ФЭНДОМ


SW icon

Статья описывает информацию, относящуюся к DLC: Shipwrecked.
Она не имеет отношения к оригинальной игре.
Отравление
Динамика отравления

Динамика отравления

Отравление — игровая механика, представленная в DLC: Shipwrecked и DLC: Hamlet. Напрямую влияет на здоровье и рассудок. Пока персонаж отравлен, возле шкалы здоровья будет находиться значок отравления, а сам персонаж будет периодически хвататься за голову. Также вокруг персонажа появляется нечто вроде пузырьков, а во время получения урона экран будет подсвечиваться зеленым сполохом.

Рассудок от отравления тратится со скоростью 6 в минуту и не растёт со временем. Также персонаж будет терять примерно 2 единицы здоровья через каждые 10 секунд.

Динамика урона по здоровью показана на диаграмме справа: в первые дни будет заниженный урон, а затем он будет увеличиваться, и частота его — тоже. Вот точные данные:

Интервал         Мн-ль урона   Мн-ль паузы
0.0 - 1.0 день   0.5           1
1.0 - 1.75 дня   0.75          1
1.75 - 2.25 дня  1             1
2.25 - 2.7 дня   1.25          0.9
2.7 - 2.9 дня    1.5           0.7
2.9 - 3.0 дня    2             0.5

Через 3 дня отравление проходит.

Суммарный урон:
День 1     48
День 2     78
День 3     164
Всего      290

У отравления есть и сомнительная положительная сторона. Когда персонаж отравлен, голодание замедляется на 20%.

Отравиться можно при получении урона от ядовитой змеи, ядовитого комара во время сезона затопленияската-скунса, ядовитого паука-воина и жёлтого крокопса либо попав под выброс газа из ядовитого гейзера.

Защита

При сражении с ядовитыми существами необходимо надевать броню из ракушек или рогатый шлем. Они защищают от контактных заражений. Чтобы не отравиться ядовитым газом, необходимо использовать очиститель частиц.

У персонажа WX-78 иммунитет ко всем видам яда.

Избавиться от отравления можно с помощью антидота, съесть ядовитую железу (наносит 80 урона, но не убивает) или подождать 3 дня игрового времени. Потраченное во время отравления здоровье не восполняется.

Ниже представлены все источники заразы и способы защиты от них.

Существо/Предмет Имя Тип атаки Требуемая защита DLC
Ядовитый гейзерЯдовитый гейзерГазоваяОчиститель частицSW icon
Ядовитый комарЯдовитый комарФизическаяБроня из ракушекилиРогатый шлемSW icon
Ядовитая змеяЯдовитая змеяФизическаяБроня из ракушекилиРогатый шлемSW icon
Паук-воин SWПаук-воинФизическаяБроня из ракушекилиРогатый шлемSW icon
Скат-скунсСкат-скунсГазоваяОчиститель частицSW icon
Жёлтый крокопёсЖёлтый крокопёсФизическаяБроня из ракушекилиРогатый шлемSW icon
СкорпионСкорпионФизическая???H icon
Лапки ядовитой древесницыЛапки ядовитой древесницы (сырые и приготовленные)ПищеваяАнтидот, высушить в Вяленый кусочек мясаH icon
КлубеньКлубень (сырой и приготовленный)ПищеваяАнтидотH icon

Особенности

  • Существа, умершие отравленными, после смерти оставляют наполовину испорченные продукты питания.

Галерея

Элементы геймплея
Занятия Готовка пищиСоздание предметовСонФермерствоРыбалкаПриручение бифало
Окружение БиомыДождьЗемлетрясениеЗимаКошмарный циклЛетоЛунный циклМолнияЦикл день/ночь
Механика ВкладкиГоловоломкиСытостьДревесный голодЗамерзаниеЗдоровьеИгровой инвентарьКартаМоргНевозобновляемые ресурсыОгоньОпытПерсонажиПорча продуктовПредметыПрочностьРассудокСветУдобренияПутешествие между мирамиСмертьСохранениеУправлениеШалостиЭкран при генерации мира
Reign of Giants ВеснаВлажностьГорение построекДождь из лягушекЛетоОсеньПерегревЗамерзаниеЗима
Shipwrecked ВолнаИзвержение вулканаЗатоплениеОтравлениеСильные ветрыУмеренный сезонСезон урагановСезон муссоновЗасушливый сезон
Hamlet СвинопокалипсисПраздник после свинопокалипсисаАллергияТуманУмеренный сезонВлажный сезонСезон цветения
Don't Starve Together Коллекция одеждыМетеоритный дождьПризрак (состояние)Режим сервера (Выделенный сервер) • ЧумаЭмоцииРазрастаниеПесчаная буряПросветление
Режимы Режим приключенияРежим выживанияПещерыРуиныМультиплеер
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.