Don't Starve вики
Регистрация
Advertisement
Don't Starve вики

Уилсон портрет
Наверно, здесь и живут эти огромные жуки.

Уилсон

Уиллоу портрет
Фу. Неохота как-то туда лезть.

Уиллоу

Вольфганг портрет
Большая жуколюдская куча.

Вольфганг

Венди портрет
Должна ли я спуститься в недра земли?

Венди

WX-78 портрет
ЖИЛОЙ МОДУЛЬ ИНСЕКТОИДОВ

WX-78

Уикерботтом портрет
Под ним простирается запутанная сеть туннелей членистоногих.

Уикерботтом

Вуди портрет
Я слышу, как там, внутри, кто-то ползает.

Вуди

Максвелл портрет
Есть у меня желание перекопать тут все под кротовую нору.

Максвелл

Вагстафф портрет
Похоже на одно из множества гнезд шестиногих беспозвоночных, но крупнее.

Вагстафф

Вигфрид портрет
Внутри так прöмöзглö!

Вигфрид

Веббер портрет
Нам тут рады?

Веббер

Валани портрет
Они его по-любому долго копали.

Валани

Варли портрет
Я бы мог заглянуть внутрь.

Варли

Вудлегс портрет
Это не кротовина.

Вудлегс

Уилба портрет
СИЕ ЖИЛИЩЕ МНЕ НЕ ПОДОЙДЁТ

Уилба

Вормвуд портрет
Кто-нибудь дома?

Вормвуд

Уилер портрет
Нет ничего более волнующего, чем экспедиция в огромное гнездо насекомых.

Уилер

Наверно, здесь и живут эти огромные жуки.

–Уилсон

DS empty icon RoG empty icon SW empty icon H icon DST empty icon Муравейник (Mant Hill) — структура, добавленная в Don't Starve: Hamlet. Может быть найдена в густом тропическом лесу. По умолчанию три входа в муравейники генерируются на начальном острове и не могут быть разрушены.

Внутри пещеры образуется сеть комнат, как в руинах свиней. Все три муравейника связаны между собой, но ни один из них не ведёт на другие острова.

В комнатах можно найти лампы, медовые сундуки, сталагмиты или медовый дом (в которых муравьи появляются в виде личинок). Все из этих структур могут быть разрушены молотом или добыты киркой. Муравьи не станут агрессивными, если сломать их дом или медовый сундук.

Также в этих пещерах можно встретить гигантскую личинку и найти нору муравьиной матки.

Проходы[]

В каждой комнате есть 4 стены, и на каждой стене может быть проход в другую комнату. Если две комнаты соединены, карта мира даст сигнал в виде двухсторонней стрелочки.

Периодически в пещерах случается землетрясение в виде урчания, что заставляет большинство комнат сменить позицию, включая комнату, в которой находится персонаж. После землетрясения проходы дадут сигнал двум предыдущим комнатам в виде "?". Если персонаж перезашёл в комнату, то "?" сменится на стрелочку или исчезнет. Выходы никогда не меняют позицию.

Баги[]

  • При призыве муравейника консолью игра вылетит.

Галерея[]

Advertisement