длительность 01:25
Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
Вам нравится это видео?
Вкл. звук
Приручение — механика игры, представляющая собой приобретение союзников в виде существ, посредством их прикорма. Время прирученности рассчитывается по формуле:
сытость_еды * коэффициент_существа
Т.к. вместе с порчей продукта падает и насыщение им, несвежие продукты будут менее эффективны в приручении.
Например, если покормить свина свежим кусочком мяса, он приручится на 12,5 * 0,04 = 0,5 (игровых дней).
А если покормить тухлым — 8,3 * 0,04 = 0,3 (игровых дней).
Продукты для приручения, а также максимальное время прирученности, указаны в таблице, приведённой ниже.
Существо | Продукты | Максимальное время прирученности, игровых дней |
---|---|---|
![]() |
![]() ![]() |
2.5 |
![]() |
![]() |
0,5 |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
0,375 |
![]() |
Случайно:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2,5 |
Только за ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
2,5 |
Только в ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
3 |
![]() |
![]() |
2,5 |
Более обширную информацию можно найти в этой статье.
В этой же статье информация о приручении бифало.