Don't Starve вики
Don't Starve вики
2144
страницы
Метки: Визуальный редактор apiedit
Нет описания правки
Метка: rte-source
Строка 63: Строка 63:
 
*При смерти в пещере вы потеряете весь мир, если только у вас нет средств возрождения. Все предметы, которые были в инвентаре, останутся на месте смерти. Еда будет быстро гнить.
 
*При смерти в пещере вы потеряете весь мир, если только у вас нет средств возрождения. Все предметы, которые были в инвентаре, останутся на месте смерти. Еда будет быстро гнить.
 
*Можно найти заброшенный лагерь: скелет и прочие полезные вещи, с помощью которых можно достать нужные ресурсы и материалы. Можно найти [[Простая грядка|грядку]] или, например, холодильник.
 
*Можно найти заброшенный лагерь: скелет и прочие полезные вещи, с помощью которых можно достать нужные ресурсы и материалы. Можно найти [[Простая грядка|грядку]] или, например, холодильник.
*Вместо гончих как на поверхности будут приходить черви.
+
*Вместо гончих как на поверхности будут приходить черви.
   
 
==Подробный гайд перед походом в пещеры==
 
==Подробный гайд перед походом в пещеры==
Строка 80: Строка 80:
 
5. [[Рассудок]] в пещерах из-за темноты падает очень быстро. Для его поддержания нам понадобятся: [[цилиндр]] и [[удобный жилет]]. Возле растущих в пещерах [[Грибное дерево|грибных деревьев]] можно обнаружить [[Зелёный гриб|зелёные]] и [[Синий гриб|синие грибы]]. Собирайте их, т.к. пожарив на огне мы получим приготовленный зелёный гриб (+15 к рассудку) либо [[приготовленный синий гриб]] (+10 к рассудку). А вот [[Приготовленный красный гриб|приготовленные красные грибы]] наносят урон рассудку (-10). Помимо прочего грибы можно добывать, срубая грибные деревья.
 
5. [[Рассудок]] в пещерах из-за темноты падает очень быстро. Для его поддержания нам понадобятся: [[цилиндр]] и [[удобный жилет]]. Возле растущих в пещерах [[Грибное дерево|грибных деревьев]] можно обнаружить [[Зелёный гриб|зелёные]] и [[Синий гриб|синие грибы]]. Собирайте их, т.к. пожарив на огне мы получим приготовленный зелёный гриб (+15 к рассудку) либо [[приготовленный синий гриб]] (+10 к рассудку). А вот [[Приготовленный красный гриб|приготовленные красные грибы]] наносят урон рассудку (-10). Помимо прочего грибы можно добывать, срубая грибные деревья.
   
6. На случай столкновений с монстрами вы должны иметь хорошую защиту и оружие. [[деревянная броня]] и [[шипы щупальца]] (либо [[копьё]]) подойдут. Вдобавок можно взять [[футбольный шлем]], но в связи с тем, что слот для головы постоянно будет занят [[Шахтерская каска|каской]] или [[цилиндр]]ом, это делает его использование малоэффективным. Для надоедливых [[Пещерная обезьяна|мартышек]] хорошим ответом станет [[ледяной посох]] и [[бумеранг]].
+
6. На случай столкновений с монстрами вы должны иметь хорошую защиту и оружие. [[деревянная броня]] и [[шипы щупальца]] (либо [[копьё]]) подойдут. Вдобавок можно взять [[футбольный шлем]], но в связи с тем, что ячейка для головы постоянно будет занята [[Шахтерская каска|каской]] или [[цилиндр]]ом, это делает его использование малоэффективным. Для надоедливых [[Пещерная обезьяна|мартышек]] хорошим ответом станет [[ледяной посох]] и [[бумеранг]].
   
 
7. Следует запастись [[Медовый бинт|бинтами]] и [[Лечебная мазь|лечебной мазью]] для восстановления здоровья. Не помешает заранее создать [[животворящий амулет]], он поможет вам выжить. Но если вас убьют - вы возродитесь в полной темноте и при пустом инвентаре. А не имея освещения, вы умрёте от [[Ночной монстр|ночного монстра]]. На этот случай лучше всего иметь в инвентаре <u>(не в рюкзаке!)</u> [[фонарь]], [[светильник Джека]] или [[Лампочка|лампочку]]. После смерти ваши вещи выпадут из инвентаря (в т.ч. и вышеперечисленные) и создадут освещение (лампочка имеет небольшой радиус освещения, но её можно съесть самому, став источником света).
 
7. Следует запастись [[Медовый бинт|бинтами]] и [[Лечебная мазь|лечебной мазью]] для восстановления здоровья. Не помешает заранее создать [[животворящий амулет]], он поможет вам выжить. Но если вас убьют - вы возродитесь в полной темноте и при пустом инвентаре. А не имея освещения, вы умрёте от [[Ночной монстр|ночного монстра]]. На этот случай лучше всего иметь в инвентаре <u>(не в рюкзаке!)</u> [[фонарь]], [[светильник Джека]] или [[Лампочка|лампочку]]. После смерти ваши вещи выпадут из инвентаря (в т.ч. и вышеперечисленные) и создадут освещение (лампочка имеет небольшой радиус освещения, но её можно съесть самому, став источником света).

Версия от 07:46, 16 марта 2016

Пещеры (Caves) — большие подземные части мира со своими уникальными особенностями. Они настолько велики, что генерируются также, как и новые карты. Пещеры имеют собственную заставку, местность и карты. В них находятся разнообразные существа, растения и прочие объекты, в т.ч. встречающиеся только в пещерах.

Второй слой пещер: Руины

Первое упоминание

2013-05-14 00006

Вольфганг в пещере.

Первое упоминание о пещерах было в самой игре. Купившие лицензию могли прочитать сообщение в новостях (в главном меню). Там было написано: "Пещеры приближаются! Хочешь увидеть их первым? Приходи на стрим 10-ого Мая 2013!".

Сам стрим проводился в 10:00 утра, и это было неожиданностью, так как в основном стримы проводились вечером.

Спелеология

Безыdмянный

Камень, при уничтожении которого, появляется вход в пещеру.

Пещера может быть найдена под закрытой карстовой воронкой. Как только закрывающий её валун будет уничтожен, появится открытая воронка со спущенной вниз верёвкой. Каждая пещера генерируется как новый мир и имеет уникальный загрузочный экран. Пока игрок находится в пещере, время наверху идёт своим ходом, и, вернувшись обратно, вы появитесь в совершенно другое время, нежели ушли. С разрушением валуна из воронки с наступлением сумерек будут вылетать мышелиски.

Caves 6

Веревка, ведущая на поверхность.

Каждая пещера начинается с небольшого круга света со свисающей сверху верёвкой и скелетом на земле. Пока в пещерах присутствует своеобразная смена дня и ночи (хотя индикатор времени суток и отсутствует). смена дня и ночи будет влиять на рост грибов, деятельность обычных пауков и зайцев, также свет с поверхности будет ярче светиться днём и угасать ночью.

Рассудок в пещерах снижается постоянно. В тёмных областях на игрока может напасть Чарли. Немного света проникает с поверхности, но здесь есть и другие источники.

Когда карта открыта, игроки увидят новый набор иконок и местностей, уникальных для подземного мира. А именно:

Иконки:

Местности:

Землетрясения

В Пещере игрок может столкнуться с землетрясениями. Когда они происходят, камера трясётся и раздаются грохочущие звуки. камни, кремень, селитра, мрамор и золотые самородки, а также некоторые животные (кролик, кроточервь) будут падать с потолка Пещеры. Каждый из этих объектов будет отбрасывать тень и наносить урон, если попадёт по игроку. После окончания землетрясения слизнепахи, улипахи и пауки покидают свои логова и рыскают по пещере в поисках еды.

Существа

В дополнение к обычным паукам и щупальцам, следующие существа могут встретиться только в пещерах (хотя некоторые могут потом оказаться на поверхности):

Особенности

Подробный гайд перед походом в пещеры

Дикий вход в пещеру

Перед походом в пещеры заготавливаем заранее целый список предметов:

1. Роскошная кирка - незаменимо для пещеры.

2. Молот - даст возможность сломать хижину зайца и построить её у себя на поверхности.

3. Обязательным предметом в пещерах является шахтёрская каска. Постоянно посматривайте на прочность, т.к. если каска сломается в неподходящий момент - вы умрете от Чарли.

4. Заранее запаситесь светлячками  (и лампочками, будучи в самих пещерах) для того, чтобы чинить каску.

5. Рассудок в пещерах из-за темноты падает очень быстро. Для его поддержания нам понадобятся: цилиндр и удобный жилет. Возле растущих в пещерах грибных деревьев можно обнаружить зелёные и синие грибы. Собирайте их, т.к. пожарив на огне мы получим приготовленный зелёный гриб (+15 к рассудку) либо приготовленный синий гриб (+10 к рассудку). А вот приготовленные красные грибы наносят урон рассудку (-10). Помимо прочего грибы можно добывать, срубая грибные деревья.

6. На случай столкновений с монстрами вы должны иметь хорошую защиту и оружие. деревянная броня и шипы щупальца (либо копьё) подойдут. Вдобавок можно взять футбольный шлем, но в связи с тем, что ячейка для головы постоянно будет занята каской или цилиндром, это делает его использование малоэффективным. Для надоедливых мартышек хорошим ответом станет ледяной посох и бумеранг.

7. Следует запастись бинтами и лечебной мазью для восстановления здоровья. Не помешает заранее создать животворящий амулет, он поможет вам выжить. Но если вас убьют - вы возродитесь в полной темноте и при пустом инвентаре. А не имея освещения, вы умрёте от ночного монстра. На этот случай лучше всего иметь в инвентаре (не в рюкзаке!) фонарь, светильник Джека или лампочку. После смерти ваши вещи выпадут из инвентаря (в т.ч. и вышеперечисленные) и создадут освещение (лампочка имеет небольшой радиус освещения, но её можно съесть самому, став источником света).

8. Еда. Пищу следует выбирать из разряда "овощей и фруктов" - все мясное исключаем, т.к. зайцы, обитающие в пещерах, будут нападать на вас, почуяв мясные продукты у вас в инвентаре. Хорошим выбором станет кукуруза с морковью или блюда, приготовленные в казане: ириски (дают +15 рассудка), маффин из бабочки, пирог из питайи, джем и фаршированный баклажан. Остальные овощные рецепты тоже подойдут, но они имеют либо вдвое меньший срок годности либо же малую эффективность в сравнении с теми же затраченными ингредиентами.

На этом подготовка для похода в пещеры закончена. Не забудьте положить тёплую вещь перед входом в карстовую воронку, так как на выходе из пещеры вас может ожидать сюрприз в виде зимы и стаи ледяных гончих.

Разное

Стены в старых версиях пещер
  • Пещеры были добавлены 21-го мая 2013 года в обновлении Underground.
  • В ранних версиях в пещерах вокруг персонажа были каменные стены. В последующих обновлениях они были заменены на провалы.
  • Замечен баг - если спуститься в пещеры днем во время полнолуния и рядом будут бодрствующие свиньи, то по возвращении из пещер они станут оборотнями даже днем.
  • Есть ещё один баг- если вы войдёте в пещеру с костеглазом, то к вам придёт Честер. После того как вы вышли из пещеры и вошли в другую карстовую воронку, в пещере будут два Честера, а если в кого-нибудь из этих двоих положите что-то, то он выйдет вместе с вами. Итог: два Честера идут за вами, а костеглаз - один.

DLC: Reign Of Giants 

В DLC: Reign of Giants в пещерах, как и на поверхности, становится холодно и жарко, а весной с потолка постоянно капает вода, повышая влажность и уменьшая здоровье WX-78.