Статья относится к категории Модификации. Что такое мод • Список модов • Установка модов • Правила статей для модов |
Резюме Модификации[]
- Название: Archery mod
- Тип Модификации: Предмет
- Автор: ZupaleX
- Поддержка DLC: Есть
- Совместимость с DST: Есть
- Подписаться в Стиме
- Скачать с официального форума
Описание:[]
Модификация добавляет множество видов дальнобойного оружия, такого как луки, арбалеты и дополнительное снаряжение для них.
Механика:[]
В данной модификации добавлен лук, арбалет, мушкет и магический лук. Чтобы стрелять из первых двух, нужен колчан. Он занимает специальную ячейку экипировки. Когда колчан надет, над ним появляется дополнительный слот для стрел. Не может быть положен в инвентарь, как и рюкзак.
Колчан необходим лишь для лука и арбалета, чтобы выстрелить из мушкета, нужно просто зарядить в него пулю.
В настройках данного мода можно изменять: рецепты, шансы промаха, дальность, урон, шансы крита, шансы сохранения стрел, необходимые научные приспособления и т.п.
Оружие:[]
Лук:
Деревянный лук - первое и наиболее простое в изготовлении оружие дальнего боя. Требует колчан. Стреляет мгновенно. Имеет шесть типов стрел: обычная (прямой урон при контакте с целью), золотая (больше урон), из лунного камня (еще больше урон), огненная (поджигает), ледяная (замораживает, но не по стадиям, как посох, а мгновенно) и громовая (в цель бьет молния).
Лук имеет низкий шанс промаха по крупным целям и более высокий шанс промаха по маленьким целям, например, кроликам. При промахе, цель не получает урон (а если у стрелы был эффект, то он не срабатывает), а стрела оказывается на земле и ее можно подобрать (стрела с эффектом теряет его).
Арбалет:
Арбалет - второе нововведение оружие. Отличается от лука преимущественно разновидностями стрел и присутствием перезарядки. Чтобы стрелять из него, необходимо зарядить арбалет. Анимация зарядки длится примерно две секунды, но на самом деле эффект длиннее и его можно "сбить" каким-либо действием. Имеет три вида стрел: обычные, взрывные и отравленные. Как и в случае с луком, обычная стрела просто наносит урон. Взрывая стрела при контакте с целью взрывается (сюрприз). Взрыв аналогичен пороху: поджигает, разрушает постройки. Ядовитая стрела после попадания наносит 5 урона в секунду в течении 7-10 секунд.
По сравнению с луком, имеет увеличенную дальность и повышенную точность.
Мушкет:
Третье оружие дальнего боя, добавленное в этом моде. Увеличенная точность по сравнению с предыдущими типами оружия, но немного пониженная дальность. Не нуждается в колчане, но, как и арбалет, имеет перезарядку. Только один вид патронов: наносит мощный урон единичной цели.
Магический лук:
Четвертое и последнее добавленное в этом моде оружие. Не требует колчан, равно, как и не имеет перезарядки. Создается с прочностью 0%. Не имеет снарядов, но перезаряжается различными материалами, что изменяет действия лука. Топливо ужаса: темные стрелы, неэффективны против ужасов, игрок будет терять рассудок при стрельбе по теневым созданиям. Светлякошар: эффективен против теней, игрок восполняет рассудок, стреляя по ним, но теряет при атаке мирных существ. Синяя жижа: не наносит урон, а напротив, восстанавливает цели здоровье.
Галерея[]