м (→Настройка) |
Нет описания правки |
||
(не показано 48 промежуточных версий 22 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Режим |
+ | '''Режим выживания''' ''(Survival Mode)'' — режим, в котором [[Персонажи|игрок]] изначально начинает своё путешествие. Перед началом игры у игрока есть возможность настроить параметры генерируемой карты, например, частоту атак [[Гончая|гончих]] или продолжительность сезонов. |
+ | |||
− | ==Настройка== |
||
+ | В начале игры показывается [[Экран при генерации мира|экран генерации новой карты]], затем игрок видит заставку, в которой [[Максвелл]] говорит: "''Слушай, приятель, ты выглядишь не очень хорошо. Лучше тебе найти что-нибудь поесть до того, как наступит ночь"''. |
||
− | Игрок может настроить по своему желанию всего 30 параметров. Эти параметры позволяют создать место будущей игры на любой вкус: от крайне опасного до почти что песочницы. Стоит отметить, что при заданных параметрах количества различных объектов/существ выше стандартного они начинают появляться в '''не''''''характерных''' для них биомах, например, [[Камыш|камыш]] или [[Бифало|бифало]]. Следующие параметры могут быть настроены: |
||
+ | *в [[Don't Starve: Shipwrecked|DLC: Shipwrecked]] игрока встречает попугай Уолли. |
||
− | {| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="width: 650px; height: 200px; " |
||
+ | *в [[Don't Starve: Hamlet|DLC: Hamlet]] игрока встречает [[максамелеон]], говоря ''"Хорошая посадка на два балла... Из десяти."''. [[Вормвуд]]у при встрече он говорит ''"Двигайся, дерево. Стук-стук!"''. |
||
− | ! scope="col" style="text-align:center;"|Параметр |
||
+ | |||
− | ! scope="col" style="text-align:center;"|Описание |
||
+ | Для того, чтобы войти в [[режим приключения]], нужно найти [[Дверь Максвелла]] и активировать её. |
||
+ | |||
+ | ==Настройка мира== |
||
+ | Игрок может настроить параметры по своему желанию. Эти параметры позволяют создать место будущей игры на любой вкус: от крайне опасного до очень лёгкого. |
||
+ | |||
+ | Стоит отметить, что при заданных выше стандартного параметрах количества различных объектов/существ, они начинают появляться в '''нетипичных''' для них биомах. Это характерно, например, для [[камыш]]а или [[бифало]]. |
||
+ | |||
+ | В игре могут быть настроены следующие параметры: |
||
+ | <tabber> |
||
+ | Don't Starve = |
||
+ | В оригинальной игре доступно в общей сложности 47 вариантов настройки при создании нового мира. |
||
+ | {| class="article-table" style="width: 650px; height: 200px; " border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|''' |
+ | | style="text-align:center;" |'''Размер мира''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:WorldSize.png|64px|center]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет количество моркови на карте. Можно задать следующие значения: '''''нет''', '''мало''', '''стандартно''', '''много''' ''и'' '''очень много'''''. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет размер карты игрового мира. Судя по всему, этот параметр не увеличивает количество биомов, а просто делает их большего размера.<br />Можно задать следующие значения:<br />''стандарт'', ''средний'', ''большой'', ''огромный''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|''' |
+ | | style="text-align:center;" |'''Дробность суши''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:LandBranch.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет количество ягодных кустов на карте. Можно задать следующие значения: '''''нет''', '''мало''', '''стандартно''', '''много''' ''и'' '''очень много'''''. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет степень "ветвления" территорий на карте.<br />Можно задать следующие значения:<br />''никогда'', ''меньше'', ''стандарт'' и ''больше''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|''' |
+ | | style="text-align:center;" |'''Цикличность суши''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:LandLoop.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет степень ветвления территорий на карте. Можно задать следующие значения:''' ''иногда'', ''стандартно''''' и '''''часто'''.'' |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет степень стремления отдельных полуостровных участков карты замкнуться между собой.<br />Можно задать следующие значения:<br />''никогда'', ''стандарт'' и ''всегда''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|''' |
+ | | style="text-align:center;" |'''Сезон ''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Seasons.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет количество алтарей на карте. Можно задать следующие значения: '''''нет''', '''мало''', '''стандартно (2)''', '''много (4)''' ''и'' '''очень много (6)'''''. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет длину и/или наличие/отсутствие [[Зима|зимы]] и [[Лето|лета]].<br />Можно задать следующие значения:<br />''только лето'', ''только зима'', ''стандарт'', ''долгое лето'', ''долгая зима'', ''долго оба'' и ''коротко оба''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|''' |
+ | | style="text-align:center;" |'''Начальный сезон''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:SeasonStart.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет размер карты игрового мира. Можно задать следующие значения: '''''стандартная'', ''средняя'', ''большая''''' и '''''огромная'''''. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Выбор стартового сезона.<br />Можно задать следующие значения:<br />''лето'' или ''зима''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|''' |
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Цикл день/ночь|День]]''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:DayNightCycle.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет длину и/или наличие/отсутствие [[Зима|зимы]] и [[Лето|лета]]. Можно задать следующие значения: '''''только лето, ''только зима'', ''стандартно'', ''длинное лето'', ''длинная зима'', оба долгие''''' и '''''оба короткие''.''' |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет длину и/или наличие/отсутствие дня, сумерек и ночи.<br />Можно задать следующие значения:<br />''только день'', ''только вечер'', ''только ночь'', ''стандарт'', ''долгий день'', ''долгий вечер'' и ''долгая ночь''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|'''[ |
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Дождь|Осадки]]''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Weather.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет частоту появления молний на карте. Можно задать следующие значения: '''''нет''', '''мало''', '''стандартно''', '''много''' ''и'' '''очень много'''''. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет частоту дождей на карте.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|'''[[ |
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Молния|Молнии]]''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Lightning.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет длину и/или наличие/отсутствие дня, сумерек и ночи. Можно задать следующие значения: '''''только день'', только сумерки, только ночь, стандартно, длинный день, длинные сумерки''' и '''длинная ночь.''' |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет частоту появления молний на карте.<br />Можно задать следующие значения:<br /> ''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|'''[[ |
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Карстовая воронка|Карстовые воронки]]''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:SinkholesIcon.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет количество игровых структур на карте. Можно задать следующие значения: '''''нет''', '''мало''', '''стандартно''', '''много''' ''и'' '''очень много'''''. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет наличие/отсутствие на карте карстовых воронок.<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'' или ''нет''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|'''[[ |
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Алтарь|Алтари]]''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:PigHead.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет частоту погодных явлений на карте. Можно задать следующие значения: '''''нет''', '''мало''', '''стандартно''', '''много''' ''и'' '''очень много'''''. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте алтарей.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|''' |
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Скелет]]ы''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Skeletons.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Выбор стартового сезона. Можно задать следующие значения: [[Лето|лето]] или [[Зима|зима]]. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте скелетов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|''' |
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Цветок|Цветы]]''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:FlowersIcon.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет, как часто дороги будут замыкаться в круг. Можно задать следующие значения: '''нет, стандартно''' и '''всегда'''. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте цветов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|'''[[ |
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Трава]]''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Grass.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет размер популяции бифало на карте. Можно задать следующие значения: '''''нет''', '''мало''', '''стандартно''', '''много''' ''и'' '''очень много'''''. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемой на карте травы.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|'''[[ |
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Саженец|Саженцы]]''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:SaplingIcon.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет частоту появления индюков на карте. Можно задать следующие значения: '''''нет''', '''мало''', '''стандартно''', '''много''' ''и'' '''очень много'''''. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте саженцев.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|'''[[ |
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Колючий куст|Колючие кусты]]''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:SpikyBushes.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет размер популяции высоких птиц на карте. Можно задать следующие значения: '''''нет''', '''мало''', '''стандартно''', '''много''' ''и'' '''очень много'''''. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте колючих кустов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|'''[[ |
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Камыш]]и''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:ReedsIcon.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет количество кроличьих нор на карте. Можно задать следующие значения: '''''нет''', '''мало''', '''стандартно''', '''много''' ''и'' '''очень много'''''. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте камышей.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|'''[[ |
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Деревья]]''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Tree.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет количество [[Дикий улей|диких ульев]] на карте. Можно задать следующие значения: '''''нет''', '''мало''', '''стандартно''', '''много''' ''и'' '''очень много'''''. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте деревьев.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|'''[[ |
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Кремень|Кремни]] ''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:FlintIcon.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет количество [[Дом Свиньи|Домов Свиней]] на карте. Можно задать следующие значения: '''''нет''', '''мало''', '''стандартно''', '''много''' ''и'' '''очень много'''''. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемого на карте кремня.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''.. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|'''[[ |
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Камни]]''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:RocksIcon.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет, как часто у бифало будет сезон размножения на карте. Можно задать следующие значения: '''''нет''', '''мало''', '''стандартно''', '''много''' ''и'' '''очень много'''''. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте камней.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|'''[[ |
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Валун]]ы''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Boulders.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет размер популяции лягушек на карте. Можно задать следующие значения: '''''нет''', '''мало''', '''стандартно''', '''много''' ''и'' '''очень много'''''. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте валунов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|'''[[ |
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Ягодный куст|Ягодные кусты]]''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:BerryBush.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет размер популяции болотных монстров на карте. Можно задать следующие значения: '''''нет''', '''мало''', '''стандартно''', '''много''' ''и'' '''очень много'''''. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте ягодных кустов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|'''[[ |
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Морковь]]''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:CarrotIcon.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет частоту и количество появления гончих на карте. Можно задать следующие значения: '''''нет''', '''мало''', '''стандартно''', '''много''' ''и'' '''очень много'''''. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемой на карте моркови.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|'''[[ |
+ | | style="text-align:center;" |'''[[:Категория:Грибы|Грибы]]''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:MushroomsIcon.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет шанс появления энтов на карте. Можно задать следующие значения: '''''нет''', '''мало''', '''стандартно''', '''много''' ''и'' '''очень много'''''. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте грибов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|'''[[ |
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Мандрагора]]''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:MandrakeIcon.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет шанс появления Циклоп-оленя на карте. Можно задать следующие значения: '''''нет''', '''мало''', '''стандартно''', '''много''' ''и'' '''очень много'''''. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемой на карте мандрагоры.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|'''[[ |
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Кролик]]и''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:RabbitIcon.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет количество травы на карте. Можно задать следующие значения: '''''нет''', '''мало''', '''стандартно''', '''много''' ''и'' '''очень много'''''. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте [[Кроличья нора|кроличьих нор]].<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|'''[[ |
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Бабочка|Бабочки]] ''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Butterflies.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет количество валунов на карте. Можно задать следующие значения: '''''нет''', '''мало''', '''стандартно''', '''много''' ''и'' '''очень много'''''. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество на карте бабочек, появляющихся из цветов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|'''[[ |
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Птицы]] ''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:BirdsIcon.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет количество камышей на карте. Можно задать следующие значения: '''''нет''', '''мало''', '''стандартно''', '''много''' ''и'' '''очень много'''''. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество птиц и частоту их появления.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|'''[[ |
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Индюк]]и''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:GobblerIcon.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет количество саженцев на карте. Можно задать следующие значения: '''''нет''', '''мало''', '''стандартно''', '''много''' ''и'' '''очень много'''''. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся на карте индюков.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"|'''[[ |
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Свин]]ы''' |
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:PigIcon.png|center|64px]] |
||
− | | style="text-align:left;"|Определяет количество деревьев на карте. Можно задать следующие значения: '''''нет''', '''мало''', '''стандартно''', '''много''' ''и'' '''очень много'''''. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте [[Дом свина|домов свинов]].<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Бифало]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:BeefaloIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет численность популяции бифало.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Бифало#Сезон размножения|Сезон размножения]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:BeefaloHeat.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет частоту сезонов размножения у бифало.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Подозрительная кучка грязи|Подозрительные кучки грязи]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:KoalefantTracks.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся подозрительных кучек грязи.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Пинчайка|Пинчайки]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Pengulls.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет численность появляющихся пинчаек.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Пруд]]ы''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:PondIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте прудов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Дикий улей|Дикие ульи]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:BeehiveIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте ульев.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Улей пчёл-убийц|Ульи пчёл-убийц]] ''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:KillerBeehives.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте ульев пчёл-убийц.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Высокая птица]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:TallbirdIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся [[Гнездо высокой птицы|Гнёзд высокой птицы]].<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Паук]]и ''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:SpidersIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых [[кокон]]ов и свободно передвигающихся пауков.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Гончая|Гончие]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:HoundIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет частоту нападений гончих.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Мэрм]]ы''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Merms.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых [[Ветхий дом|ветхих домов]] и мэрмов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Щупальце|Щупальца]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:TentacleIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся щупалец.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Шахматные фигуры]] ''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:ClockworkMobs.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых шахматных фигур.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Приманкоцвет]]ы ''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:LurePlants.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся приманкоцветов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[МакБивни]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:MacTusks.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых [[Иглу]].<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Энт]]ы''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:TreeguardIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет шанс появления энтов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Крампус]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:KrampusIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет шанс появления Крампуса.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Циклоп-олень]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:DeerclopsIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет шанс появления Циклопа-оленя.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
|} |
|} |
||
+ | '''Дополнительная информация о различных параметрах:''' |
||
+ | *Длинный сезон длится ~50 дней. |
||
+ | *Короткий сезон длится ~10 дней. |
||
+ | *Очень короткий сезон длится ~5 дней. |
||
+ | *Длинный день это 14 дневных часов, 1 час сумерек и 1 ночной час игрового времени. |
||
+ | *Длинные сумерки это 7 дневных часов, 6 часов сумерек и 3 ночных часа игрового времени. |
||
+ | *Длинная ночь это 5 дневных часов, 2 часа сумерек и 9 ночных часов игрового времени. |
||
+ | *[[Предметы|Ресурсы]], [[существа]] и [[еда]], установленные на уровне ''очень много'', появятся во всех [[Биомы|биомах]], кроме [[Скалистые земли|скалистых земель]]. |
||
+ | *При задании для [[Дождь|дождя]] значения ''много'' он будет длиться бесконечно. |
||
+ | *При задании для [[молния|молнии]] значения ''много'' они будут ударять даже без дождя. |
||
+ | *При задании для щупалец значения ''много'' они появятся в каменном биоме. |
||
+ | ===Шаблоны=== |
||
− | Дополнительная информация о различных параметрах: |
||
+ | {| class="article-table" style="width: 650px; height: 200px; " border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" |
||
− | * Длинный сезон длится ~'''50''' дней. |
||
+ | ! scope="col" style="text-align:center;" |Тип |
||
− | * Короткий сезон длится ~'''10''' дней. |
||
+ | ! scope="col" style="text-align:center;" |Описание |
||
− | * Длинный день - это '''14 дневных часов, 1 час сумерек и 1 ночной час''' игрового времени. |
||
+ | |- |
||
− | * Длинные сумерки - это '''7 дневных часов, 6 часов сумерек и 3 ночных часа '''игрового времени. |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''Стандарт''' |
||
− | * Длинная ночь - это '''5 дневных часов, 2 часа сумерек и 9 ночных часов''' игрового времени. |
||
+ | | style="text-align:left;" |Стандартные настройки игры. |
||
− | * [[Предметы|Ресурсы]], [[Существа|существа]] и [[Еда|еда]], установленные на уровне "''очень много''", появятся '''во всех [[Биомы|биомах]]''', кроме [http://ru.dont-starve.wikia.com/wiki/%D0%91%D0%B8%D0%BE%D0%BC%D1%8B#.D0.A1.D0.BA.D0.B0.D0.BB.D0.B8.D1.81.D1.82.D1.8B.D0.B5_.D0.B7.D0.B5.D0.BC.D0.BB.D0.B8 скалистых земель]. |
||
+ | |- |
||
− | * При задании для [[Дождь|дождя]] значения "''очень много''" он будет длится '''бесконечно'''. |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''Стандарт +''' |
||
− | * При задании для [http://ru.dont-starve.wikia.com/wiki/%D0%94%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D1%8C#.D0.AD.D1.84.D1.84.D0.B5.D0.BA.D1.82.D1.8B молнии] значения "''очень много''" они будут ударять даже '''без''' дождя. |
||
+ | | style="text-align:left;" | |
||
− | * При задании для Болотных монстров значения "очень много" они появятся в каменном биоме. |
||
+ | В начале игры персонаж стартует с едой и полезным снаряжением, но на карте генерируется больше [[скелет]]ов, меньше [[Ягодный куст|ягодных кустов]], [[Морковь|моркови]] и [[Кроличья нора|кроличьих нор]], а так же больше [[паук]]ов, чьи [[кокон]]ы могут изначально быть второго и третьего уровней. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''Без света''' |
||
+ | | style="text-align:left;" |Стандартные настройки игры с изюминкой. Бесконечная [[ночь]], делающая игру гораздо сложней, персонаж появляется с минимальным снаряжением у [[Костёр|костра]]. |
||
+ | |} |
||
+ | При выборе шаблона '''Стандарт +''' персонаж появляется в окружении трёх [[сундук]]ов, содержащих следующие предметы: |
||
+ | #'''Сундук с едой''' |
||
− | == Баги == |
||
+ | #*8 [[Мясо|Мяса]] |
||
− | * Если при старте новой игры вы появитесь рядом с [[Монстры|монстром]], он начнёт атаковать вас ещё до окончания заставки с [[Максвелл]]ом (проверено с [[Высокая птица|высокими птицами]]). |
||
+ | #*8 [[Ягоды|Ягод]] |
||
+ | #*10 [[Семена|Семян]] |
||
+ | #*2 [[Морковь|Моркови]] |
||
+ | #*2 [[Тыква|Тыквы]] |
||
+ | #*2 [[Питайя|Питайи]] |
||
+ | #*2 [[Баклажан]]а |
||
+ | #*1 [[Яйцо высокой птицы]] |
||
+ | #'''Сундук с ресурсами''' |
||
+ | #*30 [[Трава|Травы]] |
||
+ | #*20 [[Бревно|Брёвен]] |
||
+ | #*10 [[Кремень|Кремней]] |
||
+ | #*30 [[Ветки|Веток]] |
||
+ | #*20 [[Камни|Камней]] |
||
+ | #*10 [[Золотой самородок|Золотых самородков]] |
||
+ | #*2 [[Порох]]а |
||
+ | #*6 [[Паутина|Паутин]] |
||
+ | #'''Сундук с инструментами''' |
||
+ | #*1 [[Топор]] (100% прочности) |
||
+ | #*1 [[Копьё]] (100% прочности) |
||
+ | #*1 [[Лопата]] (100% прочности) |
||
+ | #*1 [[Молот]] (100% прочности) |
||
+ | #*1 [[Кирка]] (100% прочности) |
||
+ | #*1 [[Чертёж]] [[Рюкзак]]а |
||
+ | #*1 [[Чертёж]] [[Спальник]]а |
||
+ | #*1 [[Чертёж]] [[Жезл поиска|Жезла поиска]] (отсутствует в DST) |
||
+ | #*1 [[Чертёж]] [[Порох]]а |
||
+ | |||
+ | При выборе шаблона '''Без света''' персонаж появляется у [[Костёр|костра]] с одним сундуком, содержащим следующие предметы: |
||
+ | *6 [[Трава|Травы]] |
||
+ | *3 [[Кремень|Кремня]] |
||
+ | *6 [[Ветки|Веток]] |
||
+ | *3 [[Бревно|Бревна]] |
||
+ | *1 [[Золотой самородок]] |
||
+ | *1 [[Топор]] (100% прочности) |
||
+ | |-| |
||
+ | Reign of Giants = |
||
+ | В [[Don't Starve: Reign of Giants|DLC Reign of Giants]], помимо большинства опций в основной игре, добавились ещё 17 параметров (всего 64 параметра). |
||
+ | {| class="article-table" style="width: 650px; height: 200px; " border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''Размер мира''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:WorldSize.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет размер карты игрового мира. Судя по всему, этот параметр не увеличивает количество биомов, а просто делает их большего размера.<br />Можно задать следующие значения:<br />''стандарт'', ''средний'', ''большой'', ''огромный''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''Дробность суши''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:LandBranch.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет степень "ветвления" территорий на карте.<br />Можно задать следующие значения:<br />''никогда'', ''меньше'', ''стандарт'' и ''больше''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''Цикличность суши''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:LandLoop.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет степень стремления отдельных полуостровных участков карты замкнуться между собой. |
||
+ | Также, возможно, определяет, как часто дороги будут замыкаться в круг (но маловероятно — т.к. при крайних значениях дороги могут не замыкаться или наоборот).<br />Можно задать следующие значения:<br />''никогда'', ''стандарт'' и ''всегда''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Осень]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;" |[[File:Autumn.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет продолжительность осеннего сезона.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''очень коротко'', ''коротко'', ''стандарт'', ''долго'', ''очень долго'' и ''случайно''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Зима]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;" |[[File:Winter.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет продолжительность зимнего сезона.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''очень коротко'', ''коротко'', ''стандарт'', ''долго'', ''очень долго'' и ''случайно''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Весна]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;" |[[File:Spring.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет продолжительность весеннего сезона.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''очень коротко'', ''коротко'', ''стандарт'', ''долго'', ''очень долго'' и ''случайно''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Лето (Reign of Giants)|Лето]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;" |[[File:Summer.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет продолжительность летнего сезона.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''очень коротко'', ''коротко'', ''стандарт'', ''долго'', ''очень долго'' и ''случайно''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''Начальный сезон''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:SeasonStart.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Выбор стартового сезона.<br />Можно задать следующие значения: |
||
+ | ''осень'', ''зима'', ''весна'', ''лето'' или ''случайно''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Цикл день/ночь|День]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:DayNightCycle.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет длину и/или наличие/отсутствие дня, сумерек и ночи.<br />Можно задать следующие значения:<br />''только день'', ''только вечер'', ''только ночь'', ''стандарт'', ''долгий день'', ''долгий вечер'' и ''долгая ночь''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Карстовая воронка|Карстовые воронки]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:SinkholesIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет наличие/отсутствие на карте карстовых воронок.<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'' или ''нет''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Дождь|Осадки]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Weather.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет частоту дождей на карте.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Молния|Молнии]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Lightning.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет частоту появления молний на карте.<br />Можно задать следующие значения:<br /> ''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Дождь из лягушек]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;" |[[File:FrogRain.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет частоту появления дождей из лягушек.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''Самовозгорание''' |
||
+ | | style="text-align:center;" |[[File:Smoldering.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет величину шанса самовозгорания объектов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Алтарь|Алтари]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:PigHead.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте алтарей.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Скелет]]ы''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Skeletons.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте скелетов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Цветок|Цветы]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:FlowersIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте цветов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Трава]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Grass.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемой на карте травы.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Саженец|Саженцы]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:SaplingIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте саженцев.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Колючий куст|Колючие кусты]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:SpikyBushes.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте колючих кустов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Перекати-поле]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;" |[[File:Tumbleweeds.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющегося на карте перекати-поля.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Камыш]]и''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:ReedsIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте камышей.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Деревья]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Tree.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте деревьев.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Кремень|Кремни]] ''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:FlintIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемого на карте кремня.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Валун]]ы''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Boulders.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте валунов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Мини-ледник]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;" |[[File:MiniGlaciers.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся на карте мини-ледников.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Ягодный куст|Ягодные кусты]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:BerryBush.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте ягодных кустов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Морковь]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:CarrotIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемой на карте моркови.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[:Категория:Грибы|Грибы]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:MushroomsIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте грибов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Кактус]]ы''' |
||
+ | | style="text-align:center;" |[[File:Cacti.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся на карте кактусов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Мандрагора]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:MandrakeIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемой на карте мандрагоры.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Кролик]]и''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:RabbitIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте [[Кроличья нора|кроличьих нор]].<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Кроточервь|Кроточерви]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;" |[[File:MolewormsIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся на карте кроточервей.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Бабочка|Бабочки]] ''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Butterflies.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество на карте бабочек, появляющихся из цветов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Птицы]] ''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:BirdsIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество птиц и частоту их появления.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Канюк]]и''' |
||
+ | | style="text-align:center;" |[[File:Buzzards.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся на карте канюков.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Енотокот]]ы''' |
||
+ | | style="text-align:center;" |[[File:Catcoons.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте [[Полый пень|полых пней]].<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Индюк]]и''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:GobblerIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся на карте индюков.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Свин]]ы''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:PigIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте [[Дом свина|домов свинов]].<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Вольт-коза|Вольт-козы]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;" |[[File:VoltGoats.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество стад вольт-коз на карте.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Бифало]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:BeefaloIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет численность популяции бифало.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Бифало#Сезон размножения|Сезон размножения]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:BeefaloHeat.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет частоту сезонов размножения у бифало.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Подозрительная кучка грязи|Подозрительные кучки грязи]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:KoalefantTracks.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся подозрительных кучек грязи.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Варг]]и''' |
||
+ | | style="text-align:center;" |[[File:Vargs.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет вероятность того, что персонаж выследит по подозрительным кучкам грязи варга, а не коалослона.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Пинчайка|Пинчайки]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Pengulls.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет численность появляющихся пинчаек.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Пруд]]ы''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:PondIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте прудов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Дикий улей|Дикие ульи]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:BeehiveIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте ульев.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Улей пчёл-убийц|Ульи пчёл-убийц]] ''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:KillerBeehives.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте ульев пчёл-убийц.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Высокая птица]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:TallbirdIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся [[Гнездо высокой птицы|гнёзд высокой птицы]].<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Паук]]и ''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:SpidersIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых [[кокон]]ов и свободно передвигающихся пауков.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Гончая|Гончие]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:HoundIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет частоту нападений гончих.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Курган гончих|Курганы гончих]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;" |[[File:HoundMounds.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте курганов гончих.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Мэрм]]ы''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Merms.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых [[Ветхий дом|ветхих домов]] и мэрмов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Щупальце|Щупальца]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:TentacleIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся щупалец.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Шахматные фигуры]] ''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:ClockworkMobs.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых шахматных фигур.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Приманкоцвет]]ы ''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:LurePlants.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся приманкоцветов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[МакБивни]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:MacTusks.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых [[Иглу]].<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Энт]]ы''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:TreeguardIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет шанс появления энтов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Лиственный энт]] ''' |
||
+ | | style="text-align:center;" |[[File:PoisonBirchnutTrees.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет шанс появления лиственного энта из [[Каштановая берёза|каштановых берёз]].<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Крампус]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:KrampusIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет шанс появления Крампуса.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Медведь-барсук]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;" |[[File:BeargerIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет шанс появления медведя-барсука.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Циклоп-олень]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:DeerclopsIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет шанс появления Циклопа-оленя.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Лось(Гусь)]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;" |[[File:MooseGoose.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет шанс появления лося(гуся).<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Драконья муха]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;" |[[File:DragonflyIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет шанс появления драконьей мухи.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |} |
||
+ | '''Дополнительная информация о различных параметрах:''' |
||
+ | |||
+ | *Осень и весна длятся 0, 5, 12, 20, 30 и 50 дней при настройках ''нет'', ''очень коротко'', ''коротко'', ''стандарт'', ''долго'' и ''очень долго'' соответственно. |
||
+ | *Зима и лето длятся 0, 5, 10, 16, 22 и 40 дней при настройках ''нет'', ''очень коротко'', ''коротко'', ''стандарт'', ''долго'' и ''очень долго'' соответственно. |
||
+ | *Если отключить все времена года, то на экране появится предупреждение: "Вы отключили все времена года. Включите хотя бы один для продолжения. Вы действительно думали, что так можно?" |
||
+ | *Гиганты появляются с шансом 33%, 67%, 110% при настройках ''мало'', ''стандарт'' и ''больше''. При настройках ''много'' шанс появления 110%, может атаковать в течение других сезонов. |
||
+ | *Параметр "Мини-ледники" не влияет на количество ледников, появляющихся на лежбищах [[Пинчайка|пинчаек]]. |
||
+ | |-| |
||
+ | Shipwrecked = |
||
+ | В [[Don't Starve: Shipwrecked|DLC Shipwrecked]] заменены почти все настройки мира (т. к. мир SW значительно отличается от других). Всего 70 параметров. |
||
+ | {| class="article-table" style="width: 650px; height: 200px; " border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''Размер мира''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:WorldSize.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет размер карты игрового мира. Судя по всему, этот параметр не увеличивает количество биомов, а просто делает их большего размера.<br />Можно задать следующие значения:<br />''стандарт'', ''средний'', ''большой'', ''огромный''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Умеренный сезон]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Умеренный сезон SW настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет длину умеренного сезона.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''очень коротко'', ''коротко'', ''стандарт'', ''долго'' и ''очень долго''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Сезон ураганов]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Сезон ураганов настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет длину сезона ураганов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''очень коротко'', ''коротко'', ''стандарт'', ''долго'' и ''очень долго''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Сезон муссонов]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Сезон муссонов настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет длину сезона муссонов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''очень коротко'', ''коротко'', ''стандарт'', ''долго'' и ''очень долго''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Засушливый сезон]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Засушливый сезон настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет длину засушливого сезона.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''очень коротко'', ''коротко'', ''стандарт'', ''долго'' и ''очень долго''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''Начальный сезон''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:SeasonStart.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Выбор стартового сезона.<br />Можно задать следующие значения: |
||
+ | ''умеренный'', ''ураганов'', ''муссонов'', ''засушливый'' или ''случайно''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Цикл день/ночь|День]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:DayNightCycle.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет длину и/или наличие/отсутствие дня, сумерек и ночи.<br />Можно задать следующие значения:<br />''только день'', ''только вечер'', ''только ночь'', ''стандарт'', ''долгий день'', ''долгий вечер'' и ''долгая ночь''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Дождь|Осадки]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Weather.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет частоту дождей на карте.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Молния|Молнии]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Lightning.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет частоту появления молний на карте.<br />Можно задать следующие значения:<br /> ''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Алтарь|Алтари]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Алтари SW настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте алтарей.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Скелет]]ы''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Skeletons.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте скелетов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Вулкан]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Вулкан настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет наличие/отсутствие вулкана.<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'' и ''нет''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Извержение вулкана|Извержения вулкана]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Извержения вулкана настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет частоту извержений вулкана.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Затопление|Приливы]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Приливы настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет наличие/отсутствие приливов под влиянием лунного цикла.<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'' и ''нет''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Затопление|Наводнения]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Наводнения настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет частоту наводнений.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Волна|Волны]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Волны настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество натурально генерируемых волн.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Отравление]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Отравление настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет наличие/отсутствие отравления.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'' и ''да''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Цветок|Цветы]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:FlowersIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте цветов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Трава]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Grass.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемой на карте травы.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Саженец|Саженцы]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:SaplingIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте саженцев.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Камыш]]и''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:ReedsIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте камышей.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Деревья]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Деревья SW настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте деревьев.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Кремень|Кремни]] ''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:FlintIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемого на карте кремня.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''.. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Валун]]ы''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Boulders.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте валунов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Косяк]]и''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Косяки настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте косяков. <br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Ракушка|Ракушки]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Ракушки настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество натурально генерируемых ракушек.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Вьющийся кустарник|Вьющиеся кустарники]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Вьющиеся кустарники настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте вьющихся кустарников.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Водоросли]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Водоросли настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте водорослей.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Кучка песка|Кучки песка]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Кучки песка настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте кучек песка.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Ящик]]и''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Ящики настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте ящиков.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Биолюминесценция|Биолюминесценции]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Биолюминесценции настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте биолюминесценций.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Коралловый риф|Коралловые рифы]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Коралловые рифы настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте коралловых рифов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Мозговистый росток|Мозговистые ростки]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Мозговистые ростки настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте мозговистых ростков.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Бамбуковые заросли]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Бамбуковые заросли настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте бамбуковых зарослей.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Лужа после прилива|Лужи после прилива]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Лужи после прилива настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте луж после прилива.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Ядовитый гейзер|Ядовитые гейзеры]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Ядовитые гейзеры настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте ядовитых гейзеров.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Ягодный куст|Ягодные кусты]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Ягодные кусты SW настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте ягодных кустов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Сладкий картофель]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Сладкий картофель настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемого на карте сладкого картофеля.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Прибрежный камень|Прибрежные камни]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Прибрежные камни настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте прибрежных камней.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Мидия|Мидии]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Мидии настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте скоплений мидий.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Бабочка|Бабочки]] ''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Бабочки SW настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество на карте бабочек, появляющихся из цветов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Птицы]] ''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Птицы SW настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество птиц и частоту их появления.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Дикий кабан|Дикие кабаны]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Дикие кабаны настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте [[Дом дикого кабана|домов диких кабанов]].<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Дикий улей|Дикие ульи]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:BeehiveIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте ульев.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Улей пчёл-убийц|Ульи пчёл-убийц]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:KillerBeehives.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте ульев пчёл-убийц.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Высокая птица]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:TallbirdIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся [[Гнездо высокой птицы|гнёзд высокой птицы]].<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Кит]]ы''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Киты настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых [[Подозрительные пузыри|подозрительных пузырей]] для охоты на китов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Краб]]ы''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Крабы настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте [[Крабья нора|крабьих нор]].<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Водный бифало|Водные бифало]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Водные бифало настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся водных бифало.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Рыба-собака|Рыбы-собаки]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Рыбы-собаки настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся рыб-собак.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Дойдой]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Дойдой настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет наличие/отсутствие дойдой.<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'' и ''нет''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Медуза|Медузы]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Медузы настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся медуз.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Вобстер]]ы''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Вобстеры настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте [[Логово вобстера|логов вобстеров]].<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Чайка|Чайки]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Чайки настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся чаек. Этот параметр влияет только на чаек, которые появляются в океане в течение всех сезонов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Бутылконосый бальфин|Бутылконосые бальфины]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Бутылконосые бальфины настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте [[Дворец бальфина|дворцов бальфинов]].<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Подлый примат|Подлые приматы]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Подлые приматы настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте [[Хижина подлого примата|хижин подлых приматов]].<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Паук]]и''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:SpidersIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых [[кокон]]ов и свободно передвигающихся пауков.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Крокопёс|Крокопсы]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Крокопсы настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет частоту нападений крокопсов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Мэрм]]ы''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Мэрмы SW настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых [[Ветхий дом|ветхих домов]] и мэрмов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Приманкоцвет]]ы ''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:LurePlants.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся приманкоцветов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Пальмовый энт|Пальмовые энты]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Пальмовые энты настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет шанс появления пальмовых энтов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Крампус]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:KrampusIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет шанс появления Крампуса.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Тюльнадо]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Тюльнадо настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет шанс появления тюльнадо.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Тигровая акула]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Тигровая акула настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет шанс появления тигровой акулы.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Крякен]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Крякен настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет шанс появления Крякена.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Флап]]ы ''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Флапы настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся флапов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Ядовитый комар|Ядовитые комары]] ''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Ядовитые комары настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся ядовитых комаров.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Рыба-меч]] ''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Рыба-меч настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющейся рыбы-меч.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Скат-скунс|Скаты-скунсы]] ''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Скаты-скунсы настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся скатов-скунсов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |} |
||
+ | |-| |
||
+ | Hamlet = |
||
+ | В [[Don't Starve: Hamlet|DLC Hamlet]] заменены почти все настройки мира (т. к. мир Hamlet значительно отличается от других). Всего 81 параметр. |
||
+ | {| class="article-table" style="width: 650px; height: 200px; " border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''Размер мира''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:WorldSize.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет размер карты игрового мира. Судя по всему, этот параметр не увеличивает количество биомов, а просто делает их большего размера.<br />Можно задать следующие значения:<br />''стандарт'', ''средний'', ''большой'', ''огромный''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Умеренный сезон (Hamlet)|Умеренный сезон]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Умеренный сезон H настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет длину умеренного сезона.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''очень коротко'', ''коротко'', ''стандарт'', ''долго'' и ''очень долго''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Влажный сезон]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Влажный сезон настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет длину влажного сезона.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''очень коротко'', ''коротко'', ''стандарт'', ''долго'' и ''очень долго''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Сезон цветения]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Сезон цветения настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет длину сезона цветения.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''очень коротко'', ''коротко'', ''стандарт'', ''долго'' и ''очень долго''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''Начальный сезон''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:SeasonStart.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Выбор стартового сезона.<br />Можно задать следующие значения: |
||
+ | ''умеренный'', ''ураганов'', ''муссонов'', ''засушливый'' или ''случайно''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Цикл день/ночь|День]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:DayNightCycle.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет длину и/или наличие/отсутствие дня, сумерек и ночи.<br />Можно задать следующие значения:<br />''только день'', ''только вечер'', ''только ночь'', ''стандарт'', ''долгий день'', ''долгий вечер'' и ''долгая ночь''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Дождь|Осадки]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Weather.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет частоту дождей на карте.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Молния|Молнии]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Lightning.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет частоту появления молний на карте.<br />Можно задать следующие значения:<br /> ''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Туман]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Туман настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет наличие/отсутствие тумана.<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'' и ''нет''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Ежевичные заросли]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Ежевичные заросли настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет наличие/отсутствие ежевичных зарослей.<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'' и ''нет''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Аллергия]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Аллергия настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет наличие/отсутствие аллергии.<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'' и ''нет''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Скелет]]ы''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Skeletons.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте скелетов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''Жизненный цикл [[Светомуха|светомух]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Жизненный цикл светомух настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет наличие/отсутствие жизненного цикла светомух.<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'' и ''нет''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Густой тропический лес|Папоротник]] густого тропического леса''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Папоротник густого тропического леса настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте декоративных папоротников.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Густой тропический лес|Лианы]] густого тропического леса''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Лианы густого тропического леса настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте декоративных лиан.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Утерянные реликвии]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Утерянные реликвии настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте утерянных реликвий.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Разрушенная жаровня|Разрушенные жаровни]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Разрушенные жаровни настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте разрушенных жаровен.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Летучий вампир|Летучие вампиры]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Летучие вампиры настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет частоту нападений летучих вампиров.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Расщелина|Расщелины]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Расщелины настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте расщелин.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Городской дом|Городские дома]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Городские дома настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет наличие/отсутствие натурально генерируемых на карте городских домов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'' и ''нет''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Сторожевая башня|Сторожевые башни]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Сторожевые башни настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет наличие/отсутствие натурально генерируемых на карте сторожевых башен.<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'' и ''нет''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Замаскированный свин|Замаскированные свины]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Замаскированные свины настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся замаскированных свинов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Древние руины свиней|Разрушенные входы]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Разрушенные входы настройка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте разрушенных входов в руины свиней.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Ловушка с дротиками|Ловушки с дротиками]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Ловушки с дротиками настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет наличие/отсутствие ловушек с дротиками.<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'' и ''нет''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Ловушка с копьями|Ловушки с копьями]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Ловушки с копьями настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет наличие/отсутствие ловушек с копьями.<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'' и ''нет''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Ползучая лоза]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Ползучая лоза настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет наличие/отсутствие ползучей лозы.<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'' и ''нет''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Фонтан молодости]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Фонтан молодости настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет наличие/отсутствие фонтана молодости.<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'' и ''нет''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Цветок|Цветы]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:FlowersIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте цветов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Цветок|Экзотические цветы]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Экзотические цветы настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте экзотических цветов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Высокая трава]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Высокая трава настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемой на карте высокой травы.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''Поля [[Высокая трава|высокой травы]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Поля высокой травы настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте полей высокой травы.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Саженец|Саженцы]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:SaplingIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте саженцев.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Камыш]]и''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:ReedsIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте камышей.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Тропическое дерево|Тропические деревья]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Тропические деревья настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте тропических деревьев.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Когтистая пальма|Когтистые пальмы]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Когтистые пальмы настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте когтистых пальм.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Клубневое дерево|Клубневые деревья]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Клубневые деревья настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте клубневых деревьев.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Чайное дерево|Чайные деревья]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Чайные деревья настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте чайных деревьев.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Плоский камень|Плоские камни]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Плоские камни настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте плоских камней.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Навозная куча|Навозные кучи]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Навозные кучи настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте навозных куч.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Курган москитов|Курганы москитов]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Курганы москитов настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте курганов москитов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Лист лилии|Листья лилии]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Листья лилии настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте листьев лилии.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Лотос]]ы''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Лотосы настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте цветков лотоса.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Крапивная лоза]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Крапивная лоза настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемой на карте крапивной лозы.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''Декоративные [[Висячая лиана|висячие лианы]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Декоративные висячие лианы настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте декоративных висячих лиан.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Разрушенные скульптуры]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Разрушенные скульптуры настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте разрушенных скульптур.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Медовый дом|Медовые дома]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Медовые дома настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет наличие/отсутствие медовых домов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'' и ''нет''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Лампа|Лампы]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Лампы настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет наличие/отсутствие ламп.<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'' и ''нет''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Фонарный столб|Фонарные столбы]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Фонарные столбы настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет наличие/отсутствие натурально генерируемых на карте фонарных столбов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'' и ''нет''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''Части [[Железный крушитель|железного крушителя]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Части железного крушителя настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет наличие/отсутствие частей древнего крушителя.<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'' и ''нет''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Алоэ]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Алоэ настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемого на карте алоэ.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Спаржа]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Спаржа настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемой на карте спаржи.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Редис]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Редис настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемого на карте редиса.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[:Категория:Грибы|Грибы]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:MushroomsIcon.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых на карте грибов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Бабочка|Бабочки]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Butterflies.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество на карте бабочек, появляющихся из цветов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Птицы]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Птицы H настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество птиц и частоту их появления.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Светомуха|Светомухи]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Светомухи настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество на карте светомух, появляющихся из экзотических цветов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Лосепотам]]ы''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Лосепотамы настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся на карте лосепотамов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Пог]]и''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Поги настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся на карте погов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Панголден]]ы''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Панголдены настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся на карте панголденов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Глазастый павлин|Глазастые павлины]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Глазастые павлины настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся на карте глазастых павлинов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Грозовая птица|Грозовые птицы]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Грозовые птицы настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся на карте грозовых птиц.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Навозный жук|Навозные жуки]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Навозные жуки настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся на карте навозных жуков.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Пико]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Пико настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся на карте пико.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Старшая мандрагора|Старшие мандрагоры]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Старшие мандрагоры настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых [[Холм мандрагоры|холмов мандрагоры]].<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Муравей|Муравьи]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Муравьи настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых [[муравейник]]ов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Гигантская личинка|Гигантские личинки]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Гигантские личинки настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся на карте гигантских личинок.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Ядовитая древесница|Ядовитые древесницы]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Ядовитые древесницы настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся на карте ядовитых древесниц.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Комар]]ы''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Комары настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся комаров.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Мышелиск]]и''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Мышелиски настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся мышелисков.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Жук-полёвка|Жуки-полёвки]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Жуки-полёвки настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся жуков-полёвок.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Рой москитов|Рои москитов]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Рои москитов настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся роев москитов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Уткобраз]]ы''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Уткобразы настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся роев уткобразов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Гадюка|Гадюки]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Гадюки настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся гадюк.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Скорпион]]ы''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Скорпионы настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся скорпионов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Висячая лиана|Висячие лианы]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Висячие лианы настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся агрессивных висячих лиан.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Зубощёлк|Зубощёлки-саженцы]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Зубощёлки-саженцы настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество появляющихся зубощёлков-саженцев.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Зубощёлк|Зубощёлки-мухоловки]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Зубощёлки-мухоловки настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет количество генерируемых зубощёлков-мухоловок.<br />Можно задать следующие значения:<br />''нет'', ''мало'', ''стандарт'', ''больше'' и ''много''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Древний дух|Древние духи]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Древние духи настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет наличие/отсутствие древних духов.<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'' или ''нет''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[БДП]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:БДП настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет наличие/отсутствие БДП.<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'' или ''нет''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Мопсолиск]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Мопсолиск настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет наличие/отсутствие мопсолиска.<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'' или ''нет''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''[[Муравьиная матка]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[Файл:Муравьиная матка настройка.png|center|64px]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет наличие/отсутствие муравьиной матки.<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'' или ''нет''. |
||
+ | |} |
||
+ | |-| |
||
+ | Pocket Edition = |
||
+ | В [[Don't Starve Pocket Edition]] был добавлен режим ''Без пота'', использующий приведённые ниже настройки мира. Их также можно включать и самому по отдельности. |
||
+ | {| class="article-table" style="width: 650px; height: 200px; " border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" |
||
+ | |- |
||
+ | |||
+ | | style="text-align:center;" |'''Обморожение''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Обморожение.jpeg|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет, сможет ли персонаж умереть от обморожения (значение "да") или будет получать урон от обморожения только до 25% своего здоровья (значение "нет").<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'', ''нет''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''Атаки [[Чарли|Гру]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Атаки Гру.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет, будет ли Ночной монстр Гру атаковать персонажа (даёт ночное зрение).<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'', ''нет''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''Голод''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Голодание.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет, сможет ли персонаж умереть от голода (значение "да") или будет получать урон от голода только до 25% своего здоровья (значение "нет").<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'', ''нет''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''Враждебные тени''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Теневые.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет, будут ли теневые монстры враждебными к персонажу.<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'', ''нет''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''Безумие — Аудио/Видео''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Эффект рассудка.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет появление аудио- и видеоэффектов при низком рассудке и безумии.<br />Можно задать следующие значения:<br />''да'', ''нет''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;" |'''Урон''' |
||
+ | | style="text-align:center;vertical-align:middle;" |[[File:Потеря здоровья.png|64px|center]] |
||
+ | | style="text-align:left;" |Определяет урон по персонажу.<br />Можно задать следующие значения:<br />''норм.'', ''уменьш.''. |
||
+ | |} |
||
+ | </tabber> |
||
+ | |||
+ | ==Баги== |
||
+ | *Если при старте новой игры вы появитесь рядом с [[Монстры|монстром]], он начнёт атаковать вас ещё до окончания заставки с [[Максвелл]]ом (проверено с [[Высокая птица|высокими птицами]]). |
||
− | [[en:Sandbox Mode]] |
||
{{Геймплей}} |
{{Геймплей}} |
||
+ | [[en:Sandbox Mode]] |
||
[[Категория:Элементы геймплея]] |
[[Категория:Элементы геймплея]] |
||
[[Категория:Режимы игры]] |
[[Категория:Режимы игры]] |
Версия от 07:08, 19 февраля 2020
Режим выживания (Survival Mode) — режим, в котором игрок изначально начинает своё путешествие. Перед началом игры у игрока есть возможность настроить параметры генерируемой карты, например, частоту атак гончих или продолжительность сезонов.
В начале игры показывается экран генерации новой карты, затем игрок видит заставку, в которой Максвелл говорит: "Слушай, приятель, ты выглядишь не очень хорошо. Лучше тебе найти что-нибудь поесть до того, как наступит ночь".
- в DLC: Shipwrecked игрока встречает попугай Уолли.
- в DLC: Hamlet игрока встречает максамелеон, говоря "Хорошая посадка на два балла... Из десяти.". Вормвуду при встрече он говорит "Двигайся, дерево. Стук-стук!".
Для того, чтобы войти в режим приключения, нужно найти Дверь Максвелла и активировать её.
Настройка мира
Игрок может настроить параметры по своему желанию. Эти параметры позволяют создать место будущей игры на любой вкус: от крайне опасного до очень лёгкого.
Стоит отметить, что при заданных выше стандартного параметрах количества различных объектов/существ, они начинают появляться в нетипичных для них биомах. Это характерно, например, для камыша или бифало.
В игре могут быть настроены следующие параметры:
В оригинальной игре доступно в общей сложности 47 вариантов настройки при создании нового мира.
Размер мира | Определяет размер карты игрового мира. Судя по всему, этот параметр не увеличивает количество биомов, а просто делает их большего размера. Можно задать следующие значения: стандарт, средний, большой, огромный. | |
Дробность суши | Определяет степень "ветвления" территорий на карте. Можно задать следующие значения: никогда, меньше, стандарт и больше. | |
Цикличность суши | Определяет степень стремления отдельных полуостровных участков карты замкнуться между собой. Можно задать следующие значения: никогда, стандарт и всегда. | |
Сезон | Определяет длину и/или наличие/отсутствие зимы и лета. Можно задать следующие значения: только лето, только зима, стандарт, долгое лето, долгая зима, долго оба и коротко оба. | |
Начальный сезон | Выбор стартового сезона. Можно задать следующие значения: лето или зима. | |
День | Определяет длину и/или наличие/отсутствие дня, сумерек и ночи. Можно задать следующие значения: только день, только вечер, только ночь, стандарт, долгий день, долгий вечер и долгая ночь. | |
Осадки | Определяет частоту дождей на карте. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Молнии | Определяет частоту появления молний на карте. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Карстовые воронки | Определяет наличие/отсутствие на карте карстовых воронок. Можно задать следующие значения: да или нет. | |
Алтари | Определяет количество генерируемых на карте алтарей. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Скелеты | Определяет количество генерируемых на карте скелетов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Цветы | Определяет количество генерируемых на карте цветов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Трава | Определяет количество генерируемой на карте травы. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Саженцы | Определяет количество генерируемых на карте саженцев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Колючие кусты | Определяет количество генерируемых на карте колючих кустов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Камыши | Определяет количество генерируемых на карте камышей. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Деревья | Определяет количество генерируемых на карте деревьев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Кремни | Определяет количество генерируемого на карте кремня. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много.. | |
Камни | Определяет количество генерируемых на карте камней. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Валуны | Определяет количество генерируемых на карте валунов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Ягодные кусты | Определяет количество генерируемых на карте ягодных кустов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Морковь | Определяет количество генерируемой на карте моркови. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Грибы | Определяет количество генерируемых на карте грибов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Мандрагора | Определяет количество генерируемой на карте мандрагоры. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Кролики | Определяет количество генерируемых на карте кроличьих нор. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Бабочки | Определяет количество на карте бабочек, появляющихся из цветов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Птицы | Определяет количество птиц и частоту их появления. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Индюки | Определяет количество появляющихся на карте индюков. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Свины | Определяет количество генерируемых на карте домов свинов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Бифало | Определяет численность популяции бифало. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Сезон размножения | Определяет частоту сезонов размножения у бифало. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Подозрительные кучки грязи | Определяет количество появляющихся подозрительных кучек грязи. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Пинчайки | Определяет численность появляющихся пинчаек. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Пруды | Определяет количество генерируемых на карте прудов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Дикие ульи | Определяет количество генерируемых на карте ульев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Ульи пчёл-убийц | Определяет количество генерируемых на карте ульев пчёл-убийц. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Высокая птица | Определяет количество появляющихся Гнёзд высокой птицы. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Пауки | Определяет количество генерируемых коконов и свободно передвигающихся пауков. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Гончие | Определяет частоту нападений гончих. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Мэрмы | Определяет количество генерируемых ветхих домов и мэрмов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Щупальца | Определяет количество появляющихся щупалец. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Шахматные фигуры | Определяет количество генерируемых шахматных фигур. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Приманкоцветы | Определяет количество появляющихся приманкоцветов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
МакБивни | Определяет количество генерируемых Иглу. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Энты | Определяет шанс появления энтов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Крампус | Определяет шанс появления Крампуса. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Циклоп-олень | Определяет шанс появления Циклопа-оленя. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
Дополнительная информация о различных параметрах:
- Длинный сезон длится ~50 дней.
- Короткий сезон длится ~10 дней.
- Очень короткий сезон длится ~5 дней.
- Длинный день это 14 дневных часов, 1 час сумерек и 1 ночной час игрового времени.
- Длинные сумерки это 7 дневных часов, 6 часов сумерек и 3 ночных часа игрового времени.
- Длинная ночь это 5 дневных часов, 2 часа сумерек и 9 ночных часов игрового времени.
- Ресурсы, существа и еда, установленные на уровне очень много, появятся во всех биомах, кроме скалистых земель.
- При задании для дождя значения много он будет длиться бесконечно.
- При задании для молнии значения много они будут ударять даже без дождя.
- При задании для щупалец значения много они появятся в каменном биоме.
Шаблоны
Тип | Описание |
---|---|
Стандарт | Стандартные настройки игры. |
Стандарт + |
В начале игры персонаж стартует с едой и полезным снаряжением, но на карте генерируется больше скелетов, меньше ягодных кустов, моркови и кроличьих нор, а так же больше пауков, чьи коконы могут изначально быть второго и третьего уровней. |
Без света | Стандартные настройки игры с изюминкой. Бесконечная ночь, делающая игру гораздо сложней, персонаж появляется с минимальным снаряжением у костра. |
При выборе шаблона Стандарт + персонаж появляется в окружении трёх сундуков, содержащих следующие предметы:
- Сундук с едой
- Сундук с ресурсами
- Сундук с инструментами
При выборе шаблона Без света персонаж появляется у костра с одним сундуком, содержащим следующие предметы:
В DLC Reign of Giants, помимо большинства опций в основной игре, добавились ещё 17 параметров (всего 64 параметра).
Размер мира | Определяет размер карты игрового мира. Судя по всему, этот параметр не увеличивает количество биомов, а просто делает их большего размера. Можно задать следующие значения: стандарт, средний, большой, огромный. | |
Дробность суши | Определяет степень "ветвления" территорий на карте. Можно задать следующие значения: никогда, меньше, стандарт и больше. | |
Цикличность суши | Определяет степень стремления отдельных полуостровных участков карты замкнуться между собой.
Также, возможно, определяет, как часто дороги будут замыкаться в круг (но маловероятно — т.к. при крайних значениях дороги могут не замыкаться или наоборот). | |
Осень | Определяет продолжительность осеннего сезона. Можно задать следующие значения: нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго, очень долго и случайно. | |
Зима | Определяет продолжительность зимнего сезона. Можно задать следующие значения: нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго, очень долго и случайно. | |
Весна | Определяет продолжительность весеннего сезона. Можно задать следующие значения: нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго, очень долго и случайно. | |
Лето | Определяет продолжительность летнего сезона. Можно задать следующие значения: нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго, очень долго и случайно. | |
Начальный сезон | Выбор стартового сезона. Можно задать следующие значения: осень, зима, весна, лето или случайно. | |
День | Определяет длину и/или наличие/отсутствие дня, сумерек и ночи. Можно задать следующие значения: только день, только вечер, только ночь, стандарт, долгий день, долгий вечер и долгая ночь. | |
Карстовые воронки | Определяет наличие/отсутствие на карте карстовых воронок. Можно задать следующие значения: да или нет. | |
Осадки | Определяет частоту дождей на карте. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Молнии | Определяет частоту появления молний на карте. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Дождь из лягушек | Определяет частоту появления дождей из лягушек. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Самовозгорание | Определяет величину шанса самовозгорания объектов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Алтари | Определяет количество генерируемых на карте алтарей. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Скелеты | Определяет количество генерируемых на карте скелетов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Цветы | Определяет количество генерируемых на карте цветов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Трава | Определяет количество генерируемой на карте травы. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Саженцы | Определяет количество генерируемых на карте саженцев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Колючие кусты | Определяет количество генерируемых на карте колючих кустов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Перекати-поле | Определяет количество появляющегося на карте перекати-поля. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Камыши | Определяет количество генерируемых на карте камышей. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Деревья | Определяет количество генерируемых на карте деревьев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Кремни | Определяет количество генерируемого на карте кремня. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Валуны | Определяет количество генерируемых на карте валунов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Мини-ледник | Определяет количество появляющихся на карте мини-ледников. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Ягодные кусты | Определяет количество генерируемых на карте ягодных кустов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Морковь | Определяет количество генерируемой на карте моркови. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Грибы | Определяет количество генерируемых на карте грибов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Кактусы | Определяет количество появляющихся на карте кактусов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Мандрагора | Определяет количество генерируемой на карте мандрагоры. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Кролики | Определяет количество генерируемых на карте кроличьих нор. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Кроточерви | Определяет количество появляющихся на карте кроточервей. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Бабочки | Определяет количество на карте бабочек, появляющихся из цветов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Птицы | Определяет количество птиц и частоту их появления. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Канюки | Определяет количество появляющихся на карте канюков. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Енотокоты | Определяет количество генерируемых на карте полых пней. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Индюки | Определяет количество появляющихся на карте индюков. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Свины | Определяет количество генерируемых на карте домов свинов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Вольт-козы | Определяет количество стад вольт-коз на карте. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Бифало | Определяет численность популяции бифало. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Сезон размножения | Определяет частоту сезонов размножения у бифало. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Подозрительные кучки грязи | Определяет количество появляющихся подозрительных кучек грязи. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Варги | Определяет вероятность того, что персонаж выследит по подозрительным кучкам грязи варга, а не коалослона. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Пинчайки | Определяет численность появляющихся пинчаек. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Пруды | Определяет количество генерируемых на карте прудов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Дикие ульи | Определяет количество генерируемых на карте ульев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Ульи пчёл-убийц | Определяет количество генерируемых на карте ульев пчёл-убийц. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Высокая птица | Определяет количество появляющихся гнёзд высокой птицы. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Пауки | Определяет количество генерируемых коконов и свободно передвигающихся пауков. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Гончие | Определяет частоту нападений гончих. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Курганы гончих | Определяет количество генерируемых на карте курганов гончих. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Мэрмы | Определяет количество генерируемых ветхих домов и мэрмов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Щупальца | Определяет количество появляющихся щупалец. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Шахматные фигуры | Определяет количество генерируемых шахматных фигур. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Приманкоцветы | Определяет количество появляющихся приманкоцветов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
МакБивни | Определяет количество генерируемых Иглу. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Энты | Определяет шанс появления энтов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Лиственный энт | Определяет шанс появления лиственного энта из каштановых берёз. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Крампус | Определяет шанс появления Крампуса. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Медведь-барсук | Определяет шанс появления медведя-барсука. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Циклоп-олень | Определяет шанс появления Циклопа-оленя. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Лось(Гусь) | Определяет шанс появления лося(гуся). Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Драконья муха | Определяет шанс появления драконьей мухи. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
Дополнительная информация о различных параметрах:
- Осень и весна длятся 0, 5, 12, 20, 30 и 50 дней при настройках нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго и очень долго соответственно.
- Зима и лето длятся 0, 5, 10, 16, 22 и 40 дней при настройках нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго и очень долго соответственно.
- Если отключить все времена года, то на экране появится предупреждение: "Вы отключили все времена года. Включите хотя бы один для продолжения. Вы действительно думали, что так можно?"
- Гиганты появляются с шансом 33%, 67%, 110% при настройках мало, стандарт и больше. При настройках много шанс появления 110%, может атаковать в течение других сезонов.
- Параметр "Мини-ледники" не влияет на количество ледников, появляющихся на лежбищах пинчаек.
В DLC Shipwrecked заменены почти все настройки мира (т. к. мир SW значительно отличается от других). Всего 70 параметров.
Размер мира | Определяет размер карты игрового мира. Судя по всему, этот параметр не увеличивает количество биомов, а просто делает их большего размера. Можно задать следующие значения: стандарт, средний, большой, огромный. | |
Умеренный сезон | Определяет длину умеренного сезона. Можно задать следующие значения: нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго и очень долго. | |
Сезон ураганов | Определяет длину сезона ураганов. Можно задать следующие значения: нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго и очень долго. | |
Сезон муссонов | Определяет длину сезона муссонов. Можно задать следующие значения: нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго и очень долго. | |
Засушливый сезон | Определяет длину засушливого сезона. Можно задать следующие значения: нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго и очень долго. | |
Начальный сезон | Выбор стартового сезона. Можно задать следующие значения: умеренный, ураганов, муссонов, засушливый или случайно. | |
День | Определяет длину и/или наличие/отсутствие дня, сумерек и ночи. Можно задать следующие значения: только день, только вечер, только ночь, стандарт, долгий день, долгий вечер и долгая ночь. | |
Осадки | Определяет частоту дождей на карте. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Молнии | Определяет частоту появления молний на карте. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Алтари | Определяет количество генерируемых на карте алтарей. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Скелеты | Определяет количество генерируемых на карте скелетов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Вулкан | Определяет наличие/отсутствие вулкана. Можно задать следующие значения: да и нет. | |
Извержения вулкана | Определяет частоту извержений вулкана. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Приливы | Определяет наличие/отсутствие приливов под влиянием лунного цикла. Можно задать следующие значения: да и нет. | |
Наводнения | Определяет частоту наводнений. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Волны | Определяет количество натурально генерируемых волн. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Отравление | Определяет наличие/отсутствие отравления. Можно задать следующие значения: нет и да. | |
Цветы | Определяет количество генерируемых на карте цветов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Трава | Определяет количество генерируемой на карте травы. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Саженцы | Определяет количество генерируемых на карте саженцев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Камыши | Определяет количество генерируемых на карте камышей. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Деревья | Определяет количество генерируемых на карте деревьев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Кремни | Определяет количество генерируемого на карте кремня. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много.. | |
Валуны | Определяет количество генерируемых на карте валунов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Косяки | Определяет количество генерируемых на карте косяков. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Ракушки | Определяет количество натурально генерируемых ракушек. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Вьющиеся кустарники | Определяет количество генерируемых на карте вьющихся кустарников. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Водоросли | Определяет количество генерируемых на карте водорослей. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Кучки песка | Определяет количество генерируемых на карте кучек песка. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Ящики | Определяет количество генерируемых на карте ящиков. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Биолюминесценции | Определяет количество генерируемых на карте биолюминесценций. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Коралловые рифы | Определяет количество генерируемых на карте коралловых рифов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Мозговистые ростки | Определяет количество генерируемых на карте мозговистых ростков. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Бамбуковые заросли | Определяет количество генерируемых на карте бамбуковых зарослей. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Лужи после прилива | Определяет количество генерируемых на карте луж после прилива. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Ядовитые гейзеры | Определяет количество генерируемых на карте ядовитых гейзеров. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Ягодные кусты | Определяет количество генерируемых на карте ягодных кустов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Сладкий картофель | Определяет количество генерируемого на карте сладкого картофеля. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Прибрежные камни | Определяет количество генерируемых на карте прибрежных камней. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Мидии | Определяет количество генерируемых на карте скоплений мидий. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Бабочки | Определяет количество на карте бабочек, появляющихся из цветов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Птицы | Определяет количество птиц и частоту их появления. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Дикие кабаны | Определяет количество генерируемых на карте домов диких кабанов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Дикие ульи | Определяет количество генерируемых на карте ульев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Ульи пчёл-убийц | Определяет количество генерируемых на карте ульев пчёл-убийц. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Высокая птица | Определяет количество появляющихся гнёзд высокой птицы. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Киты | Определяет количество генерируемых подозрительных пузырей для охоты на китов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Крабы | Определяет количество генерируемых на карте крабьих нор. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Водные бифало | Определяет количество появляющихся водных бифало. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Рыбы-собаки | Определяет количество появляющихся рыб-собак. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Дойдой | Определяет наличие/отсутствие дойдой. Можно задать следующие значения: да и нет. | |
Медузы | Определяет количество появляющихся медуз. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Вобстеры | Определяет количество генерируемых на карте логов вобстеров. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Чайки | Определяет количество появляющихся чаек. Этот параметр влияет только на чаек, которые появляются в океане в течение всех сезонов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Бутылконосые бальфины | Определяет количество генерируемых на карте дворцов бальфинов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Подлые приматы | Определяет количество генерируемых на карте хижин подлых приматов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Пауки | Определяет количество генерируемых коконов и свободно передвигающихся пауков. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Крокопсы | Определяет частоту нападений крокопсов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Мэрмы | Определяет количество генерируемых ветхих домов и мэрмов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Приманкоцветы | Определяет количество появляющихся приманкоцветов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Пальмовые энты | Определяет шанс появления пальмовых энтов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Крампус | Определяет шанс появления Крампуса. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Тюльнадо | Определяет шанс появления тюльнадо. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Тигровая акула | Определяет шанс появления тигровой акулы. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Крякен | Определяет шанс появления Крякена. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Флапы | Определяет количество появляющихся флапов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Ядовитые комары | Определяет количество появляющихся ядовитых комаров. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Рыба-меч | Определяет количество появляющейся рыбы-меч. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Скаты-скунсы | Определяет количество появляющихся скатов-скунсов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
В DLC Hamlet заменены почти все настройки мира (т. к. мир Hamlet значительно отличается от других). Всего 81 параметр.
Размер мира | Определяет размер карты игрового мира. Судя по всему, этот параметр не увеличивает количество биомов, а просто делает их большего размера. Можно задать следующие значения: стандарт, средний, большой, огромный. | |
Умеренный сезон | Определяет длину умеренного сезона. Можно задать следующие значения: нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго и очень долго. | |
Влажный сезон | Определяет длину влажного сезона. Можно задать следующие значения: нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго и очень долго. | |
Сезон цветения | Определяет длину сезона цветения. Можно задать следующие значения: нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго и очень долго. | |
Начальный сезон | Выбор стартового сезона. Можно задать следующие значения: умеренный, ураганов, муссонов, засушливый или случайно. | |
День | Определяет длину и/или наличие/отсутствие дня, сумерек и ночи. Можно задать следующие значения: только день, только вечер, только ночь, стандарт, долгий день, долгий вечер и долгая ночь. | |
Осадки | Определяет частоту дождей на карте. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Молнии | Определяет частоту появления молний на карте. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Туман | Определяет наличие/отсутствие тумана. Можно задать следующие значения: да и нет. | |
Ежевичные заросли | Определяет наличие/отсутствие ежевичных зарослей. Можно задать следующие значения: да и нет. | |
Аллергия | Определяет наличие/отсутствие аллергии. Можно задать следующие значения: да и нет. | |
Скелеты | Определяет количество генерируемых на карте скелетов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Жизненный цикл светомух | Определяет наличие/отсутствие жизненного цикла светомух. Можно задать следующие значения: да и нет. | |
Папоротник густого тропического леса | Определяет количество генерируемых на карте декоративных папоротников. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Лианы густого тропического леса | Определяет количество генерируемых на карте декоративных лиан. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Утерянные реликвии | Определяет количество генерируемых на карте утерянных реликвий. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Разрушенные жаровни | Определяет количество генерируемых на карте разрушенных жаровен. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Летучие вампиры | Определяет частоту нападений летучих вампиров. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Расщелины | Определяет количество генерируемых на карте расщелин. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Городские дома | Определяет наличие/отсутствие натурально генерируемых на карте городских домов. Можно задать следующие значения: да и нет. | |
Сторожевые башни | Определяет наличие/отсутствие натурально генерируемых на карте сторожевых башен. Можно задать следующие значения: да и нет. | |
Замаскированные свины | Определяет количество появляющихся замаскированных свинов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Разрушенные входы | Определяет количество генерируемых на карте разрушенных входов в руины свиней. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Ловушки с дротиками | Определяет наличие/отсутствие ловушек с дротиками. Можно задать следующие значения: да и нет. | |
Ловушки с копьями | Определяет наличие/отсутствие ловушек с копьями. Можно задать следующие значения: да и нет. | |
Ползучая лоза | Определяет наличие/отсутствие ползучей лозы. Можно задать следующие значения: да и нет. | |
Фонтан молодости | Определяет наличие/отсутствие фонтана молодости. Можно задать следующие значения: да и нет. | |
Цветы | Определяет количество генерируемых на карте цветов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Экзотические цветы | Определяет количество генерируемых на карте экзотических цветов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Высокая трава | Определяет количество генерируемой на карте высокой травы. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Поля высокой травы | Определяет количество генерируемых на карте полей высокой травы. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Саженцы | Определяет количество генерируемых на карте саженцев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Камыши | Определяет количество генерируемых на карте камышей. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Тропические деревья | Определяет количество генерируемых на карте тропических деревьев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Когтистые пальмы | Определяет количество генерируемых на карте когтистых пальм. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Клубневые деревья | Определяет количество генерируемых на карте клубневых деревьев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Чайные деревья | Определяет количество генерируемых на карте чайных деревьев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Плоские камни | Определяет количество генерируемых на карте плоских камней. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Навозные кучи | Определяет количество генерируемых на карте навозных куч. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Курганы москитов | Определяет количество генерируемых на карте курганов москитов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Листья лилии | Определяет количество генерируемых на карте листьев лилии. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Лотосы | Определяет количество генерируемых на карте цветков лотоса. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Крапивная лоза | Определяет количество генерируемой на карте крапивной лозы. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Декоративные висячие лианы | Определяет количество генерируемых на карте декоративных висячих лиан. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Разрушенные скульптуры | Определяет количество генерируемых на карте разрушенных скульптур. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Медовые дома | Определяет наличие/отсутствие медовых домов. Можно задать следующие значения: да и нет. | |
Лампы | Определяет наличие/отсутствие ламп. Можно задать следующие значения: да и нет. | |
Фонарные столбы | Определяет наличие/отсутствие натурально генерируемых на карте фонарных столбов. Можно задать следующие значения: да и нет. | |
Части железного крушителя | Определяет наличие/отсутствие частей древнего крушителя. Можно задать следующие значения: да и нет. | |
Алоэ | Определяет количество генерируемого на карте алоэ. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Спаржа | Определяет количество генерируемой на карте спаржи. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Редис | Определяет количество генерируемого на карте редиса. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Грибы | Определяет количество генерируемых на карте грибов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Бабочки | Определяет количество на карте бабочек, появляющихся из цветов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Птицы | Определяет количество птиц и частоту их появления. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Светомухи | Определяет количество на карте светомух, появляющихся из экзотических цветов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Лосепотамы | Определяет количество появляющихся на карте лосепотамов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Поги | Определяет количество появляющихся на карте погов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Панголдены | Определяет количество появляющихся на карте панголденов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Глазастые павлины | Определяет количество появляющихся на карте глазастых павлинов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Грозовые птицы | Определяет количество появляющихся на карте грозовых птиц. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Навозные жуки | Определяет количество появляющихся на карте навозных жуков. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Пико | Определяет количество появляющихся на карте пико. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Старшие мандрагоры | Определяет количество генерируемых холмов мандрагоры. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Муравьи | Определяет количество генерируемых муравейников. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Гигантские личинки | Определяет количество появляющихся на карте гигантских личинок. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Ядовитые древесницы | Определяет количество появляющихся на карте ядовитых древесниц. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Комары | Определяет количество появляющихся комаров. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Мышелиски | Определяет количество появляющихся мышелисков. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Жуки-полёвки | Определяет количество появляющихся жуков-полёвок. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Рои москитов | Определяет количество появляющихся роев москитов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Уткобразы | Определяет количество появляющихся роев уткобразов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Гадюки | Определяет количество появляющихся гадюк. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Скорпионы | Определяет количество появляющихся скорпионов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Висячие лианы | Определяет количество появляющихся агрессивных висячих лиан. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Зубощёлки-саженцы | Определяет количество появляющихся зубощёлков-саженцев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Зубощёлки-мухоловки | Определяет количество генерируемых зубощёлков-мухоловок. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
Древние духи | Определяет наличие/отсутствие древних духов. Можно задать следующие значения: да или нет. | |
БДП | Определяет наличие/отсутствие БДП. Можно задать следующие значения: да или нет. | |
Мопсолиск | Определяет наличие/отсутствие мопсолиска. Можно задать следующие значения: да или нет. | |
Муравьиная матка | Определяет наличие/отсутствие муравьиной матки. Можно задать следующие значения: да или нет. |
В Don't Starve Pocket Edition был добавлен режим Без пота, использующий приведённые ниже настройки мира. Их также можно включать и самому по отдельности.
Обморожение | Определяет, сможет ли персонаж умереть от обморожения (значение "да") или будет получать урон от обморожения только до 25% своего здоровья (значение "нет"). Можно задать следующие значения: да, нет. | |
Атаки Гру | Определяет, будет ли Ночной монстр Гру атаковать персонажа (даёт ночное зрение). Можно задать следующие значения: да, нет. | |
Голод | Определяет, сможет ли персонаж умереть от голода (значение "да") или будет получать урон от голода только до 25% своего здоровья (значение "нет"). Можно задать следующие значения: да, нет. | |
Враждебные тени | Определяет, будут ли теневые монстры враждебными к персонажу. Можно задать следующие значения: да, нет. | |
Безумие — Аудио/Видео | Определяет появление аудио- и видеоэффектов при низком рассудке и безумии. Можно задать следующие значения: да, нет. | |
Урон | Определяет урон по персонажу. Можно задать следующие значения: норм., уменьш.. |
Баги
- Если при старте новой игры вы появитесь рядом с монстром, он начнёт атаковать вас ещё до окончания заставки с Максвеллом (проверено с высокими птицами).