Don't Starve вики
Advertisement
Don't Starve вики
2034
страницы

Уилсон портрет.png
Наверно, здесь и живут эти огромные жуки.

Уилсон

Уиллоу портрет.png
Фу. Неохота как-то туда лезть.

Уиллоу

Вольфганг портрет.png
Большая жуколюдская куча.

Вольфганг

Венди портрет.png
Должна ли я спуститься в недра земли?

Венди

WX-78 портрет.png
ЖИЛОЙ МОДУЛЬ ИНСЕКТОИДОВ

WX-78

Уикерботтом портрет.png
Под ним простирается запутанная сеть туннелей членистоногих.

Уикерботтом

Вуди портрет.png
Я слышу, как там, внутри, кто-то ползает.

Вуди

Максвелл портрет.png
Есть у меня желание перекопать тут все под кротовую нору.

Максвелл

Вагстафф портрет.png
Похоже на одно из множества гнезд шестиногих беспозвоночных, но крупнее.

Вагстафф

Вигфрид портрет.png
Внутри так прöмöзглö!

Вигфрид

Веббер портрет.png
Нам тут рады?

Веббер

Валани портрет.png
Они его по-любому долго копали.

Валани

Варли портрет.png
Я бы мог заглянуть внутрь.

Варли

Вудлегс портрет.png
Это не кротовина.

Вудлегс

Уилба портрет.png
СИЕ ЖИЛИЩЕ МНЕ НЕ ПОДОЙДЁТ

Уилба

Вормвуд портрет.png
Кто-нибудь дома?

Вормвуд

Уилер портрет.png
Нет ничего более волнующего, чем экспедиция в огромное гнездо насекомых.

Уилер

Наверно, здесь и живут эти огромные жуки.

–Уилсон

DS empty icon.png RoG empty icon.png SW empty icon.png H icon.png DST empty icon.png Муравейник (Mant Hill) — структура, добавленная в Don't Starve: Hamlet. Может быть найдена в густом тропическом лесу. По умолчанию три входа в муравейники генерируются на начальном острове и не могут быть разрушены.

Внутри пещеры образуется сеть комнат, как в руинах свиней. Все три муравейника связаны между собой, но ни один из них не ведёт на другие острова.

В комнатах можно найти лампы, медовые сундуки, сталагмиты или медовый дом (в которых муравьи появляются в виде личинок). Все из этих структур могут быть разрушены молотом или добыты киркой. Муравьи не станут агрессивными, если сломать их дом или медовый сундук.

Также в этих пещерах можно встретить гигантскую личинку и найти нору муравьиной матки.

Проходы

В каждой комнате есть 4 стены, и на каждой стене может быть проход в другую комнату. Если две комнаты соединены, карта мира даст сигнал в виде двухсторонней стрелочки.

Периодически в пещерах случается землетрясение в виде урчания, что заставляет большинство комнат сменить позицию, включая комнату, в которой находится персонаж. После землетрясения проходы дадут сигнал двум предыдущим комнатам в виде "?". Если персонаж перезашёл в комнату, то "?" сменится на стрелочку или исчезнет. Выходы никогда не меняют позицию.

Баги

  • При призыве муравейника консолью игра вылетит.

Галерея

Advertisement