Don't Starve вики
Регистрация
Advertisement
Don't Starve вики

Резюме модификации[]

Hero in the dark menu-0
  • Название: Hero in the Dark
  • Перевод: Герой во тьме
  • Тип модификации: Геймплей
  • Авторы: Kraken121, Tipsy Topless, Orian34, TheDanaAddams, Skalepelexis, DeathDisciple
  • Дата публикации в Steam: 25.03.2015
  • Текущая версия: Обновлён 19.05.2015
  • Поддержка DLC: есть
  • Подписаться в Steam
  • Скачать с официального форума

Описание[]

Hero in the Dark — глобальная модификация для Don't Starve, которая изменяет многие аспекты игры и добавляет RPG элементы в стиле системы D&D. Модификация рассчитана на долгое выживание: в среднем 300-400 дней интересной игры для игрока со средними умениями.


Нововведения[]

  • Новое главное меню.
  • 7 новых персонажей (планируется 12).
  • Новый показатель "Интоксикация" и несколько десятков алкогольных напитков.
  • Система получения уровней.
  • Новые элементы геймплея.
  • Новые ресурсы и материалы.
  • Дополнительные ячейки для рюкзака, стрел, амулетов, ботинок.
  • Мешки для простых вещей, книги для хранения заклинаний, сумки для жезлов (эти вещи носятся с собой в простом инвентаре и используются для хранения вещей определённого типа).
  • Восемь школ магии и обучающие свитки.
  • Новые постройки, с помощью которых можно создавать новые предметы.
  • Множество оружия, брони, зелий, щитов и т.д. (больше 250).
  • Новые растения: черника, пшеница, голубика, гигантские грибы.
  • Изменена механика урона (9 видов урона и сопротивлений + новая механика поглощения урона).
  • Новые вещи имеют новые свойства (например, при атаке по вам есть шанс, что враг станет кроликом).
  • Новые генерируемые структуры, постройки, ловушки и сундуки.
  • Новые враги - орки, гоблины, ядовитые пауки и новые боссы.
  • Новый уровень - Лавовая пещера.
  • Новый уровень - Подземелье гоблинов.
  • Новый уровень - Секретный уровень (выйдет в следующем обновлении).
  • Замок гномов вместе с торговцами, вещами, рецептами и подземельем, полным опасностей.

Персонажи[]

Модификация добавляет 7 новых персонажей со своими особыми пассивными особенностями и заклинаниями.

Эффективность большинства заклинаний повышается с ростом уровня персонажа.

Пример: заклинание Друида и Клерика Cure Light Wound. Если персонаж 2 уровня, то заклинание восстановит вам 10 здоровья за одно использование. Как только персонаж получит 4 уровень, заклинание станет восстанавливать 20 здоровья за одно использование. На 8 уровне заклинание восстановит 30 здоровья и так далее.

Эффективность всех заклинании оглушения, очарования, подчинения, сплочения и тому подобных эффектов основана на уровне персонажа. За каждый уровень персонажа повышается количество здоровья цели, на которую может быть наложено это заклинание.

Пример: заклинание Волшебника Daze Humanoid (это заклинание работает только на цели гуманоидного типа). У Волшебника 1 уровня заклинание может сработать только на цели с максимальным здоровьем меньшим или равным 100. На 5 уровне порог здоровья целей будет увеличен до 400 и так далее.

BarbarianЗдоровье: 300 Рассудок: 150 Сытость: 250
Уровень Опыт Способности
1 0
  • Чем меньше у варвара здоровья, тем больше урона он наносит.
  • Показатель сытости понижается в 2 раза быстрее.
  • При получении нового уровня персонаж получает прибавку +5 к максимальному здоровью и +1 к максимальной сытости.
2 500
  • Варвар нашёл способ сделать свои атаки сокрушающими: +10% к урону в ближнем бою.
3 1.000
  • Теперь он может есть сырое мясо, не теряя рассудка.
4 1.500
5 2.000
  • Ему не нужны волшебные сапоги для того, чтобы быть быстрым: +5% к скорости передвижения
6 2.500
  • Он злится даже на камни! Теперь вы работает топором и киркой на 50% эффективнее
7 3.500
  • У орков были шансы убить его. До сих пор. +10% к урону в ближнем бою.
8 4.500
9 5.500
  • Всё и всегда приводит варвара в ярость.

Теперь варвар может войти в режим Ярости (Rage). Кнопка входа и выхода сверху. При использовании получает +30% скорости атаки , 25% сопротивления физическому урону и +50% к скорости передвижения. Использование стоит 10 сытости и 5 рассудка каждые 2 секунды.

10 7.000
  • Беги, чтобы жить! Дурак! +10% к скорости передвижения
11 8.500
  • Мне нравятся гоблины. Они издают смешные звуки, когда умирают. +10% к урону в ближнем бою.
12 10.000
  • Получает способность Вихрь (WhirlWind). Наносит урон по площади вокруг варвара. Перезаряжается 120 секунд. Урон, наносимый способностью, зависит от вида оружия в руках.
13 12.500
14 15.000
  • В Битве не нужна цель. Битва и есть сама цель! Не спрашивай, зачем я дерусь. Это равно как спросить: "Почему чума распространяется?" +10% к урону в ближнем бою.
15 17.500
  • Быстрее, чем ангел; жестче, чем вампир и беспощадней, чем демон. +10% к скорости передвижения
16 20.000
17 30.000
  • Одно скажу точно — его кулаки тверже твоего черепа. +10% к урону в ближнем бою
18 40.000
  • Он нашёл невидимую шляпу! Варвар теперь не может промокнуть.
19 60.000
  • Быстрее, чем молния! +5% к скорости передвижения
20 80.000
  • Варвар готов к финальной битве.

Улучшение способности Ярость: теперь она даёт +50% к скорости атаки, +50% физического сопротивления и +50% к скорости передвижения. Использование стоит 10 сытости и 5 рассудка каждые 2 секунды.

DruidЗдоровье: 175 Рассудок: 250 Сытость: 150
Lvl Exp Abilities
1 0
  • Ей очень нравится природа, и она не хочет уничтожать её. -2 рассудка за сбор травы и веток, -5 за выкапывание саженцев, дерна и пеньков.
  • Природу можно сравнить с гидрой: сколько не руби голов, а новые всё равно вырастут. Друиду прибавляется +10 к рассудку за посадку дерна, саженцев, кустов, шишек и т.п.
  • Природе требуется время, чтобы восстановиться. Теряет -5 рассудка, убивая невинных животных или птиц.
  • Пполучении уровня +5 к максимальному рассудку и +1 к максимальному здоровью.
2 500
  • Природа учит её азам мироздания!

Открываются заклинания 1 уровня: Заживление лёгких ран (Cure Light Wounds); Огненная фея - cогревает (Faerie Fire]); Гигантские шаги (Long Strider); Призыв Паука (Nature's Ally) и Cоздание черники (Summon Goodberries).

3 1.000
4 1.500
5 2.000
  • Если ты спросишь природу, она ответит!
  • Получает способность для призыва Первобытного зверя (Primitive Beast).
  • Когда зверь умирает, вы теряете 33 рассудка. Вы можете развоплотить его сами, но также потеряете рассудок.
6 2.500
  • Открываются заклинания 2 уровня: Ошеломление Зверей (Animal Trance); Жезл «Порыв ветра» (Gust of Wind); способность остановить зверя (Hold Animal); призыв Энта (Nature's Ally 2); призыв полчища пауков, максимальное количество зависит от уровня (Summon Swarm).
7 3.500
8 4.500
  • Открываются заклинания 3 уровня: Цепная молния, не бьёт вас и союзников (Call Lightning); Заживление средних ран (Cure Moderate Wounds); Столб света (Daylight); Сплочение союзных животных (Dominate Animal); Антидот (Cure Poison); Рост растений (Grow); Плевок ядом (Poison) и Замедление (Snare).
9 5.500
10 7.000
  • Открываются заклинания 4 уровня: Заживление глубоких ран (Cure Serious Wounds); Жезл. Бьёт кольцом огня. Поджигает врагов. (Flamestrike).
11 8.500
12 10.000
  • Открываются заклинания 5 уровня: Искупление - уменьшает озорство (Atonement); Шквал молний (Lightning Storm); Заживление критических ран (Cure Critical Wounds); Стена огня. Не бьёт вас и союзников (Firewall).
13 12.500
14 15.000
15 17.500
  • Ты получаешь змеиную кожу: +50% к сопротивлению яду.
16 20.000
  • Открываются заклинания 7 уровня: Исцеление (Heal).
17 30.000
18 40.000
  • Мясо? Мне не нужно мясо! Теперь, когда вы едите овощи, вы получаете в 2 раза больше Характеристик!
  • Открываются заклинания 7 уровня: Землетрясение (Earthquake).
19 60.000
20 80.000
  • И если ты просишь большего, то она даст тебе больше...но и цена будет соответствующей.
  • Первобытный зверь становится сильнее.

PaladinЗдоровье: 250 Рассудок: 200 Сытость: 150
Lvl Exp Способности
1 0
  • Начинает игру со Святым мечом (Holy Sword): 40 урона и +5 рассудка за каждый удар.
  • Не теряет рассудок рядом с нежитью.
  • При получении нового уровня: +5 к максимальному запасу здоровья и +1 к максимальному запасу рассудка.
2 500
  • Он обнаружил какие-то старые чертежи в сундуке. Теперь может носить и изготавливать щиты.
3 1.000
  • Его доспехи теперь блестят. +10% к урону в ближнем бою
4 1.500
  • Теперь его меч тоже блестит. +10% к урону в ближнем бою против Нежити (Undead).
5 2.000
  • Он получает исцеляющее благословение, но он не может использовать его все время, потому что богам тоже иногда нужен отдых.
  • Возложение рук (Lay on hands): Лечит паладина на 250. Перезарядка 960с.
6 2.500
7 3.500
  • Каждый скелет боится его. +10% к урону в ближнем бою против Нежити.
8 4.500
  • Он нашел несколько острых камней и наточил свои мечи. +10% к урону в ближнем бою
9 5.500
  • Боги благословили его снова. Теперь у него есть великолепная аура
  • Turn Undead: есть небольшой шанс уничтожить Нежить или наложить на них страх. Время действия 60с. Перезарядка 480с.
10 7.000
11 8.500
  • Он открыл в себе новый способ стать сильнее, но лишь на короткое время.
  • Открывается заклинание 1 уровня: Божественная Мощь: + урон, +здоровье, +скорость. (Divine Might).
12 10.000
  • Его рука стала разить врагов сильнее. +10% к урону в ближнем бою
13 12.500
  • Его его глаза теперь сияют верой. +10% к урону в ближнем бою против Нежити.
14 15.000
  • Свет? Я взываю к тебе!
  • Открывается заклинание 2 уровня: Изгнать тьму. Создаёт столб света. (Banish Darkness)
15 17.500
  • Он поймал бандитов. В схватке с одним из них он научился, как найти слабые места у противника.
  • +10% к урону в ближнем бою
16 20.000
  • Теперь его броня сияет, как полярная звезда на небе. +10% к урону в ближнем бою против Нежити.
17 30.000
18 40.000
  • Его способность выживать увеличилась.
  • Открывается заклинание 3 уровня: Исцеление (Heal).
19 60.000
  • Нет никого сильнее! +10% к урону в ближнем бою
20 80.000
  • Сын света! Он был благословлен и теперь уверен в том, что делает благое дело!
  • Божественный защитник (Divine defender): становится неуязвимым на 15 секунд и получает +10% к урону против Нежити. Перезарядка 4 дня.

ClericЗдоровье: 200 Рассудок: 300 Сытость: 125
Lvl Exp Способности
1 0
  • Знает, как использовать щиты.
  • Плохо себя чувствует, когда рядом нет источника света. Рассудок тратится на 25% быстрее, когда она находится во тьме.
  • Придирчива к одежде. Каждая вещь, которая снижает рассудок, снижает его на 200% больше.
  • При получении нового уровня персонаж получает прибавку +3 к максимальному запасу здоровья и +5 к максимальному запасу рассудка.
2 500
  • Она выучила несколько трюков от своего предшественника.
  • Открывает 1 уровень заклинаний: Заживление лёгких ран (Cure Light Wounds); Восстановление вещи (Mending); Нанести лёгкие раны (Inflict Light Wounds); Страх (Fear); Призыв паука (Summon Monster 1); Защита от своих призванных существ (Protection from Evil); Божественная Мощь: + урон, +здоровье, +скорость. (Divine Might).
3 1.000

Разогнать нежить (Turn undead): Есть небольшой шанс уничтожить Нежить или наложить на них страх. Время действия 60с. Перезарядка 480с.

4 1.500
5 2.000
  • Дай мне свою душу! Монстр!
  • Открываются заклинания 2 уровня: Временное повышение здоровья (Aid); Заживление средних ран (Cure Moderate Wounds); Нанести Средние раны (Inflict Moderate Wounds); Оглушение (Hold Person); Призыв Мерма (Summon Monster 2).
6 2.500
7 3.500
8 4.500 *Я вижу свет.
  • Открывает уровень 3 заклинаний: Призыв скелета (Animate Undead); Сильное замедление (Cause Disease); Создание еды (Create Food); Магический огонь. Не греет. (Continual Flame); Заживление глубоких ран (Cure Serious Wounds); Нанести Глубокие раны (Inflict Serious Wounds); Призыв свиньи (Summon Monster 3).
9 5.500 Теперь Turn Undead перезаряжается 360 секунд.
10 7.000 Ничто не сможет помешать моему правосудию! Открывает 4 уровень заклинаний: Заживление критических ран (Cure Critical Wounds); Нанести Критические раны (Inflict Critical Wounds); Антидот (Cure Poison); Плевок ядом (Poison); Призыв ледяной гончей (Summon Monster 4).
11 8.500
12 10.000
  • Всё что окажется на моём пути, превратиться в пыль!
  • Открывает 5 уровень заклинаний: (Atonement); Массовое лёгкое заживление ран (Cure Light Wounds Mass); Массовое нанесение лёгких ран (Inflict Light Wounds Mass); Кольцо огня. Не бьёт вас и союзников (Flamestrike); Клинковый барьер (Blade Barrier).
13 12.500
14 15.000
  • Побойся божественного света мертвец!
  • Открывает 6 уровень заклинаний: Божественное вмешательство. Наносит урон. По нежити двойной урон (Call Deity).
15 17.500
16 20.000
17 30.000
18 40.000
  • Теперь Разогнать нежить (Turn Dead) перезаряжается 300 секунд.
19 60.000
20 80.000
  • Я прозрела! Теперь я смогу осветить этот мир! Теперь Клерик имеет небольшую ауру света.

Shadow KnightЗдоровье: 280 Рассудок: 200 Сытость: 150
Lvl Exp Способности
1 0
  • Тёмный рыцарь теряет рассудок, находясь рядом с животными и цветами.
  • Тёмный рыцарь восстанавливает рассудок, находясь в тёмных местах таких как: болото, кладбище, могила, круг из тёмных цветов.
  • Тёмный рыцарь теряет рассудок днём, но не теряет его в сумерках и ночью.
  • Всегда начинает игру с Темным мечом (Shadow Sword): 40 урона и -5 жизни за удар.
  • Приповышении уровня: +4 к максимальному запасу здоровья и +1 к максимальному запасу рассудка.
2 500
  • Он обнаружил свитки на трупе. Теперь может носить и изготавливать щиты.
3 1.000
  • Чем больше врагов об избивает, тем сильнее становится. +10% к урону ближнего боя
4 1.500
  • Он пьёт кровь врагов, дабы дьявольское начало в его теле стало сильнее!
  • +5% к сопротивлению от Яда и Молнии,+2% к сопротивлению от огня и -5% сопротивления светлой магии
5 2.000
  • Он научился выплёскивать внутреннюю тьму и сокрушать ею врагов.
  • Harm touch: Лечит вас на 250 и наносит 500 в малом радиусе вокруг. Перезарядка 1920с.
6 2.500
7 3.500
8 4.500
  • Аура, аура, аура!!! +10% к урону ближнего боя, +5% к сопротивлению от Яда и Молнии,+2% к сопротивлению от огня и -5% сопротивления светлой магии
9 5.500
  • Теперь у него достаточно силы, чтобы материализовывать тёмные сущности.
  • Вы получаете заклинание Теневой зверь (Shadow Beast). Выглядит как ваша тень.
10 7.000
11 8.500
12 10.000
  • Лучше, сильнее, темнее! +10% к урону ближнего боя,+5% к сопротивлению от Яда и Молнии,+2% к сопротивлению от огня и -5% сопротивления светлой магии
13 12.500
  • Я чувствую живую кровь. Я слышу, как она пульсирует по венам. Я не смогу сдержать себя от тёмного пира!
  • Leech: Лечит вас на 25 и одновременно наносит 25 урона в среднем радиусе всем вокруг. Стоит 30 сытости. Перезарядка 960с.
14 15.000
15 17.500
  • Там, где волшебники получают мудрость, рыцари набирают силы. +10% к урону ближнего боя.
16 20.000
  • Драааааггоооооцценоооо!!! +5% к сопротивлению от Яда и Молнии, +2% к сопротивлению от огня и -5% сопротивления светлой магии
17 30.000
18 40.000
19 60.000
  • Ни один смертный не может мне противостоять. +10% к урону ближнего боя.
20 80.000
  • Избегай теперь его взгляда. Из его глаз теперь смотрит бездна.
  • Harm touch теперь наносит 1000 урона, а Leech наносит 50 урона.

MonkЗдоровье: 150 Рассудок: 200 Сытость: 150
Lvl Exp Способности
1 0
  • При получении уровня: +7 к максимальному запасу здоровья, +10 к максимальному показателю Ki вплоть до 100, -2 от максимального показателя сытости.
  • Использует Ki. Может драться голыми руками. Ki - специальный навык, доступный только монахам-мастерам. Очки Ki зарабатываются с подходящим Монаху оружием.
  • Н носит броню и шлемы, только специальную одежду, которая не мешает получать очки Ki.
  • Если вы попробуете надеть броню/шлем или использовать другое оружие, кроме кулаков/Серпов/Посохов, вы потеряете все заработанные очки Ki.

Каждые 10 Ki Монах получает специальные бонусы:

  • 10. +50% к скорости передвижения
  • 20 (В доработке)
  • 30. Двойной урон от всех атак.
  • 40. Теперь монах может увернуться от атак с шансом 30%.
  • 50 (В доработке)
  • 60. Сопротивление к яду повышается на 100%, сопротивление огню, кислоте, электричеству и льду на 50%.
  • 70. Здоровье и рассудок начинают регенерироваться.
  • 80. Шанс уклонения увеличивается, вплоть до 65%
  • 90. Атаки наносят тройной урон. Меняется тип урона с физического на магический, магией Света(Holy)
  • 100. Вы начинаете поглощать от каждой атаки 50 физического, огненного, кислотного, электрического и ледяного типов урона.


2 500
3 1.000
  • Монах частично отказывается от пищи, чтобы сделать своё тело легче. +10% к скорости передвижения
4 1.500
  • Каждый день монах передвигает валуны для укрепления тела. +10% к урону в ближнем бою.
5 2.000
  • Нужно крайне тщательно обдумывать свои будущие действия, прежде чем совершать их.
  • Медитация (Meditate): даёт +2 Ki и -3 сытости в секунду. Максимально можно набрать способностью 30 Ki.
6 2.500
  • Учись ловкости у птиц. +10% к скорости передвижения
7 3.500
8 4.500
  • Очищай свой разум и укрепляй своё тело. +50% Сопротивление Яду
9 5.500
10 7.000

Быстрый, как молния. Сильный, как гром. Удар в полёте (Flying Kick): мощный урон по земле. Время перезарядки 240с.

11 8.500
  • Те, кто оставил в своём сердце место для страха, уже покоятся в земле. +10% к скорости передвижения
12 10.000
13 12.500
  • Монах изучает слабые места своих противников.+10% урона в ближнем бою
14 15.000
  • Одного удара может хватить для победы, главное знать, куда бить.
  • Fists of Fury: наносит урон и оглушает цель атаки. Время перезарядки 480с.
15 17.500
  • Правильная позиция - это уже почти выигранная схватка. +10% к скорости передвижения
16 20.000
17 30.000
  • Самое тяжёлое это справится с головокружением после удара.
  • WhirlWind: наносит урон всем вокруг. Время перезарядки 240с.
18 40.000
  • Чувствуй себя одним целым с ветром. +10% скорости передвижения
19 60.000
  • Монах научился замедлять свой метаболизм в ходе постоянных медитаций. Скорость падения показателя сытости уменьшается на 25%.
20 80.000
  • +10 Абсорба. Уменьшение урона от каждой физической атаки на 10 вплоть до 0.

WizardЗдоровье: 125 Рассудок: 300 Сытость: 125
Lvl Exp Способности
1 0
  • Маг уже стар. Его плечи и руки не выдерживают тяжесть оружия и брони. Если маг носит броню, то скорость его передвижения замедляется на 30% ,так же его урон в ближнем бою всегда понижен на 50%.
  • Маг всегда досконально изучает всё что находит. Он может прочесть Unknow Scroll и изучить новее заклинание. Оно добавится в книгу и в будущем его можно будет создавать.
  • Он всегда начинает с Магической стрелой (Magic Missile) и тремя случайными заклинаниями первого уровня.

Список заклинаний, с корорыми он может начать: Кислотная стрела (Acid Splash); Ошеломление гуманоида (Daze Humanoid); Танцующий свет (Dancing Light); столб света (Light); морозный луч (Frost Ray); Изгнание нежети (Disrupt Undead); Восстановление вещи (Mending); Призыв монстра (Summon Monster 1); защита от призванных существ (Protection from Evil); щит (Shield); магическая броня (Mage Armor); Очарование гуманоидов (Charm Person); Сон (Sleep); Магический заряд (Magic Missile); страх (Fear); Ослабляющий луч (Ray of Enfeeblement); Быстрое отступление (Expeditious Retreat); Сопротивление (Resistance); Жароустойчивость (Endure Heat); Хладоустойчивость (Endure Cold); Магический меч (Mage Sword); Замедлить, но усилить (Enlarge Humanoid); Ускорить, но ослабить (Reduce Humanoid).

  • При получении уровня: +6 к максимальному запасу рассудка и одно заклинание.
2 500
3 1.000
  • Память самое не безопасное место, чтобы хранить знания.
  • Теперь он может найти заклинания 2 уровня: Кислотная стрела (Acid Arrow); Призыв монстра (Summon Monster 2); Полчище Пауков (Summon Swarm); Замедляющая паутина (Web); Порыв ветра (Gust of Wind); Зеркальный двойник (Mirror Image); Подчинение нежити (Command Undead); Взлом сундука (Knock); Ложная жизнь (False Life); Тёмное зрение (Dark Vision).
4 1.500
5 2.000
  • Лучше всего учится не на своих ошибках, а на ошибках других.
  • Теперь он может найти заклинания 3 уровня: Призыв монстра (Summon Monster 3); Оглушение (Hold Person); Столб света (Daylight); Огненный шар (Fireball); Призыв хижины (Tiny Hut); Оглушение нежити (Halt Undead Mass); Укорение (Haste); Замедление (Slow).
6 2.500
7 3.500
  • То, о чём я раньше только размышлял, сейчас является огромным достижением, но это только первый шаг на пути к великому будущему.
  • Теперь он может найти заклинания 4 уровня: Каменная кожа (Stone Skin); Призыв убежища (Secure Shelter); Призыв монстра (Summon Monster 4); Очарование монстра (Charm Monster); Огненный шар (Firewall); Теневой двойник (Shadow Conjuration); Поднятие мертвеца (Animate Undead).
8 4.500
9 5.500
  • Теперь ВСЕМОГУЩИЙ волшебник! Почти... так и не научился призывать Честера.
  • Теперь он может найти заклинания 5 уровня: Магическая гончая (Mage Hound); Сплочение союзников гуманоидов (Dominate Person); Оглушение монстра (Hold Monster).
10 7.000
11 8.500
12 10.000
13 12.500
14 15.000
15 17.500
16 20.000
17 30.000
18 40.000
19 60.000
20 80.000
  • Меньше затрат, больше результат! Уменьшает стоимость создания всех заклинаний на 25%.

ПортретВораЗдоровье: ??? Рассудок: ??? Сытость: ???
Lvl Exp Способности
1 0

Основные новые предметы[]

  • Книга с рецептами (Recipe Book) – хранит в себе все рецепты, приобретенные у гномов или открытые самостоятельно.
  • Бочка (Keg) – используется для создания ингредиентов для алкоголя и слабоалкогольных напитков.
  • Дистиллятор (Distiller) – используется для создания крепких алкогольных напитков.
  • Печь (Smelter) – используется для переплавки всех металлов и шлака.
  • Кузня (Forge) – используется для создания большинства нового оружия и большинства новых видов брони.
  • Алхимический стол (Alchemy Table) – используется для создания зелий и трансмутации одних предметов в другие.
  • Кейс-книга для хранения заклинаний, кейс-сумка для хранения магических палочек и мешки гномов, в которых можно хранить любые предметы.
  • Новые рецепты, которые вы можете найти у гномов, живущих в шахте.
  • Новые предметы с интересными особенностями. К примеру, огненная броня поможет вам не перегреваться в шахтах, ледяная броня не даст замёрзнуть зимой, а кожаная шапка может спасти от дождя.
  • Множество роб с разными свойствами, сильно способствующими выживанию волшебника.

Далеко не полный перечень вещей которые можно сделать в кузнице: Страница

Мобы[]

Данный мод добавляет множество противников, таких как:

  • Гоблины – достаточно сильные на первых стадиях игры. Нападают группами по 2-3 гоблина. Спавнятся в домах гоблинов на болоте и в поселении гоблинов. Наносят 23 урона. Встречаются гоблины в кастрюлях (лучше защита), огненные гоблины, гоблины-воины (с футбольным шлемом и копьём), гоблины-стражи (с мраморной бронёй и панцирным шлемом), гоблины-маги (с уникальным огненным посохом), гоблины-элита (в тёмной броне и с тёмным мечом) и король гоблинов. Король гоблинов выделяется среди других, он синего цвета, вокруг него летающий сюрикен, очень больно бьётся, его корона неимоверно прочная.
  • Ядовитые пауки – появляются в коконах пауков с зелёными вкраплениями. При атаках наносят урон ядом. Из нового кокона рождается ядовитая королева пауков. Она намного опаснее своей простой сестры.
  • Скелеты – появляются из раскопанных могил. Характерная черта – светящиеся глаза. При их приближении можно услышать смех. Могут носить броню и оружие. Наносят урон в зависимости от оружия в руках.
  • Орки – появляются в домах орков. Ходят группой по 2-3 орка. Наносят 43 урона. У них большой запас здоровья и физический урон по ним уменьшен.Серьёзный противник в начале игры.
  • Дварфы (они же гномы). Могут быть одеты во все виды новой брони и вооружены всеми видами нового оружия (кроме элементального). Король гномов - очень сильный противник.

Разное[]

  • Свины атакуют всех враждебных мобов.
  • Изменена механика призраков: их скорость увеличена (так просто убежать не получится), а после смерти из них может выпасть топливо ужаса. Увеличен шанс их появления из раскопанных могил.
  • Из гоблинов может выпасть мусор, обычно выкапываемый из могил.
  • Гоблины очень часто оставляют навоз.

Генерируемые структуры[]

  • Дома гоблинов – в них спавнятся гоблины. Дома появляются где угодно в мире,также в лавовой пещере и в подземельях гоблинов. Могут составлять деревни с кострищем в центре. В лавовой пещере есть специальные огненные дома. Они по размерам больше обычных, но добыча с них такая же.
  • Кокон пауков с ядовитыми пауками – выглядит как обычный паучий кокон, но с зелёными вкраплениями.Порождает Ядовитую королеву пауков. Она намного опаснее своей простой соплеменницы.
  • Закрытые сундуки – спавнятся где угодно. Стоят на паркете рядом с казаном или палаткой (могут быть окружены стеной). Также рядом с ним могут стоять вещи из руин. Разные виды сундуков требуют разные виды ключей (всего 4 вида).
  • Спуск в подземелье гоблинов находится в деревнях гоблинов. При спуске вы попадаете в подземелье гоблинов.
  • Дома орков – в них спавнятся орки. Появляются рядом с шахтой независимо от биома, где она находится. Могут составлять деревни с барбекю в центре.
  • Шахта орков – при создании мира любой величины их всегда три. Появляются они по одной на каждый из биомов: болото, пустыня, каменное плато. При спуске в шахту вы попадёте в лавовую пещеру. Каждая шахта ведёт в свою собственную лавовую пещеру (по аналогии с карстовыми воронками).
  • Крепость гномов – структура, генерируемая в лавовой пещере. При входе вы попадаете в крепость гномов, состоящую из нескольких островов, между которыми можно перемещаться телепортами.
  • Крепость орков – генерируется в аду рядом с поселением гномов. При взаимодействии с ней персонаж говорит, что крепость заблокирована (из крепости выходят орки с футбольным шлемом).

Биомы[]

Ад[]

Ад - это биом из модификации Hero in the Dark. Его нет в оригинальной игре.

В Ад можно попасть с помощью шахты, которая случайно появляется в любой точке карты.

В ад

Спуск в ад.

Описание биома[]

Ад выглядит как пустыня с огромным количеством камней. Также в Аду ужасно жарко и персонаж может перегреться. Почва имеет красный или бурый цвет. По Аду передвигаются огненные перекати-поля при столкновениями с которыми вы получите урон. В Аду есть два положения: война и мир, которые заменяют интерфейс смены дня. В Аду можно найти много ресурсов для создания разных полезных вещей и брони. Также можно найти генерируемые структуры типа скелетов с оружием и т.д.

Структура ада.

На данном фото видно генерируемую структуру, а также видно насколько там жарко.

Враждебные мобы[]

В Аду не так много враждебных мобов (на самом деле их всего лишь три, если можно считать перекати-поле мобом).

1)Огненные гоблины - имеют иммунитет к огню, но получают больше урона от холода. Появляются в обычных домах гоблинов группами по 2-3 гоблина.

2)Орки - в отличие о тех орков , которые живут на поверхности , в аду встречаются поселения орков . Есть обычный и с футбольным шлемом .

Гоблины

Гоблины гонятся за паладином.

Положения: Война и Мир[]

В аду есть два положения: война и мир, которые заменяют интерфейс смены дня. Во время войны повсюду звучат барабаны и везде появляются огненные гоблины. Во время мира соответственно всё мирно и спокойно кроме появляющихся всё время огненных перекати-полей.

Интересные факты[]

  • Из убитого существа могут выпасть все вещи, в которые оно было экипировано. Например, если вы убили гнома, одетого в стальные доспехи со шлемом и вооруженного стальным топором, то есть большая вероятность того, что из него выпадет что-то из этих вещей (или даже сразу все).
  • Из всех существ может выпасть ключ (один из 4 видов) или свиток с заклинанием.
  • В лавовой пещере всегда жарко, как в середине лета. В лавовой пещере есть два положения: война и мир. При наступлении войны рядом с вами всегда появляется враждебный моб. Во время войны орки и гномы устраивают сражения.
  • Иногда в мире можно найти новые вещи из самого мода. Также они могут выпасть при уничтожении построек, в которых спавнятся мобы.

Что может появиться в следующем обновлении[]

  • Новый герой.
  • Новый уровень – зона.
  • Изменения баланса.
  • Новые предметы (около 50).
  • Новые иконки для старых вещей.
  • Иконки для всей заклинаний.
  • Новые серьёзные противники.

Общее количество запланированного контента огромно. Чем больше вы помогаете разработчикам (отсылая информацию о багах на стиме или отписываясь о странностях того или иного предмета на Wiki Hero in The Dark), тем меньше потребуется времени на поиск ошибок и их устранение. Таким образом, вы улучшите аддон и ускорите выход следующего обновления.


Галерея[]

Рецепты металлов[]

Каждый рецепт для печи (Smelter) в аддоне - это заполнение 8 ячеек ингредиентами. Если вы ошибаетесь или не заполняете все ячейки, вы либо ничего не получаете, либо получаете Slag (это шлак, отходы, окалина), который сигнализирует об ошибочности наполнения печи ингредиентами.


Печь (Smelter) - Печь (Smelter)

  • Кокс, прессованный уголь Кокс (прессованный уголь)
  • Древесный уголь Древесный уголь + Каменный уголь (Coal) Каменный уголь (Coal) Каменный уголь (Coal) Каменный уголь (Coal) Каменный уголь (Coal) Каменный уголь (Coal) = 3 Кокс, прессованный уголь Кокс, прессованный уголь Кокс, прессованный уголь


  • Медный слиток Медный слиток
  • Медная руда Медная руда Медная руда Медная руда + Coke (Кокс, прессованный уголь) Coke (Кокс, прессованный уголь) Coke (Кокс, прессованный уголь) Coke (Кокс, прессованный уголь) = 1 Медный слиток

или

  • Медная руда Медная руда Медная руда Медная руда + Древесный уголь Древесный уголь Древесный уголь Древесный уголь = 1 Медный слиток


  • Железный слиток Железный слиток
  • Iron (железная руда) Iron (железная руда) Iron (железная руда) Iron (железная руда) + Coke (Кокс, прессованный уголь) Coke (Кокс, прессованный уголь) Coke (Кокс, прессованный уголь) Coke (Кокс, прессованный уголь) = 1 Железный слиток


  • Чугунный слиток Чугунный слиток
  • Iron bar(Железный слиток) Iron bar(Железный слиток) Iron bar(Железный слиток) Iron bar(Железный слиток) + мрамор мрамор + Coke (Кокс, прессованный уголь) Coke (Кокс, прессованный уголь) = 1 Чугунный слиток

или

  • Iron bar(Железный слиток) Iron bar(Железный слиток) Iron bar(Железный слиток) Iron bar(Железный слиток) + известняк известняк + Coke (Кокс, прессованный уголь) Coke (Кокс, прессованный уголь) = 1 Чугунный слиток


  • Стальной слиток Стальной слиток
  • Iron bar(Железный слиток) Iron bar(Железный слиток) + мрамор мрамор + Coke (Кокс, прессованный уголь) Coke (Кокс, прессованный уголь) + Чугунный слиток Чугунный слиток = 1 Стальной слиток

или

  • Iron bar(Железный слиток) Iron bar(Железный слиток) + известняк известняк + Coke (Кокс, прессованный уголь) Coke (Кокс, прессованный уголь) + Чугунный слиток Чугунный слиток = 1 Стальной слиток


  • Silver bar (Серебрянный слиток) Серебряный слиток
  • Silver (Серебрянная руда) Silver (Серебрянная руда) Silver (Серебрянная руда) Silver (Серебрянная руда) + Coke (Кокс, прессованный уголь) Coke (Кокс, прессованный уголь) Coke (Кокс, прессованный уголь) Coke (Кокс, прессованный уголь) = 1 Silver bar (Серебрянный слиток)

или

  • Silver (Серебрянная руда) Silver (Серебрянная руда) Silver (Серебрянная руда) Silver (Серебрянная руда) + Древесный уголь Древесный уголь Древесный уголь Древесный уголь = 1 Silver bar (Серебрянный слиток)


  • Gold Bar (Золотой слиток) Золотой слиток
  • Золотой самородок Золотой самородок Золотой самородок Золотой самородок + Coke (Кокс, прессованный уголь) Coke (Кокс, прессованный уголь) Coke (Кокс, прессованный уголь) Coke (Кокс, прессованный уголь) = 1 Gold Bar (Золотой слиток)

или

  • Золотой самородок Золотой самородок Золотой самородок Золотой самородок + Древесный уголь Древесный уголь Древесный уголь Древесный уголь = 1 Gold Bar (Золотой слиток)


  • Lava Bar (Лавовый слиток) Лавовый слиток
  • Lava (Лавовая руда) Lava (Лавовая руда) Lava (Лавовая руда) Lava (Лавовая руда) + Coke (Кокс, прессованный уголь) Coke (Кокс, прессованный уголь) Coke (Кокс, прессованный уголь) Coke (Кокс, прессованный уголь) = 1 Lava Bar (Лавовый слиток)

или

  • Lava (Лавовая руда) Lava (Лавовая руда) Lava (Лавовая руда) Lava (Лавовая руда) + Древесный уголь Древесный уголь Древесный уголь Древесный уголь = 1 Lava Bar (Лавовый слиток)



  • 6 Copper Bar Slag (Испорченный медный слиток) + 2 Древесный уголь/Coke (Уголь) = Copper Bar (Медный слиток) -- (на Forge)
  • 6 Gold Bar Slag (Испорченный золотой слиток) + 2 Древесный уголь/Coke (Уголь) = Gold Bar (Золотой слиток) -- (на Forge)
  • 6 Silver Bar Slag (Испорченный серебряный слиток) + 2 Древесный уголь/Coke (Уголь) = Silver Bar (Серебряный слиток) -- (на Forge)
  • 6 Iron Bar Slag (Испорченный железный слиток) + 2 Древесный уголь/Coke (Уголь) = Iron Bar (Железный слиток) -- (на Forge)
  • 6 Pig Iron Bar Slag (Испорченный слиток "Свинного железа") + 2 Древесный уголь/Coke (Уголь) = Pig Iron Bar (Слиток "Свинного железа") -- (на Forge)
  • 6 Steel Bar Slag (Испорченный стальной слиток) + 2 Древесный уголь/Coke (Уголь) = Steel Bar (Стальной слиток) -- (на Forge)
  • 6 Lava Bar Slag (Испорченный лавовый слиток) + 2 Древесный уголь/Coke (Уголь) = Lava Bar (Лавовый слиток) -- (на Forge)

Ссылки[]

Модификации
Интерфейс Always On StatusBackPackPlusBase PlanBetter MoonDisplayFoodValuesFinderFollowers all in oneGeometric PlacementHealth infoIce Flingomatic Range CheckMinimap HUDMore Map IconsRelaxed CraftingRemove Insanity VisionRusification Pack for DSTRussian Language PackSeason ClockShow NicknamesSimple HUDSmarter Crock PotStatusPlusSticky Recipe
Персонажи Asriel DreemurBroken InkCharacter: ElinorCharlieCthulhuDevon the HunterDr. Gordon Freeman (+Combine Invasion)Dr. WaveFrisk(Undertale)GollumHorror SansJane Doe the SoldierMax - The ShapeshifterMinariMonikaMr. Mundy the SniperMystery KidsMuffetMurder SansNot quite PyroPuppy Princess Mushasans.The great PapyrusThe MedicThe SignlessWakkari the Red FoxWarfarinWenllowWeston the Wandering CactusWhisper the BunnyWilliam J. DanningharWisp, Wynter and WeiWisteria the HerbalistВера
Предметы и строения A water global mod (A water mod Release) • Additional EquipmentAdditional StructuresAdvanced FarmingAquariumArchery modDeep-FreezerEelightEmeraldsEndothermic TorchFish ArmorFish Day ModFish FarmFishbrellaGirl StuffGolden SpearHaunted HouseMadman's Fighting PackMagic HornsPorta-GrillScytheStoreroomStorm CellarSurvival GearSwordfishTiki TorchTiny Alchemy PowersWilson's HouseThe Architect PackG10MM-3R
Геймплей ??????DawnbreakDesert EnchancementDragonKnightDusk and Night MusicHallucinationsHero in the DarkLocal CooP: 3 players shared screenMarble BeanRPG ItemsRain (in) FallRe-Gorge-itatedSharkittenSisters reunitedSuper Hound WavesThe ScreecherThirstToadstoolUp and AwayNo Backpack
Механика Ash FertilizerBeefalo Milk and CheeseBetter Gunpowder!Buildable Cave EntranceCamp CuisineDUMOSDem Bones!Evergreen grand privileged dropsFarming For LightFashionKoalefanta ProboscideaMore Realistic HoneyPetsPickle ItRockyFixSummonsTrick-or-TreatWaiter 101Walrus Campfire SongWx78 Upgrade System Overhaul
Читы Come to my pocketCraftable ButterCraftable Krampus Sack ModCraftable Mandrake ModCraftable Portable Ancient PseudoScience StationCraftable UncraftablesDay Time SlowlyInfinite ClothesInfiniteArmorMap RevealerMorePlantablesOPcane Multi-Tool!PickyPickyPickyRPG HUDUnique Starting Equipment (v2)Automatic Health Adjust
Инструменты разработчика Matt's Tools
Advertisement