
“Стукнешь молотом — отзовётся золотом!”

“Я предпочитаю острые принадлежности.”

“Нужен серп!”

“О, с этим я смогу уничтожить этот мир.”

“ДЕКОНСТРУКЦИЯ”

“Рабочий инструмент.”

“Любой может ошибаться, а?”
–Вуди

“Как это приятно, губить чужую работу.”

“Для использования на неодушевленных предметах. Сродни диссекции скальпеля.”

“Им лучше трудиться, чем вöевать.”

“Хаос и разрушение!”

“Разбиватель предметов звучит как скучная работа, но, на самом деле, это весело.”

“Чтобы сделать мясо нежнее!”

“Этим можно проделать дыру в лодке.”

“ТЕПЕРЬ УИЛБА МОЖЕТ КРУШИТЬ!”

“Крушитель”

“Всем нужен инструмент, чтобы разбивать штуки.”

“И я знаю, что с ним делать!”

“Чтобы до кого-то достучаться.”

“Сломает все!”
–Вурт

“Иногда нужно сломать вещи, чтобы сделать их.”
Молот (Hammer) — инструмент, используемый для разрушения конструкций, таких как стены, сундуки, таблички, постройки и прочих, а также некоторых "природных" структур, таких как головы, дома свинов и зайцев. Для его изготовления требуется научная машина. При разрушении постройки выпадает половина материалов, затраченных на её создание.
Лучше не носить его в руке постоянно, так как можно случайно что-то разбить (особенно, если вы любите пользоваться в игре пробелом).
Рецепт
![]() ![]() | ×2 | ![]() ![]() | ×3 | ![]() ![]() | ×2 | ![]() | ![]() ![]() |
![]() ![]() | ×3 | ![]() ![]() | ×3 | ![]() ![]() | ×6 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
DLC
- Используется для оглушения кроточервя.
- Позволяет вернуть четверть ресурсов и немного угля со сгоревших конструкций.
Использование
![]() ![]() | ×2 | ![]() ![]() | ×1 | ![]() ![]() | ×6 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() |
![]() ![]() | ×1 | ![]() ![]() | ×3 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() |
![]() ![]() | ×1 | ![]() ![]() | ×2 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() |
Скины
В DST при наличии соответствующего коллекционного предмета можно создать молот с другим внешним видом, что никак не влияет на геймплей. Один из рескинов повторяет внешний вид молота Горнила.
Разное
- Молот был добавлен с обновлением "Enter the Gobbler!".
- Если для создания разрушаемого объекта было использовано нечётное количество определённого ресурса, округление идёт в пользу игрока. То есть, если мы потратили единицу определённого ресурса при создании объекта, этот ресурс гарантированно выпадет при его разрушении. Затрачено три единицы — выпадут две, если пять — то три, и так далее.
- Если один раз ударить по контейнеру молотом, то из него выпадет всё его содержимое, однако контейнер при этом не разрушится сразу.
- Может использоваться как оружие, но будет малоэффективен.
Галерея
Языки:
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.