Мэрм (Merm) — довольно агрессивные существа, обитающие на болотах в своих домах, которые представляют из себя обветшавшие копии домов свинов.
Поведение[]
Живущие в ветхом доме мэрмы спят в нём в течение дня, один мэрм бодрствует. Если такого мэрма атакует персонаж или существо, то все спящие мэрмы проснутся и будут атаковать обидчика. Вечером все мэрмы покидают свои домики. Мэрмы, находящиеся снаружи дома, атакуют персонажа при приближении к их дому. Во время зимы не покидают свои домики.
Бездомные мэрмы будут спать на земле в светлое время суток и бодрствовать вечером и ночью. Такие мэрмы агрессивны по отношению к игроку и будут атаковать при приближении.
Если живут в домах, построенных Вурт, бодрствуют на протяжении всего дня.
Мэрмы вегетарианцы, съедают лежащую на земле растительную пищу: фрукты, овощи, крылья бабочки, грибы и прочее. Не съедают семена.
После смерти из них выпадают лягушачьи лапки и рыба.
Дома мэрмов[]
- Основная статья: Ветхий дом
Дома мэрмов похожи на дома свинов, но в очень плохом состоянии: выбитые окна, покосившийся каркас, поломанная черепица.
Важное отличие мэрмов от свинов в том, что в одном доме живут сразу несколько мэрмов, готовых защищать поселение.
В Don't Starve Together также могут жить в домах мэрмов, создаваемых Вурт. В отличие от ветхого дома, в нём живёт только один мэрм.
Приручение (только в DST)[]
Если вы играете за Вурт, на карте есть король мэрмов, или на персонаже надета умная маскировка, мэрмов можно приручить.
Если дать мэрму рыбу, овощ, фрукт или семечку, то он будет следовать за персонажем, а также все мэрмы, находящиеся рядом. Но через некоторое время мэрмы проголодаются, и, если не дать им поесть, они уйдут. Можно расприручить мэрмов, убив в инвентаре рыбу.
Если начать рубить деревья, то прирученный мэрм будет помогать персонажу, аналогично при разрушении валунов. Он уничтожает ближайшие к себе деревья и валуны до тех пор, пока персонаж находится рядом. При этом необязательно работать самому, достаточно ударить дерево или валун один раз, если вдруг мэрм перестал работать.
Приручённому мэрму можно приказать атаковать любую живую цель, а также строения, например, ульи и коконы. Для этого нужно, зажав Ctrl, нажать левой кнопкой мыши на объект (например, паука или другого мэрма). Тогда мэрм побежит атаковать указанную цель (правда, побежит и персонаж, но это легко можно отменить).
Если напасть на нейтрально настроенного мэрма, либо просто нажать кнопку атаки и отбежать, то все приручённые персонажем мэрмы побегут бить этого мэрма, а другие нейтральные мэрмы примутся защищать его.
Преданность[]
Если Вурт изучит навык "Лунная мутация мэрмов", мэрмам можно будет скормить лунные осколки, чтобы превратить их в мутировавших мэрмов.
Если Вурт изучит навык "Теневое воскрешение мэрмов", после смерти мэрмы перерождаются в теневых мэрмов.
Бой[]
Завидев персонажа вблизи домика, мэрмы начинают атаковать (кроме Вурт и персонажей в умной маскировке). Если ударить одного мэрма, другие придут ему на помощь.
- Классический способ: стравить с другими существами. Проще всего завести мэрма на щупальце. Когда щупальце ударит мэрма, тот отвлечётся на щупальце и начнёт атаковать его. К нему присоединятся другие мэрмы. Если мэрмы победят щупальце, повторите ещё раз, а позже заберёте предметы, выпавшие с щупалец и мэрмов. Также можно стравить мэрмов со свинами или пауками (однако пауки после боя съедят все мясо).
- Прямой бой. Так как мэрмы постоянно влажные, электрическое оружие наносит им больше урона (моргенштерн - 72.25 урона, электрический дротик — 150 урона). Шофруа из вольт-козы добавляет электрический множитель урона (х2,5 по влажным целям) к неэлектрическому оружию.
Разное[]
- Был добавлен в игру с обновлением "A Little Rain Must Fall".
- Merm — это сокращение от английского "Merman" (водяной).
- На вопрос "Почему с мэрмов выпадает рыба?", Кевин ответил: "Они состоят из рыбы".
- Между племенами свинов и мэрмов существует вражда: возле поселений мэрмов можно обнаружить головы свинов на шесте, также в крупных деревнях свинов стоят шесты с головами мэрмов соответственно.
- В RoG можно стать свидетелем сцен битвы между свиньями и мэрмами вне болота (будто мэрмы совершают набег на деревню свиней), также можно встретить одиночные дома мэрмов вне болота (стоящие на крохотном клочке болотного дерна, часто такие места находятся на поле пчёл-убийц). Подобное представление можно встретить и в DST.
- Мэрмов можно лечить, хоть в этом и нет смысла (только если вы не Вурт).
- В коллекции обоев на рабочий стол, доступной для скачивания всем, кто участвовал в проекте Chester Plush, есть картинка с мэрмом.
- Максвелл, осматривая мэрмов, говорит, что они были до того, как он попал в этот мир.
- В The Gorge, в мире, на котором лежит проклятие Пасти, обитатели постепенно превращаются в мэрмов. Возможно, именно поэтому Максвелл говорит о том, что мэрмы появились ещё до его появления.
- После добавления Вурт в DST они могут произносить различные фразы, когда атакуют или работают.