Режим выживания (Survival Mode) — режим, в котором игрок изначально начинает своё путешествие. Перед началом игры у игрока есть возможность настроить параметры генерируемой карты, например, частоту атак гончих или продолжительность сезонов.
В начале игры показывается экран генерации новой карты, затем игрок видит заставку, в которой Максвелл говорит: "Слушай, приятель, ты выглядишь не очень хорошо. Лучше тебе найти что-нибудь поесть до того, как наступит ночь".
- в DLC: Shipwrecked игрока встречает попугай Уолли.
- в DLC: Hamlet игрока встречает максамелеон, говоря "Хорошая посадка на два балла... Из десяти.". Вормвуду при встрече он говорит "Двигайся, дерево. Стук-стук!".
Для того, чтобы войти в режим приключения, нужно найти Дверь Максвелла и активировать её.
Настройка мира[]
Игрок может настроить параметры по своему желанию. Эти параметры позволяют создать место будущей игры на любой вкус: от крайне опасного до очень лёгкого.
Стоит отметить, что при заданных выше стандартного параметрах количества различных объектов/существ, они начинают появляться в нетипичных для них биомах. Это характерно, например, для камыша или бифало.
В игре могут быть настроены следующие параметры:
В оригинальной игре доступно в общей сложности 47 вариантов настройки при создании нового мира.
| Размер мира | ![]() |
Определяет размер карты игрового мира. Судя по всему, этот параметр не увеличивает количество биомов, а просто делает их большего размера. Можно задать следующие значения: стандарт, средний, большой, огромный. |
| Дробность суши | ![]() |
Определяет степень "ветвления" территорий на карте. Можно задать следующие значения: никогда, меньше, стандарт и больше. |
| Цикличность суши | ![]() |
Определяет степень стремления отдельных полуостровных участков карты замкнуться между собой. Можно задать следующие значения: никогда, стандарт и всегда. |
| Сезон | ![]() |
Определяет длину и/или наличие/отсутствие зимы и лета. Можно задать следующие значения: только лето, только зима, стандарт, долгое лето, долгая зима, долго оба и коротко оба. |
| Начальный сезон | ![]() |
Выбор стартового сезона. Можно задать следующие значения: лето или зима. |
| День | ![]() |
Определяет длину и/или наличие/отсутствие дня, сумерек и ночи. Можно задать следующие значения: только день, только вечер, только ночь, стандарт, долгий день, долгий вечер и долгая ночь. |
| Осадки | ![]() |
Определяет частоту дождей на карте. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Молнии | ![]() |
Определяет частоту появления молний на карте. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Карстовые воронки | Определяет наличие/отсутствие на карте карстовых воронок. Можно задать следующие значения: да или нет. | |
| Алтари | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте алтарей. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Скелеты | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте скелетов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Цветы | Определяет количество генерируемых на карте цветов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Трава | ![]() |
Определяет количество генерируемой на карте травы. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Саженцы | Определяет количество генерируемых на карте саженцев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Колючие кусты | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте колючих кустов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Камыши | Определяет количество генерируемых на карте камышей. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Деревья | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте деревьев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Кремни | Определяет количество генерируемого на карте кремня. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много.. | |
| Камни | Определяет количество генерируемых на карте камней. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Валуны | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте валунов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Ягодные кусты | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте ягодных кустов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Морковь | Определяет количество генерируемой на карте моркови. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Грибы | Определяет количество генерируемых на карте грибов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Мандрагора | Определяет количество генерируемой на карте мандрагоры. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Кролики | Определяет количество генерируемых на карте кроличьих нор. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Бабочки | ![]() |
Определяет количество на карте бабочек, появляющихся из цветов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Птицы | Определяет количество птиц и частоту их появления. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Индюки | Определяет количество появляющихся на карте индюков. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Свины | Определяет количество генерируемых на карте домов свинов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Бифало | Определяет численность популяции бифало. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Сезон размножения | ![]() |
Определяет частоту сезонов размножения у бифало. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Подозрительные кучки грязи | ![]() |
Определяет количество появляющихся подозрительных кучек грязи. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Пинчайки | ![]() |
Определяет численность появляющихся пинчаек. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Пруды | Определяет количество генерируемых на карте прудов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Дикие ульи | Определяет количество генерируемых на карте ульев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Ульи пчёл-убийц | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте ульев пчёл-убийц. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Высокая птица | Определяет количество появляющихся Гнёзд высокой птицы. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Пауки | Определяет количество генерируемых коконов и свободно передвигающихся пауков. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Гончие | Определяет частоту нападений гончих. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Мэрмы | ![]() |
Определяет количество генерируемых ветхих домов и мэрмов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Щупальца | Определяет количество появляющихся щупалец. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Шахматные фигуры | ![]() |
Определяет количество генерируемых шахматных фигур. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Приманкоцветы | ![]() |
Определяет количество появляющихся приманкоцветов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| МакБивни | ![]() |
Определяет количество генерируемых Иглу. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Энты | Определяет шанс появления энтов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Крампус | Определяет шанс появления Крампуса. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Циклоп-олень | Определяет шанс появления циклопа-оленя. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
Дополнительная информация о различных параметрах:
- Длинный сезон длится ~50 дней.
- Короткий сезон длится ~10 дней.
- Очень короткий сезон длится ~5 дней.
- Длинный день это 14 дневных часов, 1 час сумерек и 1 ночной час игрового времени.
- Длинные сумерки это 7 дневных часов, 6 часов сумерек и 3 ночных часа игрового времени.
- Длинная ночь это 5 дневных часов, 2 часа сумерек и 9 ночных часов игрового времени.
- Ресурсы, существа и еда, установленные на уровне очень много, появятся во всех биомах, кроме скалистых земель.
- При задании для дождя значения много он будет длиться бесконечно.
- При задании для молнии значения много они будут ударять даже без дождя.
- При задании для щупалец значения много они появятся в каменном биоме.
Шаблоны[]
| Тип | Описание |
|---|---|
| Стандарт | Стандартные настройки игры. |
| Стандарт + |
В начале игры персонаж стартует с едой и полезным снаряжением, но на карте генерируется больше скелетов, меньше ягодных кустов, моркови и кроличьих нор, а также больше пауков, чьи коконы могут изначально быть второго и третьего уровней. |
| Без света | Стандартные настройки игры с изюминкой. Бесконечная ночь, делающая игру гораздо сложней, персонаж появляется с минимальным снаряжением у костра. |
При выборе шаблона Стандарт + персонаж появляется в окружении трёх сундуков, содержащих следующие предметы:
- Сундук с едой
- Сундук с ресурсами
- Сундук с инструментами
При выборе шаблона Без света персонаж появляется у костра с одним сундуком, содержащим следующие предметы:
В DLC Reign of Giants, помимо большинства опций в основной игре, добавились ещё 17 параметров (всего 64 параметра).
| Размер мира | ![]() |
Определяет размер карты игрового мира. Судя по всему, этот параметр не увеличивает количество биомов, а просто делает их большего размера. Можно задать следующие значения: стандарт, средний, большой, огромный. |
| Дробность суши | ![]() |
Определяет степень "ветвления" территорий на карте. Можно задать следующие значения: никогда, меньше, стандарт и больше. |
| Цикличность суши | ![]() |
Определяет степень стремления отдельных полуостровных участков карты замкнуться между собой.
Также, возможно, определяет, как часто дороги будут замыкаться в круг (но маловероятно — т.к. при крайних значениях дороги могут не замыкаться или наоборот). |
| Осень | ![]() |
Определяет продолжительность осеннего сезона. Можно задать следующие значения: нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго, очень долго и случайно. |
| Зима | ![]() |
Определяет продолжительность зимнего сезона. Можно задать следующие значения: нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго, очень долго и случайно. |
| Весна | ![]() |
Определяет продолжительность весеннего сезона. Можно задать следующие значения: нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго, очень долго и случайно. |
| Лето | ![]() |
Определяет продолжительность летнего сезона. Можно задать следующие значения: нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго, очень долго и случайно. |
| Начальный сезон | ![]() |
Выбор стартового сезона. Можно задать следующие значения: осень, зима, весна, лето или случайно. |
| День | ![]() |
Определяет длину и/или наличие/отсутствие дня, сумерек и ночи. Можно задать следующие значения: только день, только вечер, только ночь, стандарт, долгий день, долгий вечер и долгая ночь. |
| Карстовые воронки | Определяет наличие/отсутствие на карте карстовых воронок. Можно задать следующие значения: да или нет. | |
| Осадки | ![]() |
Определяет частоту дождей на карте. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Молнии | ![]() |
Определяет частоту появления молний на карте. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Дождь из лягушек | ![]() |
Определяет частоту появления дождей из лягушек. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Самовозгорание | ![]() |
Определяет величину шанса самовозгорания объектов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Алтари | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте алтарей. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Скелеты | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте скелетов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Цветы | Определяет количество генерируемых на карте цветов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Трава | ![]() |
Определяет количество генерируемой на карте травы. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Саженцы | Определяет количество генерируемых на карте саженцев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Колючие кусты | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте колючих кустов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Перекати-поле | ![]() |
Определяет количество появляющегося на карте перекати-поля. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Камыши | Определяет количество генерируемых на карте камышей. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Деревья | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте деревьев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Кремни | Определяет количество генерируемого на карте кремня. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Валуны | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте валунов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Мини-ледник | ![]() |
Определяет количество появляющихся на карте мини-ледников. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Ягодные кусты | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте ягодных кустов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Морковь | Определяет количество генерируемой на карте моркови. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Грибы | Определяет количество генерируемых на карте грибов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Кактусы | ![]() |
Определяет количество появляющихся на карте кактусов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Мандрагора | Определяет количество генерируемой на карте мандрагоры. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Кролики | Определяет количество генерируемых на карте кроличьих нор. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Кроточерви | Определяет количество появляющихся на карте кроточервей. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Бабочки | ![]() |
Определяет количество на карте бабочек, появляющихся из цветов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Птицы | Определяет количество птиц и частоту их появления. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Канюки | ![]() |
Определяет количество появляющихся на карте канюков. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Енотокоты | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте полых пней. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Индюки | Определяет количество появляющихся на карте индюков. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Свины | Определяет количество генерируемых на карте домов свинов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Вольт-козы | ![]() |
Определяет количество стад вольт-коз на карте. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Бифало | Определяет численность популяции бифало. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Сезон размножения | ![]() |
Определяет частоту сезонов размножения у бифало. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Подозрительные кучки грязи | ![]() |
Определяет количество появляющихся подозрительных кучек грязи. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Варги | ![]() |
Определяет вероятность того, что персонаж выследит по подозрительным кучкам грязи варга, а не коалослона. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Пинчайки | ![]() |
Определяет численность появляющихся пинчаек. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Пруды | Определяет количество генерируемых на карте прудов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Дикие ульи | Определяет количество генерируемых на карте ульев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Ульи пчёл-убийц | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте ульев пчёл-убийц. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Высокая птица | Определяет количество появляющихся гнёзд высокой птицы. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Пауки | Определяет количество генерируемых коконов и свободно передвигающихся пауков. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Гончие | Определяет частоту нападений гончих. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Курганы гончих | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте курганов гончих. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Мэрмы | ![]() |
Определяет количество генерируемых ветхих домов и мэрмов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Щупальца | Определяет количество появляющихся щупалец. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Шахматные фигуры | ![]() |
Определяет количество генерируемых шахматных фигур. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Приманкоцветы | ![]() |
Определяет количество появляющихся приманкоцветов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| МакБивни | ![]() |
Определяет количество генерируемых Иглу. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Энты | Определяет шанс появления энтов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Лиственный энт | ![]() |
Определяет шанс появления лиственного энта из каштановых берёз. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Крампус | Определяет шанс появления Крампуса. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Медведь-барсук | Определяет шанс появления медведя-барсука. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Циклоп-олень | Определяет шанс появления Циклопа-оленя. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Лось(Гусь) | ![]() |
Определяет шанс появления лося(гуся). Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Драконья муха | Определяет шанс появления драконьей мухи. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
Дополнительная информация о различных параметрах:
- Осень и весна длятся 0, 5, 12, 20, 30 и 50 дней при настройках нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго и очень долго соответственно.
- Зима и лето длятся 0, 5, 10, 16, 22 и 40 дней при настройках нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго и очень долго соответственно.
- Если отключить все времена года, то на экране появится предупреждение: "Вы отключили все времена года. Включите хотя бы один для продолжения. Вы действительно думали, что так можно?"
- Гиганты появляются с шансом 33%, 67%, 110% при настройках мало, стандарт и больше. При настройках много шанс появления 110%, может атаковать в течение других сезонов.
- Параметр "Мини-ледники" не влияет на количество ледников, появляющихся на лежбищах пинчаек.
В DLC Shipwrecked заменены почти все настройки мира (т. к. мир SW значительно отличается от других). Всего 70 параметров.
| Размер мира | ![]() |
Определяет размер карты игрового мира. Судя по всему, этот параметр не увеличивает количество биомов, а просто делает их большего размера. Можно задать следующие значения: стандарт, средний, большой, огромный. |
| Умеренный сезон | ![]() |
Определяет длину умеренного сезона. Можно задать следующие значения: нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго и очень долго. |
| Сезон ураганов | ![]() |
Определяет длину сезона ураганов. Можно задать следующие значения: нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго и очень долго. |
| Сезон муссонов | ![]() |
Определяет длину сезона муссонов. Можно задать следующие значения: нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго и очень долго. |
| Засушливый сезон | ![]() |
Определяет длину засушливого сезона. Можно задать следующие значения: нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго и очень долго. |
| Начальный сезон | ![]() |
Выбор стартового сезона. Можно задать следующие значения: умеренный, ураганов, муссонов, засушливый или случайно. |
| День | ![]() |
Определяет длину и/или наличие/отсутствие дня, сумерек и ночи. Можно задать следующие значения: только день, только вечер, только ночь, стандарт, долгий день, долгий вечер и долгая ночь. |
| Осадки | ![]() |
Определяет частоту дождей на карте. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Молнии | ![]() |
Определяет частоту появления молний на карте. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Алтари | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте алтарей. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Скелеты | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте скелетов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Вулкан | ![]() |
Определяет наличие/отсутствие вулкана. Можно задать следующие значения: да и нет. |
| Извержения вулкана | ![]() |
Определяет частоту извержений вулкана. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Приливы | ![]() |
Определяет наличие/отсутствие приливов под влиянием лунного цикла. Можно задать следующие значения: да и нет. |
| Наводнения | ![]() |
Определяет частоту наводнений. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Волны | ![]() |
Определяет количество натурально генерируемых волн. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Отравление | ![]() |
Определяет наличие/отсутствие отравления. Можно задать следующие значения: нет и да. |
| Цветы | Определяет количество генерируемых на карте цветов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Трава | ![]() |
Определяет количество генерируемой на карте травы. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Саженцы | Определяет количество генерируемых на карте саженцев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Камыши | Определяет количество генерируемых на карте камышей. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Деревья | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте деревьев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Кремни | Определяет количество генерируемого на карте кремня. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много.. | |
| Валуны | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте валунов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Косяки | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте косяков. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Ракушки | ![]() |
Определяет количество натурально генерируемых ракушек. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Вьющиеся кустарники | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте вьющихся кустарников. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Водоросли | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте водорослей. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Кучки песка | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте кучек песка. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Ящики | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте ящиков. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Биолюминесценции | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте биолюминесценций. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Коралловые рифы | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте коралловых рифов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Мозговистые ростки | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте мозговистых ростков. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Бамбуковые заросли | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте бамбуковых зарослей. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Лужи после прилива | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте луж после прилива. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Ядовитые гейзеры | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте ядовитых гейзеров. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Ягодные кусты | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте ягодных кустов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Сладкий картофель | ![]() |
Определяет количество генерируемого на карте сладкого картофеля. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Прибрежные камни | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте прибрежных камней. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Мидии | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте скоплений мидий. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Бабочки | ![]() |
Определяет количество на карте бабочек, появляющихся из цветов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Птицы | ![]() |
Определяет количество птиц и частоту их появления. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Дикие кабаны | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте домов диких кабанов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Дикие ульи | Определяет количество генерируемых на карте ульев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Ульи пчёл-убийц | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте ульев пчёл-убийц. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Высокая птица | Определяет количество появляющихся гнёзд высокой птицы. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Киты | ![]() |
Определяет количество генерируемых подозрительных пузырей для охоты на китов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Кроблики | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте крабьих нор. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Водные бифало | ![]() |
Определяет количество появляющихся водных бифало. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Рыбы-собаки | ![]() |
Определяет количество появляющихся рыб-собак. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Дойдой | ![]() |
Определяет наличие/отсутствие дойдой. Можно задать следующие значения: да и нет. |
| Медузы | ![]() |
Определяет количество появляющихся медуз. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Вобстеры | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте логов вобстеров. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Чайки | ![]() |
Определяет количество появляющихся чаек. Этот параметр влияет только на чаек, которые появляются в океане в течение всех сезонов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Бутылконосые бальфины | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте дворцов бальфинов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Подлые приматы | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте хижин подлых приматов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Пауки | Определяет количество генерируемых коконов и свободно передвигающихся пауков. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Крокопсы | ![]() |
Определяет частоту нападений крокопсов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Мэрмы | ![]() |
Определяет количество генерируемых ветхих домов и мэрмов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Приманкоцветы | ![]() |
Определяет количество появляющихся приманкоцветов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Пальмовые энты | ![]() |
Определяет шанс появления пальмовых энтов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Крампус | Определяет шанс появления Крампуса. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Тюльнадо | ![]() |
Определяет шанс появления тюльнадо. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Тигровая акула | ![]() |
Определяет шанс появления тигровой акулы. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Крякен | ![]() |
Определяет шанс появления Крякена. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Флапы | ![]() |
Определяет количество появляющихся флапов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Ядовитые комары | ![]() |
Определяет количество появляющихся ядовитых комаров. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Рыба-меч | ![]() |
Определяет количество появляющейся рыбы-меч. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Скаты-скунсы | ![]() |
Определяет количество появляющихся скатов-скунсов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
В DLC Hamlet заменены почти все настройки мира (т. к. мир Hamlet значительно отличается от других). Всего 81 параметр.
| Размер мира | ![]() |
Определяет размер карты игрового мира. Судя по всему, этот параметр не увеличивает количество биомов, а просто делает их большего размера. Можно задать следующие значения: стандарт, средний, большой, огромный. |
| Умеренный сезон | ![]() |
Определяет длину умеренного сезона. Можно задать следующие значения: нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго и очень долго. |
| Влажный сезон | ![]() |
Определяет длину влажного сезона. Можно задать следующие значения: нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго и очень долго. |
| Сезон цветения | ![]() |
Определяет длину сезона цветения. Можно задать следующие значения: нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго и очень долго. |
| Начальный сезон | ![]() |
Выбор стартового сезона. Можно задать следующие значения: умеренный, ураганов, муссонов, засушливый или случайно. |
| День | ![]() |
Определяет длину и/или наличие/отсутствие дня, сумерек и ночи. Можно задать следующие значения: только день, только вечер, только ночь, стандарт, долгий день, долгий вечер и долгая ночь. |
| Осадки | ![]() |
Определяет частоту дождей на карте. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Молнии | ![]() |
Определяет частоту появления молний на карте. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Туман | ![]() |
Определяет наличие/отсутствие тумана. Можно задать следующие значения: да и нет. |
| Ежевичные заросли | ![]() |
Определяет наличие/отсутствие ежевичных зарослей. Можно задать следующие значения: да и нет. |
| Аллергия | ![]() |
Определяет наличие/отсутствие аллергии. Можно задать следующие значения: да и нет. |
| Скелеты | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте скелетов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Жизненный цикл светомух | ![]() |
Определяет наличие/отсутствие жизненного цикла светомух. Можно задать следующие значения: да и нет. |
| Папоротник густого тропического леса | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте декоративных папоротников. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Лианы густого тропического леса | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте декоративных лиан. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Утерянные реликвии | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте утерянных реликвий. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Разрушенные жаровни | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте разрушенных жаровен. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Летучие вампиры | ![]() |
Определяет частоту нападений летучих вампиров. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Расщелины | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте расщелин. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Городские дома | ![]() |
Определяет наличие/отсутствие натурально генерируемых на карте городских домов. Можно задать следующие значения: да и нет. |
| Сторожевые башни | ![]() |
Определяет наличие/отсутствие натурально генерируемых на карте сторожевых башен. Можно задать следующие значения: да и нет. |
| Замаскированные свины | ![]() |
Определяет количество появляющихся замаскированных свинов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Разрушенные входы | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте разрушенных входов в руины свиней. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Ловушки с дротиками | ![]() |
Определяет наличие/отсутствие ловушек с дротиками. Можно задать следующие значения: да и нет. |
| Ловушки с копьями | ![]() |
Определяет наличие/отсутствие ловушек с копьями. Можно задать следующие значения: да и нет. |
| Ползучая лоза | ![]() |
Определяет наличие/отсутствие ползучей лозы. Можно задать следующие значения: да и нет. |
| Фонтан молодости | ![]() |
Определяет наличие/отсутствие фонтана молодости. Можно задать следующие значения: да и нет. |
| Цветы | Определяет количество генерируемых на карте цветов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Экзотические цветы | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте экзотических цветов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Высокая трава | ![]() |
Определяет количество генерируемой на карте высокой травы. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Поля высокой травы | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте полей высокой травы. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Саженцы | Определяет количество генерируемых на карте саженцев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Камыши | Определяет количество генерируемых на карте камышей. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Тропические деревья | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте тропических деревьев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Когтистые пальмы | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте когтистых пальм. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Клубневые деревья | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте клубневых деревьев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Чайные деревья | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте чайных деревьев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Плоские камни | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте плоских камней. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Навозные кучи | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте навозных куч. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Курганы москитов | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте курганов москитов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Листья лилии | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте листьев лилии. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Лотосы | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте цветков лотоса. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Крапивная лоза | ![]() |
Определяет количество генерируемой на карте крапивной лозы. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Декоративные висячие лианы | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте декоративных висячих лиан. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Разрушенные скульптуры | ![]() |
Определяет количество генерируемых на карте разрушенных скульптур. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Медовые дома | ![]() |
Определяет наличие/отсутствие медовых домов. Можно задать следующие значения: да и нет. |
| Лампы | ![]() |
Определяет наличие/отсутствие ламп. Можно задать следующие значения: да и нет. |
| Фонарные столбы | ![]() |
Определяет наличие/отсутствие натурально генерируемых на карте фонарных столбов. Можно задать следующие значения: да и нет. |
| Части железного крушителя | ![]() |
Определяет наличие/отсутствие частей древнего крушителя. Можно задать следующие значения: да и нет. |
| Алоэ | ![]() |
Определяет количество генерируемого на карте алоэ. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Спаржа | ![]() |
Определяет количество генерируемой на карте спаржи. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Редис | ![]() |
Определяет количество генерируемого на карте редиса. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Грибы | Определяет количество генерируемых на карте грибов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. | |
| Бабочки | ![]() |
Определяет количество на карте бабочек, появляющихся из цветов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Птицы | ![]() |
Определяет количество птиц и частоту их появления. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Светомухи | ![]() |
Определяет количество на карте светомух, появляющихся из экзотических цветов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Лосепотамы | ![]() |
Определяет количество появляющихся на карте лосепотамов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Поги | ![]() |
Определяет количество появляющихся на карте погов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Панголдены | ![]() |
Определяет количество появляющихся на карте панголденов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Глазастые павлины | ![]() |
Определяет количество появляющихся на карте глазастых павлинов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Грозовые птицы | ![]() |
Определяет количество появляющихся на карте грозовых птиц. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Навозные жуки | ![]() |
Определяет количество появляющихся на карте навозных жуков. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Пико | ![]() |
Определяет количество появляющихся на карте пико. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Старшие мандрагоры | ![]() |
Определяет количество генерируемых холмов мандрагоры. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Муравьи | ![]() |
Определяет количество генерируемых муравейников. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Гигантские личинки | ![]() |
Определяет количество появляющихся на карте гигантских личинок. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Ядовитые древесницы | ![]() |
Определяет количество появляющихся на карте ядовитых древесниц. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Комары | ![]() |
Определяет количество появляющихся комаров. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Мышелиски | ![]() |
Определяет количество появляющихся мышелисков. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Жуки-полёвки | ![]() |
Определяет количество появляющихся жуков-полёвок. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Рои москитов | ![]() |
Определяет количество появляющихся роев москитов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Уткобразы | ![]() |
Определяет количество появляющихся роев уткобразов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Гадюки | ![]() |
Определяет количество появляющихся гадюк. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Скорпионы | ![]() |
Определяет количество появляющихся скорпионов. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Висячие лианы | ![]() |
Определяет количество появляющихся агрессивных висячих лиан. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Зубощёлки-саженцы | ![]() |
Определяет количество появляющихся зубощёлков-саженцев. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Зубощёлки-мухоловки | ![]() |
Определяет количество генерируемых зубощёлков-мухоловок. Можно задать следующие значения: нет, мало, стандарт, больше и много. |
| Древние духи | ![]() |
Определяет наличие/отсутствие древних духов. Можно задать следующие значения: да или нет. |
| БДП | ![]() |
Определяет наличие/отсутствие БДП. Можно задать следующие значения: да или нет. |
| Мопсолиск | ![]() |
Определяет наличие/отсутствие мопсолиска. Можно задать следующие значения: да или нет. |
| Муравьиная матка | ![]() |
Определяет наличие/отсутствие муравьиной матки. Можно задать следующие значения: да или нет. |
В Don't Starve Pocket Edition был добавлен режим Без пота, использующий приведённые ниже настройки мира. Их также можно включать и самому по отдельности.
| Обморожение | ![]() |
Определяет, сможет ли персонаж умереть от обморожения (значение "да") или будет получать урон от обморожения только до 25% своего здоровья (значение "нет"). Можно задать следующие значения: да, нет. |
| Атаки Гру | ![]() |
Определяет, будет ли Ночной монстр Гру атаковать персонажа (даёт ночное зрение). Можно задать следующие значения: да, нет. |
| Голод | ![]() |
Определяет, сможет ли персонаж умереть от голода (значение "да") или будет получать урон от голода только до 25% своего здоровья (значение "нет"). Можно задать следующие значения: да, нет. |
| Враждебные тени | ![]() |
Определяет, будут ли теневые монстры враждебными к персонажу. Можно задать следующие значения: да, нет. |
| Безумие — Аудио/Видео | ![]() |
Определяет появление аудио- и видеоэффектов при низком рассудке и безумии. Можно задать следующие значения: да, нет. |
| Урон | ![]() |
Определяет урон по персонажу. Можно задать следующие значения: норм., уменьш.. |
Баги[]
- Если при старте новой игры вы появитесь рядом с монстром, он начнёт атаковать вас ещё до окончания заставки с Максвеллом (проверено с высокими птицами).
































































































































































































