Молот (Hammer) — инструмент, используемый для разрушения конструкций, таких как стены, сундуки, таблички, постройки и прочих, а также некоторых "природных" структур, таких как головы, дома свинов и зайцев. Для его изготовления требуется научная машина. При разрушении постройки выпадает половина материалов, затраченных на её создание.
Лучше не носить его в руке постоянно, так как можно случайно что-то разбить (особенно, если вы любите пользоваться в игре пробелом).
Рецепт[]
![]() | ×2 | ![]() | ×3 | ![]() | ×2 | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ×3 | ![]() | ×3 | ![]() | ×6 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() |
DLC[]
- Используется для оглушения кроточервя.
- Позволяет вернуть четверть ресурсов и немного угля со сгоревших конструкций.
Использование[]
![]() | ×2 | ![]() | ×1 | ![]() | ×6 | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ×1 | ![]() | ×3 | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ×1 | ![]() | ×2 | ![]() | ![]() | ![]() |
Скины[]
- Основная статья: Пожитки
В DST при наличии соответствующего коллекционного предмета можно создать молот с другим внешним видом, что никак не влияет на геймплей. Чтобы поменять внешний вид созданного молота, нужно использовать очищающий чистильщик на нём.
Разное[]
- Молот был добавлен с обновлением "Enter the Gobbler!".
- Если для создания разрушаемого объекта было использовано нечётное количество определённого ресурса, округление идёт в пользу игрока. То есть, если мы потратили единицу определённого ресурса при создании объекта, этот ресурс гарантированно выпадет при его разрушении. Затрачено три единицы — выпадут две, если пять — то три, и так далее.
- Если один раз ударить по контейнеру молотом, то из него выпадет всё его содержимое, однако контейнер при этом не разрушится сразу.
- Может использоваться как оружие, но будет малоэффективен.
- Скин "Молот Горнила" по внешнему виду основан на одноимённом оружии из события The Forge.
- Скин "Огрибатор" основан на одноимённом инструменте из игры "Terraria".
Галерея[]
Виниловая фигурка Вольфганга с молотом