ФЭНДОМ


DST icon

Статья описывает информацию, относящуюся к Don't Starve Together.
Она не имеет отношения к одиночной игре и DLC.
Возможно, вы искали статью с похожим именем из основной игры.
Призрак (состояние)
28px-HealthMeter Отсутствует
28px-HungerMeter Отсутствует
28px-SanityMeter Отсутствует
Особенности
Снижение рассудка игроков
(только в режиме "Выживание").
Возможность потревожить любой объект.

Призрак — состояние, в которое переходит персонаж после смерти в мультиплеере Don't Starve Together (за исключением серверов с режимом "Свободный" ("Wilderness"), где после смерти игрок имеет возможность выбрать нового).

Основные особенности

Бессмертие:

  • отсутствие показателей здоровья, сытости и рассудка.

Бестелесность:

  • не могут нанести урон существу/быть атакованы;
  • не могут удерживать и переносить предметы;
  • не имеют инвентаря.

Паранормальность:

  • постоянно снижают рассудок всех персонажей на сервере (-3,3 ед./мин. вне зависимости от расстояния), об этом оповещает иконка призрака в левом-нижнем углу иконки рассудок. Если призраков много, то эффект складывается до -10/мин. При этом, чем больше на сервере живых персонажей, тем больше они будут "сопротивляться" негативному влиянию призраков и получать меньший штраф к рассудку;
  • светятся в темноте.

Также призраки могут "потревожить" объекты или существ игрового мира. Потревоженное существо будет хаотично бегать по округе и переливаться белым цветом (пугается). Любой лежащий предмет при воздействии на него отлетит на небольшое расстояние.

Для прочих объектов возможны следующие эффекты:

Изменяющие эффекты

Эффект Шанс
Подозрительные кучки грязи превращаются в след 100%
Головы свинов и мэрмов открывают глаза 100%
Люси произносит определённые цитаты 100%
Свиной факел восстанавливает значение топлива и создаёт свина-стража (если он ещё не появился) 100%
Кучка шариков создаёт воздушный шарик 100%
Абигейл ненадолго становится злой 100%
Глубинный червь входит в стадию "приманки", если был активен 100%
Глубинный червь просыпается, если был приманкой 100%
Из нор кроликов вылезают их жители (если они были внутри и только днём) 100%
Деревья можно рубить. Каждое воздействие считается за удар топором 100%
Рвение смерти повышает скорость призрака на 75% на 3 секунды 100%
Надгробие меняет своё описание 100%
Плавающий фонарь загорается 100%
Человек-оркестр играет несколько секунд 100%
Стол зимнего банкета выкидывает блюдо 100%
Растение на грядке вырастает на 1 фазу роста 100%
Кучка шариков создаёт шарик 75%
Клыкастая ловушка перезаряжается 75%
Гончая изменяет свой цвет 50%
Цветы и лепестки превращаются в злые цветки и тёмные лепестки и наоборот. Также лепестки могут сгнить 50%
Грибные деревья изменяются на 1 стадию роста 50%
Обитатели ульев (в том числе и пчёл-убийц), тотемов, коконов и курганов гончих вылезают наружу и нападают на ближайшее существо (кроме сородичей) 50%
Маленькое щупальце умирает 50%
Чертёж изменяет свой рецепт 50%
Пчёлы превращаются в пчёл-убийц 50%
Щипучая лебёдка активируется 50%
Океанический мусор рассыпается 25%
Поющая раковина изменяет тональность 25%
Растущие грибы меняют цвет или прячутся 25%
Сорванные грибы с шансом 10% могут изменить цвет и с шансом 25% могут сгнить на 30%
Свины и свины-стражи превращаются в свиней-оборотней на 1 сутки 25%
Комар взрывается 25%
Ледяной амулет может заморозить находящихся вокруг существ на 0.67 единиц 25%
Каменные лобстеры вырастают на 500 секунд 25%
Костёр горит ещё 7,5 секунд 25%
Перекати-поле рассыпается 25%
Все виды больших кусков мяса превращаются в соответствующее мясо монстра (в том числе вяленое) 25%
Эндокострище пополняется топливом на 45 секунд 10%
Ледяной посох может заморозить находящихся вокруг существ на 1 единицу 10%
Гигантское щупальце умирает 10%
Кокон 3 уровня может превратиться в королеву пауков 10%
Посох телелокации телепортирует ближайшее существо/живого персонажа 10%
Посох призывателя звёзд создаёт звезду 10%
Посох разрушения разрушает ближайший объект 10%
Кострище горит ещё 15 секунд 10%

Вредоносные эффекты

Эффект Шанс
Воздушные шарики лопаются 100%
Пепел рассеивается 100%
Приманкоцвет прячет приманку 100%
Из кокона появляются пауки и атакуют ближайшее существо 100%
Удобренность грядок снижается 100%
Звезда и ледяная звезда потухают 100%
В фонарях полностью кончается топливо 75%
Установленный гончиус стрелятиус замораживается на 1 единицу 50%
Огонь ночи может потухнуть с шансом 50% и с шансом 50% может разрушиться
Королева пауков и варг призывают прислужников 25%
Пчеломины срабатывают 10%
Огненный посох поджигает все воспламеняемые предметы вокруг 10%

Бесполезные эффекты

Эффект Шанс
Бифало пытается создать детёнышей после испуга, но не может, так как детёныши могут появляться лишь вне поля зрения игрока, в том числе призрака 100%
Пещерная обезьяна пытается создать ещё одну обезьяну, но не может по той же причине 100%
Слизовца также безуспешно пытается создать ещё одну слизовцу. Возможно, это остаток от копирования модели бифало 100%
Ягодный куст шевелится, как при появлении или исчезновении индюка, но сам индюк не появляется 100%
У короля свиней и короля мэрмов проигрывается анимация отказа от обмена 100%
Кодекс Умбра прочитывается, но нормально активироваться не может, так как у призрака не может быть топлива ужаса в инвентаре 25%

Прочие особенности

Веббер призрак старый

Старый призрак Веббера

  • Призраки пролетают над прудами.
  • Призрак не может получить бонус ускорения на дороге.
  • Если призвать с помощью консоли Максвелла как персонажа, а потом он будет убит, появившийся призрак Максвелла будет без галстука и розы. Но, если отойти в сторону, так, чтобы призрак оказался за экраном, то галстук и роза будут показаны в иконке.
  • Если заспаунить с помощью консоли Уилтона как персонажа, а потом он будет убит, появится скелет и вспышка, как при появлении призрака, но призрака не будет. Тем не менее, если место смерти оставить за экраном, можно увидеть иконку неизвестного персонажа (с вопросительным знаком на лице).
  • Если активировать режим бога (бесконечные здоровье, сытость и рассудок) в консоли в состоянии призрака, то режим не включится, но персонаж возродится с сообщением "Игрок [имя игрока] был оживлён по собственной глупости".

Возрождение персонажа

Существует несколько способов вернуть призрака к жизни:

При воскрешении на персонажа накладывается штраф: -25% к максимальному запасу здоровья (вплоть до 75%). Для восполнения характеристики используйте восстанавливающую инъекцию.

Концепт-арт

 
Ghost Concept
Элементы геймплея
Занятия Готовка пищиСоздание предметовСонФермерствоРыбалкаПриручение существПриручение бифало
Окружение БиомыДождьЗемлетрясениеЗимаКошмарный циклЛетоЛунный циклМолнияЦикл день/ночь
Механика ВкладкиГоловоломкиСытостьДревесный голодЗамерзаниеЗдоровьеИнвентарьКартаМоргНевозобновляемые ресурсыОгоньОпытПерсонажиПорча продуктовПредметыПрочностьРассудокСветУдобренияПутешествие между мирамиСмертьСохранениеУправлениеШалостиЭкран при генерации мира
Reign of Giants ВеснаВлажностьГорение построекДождь из лягушекЛетоОсеньПерегревЗамерзаниеЗима
Shipwrecked ВолнаИзвержение вулканаЗатоплениеОтравлениеСильные ветрыУмеренный сезонСезон урагановСезон муссоновЗасушливый сезон
Hamlet СвинопокалипсисПраздник после свинопокалипсисаАллергияТуманУмеренный сезонВлажный сезонСезон цветения
Don't Starve Together Коллекционные предметыМетеоритный дождьПризрак (состояние)Режим сервера (Выделенный сервер) • ОкаменениеЧумаЭмоцииРазрастаниеПесчаная буряПросветление
Режимы Режим приключенияРежим выживанияПещерыРуиныМультиплеер
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.