Don't Starve вики
Регистрация
Advertisement
Don't Starve вики
День ночь

Показатель времени суток в игре

Цикл дня и ночи — процесс смены времени суток в игре Don't Starve. Сутки в игре длятся 8 минут и делятся на 16 делений по 30 секунд каждое. Каждый цикл состоит из трёх частей: дня, сумерек и ночи.

День[]

День является светлым временем суток и обозначается жёлтым цветом на часах. Все деления, отмеченные этим цветом, относятся к дневному времени. Это относительно безопасный отрезок, когда большинство монстров не беспокоят персонажа. День позволяет свободно передвигаться без источников света, в отличие от ночи.

Будучи первым отрезком в сутках, именно день служит началом для новых сезонов. При этом утро в игре пропускается.

Особенности[]

  • Днем активна большая часть животных.
  • Свины в течение всего дня находятся вне своего дома.
  • Красный гриб можно сорвать только днем.
  • Еда, посаженная на грядках, растёт только при естественном дневном свете.
  • Летом продолжительность дня возрастает примерно до 13 делений в самый пик лета.
  • Зайцы днём прячутся в хижинах.
  • В дополнениях и DST температура днём выше, чем вечером и ночью.
  • Абигейл наносит 10 единиц урона (15 в DST).

Сумерки[]

Сумерки — фаза, наступающая после дня. Солнце садится, и в мире становится темнее, хотя необходимости в дополнительных источниках света пока не возникает. Сумерки опаснее дня, так как многие монстры просыпаются и выходят из своих жилищ.

Деления этого времени суток окрашено в тёмно-красный цвет на часах. Зимой продолжительность сумерек увеличивается.

Особенности[]

  • Мирные и нейтральные животные, за исключением некоторых, возвращаются в свои дома.
  • Пауки выходят из коконов.
  • Зайцы покидают свои хижины и бродят в округе.
  • Из открытых карстовых воронок начинают вылетать мышелиски.
  • Зелёный гриб можно сорвать только вечером.
  • Рассудок начинает убывать со скоростью 5 ед./мин.
  • В DLC RoG и DST в самый разгар лета, вечер крайне мал.
  • Абигейл наносит 20 единиц урона (25 в DST).

Ночь[]

Ночь является самым опасным временем суток, а её деления окрашены в тёмно-синий цвет. Ночью персонажу постоянно нужен источник света для защиты от ночного монстра и просто комфортного передвижения. Также усиливается скорость потери рассудка.

Особенности[]

  • Существует постоянная угроза — Тьма.
  • Бифало засыпают и их можно побрить.
  • Пинчайки засыпают и у них можно украсть яйца.
  • Нейтральные животные (свины, кролики), которые на момент наступления ночи оказались вне своего дома, засыпают на земле.
  • В полной темноте в одиночной игре герой не может ни с чем взаимодействовать. Этого не происходит в DST.
  • Синий гриб можно сорвать только в ночное время.
  • Рассудок начинает убывать с большей скоростью, нежели вечером.
  • Зимой продолжительность ночи увеличивается.
  • В полнолуние ночью светло, можно спокойно играть без источников света.
  • Абигейл наносит 40 единиц урона.

Сезоны[]

Смена дня и ночи зависит от того, какой в данный момент сезон в игре и какой день по счету в пределах сезона.


Пещеры[]

В пещерах также работает цикл дня и ночи. Это в первую очередь влияет на грибы и зайцев. Последние выходят из своих хижин лишь при наступлении вечера и скрываются днем. Деревья, кусты и посадки на грядке будут расти так же, как и на поверхности (при условии, что на них падает свет). В пещерах не бывает зимы, и температура там не меняется, однако остаётся довольно прохладной. В руинах цикл день\ночь не работает, там всегда ночь, о чем свидетельствуют синие грибы.

В DLC и DST в пещерах и руинах также присутствует смена температуры.

Разное[]

  • В ранних версиях игры цветовая палитра сумерок имела фиолетовый окрас.
Advertisement