SW в мир оригинальной игры или в RoG. Чтобы вернуться из обычного мира обратно в мир SW, нужно создать этот аттракцион. До версии "Уилбур VS Вулкан" он появлялся, но был не функционален, назывался "Сломанный аттракцион" и имел такую же "сломанную" текстуру.
Мореходный аттракцион (Seaworthy) — структура, которая позволяет персонажу перемещаться между созданными мирами. При использовании игрок перемещается из мираРецепт[]
×1 | ×4 | ×4 |
Использование[]
- Основная статья: Путешествие между мирами.
Структура может находиться на любом острове, как правило, рядом со скелетом. При нажатии появляется надпись, предупреждающая игрока о том, что при использовании он, возможно, не сможет вернуться обратно в мир SW в течение некоторого времени. При нажатии кнопки "Да" появляется список ячеек сохранений игрока, к одной из которых будет привязан текущий мир (ячейки с другими мирами SW будут заблокированы, так как в них нельзя переместиться). После выбора срабатывает анимация работы и игрока переносит во второй мир.
По прибытии игрок окажется на том же месте, на котором был его персонаж во втором мире, в тот же день. Рядом с ним окажется могила с надгробием. После выкапывания могилы из неё выпадут все вещи, которые носил с собой персонаж мира, в который происходит перемещение. Стоит также учесть, что при перемещении персонаж подменяется тем, что был взят из мира SW.
Для возвращения в мир SW требуется постройка аналогичной структуры. При нажатии высвечивается надпись: «Отправиться в тропический "рай"?». При нажатии кнопки "Да" персонажа переносит в тот мир.
Разное[]
- При перемещении лучше отвести своего второго персонажа от базы, так как могилу и надгробие нельзя убрать, если только не использовать команду удаления консолью, а надгробие к тому же мешает передвижению.
- Существует баг, используя который можно бесконечно перекапывать могилу, получая вещи.
- При использовании консоли нужно использовать разные команды в каждом мире. С точки зрения внутреннего устройства игры есть два аттракциона, каждый из которых переносит либо в RoG, либо в SW. Например, нет смысла в RoG делать портал, который перенесет снова в RoG, потому что персонаж останется на месте.
- Пока происходит перемещение, персонаж бессмертен, но может произойти что угодно. К примеру, приход босса или гончих.
- Оригинальное название Seaworthy — прилагательное, означающее (применительно к кораблям) "пригодный к плаванию" (буквально "достойный моря"). Создаёт игру слов в комбинации с оригинальным названием морского улучшателя Sea worther (последнее можно перевести как "делающий пригодным к плаванию", "удостаивающий моря").
- В режиме приключений мореходный аттракцион исчезает сразу после его размещения, что делает невозможным запуск миров Shipwrecked.
- В Don't Starve: Pocket Edition мореходный аттракцион появляется как обычно, но не работает и его нельзя осмотреть. Сломать его также нельзя. Вероятно, это связано с тем, что DLC Shipwrecked и RoG являются отдельными приложениями.