Приручение — процесс соблюдения ряда правил, вследствие которого появляется возможность ездить верхом на бифало и бодать им неприятелей. Впервые было анонсировано и добавлено в первую фазу A New Reign для DST, позже было добавлено и в DS в обновлении Quality of Life.
Езда осуществляется путем использования одного из трёх видов сёдел, также у Вигфрид есть свое уникальное седло воина.
Приручение состоит из 3-х связанных между собою показателей: Прирученность, Послушность и Приобретение характера.
Значение прирученности[]
Приручение начинается с момента первого кормления бифало, значение приручения повышается при кормлении и езде. Если все пройдет гладко, бифало будет одомашнен за 20 игровых дней (с последующим приобретением характера). Щётка поможет ускорить этот процесс и сократит время приручения с 20 до 15 дней, если персонаж будет использовать её раз в день.
По окончанию приручения бифало "вспыхнет", его шерсть встанет дыбом и за ним закрепится его последний характер.
Кормление бифало[]
Бифало необходимо кормить растительной пищей. Имея 375 единиц сытости, за один день тратит 300 единиц. При кормлении по достижению в 300 единиц бифало выпустит газы. По достижению чуть меньше 375, кормление следует прекратить, иначе питомец выплюнет гниль. Если значение голода упадет до 169, то бифало издаст приглушенный рев, что будет свидетельствовать о его желании что-нибудь съесть.
В DS RoG\Shipwrecked трава даёт 10 сытости, ветки 9, а значит в день необходимо около 30 единиц травы или 34 веток.
Количество порций, необходимое в день бифало, чтобы повышать и держать показатель прирученности в норме:
Корм | Кол-во в день |
---|---|
64(30 для DS) | |
32 | |
12 | |
8 | |
4 |
Cолевой лизунец не влияет на значение сытости, но поможет поддерживать значение прирученности, т.е. не обязательно самостоятельно кормить бифало постоянно, чтобы поддерживать прирученность. Одна особь полностью поедает солевой лизунец за 15 дней.
Примечание: Другие животные, такие как вольт-козы, безглазые олени и коалослоны, также поедают лизунец, поэтому его не следует ставить близко к перечисленным и к стаду бифало.
Время езды[]
Начальное время езды составляет 15 секунд и увеличивается до 4 минут до полного приручения. После полного приручения езда на бифало будет длится 13 минут.
Два фактора могут снизить время езды на бифало:
Причина | Снижение времени езды на |
Сезон размножения | 80% |
Побрит | 80% |
Значение послушности[]
Послушность — показатель в пределах от 0 до 100%, влияющий на поведение бифало:
- П. > 10% - Персонаж может надеть на бифало седло
- П. < 40% - Бифало будет скидывать седло (рекомендуется снимать его с помощью седельного крюка).
- П. < 50% - Бифало не даст залезть на себя
Примечание: Послушность не влияет на время езды, даже если этот показатель снизится и будет ниже 50%, однако после окончания езды все равно нужно будет повысить значение послушности, чтобы вновь залезть на бифало.
Влияние на послушность:
Действие | Послушность |
---|---|
Вычесать с помощью | +40% |
Покормить | +10% |
Нападение других существ | -0.01% |
Каждые 10 секунд | -1% |
Перекормить | -30% |
Побрить с помощью | -100% |
Нанести урон | -100% |
Примечание: Будущий характер повлияет на минимальное значение послушности, ниже которого этот показатель опуститься не сможет.
Приобретение характера[]
Характер приобретается ещё во время приручения, но может меняться, в зависимости от того, какие действия персонаж совершает с питомцем. После полного приручения бифало окончательно приобретает собственный характер (обычный, злобный, катающий, пухлый), с которым останется навсегда.
Разное[]
- Бифало восстанавливают 6.94 единиц здоровья каждые 10 секунд.
- Осёдланные бифало атакуют со скоростью 1 удар в секунду.
- Бифало имеет 4-х кратный множитель к эффектам на здоровье в пище (например, пирог из питайи восстановит ему 160 единиц здоровья вместо 40, а ветки или срезанная трава - 4 единицы). При этом лечится только растительной едой(фруктами, ягодами и овощами).
- Если показатель здоровья ниже 20%, то экран при езде будет светиться красным.
- Полностью прирученный бифало будет игнорировать сезоны размножения.
- Не до конца прирученный бифало будет наносить урон персонажу в сезон размножения, если на него не надета шляпа бифало.
- Полностью прирученный бифало не будет сбрасывать с себя седло из-за низкой послушности, так как минимальное значение послушности всех характеров бифало больше 40%.
- Враждебные атаки дальнего боя будут наносить урон только наезднику.
- Мраморная броня не замедляет игрока верхом на бифало, что делает её лучшим выбором для защиты против дальнобойных атак.
- Можно использовать бифало для переноса скульптур или подозрительного мрамора на большие расстояния, скорость движения верхом останется неизменной.
- Использование бифало в бою позволяет сильно сэкономить на броне и средствах лечения. Также появляется возможность одновременно быстро двигаться, наносить внушительный урон, освещать окрестности и иметь защиту от погодных условий на своё усмотрение.
- Пухлый бифало восстанавливает 6.25 рассудка в минуту.
- Осёдланный бифало получает такой же урон от боссов и других монстров, как и персонаж (например, циклоп-олень наносит ему 75 урона, а не 150), однако, если питомец не осёдлан, то он получает такой же урон, как и другие животные и монстры (150 от того же циклопа-оленя).
- При сборе кактусов или колючих кустов бифало будет принимать урон на себя, если на персонаже не надета ежевичная оболочка (по этой причине — собирание кактусов без ежевичной оболочки на бифало может привести к злобному характеру из-за многократного получения урона).
Баги[]
- Если выпить кофе и поехать на бифало, то он тоже будет передвигаться немного быстрее.
- Если употребить приготовленную мандрагору верхом на бифало, начинается новый день, но персонаж с бифало становится невидимым, без возможности передвижения. Баг снимается получением любого урона.
- Если попытаться атаковать верхом на бифало с экипированным факелом, то персонаж будет атаковать непосредственно им, при этом сохраняя скорость атаки самого факела, но нанося урон, равный урону бифало