратится в свина-оборотня. Превращение также произойдёт, если он просто подберёт и съест это мясо в количестве 4 штук.
Если начать рубить деревья, то прирученный свин будет помогать персонажу. Он рубит ближайшие к себе деревья до тех пор, пока персонаж находится рядом. При этом необязательно рубить деревья самому, достаточно ударить дерево топором один раз, если вдруг свин перестал работать.
Прирученному свину можно приказать атаковать любую живую цель, а также строения, например, пчелиные ульи и паучьи гнёзда. Для этого нужно, зажав Ctrl, нажать левой кнопкой мыши на объект (например, паука или другую свинью). Тогда свин побежит атаковать указанную цель (правда, побежит и персонаж, но это легко можно отменить).
Если напасть на нейтрально настроенную свинью, либо просто нажать атаковать (можно отменить свою атаку), то все прирученные персонажем свины побегут бить эту свинью, а другие нейтральные свиньи примутся защищать её.
Имена[]
Август
Авит Аврелиан Адриан Алекс Алия Анастасий Антемий Антоний Аркадий Бальбин Баттерс Брайс Брауни Бекон Брук Вайнер Валент Валентиниан Валериан Василиск Вафля Веспасиан Ветриан Вителлий |
Вонючка
Ворчун Галерий Галиен Гальба Гамильтон Гауда Гета Глицерий Гонорий Гордиан Гостилиан Грациан Грем Джейми Джерки Джеф Джо Джу-лиан Дидий Диоктелиан Домициан Жук Зено |
Иоанн
Иовиан Калач Калигула Кар Каракалла Карин Картоха Кастард Качан Квинтилл Кевин Келли Киви Клавдий Клевер Кокос Коммод Констант Константин Констанций Кори Корнишон Коротышка |
Лео
Либий Лициний Лунный пирог Луций Лысик Маврикий Майориан Макрин Максенций Максимиан Максимин Марк Маркиан Маффин Микки Мистер Пи Мэт Начо Нерва Нерон Нумериан Олибрий Оливка |
Отон
Отти Перловка Пертинакс Перчик Петроний Пончик Порки Поркинбан Поркинс Пошляк Проб Простак Пупиен Ромул Север Септимий Смалец Солёный Сэт Тацит Твинки Тиберий Тит |
Траян
Требониан Трюфель Тунец Тыковка Тэтхем Феодосий Филипп Флориан Хрусть Хрюн Хэммс Чеддер Чип Шевеляга Эгберт Элагабал Эмилиан Юджин Юлиан Юлий Юстин Юстиниан Ягодка |
DLC[]
- В DLC Reign of Giants можно с большей вероятностью встретить поселение свиней в лиственном лесу.
- В DLC Shipwrecked свины отсутствуют, однако в этом дополнении можно встретить диких кабанов, похожих на более "диких" свинов.
- В DLC Hamlet свины разумнее и цивилизованнее своих собратьев из оригинальной игры. У свинов в этом дополнении есть валюта и города с различными постройками, а также королева.
Don't Starve Together[]
В DST свины агрессивны к Вебберу, Вурт, Вортоксу и Ванки, так как те являются монстрами.
Разное[]
- Племя свинов враждует с другим племенем — мэрмами.
- Свины боятся темноты, поэтому у них в домах всю ночь включён свет.
- Скорее всего, имена "Нерон" и "Калигула" являются отсылками к одноимённым государственным деятелям Рима.
- При использовании червоточины все прирученные свины перенесутся вместе с персонажем, включая тех, кто находился далеко в этот момент.
- Если увести приручённых свинов очень далеко от их домов и бросить их, то они заблудятся и не вернутся в свои дома. Они не погибнут, и, следовательно, не возродятся заново в своих домах. Деревня будет пустой. Единственный способ решения проблемы — вернуться на прежнее место. Свины побредут домой, если персонаж будет находиться в радиусе 1-2 игровых экранов от них.
- Ночью, если подбежать к домам свинов, они тут же выключат свет, и персонаж может погибнуть.
- В пещерах дом следует создавать в тех местах, куда попадает солнечный свет, в противном случае свин будет постоянно сидеть в нём, как будто сейчас сумерки или ночь.
- Если надеть на свина футбольный шлем, то он будет защищать его так же, как и персонажа. Если свин погиб в шлеме, то он выпадет из него с остаточным запасом прочности. Если шлем не сломался до конца, его можно заменить, дав свину новый, старый при этом выпадет с остаточной прочностью.
- Если играть за WX-78 и во время грозы "засветиться", то свин без жилья будет бегать за ним, считая его костром.
- Если играть за Венди, свин без жилья ночью будет бегать за Абигейл, считая её костром.
- Хороший способ добычи мяса, окорочков и яиц зимой: приручить 3-4 свинов мясом монстра и отправить их убивать пинчаек. После боя на земле будет лежать много пищи.
- Можно строить фермы свинов недалеко от базы для гарантированной добычи мяса, шкур и помощи в отражении нападений гончих.
- Нужно убить от 11 до 17 свинов, чтобы призвать Крампуса.
- Свины в пещерах превращаются в свиней-оборотней в полнолуние.
- Если заморозить свина перед полнолунием, то он не превратится в оборотня.
- Могут есть с ловушек, установленных персонажем, при этом не активируя их.
- Вечером принимают Вуди-бобра за костёр (возможно, из-за ночного зрения).
- Баг: если умереть вечером перед полнолунием и возродиться с помощью алтаря, все свины превратятся в оборотней.
- Считают персонажа другом, если тот наденет человек-оркестр (до 10 свинов).
- Летом свины могут самовоспламеняться.
- Судя по описанию фонового портрета свиных огненных колонн в Don't Starve Together, свины способны считать лишь до четырёх.