






–Вуди













–Вурт

Пчела (Bee) — нейтральное существо, появляющееся из диких и сделанных игроком ульев. Её более агрессивный вариант - пчела-убийца - охранник улья, основная функция этих обычно тихих существ - производство мёда.
После убийства выпадает жало или мёд, а так же добавляется одно очко шалости.
У Уолтера аллергия на пчёл. Из-за этого он получает от них 10 дополнительных единиц урона, не блокируемых бронёй. Весной становятся агрессивны к Вормвуду. Играя за этих персонажей, имеет смысл строить улья чуть дальше от базы.
После обновления "Quality of Life" для Don't Starve с убитой пчелы с шансом в 4% может выпасть чертёж для создания упаковочной обёртки. В DST этот чертёж падает только с пчелиной матки, что делает обёртку гораздо более простой в получении в оригинальной игре.
Содержание
Поведение
Днём, как правило, собирают мёд с близлежащих цветов и относят в улей. Гнездо покидают на рассвете, выходят по одной, каждая спустя определённое количество времени. Приблизившись к цветку, садятся на него на несколько секунд, после взлетают и продолжают путь. Опылив 6 цветов, пчела вернется в свой улей, также все пчёлы возвращаются в улей сразу с наступлением сумерек. Если улей был разрушен, пчела будет продолжать опылять цветы и в сумерки, а с наступлением ночи заснёт прямо на земле.
Чем ближе цветы к улью, тем быстрее идёт производство мёда, но тем не менее, скорость сбора влияет только на пасеки. Если поблизости улья нет цветов или все они заняты, насекомые просто приземляются и некоторое время ждут. Хоть пчёлы и могут пролетать над стенами, в океан они не залетают.
Способны создавать цветы, но только если до этого они опылили ещё 6 и были отрезаны от общего роя. В отличии от бабочек, насильно их заставить делать цветы невозможно. На злые цветы также распространяется эта схема.
В бою
Начинают атаковать обидчика при атаке или при поимке сачком. Насекомые, находящиеся на расстоянии одного экрана (в т.ч. и в ульях) также немедленно переходят в режим агрессии. Атакуют независимо от расстояния, хотя и прекращают преследование, если цель далеко от них.
DLC: Reign of Giants
Весной все рабочие пчёлы становятся агрессивными, а их окраска приобретает красный цвет, как у пчёл-убийц.
Пчёл, находящихся в инвентаре, необходимо кормить. В противном случае спустя два дня они умрут, оставив после себя жало или мёд. Едят всё съедобное для игрока, включая мандрагору, глаз циклопа-оленя и гниль.
Существует 0,1% шанс появления пчелы из перекати-поля.
Также они способны появляться из пасек под землёй.
DLC: Shipwrecked
Как и в RoG, пойманных пчёл необходимо кормить, а в сезон муссонов последние проявляют такое же поведение, что и весной в обычном мире.
DLC: Hamlet
По умолчанию пчёл в этом дополнении нет, их нужно принести из другого мира.
Использование
![]() ![]() | ×4 | ![]() ![]() | ×1 | ![]() ![]() | ×1 | ![]() | ![]() ![]() |
![]() ![]() | ×4 | ![]() ![]() | ×2 | ![]() ![]() | ×1 | ![]() | ![]() ![]() |
Разное
- Уикерботтом ссылается к ним как к обычным пчелам, вроде Apis mellifera, или медоносной пчеле, добавляя, что она "довольно крупная". В реальной жизни пчёлы умирают после первой же атаки, поскольку их жало остаётся в жертве вместе пищеварительным трактом и мышцами, тогда как пчелы в Don't Starve способны неоднократно жалить игрока. Данное различие, возможно, связано с их необычным размером или близости к шмелям.
- WX-78 презирает всю органику, но пчёлы являются редким исключением. При осмотре пчелы он говорит "БЕЗДУМНЫЙ ДРОН. ОН МНЕ НРАВИТСЯ."
- Пчелы пытаются опылить цветы, даже если последние находятся в огне.
- Целый рой можно легко устранить с помощью приманкоцвета. Тем не менее, игрокам следует помнить, что убийство растения до того, как жертвы будут переварены, выпустит на свободу всех проглоченных насекомых.