Статья описывает информацию, относящуюся к Don't Starve Together. Она не имеет отношения к одиночной игре и DLC. |
Пчелиная матка (Bee Queen) — босс, добавленный в дополнении A New Reign для Don't Starve Together. Появляется из огромного улья, после ударов молотом по улью впредь до того момента, когда на нём не осталось подтёков мёда. Оставляет за собой след из мёда, который замедляет персонажа. Также этот след появляется при атаке.
Имеет три фазовых состояния, в которые она переходит по мере уменьшения количества очков здоровья:
- Первая фаза наступает, как только огромный улей без подтёков потревожен молотом. В этой фазе призывает на помощь 4 трутней; в ходе битвы, когда их количество уменьшается до 0, призывает 4 повторно. В этой фазе оптимально оставить 1 трутня и атаковать матку.
- При переходе во вторую фазу призывает дополнительно 4 трутней. При смерти хотя бы двух трутней призывает еще 4 (до 10). В этой фазе будет издавать крик, который будет заставлять паниковать дружественных существ, таких, как свины.
- В третьей фазе пчелиная матка практически перестает атаковать сама и начинает издавать серию криков, которые приводят трутней в ярость, увеличивая скорость их перемещения.
Тактика
Битва с боссом ориентирована, главным образом, на командную работу, поэтому убить его в одиночку будет весьма затруднительно. Для реализации большинства способов боя с маткой необходимо подготовить большой запас оружия, брони и средств лечения (чем больше, тем лучше). Также весьма пригодится трость.
Использование изгороди
Эта тактика основывается на правиле "Если трутень может найти выход из лабиринта, он вылетит через него, иначе просто перелетит стену."
При должном уровне мастерства победить босса поможет длинный извилистый забор для того, чтобы вывести трутней из боя, как продемонстрировано на этом видео. Вокруг гигантского улья необходимо построить изгородь таким образом, чтобы была возможность быстро покинуть огороженную территорию через дверь и при этом где-то далеко имелся второй выход - трутни последуют к нему, давая шанс нанести матке достаточно урона. После того, как трутни покинут лабиринт, необходимо снова заманить их на огороженную территорию и повторить предыдущие действия. Чтобы облегчить задачу, можно поставить внутри или по периметру лабиринта несколько снежкомётов, а на пути следования наставить источников постоянного огня (к примеру, звёзд). Стоит учитывать, что если у шершней не будет возможности выйти из лабиринта, они просто перелетят изгородь.
Снежкометы
Для реализации данного способа необходимо построить небольшую арену для битвы - поставить на относительной близости 3-4 снежкомётных машины, раскидать вокруг ветки и призвать пару звёзд. Звёзды постоянно будут вызывать возгорание веток, тем самым провоцируя снежкомёты тушить их и замораживать всех вокруг. Далее необходимо вызвать матку и заманить шершней в зону атаки снежкомётов. Когда они замёрзнут, можно беспрепятственно наносить ей урон. Следует учитывать, что если матка будет заморожена машинами, после разморозки она сразу же издаст крик и разморозит трутней - этого желательно избегать. При переходе на вторую стадию (потеряв 1/4 очков здоровья) матка призовет еще шершней - часть из них будет размораживать, если находятся рядом с боссом в момент получения им урона. Перейдя на третью стадию (потеряв половину очков здоровья) бой несколько поменяется - матка почти перестает атаковать сама и издает несколько криков, которые приводят трутней в бешенство - они начинают очень быстро перемещаться и размораживаются почти мгновенно. Для того, чтобы успешно пройти данный этап необходимо заготовить большое количество оружия дальнего действия (дротики подойдут гораздо лучше ветродуя). Также можно попытаться использовать одного персонажа в виде приманки, в то время как другие будут атаковать самого босса.
Уикерботтом и щупальца
Данная тактика реализуема только при наличии определенного персонажа — Уикерботтом. Суть её заключается в том, чтобы предварительно создать вокруг огромного улья арену из щупалец с помощью соответствующей книги. При этом, чтобы не возникло проблем с пробуждением босса, необходимо выделить небольшую площадку у самого улья, чтобы щупалец на ней не было - можно поставить стены из травы и снести их до основания оружием, но не разбивать молотом. Когда арена будет готова, можно вызывать матку и заманивать на щупальца, при этом самому можно не вступать в бой вообще - достаточно отойти на безопасное расстояние и следить за тем (можно использовать кустошляпу или панцирь для маскировки), чтобы матка не улетела.
Баг с приманкоцветом
Ранее, до обновления Turn of Tides, существовал баг с луковицей приманкоцвета — если поставить ее близко к краю карты, одновременно с этим двигаясь в море, персонаж "переступит" за границу земли и окажется над морем. Так, стоя на краю, можно беспрепятственно бить матку - шершни не смогут добраться до персонажа. Имеет смысл заранее позаботиться о способах возвращения, взяв с собой посох телелокации или ленивого исследователя. Данный метод плох хотя бы потому, что является не совсем честным. Кроме того, часть добычи может упасть в море.
Катапульты
Убийство матки таким способом возможно лишь при наличии Виноны. Вокруг улья нужно разместить 8 генераторов (лучше использовать Д.Р.А.Г.енераторы) и максимальное количество катапульт возле каждого. Из экипировки можно взять с собой около 10 вареников, 3-4 деревянных брони (можно подстраховаться шляпой пчеловода) и мясную биту. Во время боя нужно стараться держать матку в радиусе всех катапульт. Подробнее об этом способе в видео.
Примечания
- Все время следует за персонажем, пока не потеряет его из виду, не отвлекаясь на урон со стороны других существ (циклоп-олень, зайцы), что можно использовать в своих интересах. Однако трутни реагируют на атакующих их или матку существ.
- Потеряв персонажа из виду, возвращается на место и через некоторое время улетает.
- С матки падает пчелиная корона, маточное молочко (6-7), соты (1-2), жало, мёд (3-4) и чертеж упаковочной обёртки.
- У матки определённый радиус преследования игрока (13 клеток). На его границе она останавливается и перестаёт следовать за персонажем.
Галерея