Просветление (Enlightenment) — игровая механика, добавленная в Don't Starve Together. Это параметр, заменяющий рассудок на лунном острове. Т.е. когда персонаж высадится на острове, параметр рассудка заменится на просветление, сохраняя то же значение. Различные условия, повышающие рассудок, будут повышать показатель просветления, и наоборот.
Однако, высокое значение просветления обладает эффектами, схожими с возникающими при низком рассудке: окружающий мир начинает искажаться, появляются гештальты (подобно ужасам) и атакуют персонажа. Соответственно, при низком значении просветления гештальты исчезают, а окружение приходит в нормальный вид.

Уилсон с высоким уровнем просветления.
Просветление повышается со скоростью 0,625 единиц в минуту днём, и остаётся неизменным во время сумерек и ночи. Пребывание в полной темноте понижает показатель просветления со скоростью 10 единиц в минуту.
Пороги просветления
- 0% — всё нормально.
- 17,5% — центр экрана пульсирует, становятся слышны особые звуки, сам экран начинает приобретать голубоватый оттенок.
- 25% — появляются гештальты (но не атакуют персонажа).
- 50% — персонаж периодически трясёт головой.
- 85% — гештальты становятся агрессивными, у персонажа кружится голова.
Разное
- Просветление было добавлено с обновлением "Turn of Tides" серии обновлений "Return of Them".