Мясное чучело (Meat Effigy) — статуя Уилсона из дерева и мяса, доступная для создания любому персонажу. Чучело является одним из трёх способов возрождения в одиночной игре без DLC. Другие два — животворящий амулет и алтарь. В Don't Starve Together для этой цели также используется жертвенное сердце и вычурный потайной вход (только в бесконечном режиме). В Don't Starve: Hamlet также используется Магическая вода.
Имеет одноразовое использование. После возрождения персонаж появится без бороды (в случае игры за Уилсона или Веббера), с 50 ед. рассудка, с 20 ед. здоровья и голодным.
Все предметы, выпавшие после смерти, будут лежать на месте смерти.
Клочок бороды, необходимый для создания чучела, можно получить, побрив Уилсона, убив кролеборода, зайцеборода, кошмарную обезьяну или обезьян-паука (в DLC Hamlet). Также можно найти случайным образом в перекати-поле.
За каждое построенное чучело максимальное здоровье персонажа снижается на 30 единиц. Если уничтожить его или возродиться, здоровье вновь восполнится с учётом еще неиспользованных чучел. Например, если построено два чучела (-60 здоровья), то при возрождении после смерти уровень здоровья персонажа повысится на 30 единиц. В игре за Уилсона это составит 120 ед., т.е. –30 от максимума.
Не рекомендуется делать больше одного чучела, так как персонаж станет более уязвимым. Ингредиенты для создания второго чучела лучше хранить. Однако, мясо для него быстро портится и не так легко добывается, поэтому можно создать второе чучело, но не ставить его, а отменить установку, нажав на правую кнопку мыши. После возрождения все неустановленные постройки останутся и их можно будет поставить в любой момент.
WX-78 также может использовать мясное чучело, хотя он и робот, Для него оно будет наиболее практичным, так как если WX-78 накормить 15 шестерёнками, то его здоровье будет составлять 400 единиц, и при использовании чучела останется 370 единиц.
Пока идёт анимация возрождения из чучела, персонаж не имеет здоровья и умирает от одного удара.
Мясное чучело может появиться при разрушении древней псевдонаучной станции.
Don't Starve Together[]
Мясо для создания чучела не требуется, вместо этого у персонажа отнимается 40 единиц здоровья. После установки не снижает максимальное здоровье.
После возрождения с помощью мясного чучела здоровье персонажа не будет урезано на -20 как от других способов возрождения, таких как вычурный потайной вход или жертвенное сердце.
После установки мясного чучела персонаж получает "связь" с этим чучелом и может возродиться в нём после своей смерти (при этом день не наступит, поэтому не стоит возрождаться ночью). Если персонаж установит новое чучело, то "связь" с предыдущим чучелом "разрывается", и персонаж становится "привязанным" к новому чучелу. После воскрешения из чучела вам необходимо самостоятельно установить связь с другим, потратив на это 40 единиц здоровья, иначе оно попросту не будет работать.
Потревожить чучело, как и алтарь, невозможно. Для возрождения требуется нажать кнопку (см. ниже). Таким образом, только с помощью этого чучела в мультиплеере можно воскреситься моментально.
При перемещении между поверхностью и пещерами связь с чучелом становится недоступна, поэтому рекомендуется ставить по одному на каждом слое.
Рецепт[]
×4 | ×4 | ×4 |
×4 | ×4 | -40 |
×4 | ×4 | -16 |
Скины[]
- Основная статья: Пожитки
В DST при наличии соответствующего коллекционного предмета можно создать мясное чучело с другим внешним видом, что никак не влияет на геймплей.
Разное[]
- Мясное чучело было добавлено в игру с обновлением от 15 июня 2012.
- В ранних версиях чучело могло менять свою форму в зависимости от персонажа (персонажи на тот момент менялись при помощи палатки).
- В старых версиях мясное чучело не урезало здоровье, что давало возможность ставить их в неограниченном количестве.
- В мире Hamlet при установке чучела в помещении после возрождения персонаж окажется в "лимбе" — пустоте (на чёрном фоне), при осмотре карты он будет показываться в нижнем левом углу мира. Выбраться на землю можно при помощи посоха телелокации. Поэтому лучше не ставить чучело в доме.