Don't Starve вики
Advertisement
Don't Starve вики
1944
страницы
Beefalo promo.png

Приручение — процесс соблюдения ряда правил, впоследствии которого появляется возможность ездить верхом на бифало и бодать им неприятелей. Впервые было анонсировано и добавлено в первую фазу A New Reign для DST, позже было добавлено и в DS в обновлении Quality of Life.

Езда осуществляется путем использования одного из трех видов сёдел.

Приручение состоит из 3-х связанных между собою показателей: Прирученность, Послушность и Приобретение характера.

Значение прирученности

Приручение начинается с момента первого кормления бифало, значение приручения повышается при кормлении и езде. Если все пройдет гладко, бифало будет одомашнен за 20 игровых дней (с последующим приобретением характера). Щётка поможет ускорить этот процесс и сократит время приручения с 20 до 15 дней, если персонаж будет использовать её раз в день.

По окончанию приручения бифало "вспыхнет", его шерсть встанет дыбом и за ним закрепится его последний характер.

Кормление бифало

Перекармливание

Бифало необходимо кормить растительной пищей. Имея 375 единиц сытости, за один день тратит 300 единиц. При кормлении по достижению в 300 единиц бифало выпустит газы. По достижению чуть меньше 375, кормление следует прекратить, иначе питомец выплюнет гниль. Если значение голода упадет до 169, то бифало издаст приглушенный рев, что будет свидетельствовать о его желании что-нибудь съесть.

В DS RoG\Shipwrecked трава даёт 10 сытости, ветки 9, а значит в день необходимо около 30 единиц травы или 34 веток.

Количество порций, необходимое в день бифало, чтобы повышать и держать показатель прирученности в норме:

Корм Кол-во в день
Срезанная трава.png 64(30 для DS)
Ветки.png 32
Рататуй.pngСырой каменный фрукт.png 12
Горсть джема.png 8
Пирог из питайи.png 4

Cолевой лизунец не влияет на значение сытости, но поможет поддерживать значение прирученности, т.е. не обязательно самостоятельно кормить бифало постоянно, чтобы поддерживать прирученность. Одна особь полностью поедает солевой лизунец за 15 дней.

Примечание: Другие животные, такие как вольт-козы, безглазые олени и коалослоны, также поедают лизунец, поэтому его не следует ставить близко к перечисленным и к стаду бифало.

Время езды

Начальное время езды составляет 15 секунд и увеличивается до 4 минут до полного приручения. После полного приручения езда на бифало будет длится 13 минут.

Два фактора могут снизить время езды на бифало:

Причина Снижение времени езды на
Сезон размножения 80%
Побрит 80%

Значение послушности

Бифало скидывает седло и требует добавки

Послушность — показатель в пределах от 0 до 100%, влияющий на поведение бифало:

  • П. > 10% - Персонаж может надеть на бифало седло
  • П. < 40% - Бифало будет скидывать седло (рекомендуется снимать его с помощью седельного крюка).
  • П. < 50% - Бифало не даст залезть на себя

Примечание: Послушность не влияет на время езды, даже если этот показатель снизится и будет ниже 50%, однако после окончания езды все равно нужно будет повысить значение послушности, чтобы вновь залезть на бифало.

Влияние на послушность:

Действие Послушность
Вычесать с помощью Щётка.png +40%
Покормить +10%
Нападение других существ -0.01%
Каждые 10 секунд -1%
Перекормить -30%
Побрить с помощью Бритва.png -100%
Нанести урон -100%

Примечание: Будущий характер повлияет на минимальное значение послушности, ниже которого этот показатель опуститься не сможет.

Приобретение характера

Характер приобретается ещё во время приручения, но может меняться, в зависимости от того, какие действия персонаж совершает с питомцем. После полного приручения бифало окончательно приобретает собственный характер (обычный, злобный, катающий, пухлый), с которым останется навсегда.

Характер Облик Урон Скорость Минимальное значение послушности Действия
Обычный Обычный бифало 34 7 80% Соблюдение баланса всех нижеописанных действий
Злобный Злой бифало 50 7 45% Систематическое получение или нанесение урона.

Сбор кактусов\колючих кустов верхом на бифало.

Катающий Катающий бифало 25 8 95% Продолжительная езда
Пухлый Пухлый бифало 20 6.5 60% Поддержание значения сытости > 50%

Кормить дважды в день, поддерживая значение сытости на 370+

Разное

  • Бифало восстанавливают 6.94 единиц здоровья каждые 10 секунд.
  • Осёдланные бифало атакуют со скоростью 1 удар в секунду.
  • Если показатель здоровья ниже 20%, то экран при езде будет светиться красным.
  • Полностью прирученный бифало будет игнорировать сезоны размножения.
    • Не до конца прирученный бифало будет наносить урон персонажу в сезон размножения, если на него не надета шляпа бифало.
  • Враждебные атаки дальнего боя будут наносить урон только наезднику.
  • Мраморная броня не замедляет игрока верхом на бифало, что делает её лучшим выбором для защиты против дальнобойных атак.
  • Можно использовать бифало для переноса скульптур или подозрительного мрамора на большие расстояния, скорость движения верхом останется неизменной.
  • Использование бифало в бою позволяет сильно сэкономить на броне и средствах лечения. Также появляется возможность одновременно быстро двигаться, наносить внушительный урон, освещать окрестности и иметь защиту от погодных условий на своё усмотрение.
  • Бифало имеет 4-х кратный множитель к эффектам на здоровье в пище (например, пирог из питайи восстановит ему 160 единиц здоровья вместо 40, а ветки или срезанная трава - 4 единицы).
  • Пухлый бифало восстанавливает 6.25 рассудка в минуту.
  • Осёдланный бифало получает такой же урон от боссов и других монстров, как и персонаж (например, циклоп-олень наносит ему 75 урона, а не 150), однако, если питомец не осёдлан, то он получает такой же урон, как и другие животные и монстры (150 от того же циклопа-оленя).
  • При сборе кактусов или колючих кустов бифало будет принимать урон на себя, если на персонаже не надета ежевичная оболочка (по этой причине — собирание кактусов без ежевичной оболочки на бифало может привести к злобному характеру из-за многократного получения урона).

Баги

  • В одиночной игре по непонятным причинам у "ездового" бифало урон зависит от предмета, который персонаж держит в руке (прочность уменьшается также, как если бы персонаж бил этим предметом в рукопашную). Поэтому желательно сражаться на бифало без предмета в руке, тогда урон будет таким же, каким и должен быть у быка с соответствующим характером.
  • Если выпить кофе и поехать на бифало, то он тоже будет передвигаться немного быстрее.
  • Если употребить приготовленную мандрагору верхом на бифало, начинается новый день, но персонаж с бифало становится невидимым, без возможности передвижения. Баг снимается получением любого урона.

Галерея

Видео

Элементы геймплея
Готовка пищиСоздание предметовСонФермерствоРыбалкаПриручение существПриручение бифало
БиомыДождьЗемлетрясениеЗимаКошмарный циклЛетоЛунный циклМолнияЦикл день/ночь
ВкладкиГоловоломкиСытостьДревесный голодЗамерзаниеЗдоровьеИнвентарьКартаМоргНевозобновляемые ресурсыОгоньОпытПерсонажиПорча продуктовПредметыПрочностьРассудокСветУдобренияПутешествие между мирамиСмертьСохранениеУправлениеШалостиЭкран при генерации мира
ВеснаВлажностьГорение построекДождь из лягушекЛетоОсеньПерегревЗамерзаниеЗима
ВолнаИзвержение вулканаЗатоплениеОтравлениеСильные ветрыУмеренный сезонСезон урагановСезон муссоновЗасушливый сезон
СвинопокалипсисПраздник после свинопокалипсисаАллергияТуманУмеренный сезонВлажный сезонСезон цветения
Коллекционные предметыМетеоритный дождьПризрак (состояние)Режим сервера (Выделенный сервер) • ОкаменениеЧумаЭмоцииРазрастаниеПесчаная буряПросветлениеЛунная буря
Режим приключенияРежим выживанияПещерыРуиныМультиплеер
Advertisement