ФЭНДОМ


Режим выживания (Survival Mode) — режим, в котором игрок изначально начинает своё путешествие. Перед началом игры у игрока есть возможность настроить параметры генерируемой карты, например, частоту атак гончих или продолжительность сезонов.

В начале игры показывается экран генерации новой карты, затем игрок видит заставку, в которой Максвелл говорит: "Слушай, приятель, ты выглядишь не очень хорошо. Лучше тебе найти что-нибудь поесть до того, как наступит ночь".

  • в DLC: Shipwrecked игрока встречает попугай Уолли.
  • в DLC: Hamlet игрока встречает максамелеон, говоря "Хорошая посадка на два балла... Из десяти.". Вормвуду при встрече он говорит "Двигайся, дерево. Стук-стук!".

Для того, чтобы войти в режим приключения, нужно найти Дверь Максвелла и активировать её.

Настройка мира

Игрок может настроить параметры по своему желанию. Эти параметры позволяют создать место будущей игры на любой вкус: от крайне опасного до очень лёгкого.

Стоит отметить, что при заданных выше стандартного параметрах количества различных объектов/существ, они начинают появляться в нетипичных для них биомах. Это характерно, например, для камыша или бифало.

В игре могут быть настроены следующие параметры:

В оригинальной игре доступно в общей сложности 47 вариантов настройки при создании нового мира.

Размер мира
WorldSize
Определяет размер карты игрового мира. Судя по всему, этот параметр не увеличивает количество биомов, а просто делает их большего размера.
Можно задать следующие значения:
стандартсреднийбольшой, огромный.
Дробность суши
LandBranch
Определяет степень "ветвления" территорий на карте.
Можно задать следующие значения:
никогдаменьшестандарт и больше.
Цикличность суши
LandLoop
Определяет степень стремления отдельных полуостровных участков карты замкнуться между собой.
Можно задать следующие значения:
никогдастандарт и всегда.
Сезон 
Seasons
Определяет длину и/или наличие/отсутствие зимы и лета.
Можно задать следующие значения:
только летотолько зима, стандартдолгое летодолгая зимадолго оба и коротко оба.
Начальный сезон
SeasonStart
Выбор стартового сезона.
Можно задать следующие значения:
лето или зима.
День
DayNightCycle
Определяет длину и/или наличие/отсутствие дня, сумерек и ночи.
Можно задать следующие значения:
только деньтолько вечертолько ночьстандартдолгий деньдолгий вечер и долгая ночь.
Осадки
Weather
Определяет частоту дождей на карте.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Молнии
Lightning
Определяет частоту появления молний на карте.
Можно задать следующие значения:
 нетмалостандартбольше и много.
Карстовые воронки
SinkholesIcon
Определяет наличие/отсутствие на карте карстовых воронок.
Можно задать следующие значения:
да или нет.
Алтари
PigHead
Определяет количество генерируемых на карте алтарей.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Скелеты
Skeletons
Определяет количество генерируемых на карте скелетов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Цветы
FlowersIcon
Определяет количество генерируемых на карте цветов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Трава
Grass
Определяет количество генерируемой на карте травы.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Саженцы
SaplingIcon
Определяет количество генерируемых на карте саженцев.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Колючие кусты
SpikyBushes
Определяет количество генерируемых на карте колючих кустов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Камыши
ReedsIcon
Определяет количество генерируемых на карте камышей.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Деревья
Tree
Определяет количество генерируемых на карте деревьев.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Кремни
FlintIcon
Определяет количество генерируемого на карте кремня.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много..
Камни
RocksIcon
Определяет количество генерируемых на карте камней.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Валуны
Boulders
Определяет количество генерируемых на карте валунов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Ягодные кусты
BerryBush
Определяет количество генерируемых на карте ягодных кустов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Морковь
CarrotIcon
Определяет количество генерируемой на карте моркови.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Грибы
MushroomsIcon
Определяет количество генерируемых на карте грибов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Мандрагора
MandrakeIcon
Определяет количество генерируемой на карте мандрагоры.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Кролики
RabbitIcon
Определяет количество генерируемых на карте кроличьих нор.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Бабочки
Butterflies
Определяет количество на карте бабочек, появляющихся из цветов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Птицы
BirdsIcon
Определяет количество птиц и частоту их появления.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Индюки
GobblerIcon
Определяет количество появляющихся на карте индюков.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Свины
PigIcon
Определяет количество генерируемых на карте домов свинов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Бифало
BeefaloIcon
Определяет численность популяции бифало.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Сезон размножения
BeefaloHeat
Определяет частоту сезонов размножения у бифало.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Подозрительные кучки грязи
KoalefantTracks
Определяет количество появляющихся подозрительных кучек грязи.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Пинчайки
Pengulls
Определяет численность появляющихся пинчаек.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Пруды
PondIcon
Определяет количество генерируемых на карте прудов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Дикие ульи
BeehiveIcon
Определяет количество генерируемых на карте ульев.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Ульи пчёл-убийц
KillerBeehives
Определяет количество генерируемых на карте ульев пчёл-убийц.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Высокая птица
TallbirdIcon
Определяет количество появляющихся Гнёзд высокой птицы.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Пауки
SpidersIcon
Определяет количество генерируемых коконов и свободно передвигающихся пауков.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Гончие
HoundIcon
Определяет частоту нападений гончих.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Мэрмы
Merms
Определяет количество генерируемых ветхих домов и мэрмов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Щупальца
TentacleIcon
Определяет количество появляющихся щупалец.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Шахматные фигуры
ClockworkMobs
Определяет количество генерируемых шахматных фигур.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Приманкоцветы
LurePlants
Определяет количество появляющихся приманкоцветов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
МакБивни
MacTusks
Определяет количество генерируемых Иглу.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Энты
TreeguardIcon
Определяет шанс появления энтов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Крампус
KrampusIcon
Определяет шанс появления Крампуса.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Циклоп-олень
DeerclopsIcon
Определяет шанс появления Циклопа-оленя.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.

Дополнительная информация о различных параметрах:

  • Длинный сезон длится ~50 дней.
  • Короткий сезон длится ~10 дней.
  • Очень короткий сезон длится ~5 дней.
  • Длинный день это 14 дневных часов, 1 час сумерек и 1 ночной час игрового времени.
  • Длинные сумерки это 7 дневных часов, 6 часов сумерек и 3 ночных часа игрового времени.
  • Длинная ночь это 5 дневных часов, 2 часа сумерек и 9 ночных часов игрового времени.
  • Ресурсы, существа и еда, установленные на уровне очень много, появятся во всех биомах, кроме скалистых земель.
  • При задании для дождя значения много он будет длиться бесконечно.
  • При задании для молнии значения много они будут ударять даже без дождя.
  • При задании для щупалец значения много они появятся в каменном биоме.

Шаблоны

Тип Описание
Стандарт Стандартные настройки игры.
Стандарт +

В начале игры персонаж стартует с едой и полезным снаряжением, но на карте генерируется больше скелетов, меньше ягодных кустов, моркови и кроличьих нор, а так же больше пауков, чьи коконы могут изначально быть второго и третьего уровней.

Без света Стандартные настройки игры с изюминкой. Бесконечная ночь, делающая игру гораздо сложней, персонаж появляется с минимальным снаряжением у костра.

При выборе шаблона Стандарт + персонаж появляется в окружении трёх сундуков, содержащих следующие предметы:

  1. Сундук с едой
  2. Сундук с ресурсами
  3. Сундук с инструментами

При выборе шаблона Без света персонаж появляется у костра с одним сундуком, содержащим следующие предметы:

В DLC Reign of Giants, помимо большинства опций в основной игре, добавились ещё 17 параметров (всего 64 параметра).

Размер мира
WorldSize
Определяет размер карты игрового мира. Судя по всему, этот параметр не увеличивает количество биомов, а просто делает их большего размера.
Можно задать следующие значения:
стандартсреднийбольшой, огромный.
Дробность суши
LandBranch
Определяет степень "ветвления" территорий на карте.
Можно задать следующие значения:
никогдаменьшестандарт и больше.
Цикличность суши
LandLoop
Определяет степень стремления отдельных полуостровных участков карты замкнуться между собой.

Также, возможно, определяет, как часто дороги будут замыкаться в круг (но маловероятно — т.к. при крайних значениях дороги могут не замыкаться или наоборот).
Можно задать следующие значения:
никогдастандарт и всегда.

Осень
Autumn
Определяет продолжительность осеннего сезона.
Можно задать следующие значения:
нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго, очень долго и случайно.
Зима
Winter
Определяет продолжительность зимнего сезона.
Можно задать следующие значения:
нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго, очень долго и случайно.
Весна
Spring
Определяет продолжительность весеннего сезона.
Можно задать следующие значения:
нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго, очень долго и случайно.
Лето
Summer
Определяет продолжительность летнего сезона.
Можно задать следующие значения:
нет, очень коротко, коротко, стандарт, долго, очень долго и случайно.
Начальный сезон
SeasonStart
Выбор стартового сезона.
Можно задать следующие значения:

осень, зима, весна, лето или случайно.

День
DayNightCycle
Определяет длину и/или наличие/отсутствие дня, сумерек и ночи.
Можно задать следующие значения:
только деньтолько вечертолько ночьстандартдолгий деньдолгий вечер и долгая ночь.
Карстовые воронки
SinkholesIcon
Определяет наличие/отсутствие на карте карстовых воронок.
Можно задать следующие значения:
да или нет.
Осадки
Weather
Определяет частоту дождей на карте.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Молнии
Lightning
Определяет частоту появления молний на карте.
Можно задать следующие значения:
 нетмалостандартбольше и много.
Дождь из лягушек
FrogRain
Определяет частоту появления дождей из лягушек.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Самовозгорание
Smoldering
Определяет величину шанса самовозгорания объектов.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Алтари
PigHead
Определяет количество генерируемых на карте алтарей.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Скелеты
Skeletons
Определяет количество генерируемых на карте скелетов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Цветы
FlowersIcon
Определяет количество генерируемых на карте цветов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Трава
Grass
Определяет количество генерируемой на карте травы.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Саженцы
SaplingIcon
Определяет количество генерируемых на карте саженцев.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Колючие кусты
SpikyBushes
Определяет количество генерируемых на карте колючих кустов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Перекати-поле
Tumbleweeds
Определяет количество появляющегося на карте перекати-поля.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Камыши
ReedsIcon
Определяет количество генерируемых на карте камышей.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Деревья
Tree
Определяет количество генерируемых на карте деревьев.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Кремни
FlintIcon
Определяет количество генерируемого на карте кремня.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Валуны
Boulders
Определяет количество генерируемых на карте валунов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Мини-ледник
MiniGlaciers
Определяет количество появляющихся на карте мини-ледников.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Ягодные кусты
BerryBush
Определяет количество генерируемых на карте ягодных кустов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Морковь
CarrotIcon
Определяет количество генерируемой на карте моркови.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Грибы
MushroomsIcon
Определяет количество генерируемых на карте грибов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Кактусы
Cacti
Определяет количество появляющихся на карте кактусов.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Мандрагора
MandrakeIcon
Определяет количество генерируемой на карте мандрагоры.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Кролики
RabbitIcon
Определяет количество генерируемых на карте кроличьих нор.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Кроточерви
MolewormsIcon
Определяет количество появляющихся на карте кроточервей.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Бабочки
Butterflies
Определяет количество на карте бабочек, появляющихся из цветов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Птицы
BirdsIcon
Определяет количество птиц и частоту их появления.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Канюки
Buzzards
Определяет количество появляющихся на карте канюков.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Енотокоты
Catcoons
Определяет количество генерируемых на карте полых пней.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Индюки
GobblerIcon
Определяет количество появляющихся на карте индюков.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Свины
PigIcon
Определяет количество генерируемых на карте домов свинов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Вольт-козы
VoltGoats
Определяет количество стад вольт-коз на карте.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Бифало
BeefaloIcon
Определяет численность популяции бифало.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Сезон размножения
BeefaloHeat
Определяет частоту сезонов размножения у бифало.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Подозрительные кучки грязи
KoalefantTracks
Определяет количество появляющихся подозрительных кучек грязи.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Варги
Vargs
Определяет вероятность того, что персонаж выследит по подозрительным кучкам грязи варга, а не коалослона.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Пинчайки
Pengulls
Определяет численность появляющихся пинчаек.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Пруды
PondIcon
Определяет количество генерируемых на карте прудов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Дикие ульи
BeehiveIcon
Определяет количество генерируемых на карте ульев.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Ульи пчёл-убийц
KillerBeehives
Определяет количество генерируемых на карте ульев пчёл-убийц.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Высокая птица
TallbirdIcon
Определяет количество появляющихся гнёзд высокой птицы.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Пауки
SpidersIcon
Определяет количество генерируемых коконов и свободно передвигающихся пауков.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Гончие
HoundIcon
Определяет частоту нападений гончих.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Курганы гончих
HoundMounds
Определяет количество генерируемых на карте курганов гончих.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Мэрмы
Merms
Определяет количество генерируемых ветхих домов и мэрмов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Щупальца
TentacleIcon
Определяет количество появляющихся щупалец.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Шахматные фигуры
ClockworkMobs
Определяет количество генерируемых шахматных фигур.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Приманкоцветы
LurePlants
Определяет количество появляющихся приманкоцветов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
МакБивни
MacTusks
Определяет количество генерируемых Иглу.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Энты
TreeguardIcon
Определяет шанс появления энтов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Лиственный энт
PoisonBirchnutTrees
Определяет шанс появления лиственного энта из каштановых берёз.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Крампус
KrampusIcon
Определяет шанс появления Крампуса.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Медведь-барсук
BeargerIcon
Определяет шанс появления медведя-барсука.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Циклоп-олень
DeerclopsIcon
Определяет шанс появления Циклопа-оленя.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Лось(Гусь)
MooseGoose
Определяет шанс появления лося(гуся).
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Драконья муха
DragonflyIcon
Определяет шанс появления драконьей мухи.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.

Дополнительная информация о различных параметрах:

  • Осень и весна длятся 0, 5, 12, 20, 30 и 50 дней при настройках неточень коротко, короткостандартдолго и очень долго соответственно.
  • Зима и лето длятся 0, 5, 10, 16, 22 и 40 дней при настройках неточень коротко, короткостандартдолго и очень долго соответственно.
  • Если отключить все времена года, то на экране появится предупреждение: "Вы отключили все времена года. Включите хотя бы один для продолжения. Вы действительно думали, что так можно?"
  • Гиганты появляются с шансом 33%, 67%, 110% при настройках малостандарт и больше. При настройках много шанс появления 110%, может атаковать в течение других сезонов.
  • Параметр "Мини-ледники" не влияет на количество ледников, появляющихся на лежбищах пинчаек.

В DLC Shipwrecked заменены почти все настройки мира (т. к. мир SW значительно отличается от других). Всего 70 параметров.

Размер мира
WorldSize
Определяет размер карты игрового мира. Судя по всему, этот параметр не увеличивает количество биомов, а просто делает их большего размера.
Можно задать следующие значения:
стандарт, средний, большой, огромный.
Умеренный сезон
Умеренный сезон SW настройка
Определяет длину умеренного сезона.
Можно задать следующие значения:
неточень коротко, короткостандартдолго и очень долго.
Сезон ураганов
Сезон ураганов настройка
Определяет длину сезона ураганов.
Можно задать следующие значения:
неточень коротко, короткостандартдолго и очень долго.
Сезон муссонов
Сезон муссонов настройка
Определяет длину сезона муссонов.
Можно задать следующие значения:
неточень коротко, короткостандартдолго и очень долго.
Засушливый сезон
Засушливый сезон настройка
Определяет длину засушливого сезона.
Можно задать следующие значения:
неточень коротко, короткостандартдолго и очень долго.
Начальный сезон
SeasonStart
Выбор стартового сезона.
Можно задать следующие значения:

умеренный, ураганов, муссонов, засушливый или случайно.

День
DayNightCycle
Определяет длину и/или наличие/отсутствие дня, сумерек и ночи.
Можно задать следующие значения:
только деньтолько вечертолько ночьстандартдолгий деньдолгий вечер и долгая ночь.
Осадки
Weather
Определяет частоту дождей на карте.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Молнии
Lightning
Определяет частоту появления молний на карте.
Можно задать следующие значения:
 нетмалостандартбольше и много.
Алтари
Алтари SW настройка
Определяет количество генерируемых на карте алтарей.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Скелеты
Skeletons
Определяет количество генерируемых на карте скелетов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Вулкан
Вулкан настройка
Определяет наличие/отсутствие вулкана.
Можно задать следующие значения:
да и нет.
Извержения вулкана
Извержения вулкана настройка
Определяет частоту извержений вулкана.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Приливы
Приливы настройка
Определяет наличие/отсутствие приливов под влиянием лунного цикла.
Можно задать следующие значения:
да и нет.
Наводнения
Наводнения настройка
Определяет частоту наводнений.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Волны
Волны настройка
Определяет количество натурально генерируемых волн.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Отравление
Отравление настройка
Определяет наличие/отсутствие отравления.
Можно задать следующие значения:
нет и да.
Цветы
FlowersIcon
Определяет количество генерируемых на карте цветов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Трава
Grass
Определяет количество генерируемой на карте травы.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Саженцы
SaplingIcon
Определяет количество генерируемых на карте саженцев.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Камыши
ReedsIcon
Определяет количество генерируемых на карте камышей.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Деревья
Деревья SW настройка
Определяет количество генерируемых на карте деревьев.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Кремни
FlintIcon
Определяет количество генерируемого на карте кремня.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много..
Валуны
Boulders
Определяет количество генерируемых на карте валунов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Косяки
Косяки настройка
Определяет количество генерируемых на карте косяков.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Ракушки
Ракушки настройка
Определяет количество натурально генерируемых ракушек.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Вьющиеся кустарники
Вьющиеся кустарники настройка
Определяет количество генерируемых на карте вьющихся кустарников.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Водоросли
Водоросли настройка
Определяет количество генерируемых на карте водорослей.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Кучки песка
Кучки песка настройка
Определяет количество генерируемых на карте кучек песка.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Ящики
Ящики настройка
Определяет количество генерируемых на карте ящиков.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Биолюминесценции
Биолюминесценции настройка
Определяет количество генерируемых на карте биолюминесценций.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Коралловые рифы
Коралловые рифы настройка
Определяет количество генерируемых на карте коралловых рифов.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Мозговистые ростки
Мозговистые ростки настройка
Определяет количество генерируемых на карте мозговистых ростков.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Бамбуковые заросли
Бамбуковые заросли настройка
Определяет количество генерируемых на карте бамбуковых зарослей.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Лужи после прилива
Лужи после прилива настройка
Определяет количество генерируемых на карте луж после прилива.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Ядовитые гейзеры
Ядовитые гейзеры настройка
Определяет количество генерируемых на карте ядовитых гейзеров.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Ягодные кусты
Ягодные кусты SW настройка
Определяет количество генерируемых на карте ягодных кустов.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Сладкий картофель
Сладкий картофель настройка
Определяет количество генерируемого на карте сладкого картофеля.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Прибрежные камни
Прибрежные камни настройка
Определяет количество генерируемых на карте прибрежных камней.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Мидии
Мидии настройка
Определяет количество генерируемых на карте скоплений мидий.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Бабочки
Бабочки SW настройка
Определяет количество на карте бабочек, появляющихся из цветов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Птицы
Птицы SW настройка
Определяет количество птиц и частоту их появления.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Дикие кабаны
Дикие кабаны настройка
Определяет количество генерируемых на карте домов диких кабанов.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Дикие ульи
BeehiveIcon
Определяет количество генерируемых на карте ульев.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Ульи пчёл-убийц
KillerBeehives
Определяет количество генерируемых на карте ульев пчёл-убийц.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Высокая птица
TallbirdIcon
Определяет количество появляющихся гнёзд высокой птицы.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Киты
Киты настройка
Определяет количество генерируемых подозрительных пузырей для охоты на китов.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Крабы
Крабы настройка
Определяет количество генерируемых на карте крабьих нор.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Водные бифало
Водные бифало настройка
Определяет количество появляющихся водных бифало.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Рыбы-собаки
Рыбы-собаки настройка
Определяет количество появляющихся рыб-собак.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Дойдой
Дойдой настройка
Определяет наличие/отсутствие дойдой.
Можно задать следующие значения:
да и нет.
Медузы
Медузы настройка
Определяет количество появляющихся медуз.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Вобстеры
Вобстеры настройка
Определяет количество генерируемых на карте логов вобстеров.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Чайки
Чайки настройка
Определяет количество появляющихся чаек. Этот параметр влияет только на чаек, которые появляются в океане в течение всех сезонов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Бутылконосые бальфины
Бутылконосые бальфины настройка
Определяет количество генерируемых на карте дворцов бальфинов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Подлые приматы
Подлые приматы настройка
Определяет количество генерируемых на карте хижин подлых приматов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Пауки
SpidersIcon
Определяет количество генерируемых коконов и свободно передвигающихся пауков.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Крокопсы
Крокопсы настройка
Определяет частоту нападений крокопсов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Мэрмы
Мэрмы SW настройка
Определяет количество генерируемых ветхих домов и мэрмов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Приманкоцветы
LurePlants
Определяет количество появляющихся приманкоцветов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Пальмовые энты
Пальмовые энты настройка
Определяет шанс появления пальмовых энтов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Крампус
KrampusIcon
Определяет шанс появления Крампуса.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Тюльнадо
Тюльнадо настройка
Определяет шанс появления тюльнадо.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Тигровая акула
Тигровая акула настройка
Определяет шанс появления тигровой акулы.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Крякен
Крякен настройка
Определяет шанс появления Крякена.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Флапы
Флапы настройка
Определяет количество появляющихся флапов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Ядовитые комары
Ядовитые комары настройка
Определяет количество появляющихся ядовитых комаров.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Рыба-меч
Рыба-меч настройка
Определяет количество появляющейся рыбы-меч.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Скаты-скунсы
Скаты-скунсы настройка
Определяет количество появляющихся скатов-скунсов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.

В DLC Hamlet заменены почти все настройки мира (т. к. мир Hamlet значительно отличается от других). Всего 81 параметр.

Размер мира
WorldSize
Определяет размер карты игрового мира. Судя по всему, этот параметр не увеличивает количество биомов, а просто делает их большего размера.
Можно задать следующие значения:
стандарт, средний, большой, огромный.
Умеренный сезон
Умеренный сезон H настройка
Определяет длину умеренного сезона.
Можно задать следующие значения:
неточень коротко, короткостандартдолго и очень долго.
Влажный сезон
Влажный сезон настройка
Определяет длину влажного сезона.
Можно задать следующие значения:
неточень коротко, короткостандартдолго и очень долго.
Сезон цветения
Сезон цветения настройка
Определяет длину сезона цветения.
Можно задать следующие значения:
неточень коротко, короткостандартдолго и очень долго.
Начальный сезон
SeasonStart
Выбор стартового сезона.
Можно задать следующие значения:

умеренный, ураганов, муссонов, засушливый или случайно.

День
DayNightCycle
Определяет длину и/или наличие/отсутствие дня, сумерек и ночи.
Можно задать следующие значения:
только деньтолько вечертолько ночьстандартдолгий деньдолгий вечер и долгая ночь.
Осадки
Weather
Определяет частоту дождей на карте.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Молнии
Lightning
Определяет частоту появления молний на карте.
Можно задать следующие значения:
 нетмалостандартбольше и много.
Туман
Туман настройка
Определяет наличие/отсутствие тумана.
Можно задать следующие значения:
да и нет.
Ежевичные заросли
Ежевичные заросли настройка
Определяет наличие/отсутствие ежевичных зарослей.
Можно задать следующие значения:
да и нет.
Аллергия
Аллергия настройка
Определяет наличие/отсутствие аллергии.
Можно задать следующие значения:
да и нет.
Скелеты
Skeletons
Определяет количество генерируемых на карте скелетов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Жизненный цикл светомух
Жизненный цикл светомух настройка
Определяет наличие/отсутствие жизненного цикла светомух.
Можно задать следующие значения:
да и нет.
Папоротник густого тропического леса
Папоротник густого тропического леса настройка
Определяет количество генерируемых на карте декоративных папоротников.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Лианы густого тропического леса
Лианы густого тропического леса настройка
Определяет количество генерируемых на карте декоративных лиан.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Утерянные реликвии
Утерянные реликвии настройка
Определяет количество генерируемых на карте утерянных реликвий.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Разрушенные жаровни
Разрушенные жаровни настройка
Определяет количество генерируемых на карте разрушенных жаровен.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Летучие вампиры
Летучие вампиры настройка
Определяет частоту нападений летучих вампиров.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Расщелины
Расщелины настройка
Определяет количество генерируемых на карте расщелин.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Городские дома
Городские дома настройка
Определяет наличие/отсутствие натурально генерируемых на карте городских домов.
Можно задать следующие значения:
да и нет.
Сторожевые башни
Сторожевые башни настройка
Определяет наличие/отсутствие натурально генерируемых на карте сторожевых башен.
Можно задать следующие значения:
да и нет.
Замаскированные свины
Замаскированные свины настройка
Определяет количество появляющихся замаскированных свинов.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Разрушенные входы
Разрушенные входы настройка
Определяет количество генерируемых на карте разрушенных входов в руины свиней.
Можно задать следующие значения:
нет, мало, стандарт, больше и много.
Ловушки с дротиками
Ловушки с дротиками настройка
Определяет наличие/отсутствие ловушек с дротиками.
Можно задать следующие значения:
да и нет.
Ловушки с копьями
Ловушки с копьями настройка
Определяет наличие/отсутствие ловушек с копьями.
Можно задать следующие значения:
да и нет.
Ползучая лоза
Ползучая лоза настройка
Определяет наличие/отсутствие ползучей лозы.
Можно задать следующие значения:
да и нет.
Фонтан молодости
Фонтан молодости настройка
Определяет наличие/отсутствие фонтана молодости.
Можно задать следующие значения:
да и нет.
Цветы
FlowersIcon
Определяет количество генерируемых на карте цветов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Экзотические цветы
Экзотические цветы настройка
Определяет количество генерируемых на карте экзотических цветов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Высокая трава
Высокая трава настройка
Определяет количество генерируемой на карте высокой травы.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Поля высокой травы
Поля высокой травы настройка
Определяет количество генерируемых на карте полей высокой травы.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Саженцы
SaplingIcon
Определяет количество генерируемых на карте саженцев.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Камыши
ReedsIcon
Определяет количество генерируемых на карте камышей.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Тропические деревья
Тропические деревья настройка
Определяет количество генерируемых на карте тропических деревьев.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Когтистые пальмы
Когтистые пальмы настройка
Определяет количество генерируемых на карте когтистых пальм.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Клубневые деревья
Клубневые деревья настройка
Определяет количество генерируемых на карте клубневых деревьев.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Чайные деревья
Чайные деревья настройка
Определяет количество генерируемых на карте чайных деревьев.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Плоские камни
Плоские камни настройка
Определяет количество генерируемых на карте плоских камней.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Навозные кучи
Навозные кучи настройка
Определяет количество генерируемых на карте навозных куч.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Курганы москитов
Курганы москитов настройка
Определяет количество генерируемых на карте курганов москитов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Листья лилии
Листья лилии настройка
Определяет количество генерируемых на карте листьев лилии.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Лотосы
Лотосы настройка
Определяет количество генерируемых на карте цветков лотоса.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Крапивная лоза
Крапивная лоза настройка
Определяет количество генерируемой на карте крапивной лозы.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Декоративные висячие лианы
Декоративные висячие лианы настройка
Определяет количество генерируемых на карте декоративных висячих лиан.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Разрушенные скульптуры
Разрушенные скульптуры настройка
Определяет количество генерируемых на карте разрушенных скульптур.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Медовые дома
Медовые дома настройка
Определяет наличие/отсутствие медовых домов.
Можно задать следующие значения:
да и нет.
Лампы
Лампы настройка
Определяет наличие/отсутствие ламп.
Можно задать следующие значения:
да и нет.
Фонарные столбы
Фонарные столбы настройка
Определяет наличие/отсутствие натурально генерируемых на карте фонарных столбов.
Можно задать следующие значения:
да и нет.
Части железного крушителя
Части железного крушителя настройка
Определяет наличие/отсутствие частей древнего крушителя.
Можно задать следующие значения:
да и нет.
Алоэ
Алоэ настройка
Определяет количество генерируемого на карте алоэ.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Спаржа
Спаржа настройка
Определяет количество генерируемой на карте спаржи.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Редис
Редис настройка
Определяет количество генерируемого на карте редиса.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Грибы
MushroomsIcon
Определяет количество генерируемых на карте грибов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Бабочки
Butterflies
Определяет количество на карте бабочек, появляющихся из цветов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Птицы
Птицы H настройка
Определяет количество птиц и частоту их появления.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Светомухи
Светомухи настройка
Определяет количество на карте светомух, появляющихся из экзотических цветов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Лосепотамы
Лосепотамы настройка
Определяет количество появляющихся на карте лосепотамов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Поги
Поги настройка
Определяет количество появляющихся на карте погов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Панголдены
Панголдены настройка
Определяет количество появляющихся на карте панголденов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Глазастые павлины
Глазастые павлины настройка
Определяет количество появляющихся на карте глазастых павлинов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Грозовые птицы
Грозовые птицы настройка
Определяет количество появляющихся на карте грозовых птиц.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Навозные жуки
Навозные жуки настройка
Определяет количество появляющихся на карте навозных жуков.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Пико
Пико настройка
Определяет количество появляющихся на карте пико.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Старшие мандрагоры
Старшие мандрагоры настройка
Определяет количество генерируемых холмов мандрагоры.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Муравьи
Муравьи настройка
Определяет количество генерируемых муравейников.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Гигантские личинки
Гигантские личинки настройка
Определяет количество появляющихся на карте гигантских личинок.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Ядовитые древесницы
Ядовитые древесницы настройка
Определяет количество появляющихся на карте ядовитых древесниц.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Комары
Комары настройка
Определяет количество появляющихся комаров.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Мышелиски
Мышелиски настройка
Определяет количество появляющихся мышелисков.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Жуки-полёвки
Жуки-полёвки настройка
Определяет количество появляющихся жуков-полёвок.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Рои москитов
Рои москитов настройка
Определяет количество появляющихся роев москитов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Уткобразы
Уткобразы настройка
Определяет количество появляющихся роев уткобразов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Гадюки
Гадюки настройка
Определяет количество появляющихся гадюк.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Скорпионы
Скорпионы настройка
Определяет количество появляющихся скорпионов.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Висячие лианы
Висячие лианы настройка
Определяет количество появляющихся агрессивных висячих лиан.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Зубощёлки-саженцы
Зубощёлки-саженцы настройка
Определяет количество появляющихся зубощёлков-саженцев.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Зубощёлки-мухоловки
Зубощёлки-мухоловки настройка
Определяет количество генерируемых зубощёлков-мухоловок.
Можно задать следующие значения:
нетмалостандартбольше и много.
Древние духи
Древние духи настройка
Определяет наличие/отсутствие древних духов.
Можно задать следующие значения:
да или нет.
БДП
БДП настройка
Определяет наличие/отсутствие БДП.
Можно задать следующие значения:
да или нет.
Мопсолиск
Мопсолиск настройка
Определяет наличие/отсутствие мопсолиска.
Можно задать следующие значения:
да или нет.
Муравьиная матка
Муравьиная матка настройка
Определяет наличие/отсутствие муравьиной матки.
Можно задать следующие значения:
да или нет.

В Don't Starve Pocket Edition был добавлен режим Без пота, использующий приведённые ниже настройки мира. Их также можно включать и самому по отдельности.

Атаки Гру
Атаки Гру
Определяет, будет ли Ночной монстр Гру атаковать персонажа.
Можно задать следующие значения:
данет.
Голод
Голодание
Определяет, будет ли персонаж получать урон от голода до определённого процента.
Можно задать следующие значения:
данет.
Враждебные тени
Теневые
Определяет, будут ли теневые монстры враждебными к персонажу.
Можно задать следующие значения:
данет.
Безумие — Аудио/Видео
Эффект рассудка
Определяет появление аудио- и видеоэффектов при низком рассудке и безумии.
Можно задать следующие значения:
данет.
Урон
Потеря здоровья
Определяет урон по персонажу.
Можно задать следующие значения:
норм.уменьш..

Баги

Элементы геймплея
Занятия Готовка пищиСоздание предметовСонФермерствоРыбалкаПриручение бифало
Окружение БиомыДождьЗемлетрясениеЗимаКошмарный циклЛетоЛунный циклМолнияЦикл день/ночь
Механика ВкладкиГоловоломкиСытостьДревесный голодЗамерзаниеЗдоровьеИгровой инвентарьКартаМоргНевозобновляемые ресурсыОгоньОпытПерсонажиПорча продуктовПредметыПрочностьРассудокСветУдобренияПутешествие между мирамиСмертьСохранениеУправлениеШалостиЭкран при генерации мира
Reign of Giants ВеснаВлажностьГорение построекДождь из лягушекЛетоОсеньПерегревЗамерзаниеЗима
Shipwrecked ВолнаИзвержение вулканаЗатоплениеОтравлениеСильные ветрыУмеренный сезонСезон урагановСезон муссоновЗасушливый сезон
Hamlet СвинопокалипсисПраздник после свинопокалипсисаАллергияТуманУмеренный сезонВлажный сезонСезон цветения
Don't Starve Together Коллекция одеждыМетеоритный дождьПризрак (состояние)Режим сервера (Выделенный сервер) • ЧумаЭмоцииРазрастаниеПесчаная буряПросветление
Режимы Режим приключенияРежим выживанияПещерыРуиныМультиплеер
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.