Эта статья о вкладке из одиночной игры. Для просмотра фильтра из Don't Starve Together см. Меню создания/Освещение.
Освещение — внутриигровая вкладка, посвящённая созданию различных источников света. Они используются для защиты от Ночного монстра, который атакует, когда вы находитесь в неосвещённой зоне. Находясь рядом с источником света вечером или ночью, персонаж теряет меньше рассудка. Также костёр и кострище позволяют готовить еду.
Предметы
Костёр — создаваемый источник света. Если перетащить еду на огонь, появится функция "Приготовить". Менее эффективен, но дешевле по сравнению с кострищем. | |
Кострище — создаваемый источник света. Безопаснее костра. Если перетащить еду на огонь, появится функция "Приготовить". Эффективнее в плане потребления ресурсов, чем костёр. | |
Факел — является мобильным источником света с меньшим радиусом освещения, чем у костра. Факелом можно поджигать. Временный источник света. | |
Светильник Джека — источник света. Он работает определённое время, а потом разваливается. | |
Шахтёрская каска — каска с лампой внутри. Она немного ярче факела, светит намного дольше и её можно зарядить, чтобы дольше светила. Огромное её преимущество состоит в том, что, освещая окружение, она даёт возможность использовать инструменты. | |
Фонарь — портативный источник освещения. Обладает высоким уровнем излучаемого света. Может светить, будучи поставленным на землю. Можно зарядить светящимимся предметами(смотр. тут). | |
Дальше описаны предметы, которые можно создать только в Don't Starve: Reign of Giants | |
---|---|
Кротокуляры — предмет, позволяющий видеть в темноте. можно зарядить светящимяся ягодами | |
Эндотермическое кострище — охлаждающий костёр, который можно разжечь снова и снова. Полезная вещь для выживания летом. | |
Эндотермический костёр — то же самое, что и эндотермическое кострище, но одноразовый. | |
Дальше описаны предметы, которые можно создать только в Don't Starve: Shipwrecked | |
Камин — аналог кострища. Не гаснет от сильного ветра или затопления, что очень полезно в мире Shipwrecked. | |
Плавучий камин — создаваемая структура, аналогична обычному камину, однако можно установить лишь на воде. | |
Обсидиановое кострище — улучшенная версия кострища. В 1,5 раза долговечнее обычного кострища и обладает увеличенным радиусом освещения. | |
Смоляная лампа — создаваемый источник света, идентична бутылочному фонарю — предмет экипируется в слот руки и его можно погасить/зажечь — однако лампу также можно установить на плавательное средство. Может быть заправлена смолой. | |
Бутылочный фонарь — более доступный для мира Shipwreckedаналог фонаря, но вместо светлячков для создания требуется биолюминесценция. Можно зарядить светящмимся предметами(смотр. тут). | |
Лодочный факел — источник света, может быть поставлен в ячейку фонаря, тем самым позволяя плавать на лодке в темноте.
Можно дать вторую жизнь почти сгоревшему факелу, потратив всего 2 ветки. | |
Лодочный фонарь — источник света, может быть поставлен в ячейку фонаря, тем самым позволяя плавать на лодке в темноте, можно заряжать светлячками или биолюминесценцией. | |
Дальше описаны предметы, которые можно создать только в Don't Starve: Hamlet | |
Свечная шляпа — средство освещения, идентичное факелу, но надевается в слот головы. Может использовать в качестве топлива пробку. | |
Капюшон-эхолокатор — аналог кротокуляров, более доступный для мира Hamlet. |