Don't Starve Together (за исключением серверов с режимом "Свободный" ("Wilderness"), где после смерти игрок имеет возможность выбрать нового).
Призрак — состояние, в которое переходит персонаж после смерти в мультиплеереОсновные особенности[]
Бессмертие:
- отсутствие показателей здоровья, сытости и рассудка.
Бестелесность:
- не могут нанести урон существу/быть атакованы;
- не могут удерживать и переносить предметы;
- не имеют инвентаря.
Паранормальность:
- постоянно снижают рассудок всех персонажей на сервере (-3,3 ед./мин. вне зависимости от расстояния), об этом оповещает иконка призрака в левом-нижнем углу иконки рассудок. Если призраков много, то эффект складывается до -10/мин. При этом, чем больше на сервере живых персонажей, тем больше они будут "сопротивляться" негативному влиянию призраков и получать меньший штраф к рассудку;
- светятся в темноте.
Также призраки могут "потревожить" объекты или существ игрового мира. Потревоженное существо будет хаотично бегать по округе и переливаться белым цветом (пугается). Любой лежащий предмет при воздействии на него отлетит на небольшое расстояние.
Для прочих объектов возможны следующие эффекты:
Изменяющие эффекты[]
Эффект | Шанс |
---|---|
Подозрительные кучки грязи превращаются в след | 100% |
Головы свинов и мэрмов открывают глаза | 100% |
Люси произносит определённые цитаты | 100% |
Свиной факел восстанавливает значение топлива и создаёт свина-стража (если он ещё не появился) | 100% |
Кучка шариков создаёт воздушный шарик | 100% |
Абигейл ненадолго становится злой | 100% |
Глубинный червь входит в стадию "приманки", если был активен | 100% |
Глубинный червь просыпается, если был приманкой | 100% |
Из нор кроликов вылезают их жители (если они были внутри и только днём) | 100% |
Деревья можно рубить. Каждое воздействие считается за удар топором | 100% |
Рвение смерти повышает скорость призрака на 75% на 3 секунды | 100% |
Надгробие меняет своё описание | 100% |
Плавающий фонарь загорается | 100% |
Человек-оркестр играет несколько секунд | 100% |
Стол зимнего банкета выкидывает блюдо | 100% |
Растение на грядке вырастает на 1 фазу роста | 100% |
Кучка шариков создаёт шарик | 75% |
Клыкастая ловушка перезаряжается | 75% |
Гончая изменяет свой цвет | 50% |
Цветы и лепестки превращаются в злые цветки и тёмные лепестки и наоборот. Также лепестки могут сгнить | 50% |
Грибные деревья изменяются на 1 стадию роста | 50% |
Обитатели ульев (в том числе и пчёл-убийц), тотемов, коконов и курганов гончих вылезают наружу и нападают на ближайшее существо (кроме сородичей) | 50% |
Маленькое щупальце умирает | 50% |
Чертёж изменяет свой рецепт (кроме особого) | 50% |
Пчёлы превращаются в пчёл-убийц | 50% |
Щипучая лебёдка активируется | 50% |
Океанический мусор рассыпается | 25% |
Поющая раковина изменяет тональность | 25% |
Растущие грибы меняют цвет или прячутся | 25% |
Сорванные грибы с шансом 10% могут изменить цвет и с шансом 25% могут сгнить на 30% | ← |
Свины и свины-стражи превращаются в свиней-оборотней на 1 сутки | 25% |
Комар взрывается | 25% |
Ледяной амулет может заморозить находящихся вокруг существ на 0.67 единиц | 25% |
Каменные лобстеры вырастают на 500 секунд | 25% |
Костёр горит ещё 7,5 секунд | 25% |
Перекати-поле рассыпается | 25% |
Все виды больших кусков мяса превращаются в соответствующее мясо монстра (в том числе вяленое) | 25% |
Эндокострище пополняется топливом на 45 секунд | 10% |
Ледяной посох может заморозить находящихся вокруг существ на 1 единицу | 10% |
Гигантское щупальце умирает | 10% |
Кокон 3 уровня может превратиться в королеву пауков | 10% |
Посох телелокации телепортирует ближайшее существо/живого персонажа | 10% |
Посох призывателя звёзд создаёт звезду | 10% |
Посох разрушения разрушает ближайший объект | 10% |
Кострище горит ещё 15 секунд | 10% |
Вредоносные эффекты
Эффект | Шанс |
---|---|
Воздушные шарики лопаются | 100% |
Пепел рассеивается | 100% |
Приманкоцвет прячет приманку | 100% |
Из кокона появляются пауки и атакуют ближайшее существо | 100% |
Удобренность грядок снижается | 100% |
Звезда и ледяная звезда потухают | 100% |
Установленный гончиус стрелятиус замораживается на 1 единицу | 50% |
Огонь ночи может потухнуть с шансом 50% и с шансом 50% может разрушиться | ← |
Королева пауков и варг призывают прислужников | 25% |
Пчеломины срабатывают | 10% |
Огненный посох поджигает все воспламеняемые предметы вокруг | 10% |
Бесполезные эффекты[]
Эффект | Шанс |
---|---|
Бифало пытается создать детёнышей после испуга, но не может, так как детёныши могут появляться лишь вне поля зрения игрока, в том числе призрака | 100% |
Пещерная обезьяна пытается создать ещё одну обезьяну, но не может по той же причине | 100% |
Слизовца также безуспешно пытается создать ещё одну слизовцу. Возможно, это остаток от копирования модели бифало | 100% |
Ягодный куст шевелится, как при появлении или исчезновении индюка, но сам индюк не появляется | 100% |
У короля свиней и короля мэрмов проигрывается анимация отказа от обмена | 100% |
Кодекс Умбра прочитывается, но нормально активироваться не может, так как у призрака не может быть топлива ужаса в инвентаре | 25% |
Прочие особенности[]
- Призраки могут летать над прудами и океаном.
- Призрак не может получить бонус ускорения на дороге.
- Если призвать с помощью консоли Максвелла как персонажа, а потом он будет убит, появившийся призрак Максвелла будет без галстука и розы. Но, если отойти в сторону, так, чтобы призрак оказался за экраном, то галстук и роза будут показаны в иконке.
- Если заспаунить с помощью консоли Уилтона как персонажа, а потом он будет убит, появится скелет и вспышка, как при появлении призрака, но призрака не будет. Тем не менее, если место смерти оставить за экраном, можно увидеть иконку неизвестного персонажа (с вопросительным знаком на лице).
- Если активировать режим бога (бесконечные здоровье, сытость и рассудок) в консоли в состоянии призрака, то режим не включится, но персонаж возродится с сообщением "Игрок [имя игрока] был оживлён по собственной глупости".
Возрождение персонажа[]
Существует несколько способов вернуть призрака к жизни:
- Использовать на призраке жертвенное сердце.
- Найти и "потревожить" часы второго шанса (только играя за Ванду), мясное чучело, алтарь, или животворящий амулет.
- Если сервер запущен в бесконечном режиме, всегда можно возродиться через вычурный потайной вход.
- Используя команду консоли "c_godmode()".
- Использовать на призраке часы второго шанса.
При воскрешении через первый и третий способы на персонажа накладывается штраф: -25% к максимальному запасу здоровья (вплоть до 75%). Для восполнения характеристики используйте восстанавливающую инъекцию или повторный выбор персонажа с помощью небесного портала и идол из лунного камня.