Don't Starve вики
Advertisement
Don't Starve вики
2144
страницы

Приручать животных — это наука! Ниже кратко описано, как и с какими животными это можно сделать и для чего.

Процесс приручения[]

Защитники:[]

Свин — дать ему любое мясо или рыбу или использовать человек-оркестр.

Заяц — дать ему морковь или использовать человек-оркестр.

Мэрм — дать ему рыбу (только в DST и только за Вурт )

Каменный лобстер — дать камень, кремень, селитру или золото.

Маленькая птица — вырастить из яйца высокой птицы.

Небольшая птица — вырастить из маленькой птицы.

Абигейл — положить раскрывшийся цветок Абигейл на землю и убить любое существо рядом с ним (только за Венди )

Пауки — надеть на голову паучью шляпу. Или дать мясо играя за Веббера.

Шахматные фигуры — починить сломанный механизм с помощью 3 шестерёнок.

Сопровождающие:[]

Честер — найти и носить в инвентаре костеглаз.

Хатч — найти в пещере и носить в инвентаре Старски.

Мандрагора — собрать ночью или на закате.

Бифало — использовать  рог бифало (на 20 секунд).

Покормить травой или морковкой.

Домашние животные:[]

Птица (ворон, красная птица или снежная птица) — поймать при помощи ловушки для птиц и посадить в птичью клетку.

Пчела — сделать улей.

Применение[]

У каждого из приручённых вами существ есть применение, при чём у некоторых из существ оно одинаковое, что позволяет нам разделить их на 3 группы.


Защитники[]

Защитники — это те мобы, цель приручения которых — обеспечение вас безопасностью.


Свин — помимо того, что будет воевать на вашей стороне, свин может производить навоз после кормления растительной пищей, повышать вам рассудок, если вы будете находиться рядом с ним, рубить дерево, а также разрушать постройки, которые может разрушить игрок. Ещё свины могут носить головные уборы, хотя эффекты многих при этом не работают. У свина также есть и свои минусы: они боятся темноты и даже сумерек, так что если хотите взять их с собой в долгое путешествие, вам придётся либо делать кучу факелов, либо тратить заряд лампочки и шахтёрской каски, либо рано строить костёр. Но уводить их далеко от дома — это плохая идея, ведь в полнолуние свиньи превращаются в свинообротней, если останутся на улице. Вдобавок ко всему, свиньи будут есть всё съедобное, что окажется на земле, так что при охоте на коалослона после долгого боя свин может просто сожрать его хобот. Также с помощью свиней можно нарубить много дров — если рубить при них деревья, они тоже будут рубить. Примечание: если перекормить свина мясом монстра (4 шт.), то он превратится в свинооборотня .

Заяц — помимо того, что будет воевать на вашей стороне, заяц может бодрствовать ночью, регенерировать своё здоровье и носить шляпы. Но у зайца также есть и свои минусы — они спят днём и будут бить вас, учуяв запах мяса в ваших карманах. При рассудке ниже 80 зайцы превращаются в зайцебородов и больше не спят (можно использовать их днём), но снижают рассудок.

Мэрм — помимо того, что будет воевать на вашей стороне,мэрм будет рубить деревья,а также разрушать валуны и мини-ледники. Ещё мэрмы могут носить головные уборы, хотя эффекты многих при этом не работают.

Каменный лобстер — помимо того, что будет воевать на вашей стороне, каменный лобстер может расти и увеличивать свою силу, умеет превращаться в камень, что даёт ему защиту в 95%. Но у каменного лобстера также есть и свои минусы — их верности хватает только на 2 минуты, и они будут есть камни, кремень и золото, лежащие на земле. Вы можете вытащить его из пещеры и использовать вместо зайцев, не дающих вам спокойно носить в инвентаре мясо. Осторожней, так как на поверхности они станут практически неконтролируемо размножаться и разбредаться по всей карте, что доставит вам немало проблем.

Маленькая птица — помимо того, что будет воевать на вашей стороне, маленькая птица будет следовать за вами до самой смерти, своей или вашей. Она также может вырасти в небольшую птицу. Но у маленькой птицы также есть и свои минусы — она может умереть от голода, она слаба и у неё мало здоровья, она спит ночью, ест пищу с земли; если вы умрёте, после вашего возрождения маленькая птица не вернётся.

Небольшая птица — следует за вами также, как и маленькая. После принятия пищи небольшая птица восстановит треть своего здоровья. Но у небольшой птицы также есть свои минусы — она будет щипать вас, если голодна; она может умереть от голода, она будет щипать вас, если вы носите паучью шляпу. Также она может вырасти в нейтральную высокую птицу.

Абигейл — помимо того, что будет воевать на вашей стороне, Абигейл будет следовать за вами до самой смерти и после вашего воскрешения. Главным её плюсом является то, что она атакует "по площади", что делает её незаменимой в борьбе против пчёл или пауков. Минусом же является то, что она не может атаковать ни других призраков, ни ужасов. Так же атакует пчёл из домашней пасеки, если собирать мёд. Её может призвать только Венди.

Пауки — надеть паучью шляпу, после чего все пауки в радиусе игрока будут сражаться на его стороне (как свины или маленькая птица, например). Если игрок начнёт атаковать одного из пауков, только этот паук будет враждебен по отношению к нему, другие же всё ещё будут сражаться на вашей стороне. Даже если игрок начнёт атаковать кокон, все вышедшие оттуда пауки будут следовать за игроком, а не нападать на него, также работает на пещерных пауков. Есть и минусы:

  • они будут бить Честера;
  • во время ношения паучьей шляпы свиньи и птицы (даже прирученные) будут нападать на персонажа;​
  • при ношении шляпа очень быстро теряет свою прочность и снижает рассудок;
  • одной шляпы всего хватает на 2 минуты, и если поблизости будет королева, все ваши пауки перестанут быть союзниками;
  • игрок не может использовать спальник при управлении пауками.


Шахматные фигуры — после починки появляется дружественный конь, слон или ладья, который будут следовать за вами и атаковать враждебных существ. Сломанные механизмы исчезают, а вы, помимо союзника, получаете обычный лут со сломанных механизмов + провода

  • Из союзников выпадает те же вещи, что и с враждебных шахмат.
  • Враждебные шахматы не нападают на дружественных даже под атакой последних.


Сопровождающие[]

Сопровождающие — это те мобы, которые будут просто следовать за вами. У сопровождающих мобов нет общих характеристик, кроме как хождения за вами.

Честер — его можно использовать как передвижной сундук, но он сам себя не сможет защитить. Тем не менее, Честер восстанавливает себе здоровье. В него лучше класть вещи, которые не обязательны, но желательны в наличии.В DST его могут открыть другие игроки.

Хатч — подземный аналог Честера,его можно использовать как передвежной сундук.Также экипируемый нужными предметами хатч может защищаться,повышать рассудок или освещять территорию.В DST его могут открыть другие игроки.

Мандрагора — будет бесцельно бегать за вами и кричать пока на рассвете не зароется в землю. Не даёт никаких бонусов. Умрёт, если выкопать её днём.

Бифало — будет следовать за вами некоторое время, после чего его можно использовать в качестве домашнего животного для добычи навоза и шерсти, путём бритья или для защиты. Но у бифало есть один минус — это период размножения.

Домашние животные[]

Домашние животные — это те мобы, которые будут находиться в определённом пространстве и не сбегут от вас, если вы сами этого не захотите. Домашние животные нужны для добывания различной еды и предметов. Бифало можно использовать в качестве домашнего животного, если привести его поближе к лагерю.

Птица — сидящая в клетке птица будет приносить вам яйца после кормления почти любым мясом (за исключением мяса монстра и сырого яйца), семена определённой растительной пищи после кормления соответствующий растительной пищей и свежие обычные семена после кормления обычными семенами любой степени испорченности (если, конечно, они не превратились в перегной).

Пчела — улей с пчёлами можно использовать для добычи мёда, однако после сбора из улья вылетят все присутствующие в улье пчёлы в целях ужалить игрока. Так же минус в том, что зимой пчёлы не работают, но зато позволяют собирать мёд без риска быть ужаленным.

Коалослон — его можно привести на базу, выстроить вокруг загон из стен с одним или несколькими входами размером в один блок стены. Он даёт навоз, не требуя еды, как свины и не вступая в период размножения, как бифало.

Светлячки — можно перенести их себе на базу. Будет очень красиво. Не надо будет далеко ходить за ингредиентами для шахтёрской каски или светильника Джека. Можно использовать в качестве освещения.

DLC:RoG[]

В Don't Starve: Reign of Giants было добавлено еще два приручаемых существа:

Енотокот — дать ему кошачью еду или игрушку.
После приручения ходит за игроком и выплевывает полезные вещи.

Гломмер — найти статую гломмера и подобрать с неё цветок гломмера в полнолуние.
Восстанавливает рассудок, оставляет слизь гломмера раз в 2 дня.

DLC:SW[]

В Don't Starve: Shipwrecked появилось много новых существ, но они по большей части аналоги старых.

Паким Бэггимс — аналог честера. Для того, чтобы его приручить, надо найти и носить в инвентаре рыбий скелет, аналог костеглаза.

Дикий кабан — аналог свина, но механика атаки у него немного отличается. Если долго следовать за ним или начать ломать его дом, нападёт на игрока.

Don't Starve Together[]

В DST появились новые возможности приручения бифало. С выходом дополнения Through the Ages игрок может оседлать бифало. 

Более детально можно прочитать здесь.

Галерея[]

Advertisement