Мясное чучело (Meat Effigy) — статуя Уилсона из дерева и мяса, доступная для создания любому персонажу. Чучело является одним из трёх способов возрождения в одиночной игре. Другие два - животворящий амулет и алтарь. В Don't Starve Together для этой цели также используется жертвенное сердце и вычурный потайной вход (только бесконечный режим).
Имеет одноразовое использование. После возрождения вы появитесь без бороды (в случае игры за Уилсона или Веббера), с 50 ед. рассудка, с 20 ед. здоровья и голодным.
Все предметы, выпавшие после смерти, будут лежать на месте смерти.
Клочок бороды, необходимый для создания чучела, можно получить, побрив Уилсона, убив кролеборода (вероятность 20%), зайцеборода(x2) или кошмарную обезьяну (1). Также можно найти случайным образом из перекати-поля (0,02%).
За каждое построенное чучело максимальное здоровье персонажа снижается на 30 единиц. Если уничтожить его или возродиться, здоровье вновь восполнится с учётом еще неиспользованных чучел. Например: если у вас построено 2 чучела (- 60 здоровья), то при вашем возрождении после смерти уровень здоровья повысится на 30 единиц. В игре за Уилсона это составит 120 ед., т.е. –30 от максимума.
Не рекомендуется делать больше 1 чучела, так как персонаж станет более уязвимым. Ингредиенты для создания второго чучела лучше хранить. Однако, мясо для него быстро портится и не так легко добывается, поэтому можно создать второе чучело, но не ставить его, а отменить установку, нажав на правую кнопку мыши. После возрождения все неустановленные постройки останутся и их можно будет поставить в любой момент.
WX-78 также может использовать мясное чучело, хотя он и робот, Для него оно будет наиболее практичным, так как если WX-78 накормить 15 шестерёнками, то его здоровье будет составлять 400 здоровья, и при использовании чучела останется 370 здоровья.
Пока идёт анимация возрождения из чучела, персонаж не имеет здоровья и умирает от одного удара.
Мясное чучело может появиться при разрушении древней псевдонаучной станции.
В очень старых версиях чучело могло менять свою форму в зависимости от персонажа. (Персонажи на тот момент менялись палаткой. Их было четверо.) Также в старых версиях чучело не урезало здоровье, можно было ставить их сколько угодно.
Рецепт
×4 | ×4 | ×4 | ×1 |
×4 | ×4 | ×-40 | ×1 |
Don't Starve Together
Мясо для создания чучела не требуется, вместо этого у игрока отнимается 40 единиц здоровья. После установки не снижает максимальное здоровье.
После возрождения с помощью мясного чучела здоровье персонажа не будет урезано на -20 как от других способов возрождения, таких как вычурный потайной вход или жертвенное сердце.
После установки мясного чучела персонаж получает "связь" с этим чучелом и может возродиться в нём после своей смерти (при этом день не наступит, поэтому не стоит возрождаться ночью). Если игрок установит новое чучело, то "связь" с предыдущим чучелом "разрывается" и игрок становится "привязанным" к новому чучелу. После воскрешения из чучела вам необходимо самостоятельно установить связь с другим, потратив на это 40 единиц здоровья, иначе оно попросту не будет работать.
Потревожить чучело, как и алтарь невозможно. Для возрождения требуется нажать кнопку (см. ниже).