Поляна (Grassland) — первый биом, который встречает игрок. Это, как правило, безопасный биом с большим количеством полезных ресурсов.
Особенности[]
| |
|
Объекты[]
Животные | |
---|---|
Кролик |
Мирное существо. При приближении игрока будет пытаться убежать в нору. Можно поймать с помощью ловушки. |
Красная птица |
Мирное существо. При приближении игрока улетает, с оставляя после себя семена с некоторым шансом. Можно поймать с помощью ловушки для птиц. |
Бабочка |
Мирное существо. Появляется из цветов и летает вокруг до наступления темноты. Можно поймать сачком. Крылья бабочки являются ценным ресурсом на ранних этапах игры из-за своих лечащих свойств. |
Пчела |
Нейтральное существо. Летает недалеко от улья, периодически садясь на цветы для сбора нектара. Если атаковать пчелу, то все ближайшие пчёлы(в том числе те, что находятся в улье) станут агрессивными. Можно поймать сачком. |
Кроточервь |
Спит днём, активен вечером и ночью. Пока бодрствует, будет собирать камни и некоторые другие ресурсы, после чего унесёт их себе в нору. Можно оглушить молотом, чтобы взять в инвентарь. |
Монстры | |
Паук |
Монстр, живущий в коконах пауков. Спит днём, бодрствуют вечером и ночью. Если наступить на паутину, из кокона выползут от 1 до 3 пауков. Практически не опасен один, но может представлять угрозу когда их много. Можно поймать с помощью ловушки. |
Паук-воин |
Более сильный вариант обычного паука. Имеет повышенное количество здоровья и урон, не может быть оглушён как обычный паук, а также может совершать прыжки в сторону персонажа, от которых очень трудно увернуться. Появляется, если атаковать паука, находящегося на паутине или сам кокон. Как и обычного паука, можно поймать с помощью ловушки. |
Пчела-убийца |
Агрессивная версия пчелы, отличающаяся повышенным уроном и красным окрасом. Появляется при атаке пчелы или улья, а так же из ульев пчёл-убийц. Как и обычную пчелу, можно поймать с помощью сачка. |
Лягушка |
Агрессивное животное, появляющееся из прудов. Атакует, если игрок подойдёт слишком близко. При атаке выбивает ближайший к 1 слоту предмет из инвентаря. Можно поймать с помощью ловушки. |
Растения | |
Трава |
Небольшое растение. Является источником травы. Может служить топливом для костра. |
Саженец |
Небольшое растение. Является источником веток. Может служить топливом для костра. |
Ягодный куст |
Является естественным источником питания. С одного куста можно собрать одну горстку ягод. |
Морковь |
Овощ, можно съесть. Если отдать птице в клетке, можно получить семена для дальнейшего культивирования. |
Цветок |
Восстанавливает рассудок при сборе. Цветы необходимы для выработки мёда в ульях. |
Ель |
Дерево. Служит источником брёвен. |
Каштановая берёза |
Дерево. Заменяет собой часть елей. Служит источником каштанов, а также брёвен. |
Структуры | |
Кроличья нора |
Структура, которая является местом появления кроликов и их домом. |
Дикий улей |
Структура, являющаяся естественным домом пчёл. |
Улей пчёл-убийц |
Аналог дикого улья, при приближении из него вылетает рой пчёл-убийц. |
Кокон |
Структура, в которой живут пауки. Может быть "посажена" персонажем из паучьих яиц. Имеет три стадии роста. |
Пруд |
Структура, в которой можно ловить рыбу при помощи удочки. Также из него появляются лягушки. |
Нора |
Дом кроточервя, в который он складывает найденные ресурсы. |
Ресурсы | |