DST icon.png

Статья описывает информацию, относящуюся к Don't Starve Together.
Она не имеет отношения к одиночной игре и DLC.
Возможно, вы искали статью с похожим именем из основной игры.
Призрак (состояние)
Здоровье Отсутствует
Сытность Отсутствует
Рассудок Отсутствует
Особенности
Снижение рассудка игроков
(только в режиме "Выживание").
Возможность потревожить почти любой объект.

Призрак — состояние, в которое переходит персонаж после смерти в мультиплеере Don't Starve Together (за исключением серверов с режимом "Свободный" ("Wilderness"), где после смерти игрок имеет возможность выбрать нового).

Основные особенности

Бессмертие:

  • отсутствие показателей здоровья, сытости и рассудка.

Бестелесность:

  • не могут нанести урон существу/быть атакованы;
  • не могут удерживать и переносить предметы;
  • не имеют инвентаря.

Паранормальность:

  • постоянно снижают рассудок всех персонажей на сервере (-3,3 ед./мин. вне зависимости от расстояния), об этом оповещает иконка призрака в левом-нижнем углу иконки рассудок. Если призраков много, то эффект складывается до -10/мин. При этом, чем больше на сервере живых персонажей, тем больше они будут "сопротивляться" негативному влиянию призраков и получать меньший штраф к рассудку;
  • светятся в темноте.

Также призраки могут "потревожить" объекты или существ игрового мира. Потревоженное существо будет хаотично бегать по округе и переливаться белым цветом (пугается). Любой лежащий предмет при воздействии на него отлетит на небольшое расстояние.

Для прочих объектов возможны следующие эффекты:

Изменяющие эффекты

Эффект Шанс
Подозрительные кучки грязи превращаются в след 100%
Головы свинов и мэрмов открывают глаза 100%
Люси произносит определённые цитаты 100%
Свиной факел восстанавливает значение топлива и создаёт свина-стража (если он ещё не появился) 100%
Кучка шариков создаёт воздушный шарик 100%
Абигейл ненадолго становится злой 100%
Глубинный червь входит в стадию "приманки", если был активен 100%
Глубинный червь просыпается, если был приманкой 100%
Из нор кроликов вылезают их жители (если они были внутри и только днём) 100%
Деревья можно рубить. Каждое воздействие считается за удар топором 100%
Рвение смерти повышает скорость призрака на 75% на 3 секунды 100%
Надгробие меняет своё описание 100%
Плавающий фонарь загорается 100%
Человек-оркестр играет несколько секунд 100%
Стол зимнего банкета выкидывает блюдо 100%
Растение на грядке вырастает на 1 фазу роста 100%
Кучка шариков создаёт шарик 75%
Клыкастая ловушка перезаряжается 75%
Гончая изменяет свой цвет 50%
Цветы и лепестки превращаются в злые цветки и тёмные лепестки и наоборот. Также лепестки могут сгнить 50%
Грибные деревья изменяются на 1 стадию роста 50%
Обитатели ульев (в том числе и пчёл-убийц), тотемов, коконов и курганов гончих вылезают наружу и нападают на ближайшее существо (кроме сородичей) 50%
Маленькое щупальце умирает 50%
Чертёж изменяет свой рецепт 50%
Пчёлы превращаются в пчёл-убийц 50%
Щипучая лебёдка активируется 50%
Океанический мусор рассыпается 25%
Поющая раковина изменяет тональность 25%
Растущие грибы меняют цвет или прячутся 25%
Сорванные грибы с шансом 10% могут изменить цвет и с шансом 25% могут сгнить на 30%
Свины и свины-стражи превращаются в свиней-оборотней на 1 сутки 25%
Комар взрывается 25%
Ледяной амулет может заморозить находящихся вокруг существ на 0.67 единиц 25%
Каменные лобстеры вырастают на 500 секунд 25%
Костёр горит ещё 7,5 секунд 25%
Перекати-поле рассыпается 25%
Все виды больших кусков мяса превращаются в соответствующее мясо монстра (в том числе вяленое) 25%
Эндокострище пополняется топливом на 45 секунд 10%
Ледяной посох может заморозить находящихся вокруг существ на 1 единицу 10%
Гигантское щупальце умирает 10%
Кокон 3 уровня может превратиться в королеву пауков 10%
Посох телелокации телепортирует ближайшее существо/живого персонажа 10%
Посох призывателя звёзд создаёт звезду 10%
Посох разрушения разрушает ближайший объект 10%
Кострище горит ещё 15 секунд 10%

Вредоносные эффекты

Эффект Шанс
Воздушные шарики лопаются 100%
Пепел рассеивается 100%
Приманкоцвет прячет приманку 100%
Из кокона появляются пауки и атакуют ближайшее существо 100%
Удобренность грядок снижается 100%
Звезда и ледяная звезда потухают 100%
Установленный гончиус стрелятиус замораживается на 1 единицу 50%
Огонь ночи может потухнуть с шансом 50% и с шансом 50% может разрушиться
Королева пауков и варг призывают прислужников 25%
Пчеломины срабатывают 10%
Огненный посох поджигает все воспламеняемые предметы вокруг 10%

Бесполезные эффекты

Эффект Шанс
Бифало пытается создать детёнышей после испуга, но не может, так как детёныши могут появляться лишь вне поля зрения игрока, в том числе призрака 100%
Пещерная обезьяна пытается создать ещё одну обезьяну, но не может по той же причине 100%
Слизовца также безуспешно пытается создать ещё одну слизовцу. Возможно, это остаток от копирования модели бифало 100%
Ягодный куст шевелится, как при появлении или исчезновении индюка, но сам индюк не появляется 100%
У короля свиней и короля мэрмов проигрывается анимация отказа от обмена 100%
Кодекс Умбра прочитывается, но нормально активироваться не может, так как у призрака не может быть топлива ужаса в инвентаре 25%

Прочие особенности

Старый призрак Веббера

  • Призраки пролетают над прудами.
  • Призрак не может получить бонус ускорения на дороге.
  • Если призвать с помощью консоли Максвелла как персонажа, а потом он будет убит, появившийся призрак Максвелла будет без галстука и розы. Но, если отойти в сторону, так, чтобы призрак оказался за экраном, то галстук и роза будут показаны в иконке.
  • Если заспаунить с помощью консоли Уилтона как персонажа, а потом он будет убит, появится скелет и вспышка, как при появлении призрака, но призрака не будет. Тем не менее, если место смерти оставить за экраном, можно увидеть иконку неизвестного персонажа (с вопросительным знаком на лице).
  • Если активировать режим бога (бесконечные здоровье, сытость и рассудок) в консоли в состоянии призрака, то режим не включится, но персонаж возродится с сообщением "Игрок [имя игрока] был оживлён по собственной глупости".

Возрождение персонажа

Существует несколько способов вернуть призрака к жизни:

При воскрешении на персонажа накладывается штраф: -25% к максимальному запасу здоровья (вплоть до 75%). Для восполнения характеристики используйте восстанавливающую инъекцию.

Концепт-арт

 
Ghost Concept.png

Галерея

Элементы геймплея
Готовка пищиСоздание предметовСонФермерствоРыбалкаПриручение существПриручение бифало
БиомыДождьЗемлетрясениеЗимаКошмарный циклЛетоЛунный циклМолнияЦикл день/ночь
ВкладкиГоловоломкиСытостьДревесный голодЗамерзаниеЗдоровьеИнвентарьКартаМоргНевозобновляемые ресурсыОгоньОпытПерсонажиПорча продуктовПредметыПрочностьРассудокСветУдобренияПутешествие между мирамиСмертьСохранениеУправлениеШалостиЭкран при генерации мира
ВеснаВлажностьГорение построекДождь из лягушекЛетоОсеньПерегревЗамерзаниеЗима
ВолнаИзвержение вулканаЗатоплениеОтравлениеСильные ветрыУмеренный сезонСезон урагановСезон муссоновЗасушливый сезон
СвинопокалипсисПраздник после свинопокалипсисаАллергияТуманУмеренный сезонВлажный сезонСезон цветения
Коллекционные предметыМетеоритный дождьПризрак (состояние)Режим сервера (Выделенный сервер) • ОкаменениеЧумаЭмоцииРазрастаниеПесчаная буряПросветление
Режим приключенияРежим выживанияПещерыРуиныМультиплеер
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.