Don't Starve вики
Advertisement
Don't Starve вики

Пещеры (Caves) — уровень Постоянства, распологающийся под основным материком. Попасть в пещеры можно через карстовую воронку, которая связывает верхний и подземный миры. Пещеры имеют особенности, которые делают выживание сложнее и опаснее. DS icon.png RoG icon.png SW empty icon.png H empty icon.png DST icon.png

Генерация

Экран генерации пещер

Так как пещеры являются таким же большим миром как и поверхность, при первом входе в карстовую воронку игра начнёт их генерацию. При этом пещеры имеют свои собственные загрузочные экраны, на которых изображены характерные для нижнего уровня мира объекты. При начале новой игры можно настроить генерацию пещерных структур и существ. Всего в мире присутствует 3 пещеры, каждая из которых обособленна от остальных.

В пещерах также генерируется еще одна воронка — тулецитовая, ведущая в руины, которые являются еще одним уровнем мира, находящимся под пещерами. В каждом из трёх подземных миров свои руины, ресурсы и страж.

Особенности

В пещерах отсутствует индикатор времени дня и сезонов, однако сама смена сезонов и отрезков дня всё ещё действует. В частности, определить время суток можно по лучам света, проникающим в пещеры с поверхности днём, а также по поведению зайцев, пауков и грибов. В пещерах наблюдается постоянное снижение рассудка, усиливающееся в зависимости от степени освещённости окружения. В пещерах почти нет естественных источников света, поэтому персонажу приходится всегда освещать свой путь самостоятельно. Время от времени происходят землетрясения — с потолка начинают падать различные предметы, которые наносят урон при попадании в персонажа. Перед падением предмета на земле появляется его тень.

Вместо гончих к персонажу приходят глубинные черви, представляющие собой более опасных существ.

Кошмарный цикл

Из-за связи с руинами в пещерах протекает временной цикл, именующийся "кошмарным". Во время его активной фазы кошмарные огни, трещины и древние статуи начинают светиться. Вокруг них начинают появляться ужасы. Это опасный отрезок времени, так как появление ужасов не зависит от рассудка персонажа и может застать его врасплох.

Окружение

Пещеры имеют уникальные биомы, существ и растения. Однако, могут встречаться и объекты с поверхности.

Биомы

Структуры

Существа

Растения

Reign Of Giants

В дополнении Reign of Giants температура пещер изменяется в соответствие с текущим сезоном. Летом персонаж перегревается, а зимой замерзает. весной с потолка постоянно капает вода, увеличивая влажность персонажа.

Don't Starve Together

Выход из пещеры в DST

В DST пещеры являются отдельным сервером и, как и в одиночной версии игры, имеют собственные настройки генерации и экраны загрузки. Все входы ведут в один большой подземный мир, в отличие от классической игры, где пещеры разделены на три части. Когда игрок выходит на поверхность с неизведанного ранее входа в пещеру, валун, закрывающий эту карстовую воронку, ломается сам собой. Помимо основных пещерных биомов добавлены новые: лунный грот и древний архив. Вход в эти два биома распологается за синим грибным биомом. В некоторых биомах можно встретить жабу-поганку, а летом персонажа преследует муравьиный лев, сбрасывая с полотка каменные валуны.

Помимо этого в мультиплеерной версии есть и другие отличия от классической игры:

  • Летом персонаж не перегревается от температуры мира.
  • Весной дождь идёт не на постоянной основе.
  • Помимо таинственных растений, являющихся приманкой глубинных червей, можно найти настоящее растения, с которого собирается слабо светящаяся ягода.
  • Руины не являются следующим уровнем мира и расположены на той же плоскости, что и пещеры. Попасть в них можно напрямую из грязевого биома.
  • Помимо руин в пещерах генерируется атриум, отделенный от основной земли пропастью.

Разное

  • Пещеры были добавлены 21-го мая 2013 года в обновлении "Underground".
  • В ранних версиях в пещерах вокруг персонажа были каменные стены. В последующих обновлениях они были заменены на провалы.
  • Замечен баг - если спуститься в пещеры днем во время полнолуния и рядом будут бодрствующие свиньи, то по возвращении из пещер они станут оборотнями даже днем.
  • Есть ещё один баг- если вы войдёте в пещеру с костеглазом, то к вам придёт Честер. После того как вы вышли из пещеры и вошли в другую карстовую воронку, в пещере будут два Честера, а если в кого-нибудь из этих двоих положите что-то, то он выйдет вместе с вами. Итог: два Честера идут за вами, а костеглаз - один.
Advertisement