Don't Starve вики
Don't Starve вики
2144
страницы
(Перефразирование, пунктуация)
Метки: Визуальный редактор apiedit
(не показаны 43 промежуточные версии 30 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Пещеры''' ''(Caves)'' — большие подземные части мира со своими уникальными особенностями. Они настолько велики, что генерируются также, как и новые карты. Пещеры имеют собственную заставку, местность и карты. В них находятся разнообразные существа, растения и прочие объекты, в т.ч. встречающиеся только в пещерах.
+
'''Пещеры''' ''(Caves)'' — большие подземные части мира со своими уникальными особенностями. Они настолько велики, что генерируются так же, как и новые карты. Пещеры имеют собственную заставку, местность и карты. В них находятся разнообразные существа, растения и прочие объекты, в т.ч. встречающиеся только в пещерах.
   
 
''Второй слой пещер: [[Руины]] ''
 
''Второй слой пещер: [[Руины]] ''
Строка 16: Строка 16:
 
[[Файл:Безыdмянный.png|thumb|Камень, при уничтожении которого, появляется вход в пещеру.]]
 
[[Файл:Безыdмянный.png|thumb|Камень, при уничтожении которого, появляется вход в пещеру.]]
   
Пещера может быть найдена под закрытой [[Карстовая воронка|Карстовой Воронкой]]. Как только закрывающий её валун будет уничтожен, появится открытая воронка со спущенной вниз верёвкой. Каждая пещера генерируется как новый мир и имеет уникальный загрузочный экран. Пока игрок находится в пещере, время наверху идёт своим ходом, и, вернувшись обратно, вы появитесь в совершенно другое время, нежели ушли. С разрушением валуна из воронки с наступлением сумерек будут вылетать [[Мышелиск]]и.
+
Пещера может быть найдена под закрытой [[Карстовая воронка|карстовой воронкой]]. Как только закрывающий её валун будет уничтожен, появится открытая воронка со спущенной вниз верёвкой. Каждая пещера генерируется как новый мир и имеет уникальный загрузочный экран. Пока игрок находится в пещере, время наверху идёт своим ходом, и, вернувшись обратно, вы появитесь в совершенно другое время, нежели ушли. С разрушением валуна из воронки с наступлением сумерек будут вылетать [[мышелиск]]и.
   
 
[[Файл:Caves 6.png|thumb|Веревка, ведущая на поверхность.]]
 
[[Файл:Caves 6.png|thumb|Веревка, ведущая на поверхность.]]
   
Каждая пещера начинается с небольшого круга света со свисающей сверху верёвкой и [[скелет]]ом на земле. Пока в пещерах присутствует своеобразная смена дня и [[Ночь|ночи]] (хотя индикатор времени суток и отсутствует). смена дня и ночи будет влиять на рост грибов, деятельность обычных пауков и зайцев, также свет с поверхности будет ярче светиться днём и угасать ночью.
+
Каждая пещера начинается с небольшого круга света со свисающей сверху верёвкой и [[скелет]]ом на земле. В пещерах присутствует своеобразная смена дня и [[Ночь|ночи]] (хотя индикатор времени суток и отсутствует). Смена дня и ночи будет влиять на рост грибов, деятельность обычных пауков и зайцев, также свет с поверхности будет ярче светиться днём и угасать ночью.
   
 
[[Рассудок]] в пещерах снижается постоянно. В тёмных областях на игрока может напасть [[Ночной монстр|Чарли]]. Немного света проникает с поверхности, но здесь есть и другие источники.
 
[[Рассудок]] в пещерах снижается постоянно. В тёмных областях на игрока может напасть [[Ночной монстр|Чарли]]. Немного света проникает с поверхности, но здесь есть и другие источники.
Строка 41: Строка 41:
 
Местности:
 
Местности:
 
*[[Грибковый дёрн]]
 
*[[Грибковый дёрн]]
*[[Гуано дёрн]] и так далее...
+
*[[Гуано дёрн]] и т. д.
   
 
==Землетрясения==
 
==Землетрясения==
В Пещере игрок может столкнуться с [[Землетрясение|Землетрясениями]]. Когда они происходят, камера трясётся и раздаются грохочущие звуки. [[Камень|Камни]], [[Кремень]], [[Селитра]], [[Мрамор]] и [[Золотой самородок|Золотые самородки]], а также некоторые животные (заяц, [[кроточервь]]) будут падать с потолка Пещеры. Каждый из этих объектов будет отбрасывать тень и наносить урон, если попадёт по игроку. После окончания землетрясения [[Слизнепаха|Слизнепахи]], [[Улипаха|Улипахи]] и [[Пещерные пауки|Пауки]] покидают свои логова и рыскают по пещере в поисках еды.
+
В пещере игрок может столкнуться с [[Землетрясение|землетрясениями]]. Когда они происходят, камера трясётся и раздаются грохочущие звуки. [[Камни]], [[кремень]], [[селитра]], [[мрамор]] и [[Золотой самородок|золотые самородки]], [[Красный самоцвет|красные]] и [[Синий самоцвет|синие]] самоцветы, а также некоторые животные ([[кролик]], [[кроточервь]]) будут падать с потолка Пещеры. Каждый из этих объектов будет отбрасывать тень и наносить урон, если попадёт по игроку. После окончания землетрясения [[Слизнепаха|слизнепахи]], [[Улипаха|улипахи]] и [[Пещерный паук|пауки]] покидают свои логова и рыскают по пещере в поисках еды.
   
 
==Существа==
 
==Существа==
В дополнение к обычным [[паук]]ам и [[Щупальце|щупальцам]], следующие существа могут встретиться только в пещерах (хотя некоторые могут потом оказаться на поверхности):
+
В дополнение к обычным паукам и [[Щупальце|щупальцам]], следующие существа могут встретиться только в пещерах (хотя некоторые могут потом оказаться на поверхности):
 
[[Файл:329px-Caves 9.png|right|250px]]
 
 
*[[Пещерный паук]]
 
*[[Пещерный паук]]
 
*[[Плевун]]ы
 
*[[Плевун]]ы
Строка 59: Строка 57:
 
*[[Гигантское щупальце]]
 
*[[Гигантское щупальце]]
 
*[[Глубинный червь|Червь]]
 
*[[Глубинный червь|Червь]]
  +
  +
== [[Кошмарный цикл]] ==
  +
Во время кошмарного цикла рядом с [[Трещина|трещинами]] начинают появляться кошмары (независимо от рассудка), которые очень долго и упорно преследуют персонажа, и умирают с завершением цикла, оставляя топливо ужаса (кроме DST). Их нетрудно убить, вооружившись темным мечом и броней, придерживаясь тактики "ударил-отбежал". Спровоцируйте кошмара на начало атаки, затем отбегите на некоторое расстояние, чтобы он промахнулся, и быстро ударьте, нескольких повторений будет достаточно.
   
 
==Особенности==
 
==Особенности==
*Некоторые растения с поверхности могут быть также найдены в Пещерах, как, например: [[Саженец|Саженцы]], [[Ель|Ели]], [[Ягодный куст|Ягодные кусты]], [[Трава]] и Грибы. Некоторые растения растут только под землёй: [[Цветы света]], [[Грибное дерево|Грибные деревья]] (в DLC Reign of Giants также на поверхности, в полнолуние), [[Папоротник]]и и [[Пещерное банановое дерево|Пещерные банановые деревья]].
+
*Некоторые растения с поверхности могут быть также найдены в пещерах, как, например: саженцы, [[Ель|ели]], [[Ягодный куст|ягодные кусты]], трава и грибы. Некоторые растения растут только под землёй: [[цветы света]], [[Грибное дерево|грибные деревья]] (в DLC Reign of Giants также на поверхности, в полнолуние), [[папоротник]]и  и[[Пещерное банановое дерево| пещерные банановые деревья]].
*В пещерах часто встречаются [[Сталагмит]]ы, с которых можно добыть [[Камень|Камни]] и прочие предметы (аналогично [[Валун]]ам на поверхности). Также могут попасться [[Спилагмит|Паучьи Сталагмиты]], выглядящие похоже, но служащие домом для [[Пещерные пауки|Пещерных пауков]] и [[Плевун]]ов. Они также могут быть уничтожены [[Кирка|Киркой]]. Реже попадаются [[Курган улипах|Курганы Улипах]], в которых живут [[Слизнепаха|Слизнепахи]] и [[Улипаха|Улипахи]]
+
*В пещерах часто встречаются [[сталагмит]]ы, с которых можно добыть камни и прочие предметы (аналогично валунам на поверхности). Также могут попасться сталагмиты опутанные паутиной, служащие домом для пещерных пауков и плевунов. Они также могут быть уничтожены [[Кирка|киркой]]. Реже попадаются [[Курган улипах|курганы улипах]], в которых живут слизнепахи и улипахи
*При смерти в пещере вы потеряете весь мир, если только у вас нет средств возрождения. Все предметы, которые были в инвентаре, останутся на месте смерти. Еда будет быстро гнить.
+
*При смерти в пещере игрок теряет весь мир, если нет средств возрождения. Все предметы, которые были в инвентаре, останутся на месте смерти. Еда будет быстро гнить.
 
*Можно найти заброшенный лагерь: скелет и прочие полезные вещи, с помощью которых можно достать нужные ресурсы и материалы. Можно найти [[Простая грядка|грядку]] или, например, холодильник.
*В прудах ловится угорь.
 
  +
*Вместо[[гончая| гончих]], как на поверхности, будут приходить [[глубинный червь|глубинные черви]].
*Можно найти местопребывание человека: сам скелет и прочие вещи, с помощью которых можно достать нужные ресурсы и материалы. Можно найти [http://ru.dont-starve.wikia.com/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%BA%D0%B0 Грядку] или, например, холодильник.
 
  +
  +
==[[Don't Starve Together]]==
  +
[[Файл:CaveEntranceDST.png|thumb|167px|Выход из пещеры в DST]]
  +
В мультиплеере пещеры претерпели некоторые изменения. Здесь пещеры — это один большой неразрывный подземный мир, имеющий множество входов с поверхности, прячущихся за [[Карстовая воронка|карстовыми воронками]]. Каждый вход в пещеру ведёт в совершенно различные места. К примеру, две рядом стоящие карстовые воронки могут вести в противоположные места в пещерах и наоборот. Когда игрок выходит на поверхность с неизведанного ранее входа в пещеру, валун, закрывающий эту карстовую воронку, ломается сам собой.
  +
  +
Изменился и сам вход в пещеру, теперь это не свисающая с потолка верёвка, а винтовая лестница.
  +
  +
Время в пещерах идёт параллельно времени на поверхности. Однако, это не относится к нашествиям гончих и червей. Отсчёт для тех и других идёт в то время, пока кто-то из игроков находится на поверхности или в пещере.
  +
  +
В DST руины не являются следующим уровнем пещер, здесь руины являются их продолжением. Биомы пещер плавно перетекают в биомы руин.
  +
  +
В пещерах можно встретить фиолетовый гриб, который способен призывать босса [[Жаба-поганка|Жабу-поганку]].
  +
  +
Также, летом можно обнаружить падение [[Муравьиный_лев#Валун|валунов]], наносящих урон игроку и разрушающих структуры, если не делать подношений [[Муравьиный лев|Муравьиному льву]].
   
 
==Подробный гайд перед походом в пещеры==
 
==Подробный гайд перед походом в пещеры==
Строка 76: Строка 91:
 
2. [[Молот]] - даст возможность сломать [[Хижина зайца|хижину зайца]] и построить её у себя на поверхности.
 
2. [[Молот]] - даст возможность сломать [[Хижина зайца|хижину зайца]] и построить её у себя на поверхности.
   
3. Обязательным предметом в пещерах является'' ''[[Шахтёрская каска|Шахтёрская каска.]] Постоянно посматривайте на прочность, т.к. если каска сломается в неподходящий момент - вы умрете от [[Гру|Чарли]].
+
3. Обязательным предметом в пещерах является [[шахтёрская каска]]. Постоянно посматривайте на прочность, т.к. если каска сломается в неподходящий момент - вы умрете от Чарли.
   
4. Заранее запаситесь [[Светлячок|светлячкам]]и  (и [[лампочка]]ми, будучи в самих пещерах) для того, чтобы чинить каску.
+
4. Заранее запаситесь [[Светлячок|светлячками]]  (и [[лампочка]]ми, будучи в самих пещерах) для того, чтобы чинить каску.
   
5. [[Рассудок]] в пещерах из-за темноты падает очень быстро. Для его поддержания нам понадобятся: [[Цилиндр]] и [[Удобный жилет]]. Возле растущих в пещерах [[Грибное дерево|грибных деревьев]] можно обнаружить [[Зелёный гриб|зелёные]] и [[Синий гриб|синие грибы]]. Собирайте их, т.к. пожарив на огне мы получим приготовленный зелёный гриб (+15 к рассудку) либо [[приготовленный синий гриб]] (+10 к рассудку). А вот [[Приготовленный красный гриб|приготовленные красные грибы]] наносят урон рассудку (-10). Помимо прочего грибы можно добывать, срубая грибные деревья.
+
5. Рассудок в пещерах из-за темноты падает очень быстро. Для его поддержания нам понадобятся: [[цилиндр]] или, если у вас уже есть, [[тэм-о-шентер]] и [[удобный жилет]]. Возле растущих в пещерах грибных деревьев можно обнаружить [[Зелёный гриб|зелёные]] и [[Синий гриб|синие грибы]]. Собирайте их, т.к. пожарив на огне мы получим [[приготовленный зелёный гриб]] (+15 к рассудку) либо [[приготовленный синий гриб]] (+10 к рассудку). А вот [[Приготовленный красный гриб|приготовленные красные грибы]] наносят урон рассудку (-10). Помимо прочего, грибы можно добывать, срубая грибные деревья.
   
6. На случай столкновений с монстрами вы должны иметь хорошую защиту и оружие. [[Деревянная броня]] и [[Шипы щупальца|Шип щупальца]] (либо [[Копьё]]) подойдут. Вдобавок можно взять [[Футбольный шлем]], но в связи с тем, что слот для головы постоянно будет занят [[Шахтерская каска|каской]] или [[цилиндр]]ом, это делает его использование малоэффективным. Для надоедливых [[Пещерная обезьяна|мартышек]] хорошим ответом станет [[ледяной посох]] и [[бумеранг]].
+
6. На случай столкновений с монстрами, вы должны иметь хорошую защиту и оружие.[[ Деревянная броня ]]и [[шипы щупальца]] (либо [[копьё]]) подойдут. Вдобавок можно взять [[футбольный шлем]], но, в связи с тем, что ячейка для головы постоянно будет занята каской или цилиндром, это делает его использование малоэффективным. Для надоедливых [[Пещерная обезьяна|мартышек]] хорошим ответом станет [[ледяной посох]] и [[бумеранг]].
   
7. Следует запастись [[Медовый бинт|бинтами]] и [[Лечебная мазь|лечебной мазью]] для восстановления здоровья. Не помешает заранее создать [[животворящий амулет]], он поможет вам выжить. Но если вас убьют - вы возродитесь в полной темноте и при пустом инвентаре. А не имея освещения, вы умрёте от [[Гру|ночного монстра]]. На этот случай лучше всего иметь в инвентаре <u>(не в рюкзаке!)</u> [[Фонарь|фонарь]], [[Светильник Джека|светильник Джека]] или [[Лампочка|лампочку]]. После смерти ваши вещи выпадут из инвентаря (в т.ч. и вышеперечисленные) и создадут освещение (лампочка имеет небольшой радиус освещения, но её можно съесть самому, став источником света).
+
7. Следует запастись [[Медовый бинт|бинтами]] и [[Лечебная мазь|лечебной мазью]] для восстановления здоровья. Не помешает заранее создать [[животворящий амулет]], он поможет вам выжить. Но если вас убьют - вы возродитесь в полной темноте и при пустом инвентаре. А не имея освещения, вы умрёте от ночного монстра. На этот случай лучше всего иметь в инвентаре <u>(не в рюкзаке!)</u> [[фонарь]], [[светильник Джека]] или лампочку. После смерти ваши вещи выпадут из инвентаря (в т.ч. и вышеперечисленные) и создадут освещение (лампочка имеет небольшой радиус освещения, но достаточный, чтобы отогнать Ночного монстра).
   
8. [[Еда]]. Пищу следует выбирать из разряда "овощей и фруктов" - все мясное исключаем, т.к. [[Заяц|зайцы]], обитающие в пещерах, будут нападать на вас, почуяв мясные продукты у вас в инвентаре. Хорошим выбором станет [[Кукуруза|кукуруза]] с [[Морковь|морковью]] или блюда, приготовленные в [[казан]]е: [[Ириска|Ириски]] (дают +15 рассудка), [[Маффин из бабочки]], [[Драконий пирог]], [[Джем]] и [[Фаршированный баклажан]]. Остальные овощные рецепты тоже подойдут, но они имеют либо вдвое меньший срок годности либо же малую эффективность в сравнении с теми же затраченными ингредиентами.
+
8. [[Виды еды|Еда]]. Пищу следует выбирать из разряда "овощей и фруктов" - все мясное исключаем, т.к. зайцы, обитающие в пещерах, будут нападать на вас, почуяв мясные продукты у вас в инвентаре. Хорошим выбором станет [[кукуруза]], [[морковь]] или [[мёд]], а так же блюда, приготовленные в [[казан]]е: [[Ириска|ириски]] (дают +15 рассудка), [[маффин из бабочки]], [[пирог из питайи]], [[джем]] и [[фаршированный баклажан]]. Остальные овощные рецепты тоже подойдут, но они имеют либо вдвое меньший срок годности, либо же малую эффективность, в сравнении с теми же затраченными ингредиентами.
   
На этом подготовка для похода в пещеры закончена. Не забудьте положить тёплую вещь перед входом в [[Карстовая воронка|карстовую воронку]], так как на выходе из пещеры вас может ожидать сюрприз в виде [[Зима|зимы]] и стаи [[Ледяная гончая|ледяных гончих]].
+
На этом подготовка для похода в пещеры закончена. Не забудьте положить тёплую вещь перед входом в карстовую воронку, так как на выходе из пещеры игрока может ожидать сюрприз в виде [[Зима|зимы]] и стаи [[Синяя гончая|синих гончих]].
 
==Неподтвержденные особенности==
 
*Порох будет использоваться для создания бомб и оружия.
 
*Новый босс или мини-босс — Король кроликов.
 
   
 
==Разное==
 
==Разное==
  +
[[Файл:329px-Caves 9.png|right|292x292px|Стены в старых версиях пещер]]
 
*Пещеры были добавлены 21-го мая 2013 года в обновлении Underground.
 
*Пещеры были добавлены 21-го мая 2013 года в обновлении Underground.
  +
*В ранних версиях в пещерах вокруг персонажа были каменные стены. В последующих обновлениях они были заменены на провалы.
*Замечен баг - если спуститься в пещеры днем во время полнолуния и рядом будут бодрствующие свиньи, то по возвращении из пещер они станут оборотнями даже днем.
+
*Замечен баг - если спуститься в пещеры днем во время полнолуния и рядом будут бодрствующие свиньи, то по возвращении из пещер они станут оборотнями даже днем.[[File:Баг с грибом.png|thumb|220x220px]]
*Есть ещё один баг- если вы войдёте в пещеру с [[Глаз на косточке|глазом на косточке]], то к вам придёт [[Честер]]. После того как вы вышли из пещеры и вошли в<u>''''' другую'''''</u> карстовую воронку, в пещере будут два [[Честер]]а, а если в кого-нибудь из этих двоих положите что-то, то он выйдет вместе с вами. Итог: два [[Честер]]а идут за вами, а [[Глаз на косточке|глаз на косточке]] - один.
+
*Есть ещё один баг- если вы войдёте в пещеру с [[костеглаз]]ом, то к вам придёт [[Честер]]. После того как вы вышли из пещеры и вошли в другую карстовую воронку, в пещере будут два Честера, а если в кого-нибудь из этих двоих положите что-то, то он выйдет вместе с вами. Итог: два Честера идут за вами, а костеглаз - один.
   
  +
==[[Don't Starve: Reign of Giants|DLC: Reign Of Giants]]==
==DLC ==
 
В DLC Reign of Giants в пещерах, как и на поверхности становится холодно и жарко, а с потолка капает вода(весной), повышая влажность.
+
В DLC: Reign of Giants в пещерах, как и на поверхности, становится холодно и жарко, а весной с потолка постоянно капает вода, повышая влажность и уменьшая здоровье WX-78.
   
 
[[en:Caves]]
 
[[en:Caves]]
  +
{{геймплей}}                                                                      
 
  +
{{геймплей}}
 
                                                                
 
[[Категория:Натуральные структуры]]
 
[[Категория:Натуральные структуры]]
 
[[Категория:Пещеры]]
 
[[Категория:Пещеры]]

Версия от 13:59, 30 июня 2019

Пещеры (Caves) — большие подземные части мира со своими уникальными особенностями. Они настолько велики, что генерируются так же, как и новые карты. Пещеры имеют собственную заставку, местность и карты. В них находятся разнообразные существа, растения и прочие объекты, в т.ч. встречающиеся только в пещерах.

Второй слой пещер: Руины

Первое упоминание

2013-05-14 00006

Вольфганг в пещере.

Первое упоминание о пещерах было в самой игре. Купившие лицензию могли прочитать сообщение в новостях (в главном меню). Там было написано: "Пещеры приближаются! Хочешь увидеть их первым? Приходи на стрим 10-ого Мая 2013!".

Сам стрим проводился в 10:00 утра, и это было неожиданностью, так как в основном стримы проводились вечером.

Спелеология

Безыdмянный

Камень, при уничтожении которого, появляется вход в пещеру.

Пещера может быть найдена под закрытой карстовой воронкой. Как только закрывающий её валун будет уничтожен, появится открытая воронка со спущенной вниз верёвкой. Каждая пещера генерируется как новый мир и имеет уникальный загрузочный экран. Пока игрок находится в пещере, время наверху идёт своим ходом, и, вернувшись обратно, вы появитесь в совершенно другое время, нежели ушли. С разрушением валуна из воронки с наступлением сумерек будут вылетать мышелиски.

Caves 6

Веревка, ведущая на поверхность.

Каждая пещера начинается с небольшого круга света со свисающей сверху верёвкой и скелетом на земле. В пещерах присутствует своеобразная смена дня и ночи (хотя индикатор времени суток и отсутствует). Смена дня и ночи будет влиять на рост грибов, деятельность обычных пауков и зайцев, также свет с поверхности будет ярче светиться днём и угасать ночью.

Рассудок в пещерах снижается постоянно. В тёмных областях на игрока может напасть Чарли. Немного света проникает с поверхности, но здесь есть и другие источники.

Когда карта открыта, игроки увидят новый набор иконок и местностей, уникальных для подземного мира. А именно:

Иконки:

Местности:

Землетрясения

В пещере игрок может столкнуться с землетрясениями. Когда они происходят, камера трясётся и раздаются грохочущие звуки. Камни, кремень, селитра, мрамор и золотые самородки, красные и синие самоцветы, а также некоторые животные (кролик, кроточервь) будут падать с потолка Пещеры. Каждый из этих объектов будет отбрасывать тень и наносить урон, если попадёт по игроку. После окончания землетрясения слизнепахи, улипахи и пауки покидают свои логова и рыскают по пещере в поисках еды.

Существа

В дополнение к обычным паукам и щупальцам, следующие существа могут встретиться только в пещерах (хотя некоторые могут потом оказаться на поверхности):

Кошмарный цикл

Во время кошмарного цикла рядом с трещинами начинают появляться кошмары (независимо от рассудка), которые очень долго и упорно преследуют персонажа, и умирают с завершением цикла, оставляя топливо ужаса (кроме DST). Их нетрудно убить, вооружившись темным мечом и броней, придерживаясь тактики "ударил-отбежал". Спровоцируйте кошмара на начало атаки, затем отбегите на некоторое расстояние, чтобы он промахнулся, и быстро ударьте, нескольких повторений будет достаточно.

Особенности

  • Некоторые растения с поверхности могут быть также найдены в пещерах, как, например: саженцы, ели, ягодные кусты, трава и грибы. Некоторые растения растут только под землёй: цветы светагрибные деревья (в DLC Reign of Giants также на поверхности, в полнолуние), папоротники  и пещерные банановые деревья.
  • В пещерах часто встречаются сталагмиты, с которых можно добыть камни и прочие предметы (аналогично валунам на поверхности). Также могут попасться сталагмиты опутанные паутиной, служащие домом для пещерных пауков и плевунов. Они также могут быть уничтожены киркой. Реже попадаются курганы улипах, в которых живут слизнепахи и улипахи. 
  • При смерти в пещере игрок теряет весь мир, если нет средств возрождения. Все предметы, которые были в инвентаре, останутся на месте смерти. Еда будет быстро гнить.
  • Можно найти заброшенный лагерь: скелет и прочие полезные вещи, с помощью которых можно достать нужные ресурсы и материалы. Можно найти грядку или, например, холодильник.
  • Вместо гончих, как на поверхности, будут приходить глубинные черви.

Don't Starve Together

CaveEntranceDST

Выход из пещеры в DST

В мультиплеере пещеры претерпели некоторые изменения. Здесь пещеры — это один большой неразрывный подземный мир, имеющий множество входов с поверхности, прячущихся за карстовыми воронками. Каждый вход в пещеру ведёт в совершенно различные места. К примеру, две рядом стоящие карстовые воронки могут вести в противоположные места в пещерах и наоборот. Когда игрок выходит на поверхность с неизведанного ранее входа в пещеру, валун, закрывающий эту карстовую воронку, ломается сам собой.

Изменился и сам вход в пещеру, теперь это не свисающая с потолка верёвка, а винтовая лестница.

Время в пещерах идёт параллельно времени на поверхности. Однако, это не относится к нашествиям гончих и червей. Отсчёт для тех и других идёт в то время, пока кто-то из игроков находится на поверхности или в пещере.

В DST руины не являются следующим уровнем пещер, здесь руины являются их продолжением. Биомы пещер плавно перетекают в биомы руин.

В пещерах можно встретить фиолетовый гриб, который способен призывать босса Жабу-поганку.

Также, летом можно обнаружить падение валунов, наносящих урон игроку и разрушающих структуры, если не делать подношений Муравьиному льву.

Подробный гайд перед походом в пещеры

Дикий вход в пещеру

Перед походом в пещеры заготавливаем заранее целый список предметов:

1. Роскошная кирка - незаменимо для пещеры.

2. Молот - даст возможность сломать хижину зайца и построить её у себя на поверхности.

3. Обязательным предметом в пещерах является шахтёрская каска. Постоянно посматривайте на прочность, т.к. если каска сломается в неподходящий момент - вы умрете от Чарли.

4. Заранее запаситесь светлячками  (и лампочками, будучи в самих пещерах) для того, чтобы чинить каску.

5. Рассудок в пещерах из-за темноты падает очень быстро. Для его поддержания нам понадобятся: цилиндр или, если у вас уже есть, тэм-о-шентер и удобный жилет. Возле растущих в пещерах грибных деревьев можно обнаружить зелёные и синие грибы. Собирайте их, т.к. пожарив на огне мы получим приготовленный зелёный гриб (+15 к рассудку) либо приготовленный синий гриб (+10 к рассудку). А вот приготовленные красные грибы наносят урон рассудку (-10). Помимо прочего, грибы можно добывать, срубая грибные деревья.

6. На случай столкновений с монстрами, вы должны иметь хорошую защиту и оружие.Деревянная броня и шипы щупальца (либо копьё) подойдут. Вдобавок можно взять футбольный шлем, но, в связи с тем, что ячейка для головы постоянно будет занята каской или цилиндром, это делает его использование малоэффективным. Для надоедливых мартышек хорошим ответом станет ледяной посох и бумеранг.

7. Следует запастись бинтами и лечебной мазью для восстановления здоровья. Не помешает заранее создать животворящий амулет, он поможет вам выжить. Но если вас убьют - вы возродитесь в полной темноте и при пустом инвентаре. А не имея освещения, вы умрёте от ночного монстра. На этот случай лучше всего иметь в инвентаре (не в рюкзаке!) фонарь, светильник Джека или лампочку. После смерти ваши вещи выпадут из инвентаря (в т.ч. и вышеперечисленные) и создадут освещение (лампочка имеет небольшой радиус освещения, но достаточный, чтобы отогнать Ночного монстра).

8. Еда. Пищу следует выбирать из разряда "овощей и фруктов" - все мясное исключаем, т.к. зайцы, обитающие в пещерах, будут нападать на вас, почуяв мясные продукты у вас в инвентаре. Хорошим выбором станет кукуруза, морковь или мёд, а так же блюда, приготовленные в казане: ириски (дают +15 рассудка), маффин из бабочки, пирог из питайи, джем и фаршированный баклажан. Остальные овощные рецепты тоже подойдут, но они имеют либо вдвое меньший срок годности, либо же малую эффективность, в сравнении с теми же затраченными ингредиентами.

На этом подготовка для похода в пещеры закончена. Не забудьте положить тёплую вещь перед входом в карстовую воронку, так как на выходе из пещеры игрока может ожидать сюрприз в виде зимы и стаи синих гончих.

Разное

Стены в старых версиях пещер
  • Пещеры были добавлены 21-го мая 2013 года в обновлении Underground.
  • В ранних версиях в пещерах вокруг персонажа были каменные стены. В последующих обновлениях они были заменены на провалы.
  • Замечен баг - если спуститься в пещеры днем во время полнолуния и рядом будут бодрствующие свиньи, то по возвращении из пещер они станут оборотнями даже днем.
    Файл:Баг с грибом.png
  • Есть ещё один баг- если вы войдёте в пещеру с костеглазом, то к вам придёт Честер. После того как вы вышли из пещеры и вошли в другую карстовую воронку, в пещере будут два Честера, а если в кого-нибудь из этих двоих положите что-то, то он выйдет вместе с вами. Итог: два Честера идут за вами, а костеглаз - один.

DLC: Reign Of Giants

В DLC: Reign of Giants в пещерах, как и на поверхности, становится холодно и жарко, а весной с потолка постоянно капает вода, повышая влажность и уменьшая здоровье WX-78.