Муша (Musha), также известная как Принцесса-щенок (Puppy Princess).
- Сражения и поедание еды дают опыт. Чем сложнее и опаснее враг, чем лучше еда, тем быстрее и больше набирается опыт
- однако, как показывает практика, намного выгоднее убить несколько пауков, чем пытаться победить боссов
- Многие способности и увеличение статов открываются по мере роста уровня Муши (RPG стиль)
- Четыре состояния Муши (Счастливая, Обычная, Валькирия, Берсерк), каждое сотояние имеет свой облик
- Она получила образование (имеется возможность создавать некоторые книги)
- Являясь нежной принцессой, Муша наносит сниженный урон по сравнению с другими персонажами (55% от урона остальных персонажей)
- Её нос очень чувствителен, поэтому Муша ненавидит испорченные продукты и пищу
- Если убийство врага даёт опыт, то рассудок частично восстанавливается
- Имеет собственного спутника (Yamche)
- Всё снаряжение (оружие и доспехи) способны получать опыт, становясь сильнее и визуально изменяясь, также оно имеет особенности
- Муше необходимо время от времени спать. Полностью выспавшаяся Муша получает бонусы, а сонная Муша дебаффы.
Управление:
- Информация об текущем уровне и опыте: (L). Информация о текущих умениях - (K)
- Смена визуального стиля (облика): удерживать (P)
- Приказ Yamche: (Z, V, B)
- Приказ Аронгу: (F1)
- Приказ Dall: (F2)
- Активные навыки: Молния (R), Щит (C), Выступление (X)
Имейте в виду, что мод довольно часто обновляется - появляются новые вещи и изменяется баланс персонажа. Так же, версия Don't Starve Together отличается механикой от версии для обычной игры.
Характеристики[]
Стартовые характеристики Муши:
Здоровье
- Стартовое здоровье: 80
- Каждое повышение уровня: здоровье +5 (30ый уровень Муши: 225 здоровья)
Рассудок
- Стартовый рассудок: 120
- Каждое повышение уровня: рассудок +5 (30ый уровень Муши: 265 рассудка)
- После достижения 30го уровня, за каждые 200 опыта перманентно даётся +1 рассудка
Подробности[]
Шансы на получение очков опыта
- добыча охоты (к примеру, кролик): 15%
- насекомое: 15%
- лягушка: 15%
- не является добычей: 70%
- любая еда: 5%
- еда, восстанавливающая больше голода, здоровья: 30/50/70%
Система повышения уровня
- максимальный уровень равен 30
- чтобы получить 30ый уровень, нужно 7000 очков опыта
- убивай и ешь еду, чтобы получать опыт
- получай и усиливай особые способности с каждым уровнем
Настроение и состояния Муши[]
Счастливое настроение (розовые волосы)
- Активируется при голоде > 160
- Сильные стороны: увеличение регенерации рассудка
- Слабые стороны: увеличенный на 30% голод, замедленное движение и скорость атаки
- скорость передвижения зависит от сонности Муши
Нормальное настроение (жёлтые волосы)
- Активируется при промежутке голода 40-160
- Сильные стороны: нормализированное состояние
- Слабые стороны: замедленная скорость атаки
Состояние Берсерка (серые волосы)
- Активируется при 40 голода, или при поедании мяса монстра (кроме лазаньи). Имеет апгрейды до 4го уровня (Базовый уровень Берсерка 1). Данное состояние доступно примерно на 8-10 уровне.
- Сильные стороны: очень быстрая скорость движения и атак, замедленный голод.
- Слабые стороны: безумие. Отсутствует возможность критической атаки. После использования, через некоторое время персонаж падет без сил.
- Так же активируется в полнолуние не зависимо от уровня персонажа.
Связанные с состоянием навыки:
Ледяная броня
- Активируется пассивно в состоянии Берсерка
- Поглощение урона 30 -> 40 -> 50
- Отражение заморозки: первый удар по противнику => 100% заморозка
Ярость (открывается на 7ом уровне Муши)
- Активация при атаке.
- AOS атака (урон по ближайшим к цели врагам 50%).
Режим Валькирии (красные волосы)
- Открывается на 4ом уровне Муши, имеет апгрейды (максимум 14ый уровень состояния Валькирии).
- Сильные стороны: быстрое движение и скорость атаки, множество способностей.
- Рандомная зарядка "Удар Молнией Валькирии" в режиме Валькирии.
- При нажатии клавиши R (по умолчанию), происходит зарядка Силы Молнии, переводящая Мушу в режим Валькирии.
- Если происходит каст Молнии, то происходит просто сражение в бою (видимо, имеется в виду что Муша не переходит в режим Валькирии).
- Когда происходит зарядка Молнии, нажатие R отключает Молнию и режим Валькирии одновременно.
- Добавляет поглощение урона, увеличивающееся с ростом уровня Режима Валькирии.
Связанные с состоянием навыки:
Удар Молнией Валькирии
- Активируется рандомно в режиме Валькирии.
- Дальний дополнительный урон 5 => 40
- Если вы заряжаете молнию нажатием R - она тратит рассудок.
Пламенная Броня
- Активируется пассивно в состоянии Валькирии
- При трансформации в Валькирию, первая атака противника примет отражающий огненный урон. Вторая атака противника не будет иметь отражающий урон, но если Муша ударит силой Молнии по противнику, то враг снова примет отражающий огненный урон.
- Отражение огненного урона: увеличивается с ростом уровня способности Пламенная Броня
- Регенерация здоровья: 1/6 => 1/3
Сон[]
Муше необходимо время от времени спать (клавиша T (по умолчанию)
- Уровень усталости и сна отображается в hud интерфейсе близ шкал рассудка и сытости
- Сон даёт Муше энергию, благодаря чему Муша получает бонус к скорости передвижения
- Сонная Муша двигается медленнее
- Сон (sleep) 100% - Муша полностью выспалась. Сон 0% - Муше необходимо поспать
- Пока Муша бодрствует, постоянно расходуется уровень сна
- Муша может спать на полу
- Но наиболее эффективным способом сна является сон близ костра, или в палатке Муши
- Сон заряжает активную способность Муши "Представление" (Perfomance). Шкала Музыка (Music) показывает уровень зарядки способности "Представление". При полной зарядке (Музыка 100%), способность "Представление" становится полностью готовой для использования.
Уровень усталости
- Отображается справа от уровня сна
- Шкала "Устала" (Tired) растёт от любых действий (сбор ресурсов, передвижение, бой, использование способностей)
- К примеру, 10 усталости заберёт -1 очко у уровня сна
- Если Муша не совершает каких либо действий, уровень усталости постепенно снижается
- Хороший сон у костра или в палатке Муши может быстро понизить уровень усталости
Навыки[]
В своём арсенале, Муша имеет ряд навыков...как пассивных, так и активных.
Пассивные навыки, не связанные с состояниями Муши[]
Электрический щит
- Активируется рандомно при атаке врага. Имеет апгрейды (максиум 5ый уровень Электрического щита)
- Увеличение регенерации здоровья и шанса активации Электрического щита
- Регенерация здоровья: 5 => 12
- Цена: -1 рассудка
- Увеличение регенерации здоровья и шанса активации Электрического щита
Критический удар
- Активируется рандомно. Имеет апгрейды (максимум 7 уровень Критического удара)
- Увеличение дополнительного урона: 30 => 55
- Увеличение шанса критического удара: 15% => 38%
Двойной урон
- Увеличение урона: x2 (110%). Открывается на 30ом уровне Муши
Явление Уилсона При низком уровне здоровья Муши, появляется Уилсон, который готов встать на защиту Муши. Уилсон имеет оружие Клинок Феникса и с одетым на голову цилиндром/футбольным шлемом/Шахтёрская каска - головной убор меняется в зависимости от ситуации.
- Этот навык в последних версиях можно отключить в настройках, так как Уилсон иногда больше мешает, чем помогает.
- Если Муша вступает в бой, Уилсон помогает ей сражаться
- Если Муша начинает рубить дерево, Уилсон берётся за топор, и помогает рубить дерево
- Если Муша начинает добывать что либо киркой, Уилсон берётся за кирку и помогает Муше
- Ночью Уилсон одевает шахтёрскую каску
- Если Муша решается поспать, Уилсон тоже засыпает
- Уилсон имеет уровень здоровья и сытости
- Уилсона можно кормить едой
- По прошествии ? времени, Уилсон исчезает и способность призыва Уилсона получает откат в ? секунд
Активные навыки[]
Режим Валькирии (красные волосы)/Удар Молнии
- Открывается на 4ом уровне Муши, имеет апгрейды (максимум 14ый уровень состояния Валькирии)
- Сильные стороны: быстрое передвижение и скорость атаки, множество способностей
- Рандомная зарядка "Удар Молнией Валькирии" в режиме Валькирии
- При нажатии клавиши R (по умолчанию), происходит зарядка Силой молнии, переводящая Мушу в режим Валькирии
- Если происходит каст Молнии, то происходит просто сражение в бою (видимо, имеется в виду что Муша не переходит в режим Валькирии)
- Когда происходит зарядка Молнии, нажатие R отключает Молнию и режим Валькирии одновременно
- Добавляет поглощение урона, увеличивающееся с ростом уровня Режима Валькирии
- Комбинации для управления активацией/деактивацией режима Валькирии/Удара Молнией
- R + атака противника => продолжающийся режим Валькирии
- R + R => деактивация режима Валькирии
- R + автозарядка Удара Молнии + R => деактивация режима Валькирии
Щит искр
- Активируется нажатием клавиши (C). Имеет апгрейды (максимум 4ый уровень умения)
- поглощает весь урон
- исцеляющая искра: каждый удар исцеляет хп 2 => 3 => 4 => 5
- отражающая искра: каждый удар наносит урон 2 => 4 => 6 => 8
- увеличение длительности Щита искр 4 => 5 => 6 => 7сек
- снижение куллдауна Щита Искр: 180 => 150 => 100 => 60сек
- цена: 0 рассудка
Скрыться в Тени
- Активируется/деактивируется нажатием клавиши (G) (по умолчанию)
- Используйте способность, чтобы напасть на врага или сбежать из боя
- После 4ёх секунд после активации "Скрыться в Тени", Муша становится полностью невидима для врагов
- Враги не могут найти Мушу даже в бою
- При активной способности "Скрыться в Тени", Муша получает возможность мощной атаки "Удар в Спину"
Удар в Спину
- "Удар в Спину" очень мощная атака, но используйте её с осторожностью
- Успешный "Удар в Спину" наносит 400 дополнительного урона
- Если противник заморожен, то "Удар в Спину" нанесёт 100 урона (урон удара в спину будет снижен)
- Как использовать "Удар в Спину"
- 1. Активируйте способность "Скрыться в Тени"
- 2. Если враг не движется и не находится в бою, то Вы можете выполнить атаку "Удар в Спину"
- Успешный "Удар в Спину" нанесёт мощный урон и вернёт весь потраченный на способность "Скрыться в Тени" рассудок
- Не успешный "Удар в Спину" не вернёт весь потраченный на способность "Скрыться в Тени" рассудок
- Если враг движется, находится в бою или заметил Вас, то атака "Удар в Спину" будет провалена (не будет успешна)
Представление
- активируется нажатием клавиши (X)
- восстанавливает 30 рассудка
- активируется Световая аура: аура рассудка быстро восполняет рассудок в течение периода действия Световой ауры
- рандомный призыв существа
- призрачная Гончая: много здоровья, много урона, отражает замораживание, делится опытом при убийстве врага
- призрачный щенок: слабая версия призрачной Гончии. Очень короткое время действия
- Теневая Муша: много урона, долгое время действия, замораживающая атака, делится опытом при убийстве врага, может добывать камни, руду и прочее используя кирку, может рубить деревья.
- ледяные щупальца: много здоровья, много урона, замораживающая атака. Не может двигаться.
- призванные существа имеют рамзер, зависящий от времени действия призыва. Если время призыва закончилось, то призванное существо исчезает
- есть возможность отключения призванного существа (пкм на призванном существе). При отключённом призванном существе, время призыва не тратится, существо не может двигаться.
- заряжается посредством сна
- цена: 0 рассудка
- очень долгий куллдаун (1200 секунд)
Нюх (Sniff) Способность Муши, позволяющая искать клады. Активация клавишей X (по умолчанию).
- при полной зарядке шкалы нюха, появляется возможность поиска клада. Первый клад всегда выдаёт яйцо феникса и рандомные предметы (золотые самородки, живые брёвна, морковь и т.д)
- шкала нюха заряжается при передвижении Муши
- в Don't Starve Together Муша находит свой первый клад почти сразу, после начала игры. В кладе обязательно будут: лопата, рюкзак, яйцо Yamche, несколько золотых слитков и светящаяся пыль.
- с каждым найденным кладом, растёт вероятность того, что он появится вдалеке от Муши где то на карте
- также, после 3+ найденного клада, вместе с кладом рядом спавнится глубинный червь
- рядом с каждым кладом растут цветки (имя ???), выкапывание/сбор которых даёт одну ягоду (имя ???). Ягоды быстро портятся, немного восполняют голод и восстанавливают рассудок
- клад помечается на карте значком
Изменение внешнего облика
- активируется удерживанием клавиши (P)
- 1. Visual On: текущее состояние
- 2. Visual On: счастливое настроение (розовые волосы)
- 3. Visual On: нормальное нстроение (жёлтые волосы)
- 4. Visual On: состояние Берсерка (серые волосы)
- 5. Visual On: Валькирия (красные волосы)
- 6. Visual Off: автоматическое изменение (изменение облика в соответствии с состоянием Муши)
(*это не затрагивает особенности/состояния/статы Муши, оно лишь меняет её внешний облик)
Поиск клада[]
Нюх (Sniff) - способность Муши, позволяющая искать клады. Активация клавишей X (по умолчанию).
- при полной зарядке шкалы нюха (100%), появляется возможность поиска клада. Первый клад всегда выдаёт яйцо феникса и рандомные предметы
- в Don't Starve Together Муша находит свой первый клад почти сразу, после начала игры. В кладе обязательно будут: лопата, рюкзак, яйцо Yamche, несколько золотых слитков и светящаяся пыль.
- шкала нюха заряжается при передвижении Муши
- с каждым найденным кладом, растёт вероятность того, что он появится вдалеке от Муши где то на карте
- также, после 3+ найденного клада, вместе с кладом рядом спавнится глубинный червь
- рядом с каждым кладом растут цветки (имя ???), выкапывание/сбор которых даёт одну ягоду (имя ???). Ягоды быстро портятся, немного восполняют голод и восстанавливают рассудок
- клад помечается на земле крестиком с костями и на самой карте значком
- в кладе может попасться деревянный сундук, в котором могут находится сокровища (золотые самородки, Животворящий амулет, Ледяной амулет, синий или красный самоцветы)
- сундук можно разрушить, получив 2 доски
- в кладе могут попасться рандомные предметы: золотые самородки, живые брёвна, морковь, клочок бороды и т.д. Также, в кладе могут попасться и агрессивные существа (к примеру, пауки)
- при полной зарядке нюха, Муша встаёт на месте, принюхивается и произносит фразу "я что то чую" (i smell something). После активации способности (по умолчанию клавиша X), Муша освобождает руки, помещая любой инструмент/оружие в инвентарь (если есть свободное место), либо отпуская его (давая курсору мыши) и начинает поиск клада. По выполнению поиска, клад спавнится в рандомном месте на карте
- по фразам Муши, можно понять где примерно находится клад. К примеру, сказав "он недалеко" (it's near), клад будет находиться на расстоянии одного экрана.
- после полной зарядки шкалы нюха, нет необходимости в поиске клада в этом месте (там, где завершилась зарядка нюха), как и самой необходимости искать клад...иными словами хотите найти клад? - используйте способность
- минус лишь один - на данный момент, клавиша X (по умолчанию) активирует скилл "представление" (шкала "музыка" (Music), поэтому сейчас одна и та же клавиша активирует как "представление", так и "нюх". Введение отдельной клавиши для нюха, позволит исправить эту ситуацию
Муша начала поиск клада | Клад, отображённый на земле |
Муша нашла свой первый клад |
Экипировка Муши[]
Апгрейд
- вся экипировка Муши может улучшаться (расти) до 30 уровня, благодаря очкам роста (требуется 4000 очков роста, чтобы экипировка получила 30ый уровень)
Рост
- экипировка получает +1 очко роста при ремонте
- оружие: удар по врагу даёт 50% шанс получения +1 очка роста
- броня и шляпа: урон нанесённый врагами даёт 50% шанс получения +1 очка роста
Ремонт экипировки
- наведите ремонтирующий предмет на экипировку, которой требуется ремонт, нажмите (пкм) чтобы выполнить ремонт
- список ремонтирующих предметов: камень, кремень, селитра, золотой самородок, лунный камень, мрамор, жало, паучья железа и т.д
- шанс очков удачи (lucky points) (шанс дополнительных очков роста при ремонте)
- 30%: +2
- 20%: +5
- 12%: +8
Оружие Муши[]
Сломанный клинок Феникса
- урон: 20=>38
- уровень 10: шанс огненного урона 12%
- уровень 10: огненный урон 12
- визуальное изменение на 10 уровне
Клинок Феникса
- урон: 30=>68
- шанс огненного урона 12%=>36%
- огненный урон 20=>50
- защита от намокания
- визуальное изменение на 11 и 21 уровнях
- Сила клинка - активация силы клинка (клавиша (пкм) на клинке)
- постоянная трата прочности
- активация свечения: маленький=>большой радиус свечения
- огненный урон x2
- уровень 2: добавляется призыв звезды
- уровень 3: добавляется регенерация рассудка
- Сила клинка - активация силы клинка (клавиша (пкм) на клинке)
Морозный клинок Феникса
- урон: 30=>68
- шанс ледяной атаки 12%=>36%
- шанс заморозки 12=>36%
- защита от намокания
- визуальное изменение на 11 и 21 уровнях
- Сила клинка - активация силы клинка (клавиша (пкм) на клинке)
- постоянная трата прочности
- активация свечения: маленький=>большой радиус свечения
- шанс ледяной атаки и заморозки x2
- увеличение скорости передвижения 10%=>30%
- уровень 2: добавляется блинк (телепорт на некоторое расстояние)
- Сила клинка - активация силы клинка (клавиша (пкм) на клинке)
Морозный Молот
- урон: 40=>70
- имеет ледяной контейнер
- дальняя атака
- имеет функции молота
- Сохранность мороза
- шанс ледяной атаки 20%=>60% (увеличивается каждый 10ый уровень)
- снижение скоости передвижения на 20%
- Выпуск мороза (открытие молота. клавиша (пкм) на молоте)
- открывается ледяной контейнер
- отсутствует шанс ледяной атаки
- снижение скорости передвижения 50%
- появляется возможность призыва ледяного щупальца (клавиша (пкм) в нужном месте, где необходимо щупальце)
- щупальце имеет: много урона, много здоровья, ледяная атака, шанс заморозки врага
- не способно передвигаться
- появляется лишь при присутствии в зоне поражения врага/цели (Бифало, кролик, птицы, свин и т.д)
- когда нет целей, щупальце находится в безопасности под землёй
- имеет длительность призыва, после окончания длительности призыва, щупальце исчезает
- имеет лут: лёд
- не реагирует на Мушу, Yamche и дружелюбных к ней существ
- можно призвать несколько щупалец
- цена призыва щупальца: ~10-30 рассудка (требуется уточнение)
- Сохранность мороза
Броня Муши[]
Броня Муши
- броня 40=>80%
- небольшой карман (ячейки инвентаря)
- броню можно хранить в инвентаре Муши
Морозная Броня
- броня 3=>85%
- шанс отражения заморозки 20%=>40%
- нормальный карман (ячейки инвентаря)
- ледяной контейнер
- защита от намокания
- изоляция от тепла (небольшая)
- броню нельзя хранить в инвентаре Муши
- визуально изменяется на 16 уровне
- После 16 уровня
- добавляется увеличение скорости передвижения
- добавляется регенерация рассудка
- После 16 уровня
Броня Принцессы
- броня 36=>92%
- большой карман (ячейки инвентаря)
- шанс отражения заморозки 20%=>40%
- защита от намокания
- броню нельзя хранить в инвентаре Муши
- изоляция (средняя)
- Регенерация
- счастливое настроение: регенерация здоровья +2
- нормальное настроение: регенерация здоровья и рассудка +1
- режим Берсерка: регенерация рассудка +2
- Регенерация
Корона Принцессы
- броня 11=>50%
- увеличение регенерации рассудка: небольшое=>среднее
- уровень 20 добавляет регенерацию здоровья +1=>+2
- Щит активирован (скилл брони (нажатие (пкм) на одетую корону)
- постоянное снижение прочности
- Поглощение урона 100%
- Щит активирован (скилл брони (нажатие (пкм) на одетую корону)
Кроличья Шляпа Скаута
- броня 11=>50%
- увеличение скорости передвижения 20%=>40%
- обогрев (средний)
- визуальное изменение при использовании (очки)
- Очки надеты
- постоянное снижение прочности
- увеличение скорости передвижения x2
- Очки надеты
Шлем Феникса
- броня 60=>94%
- увеличение скорости передвижения: 10%=>20%
- обогрев (средний)
- визуальное изменение при использовании (маска)
- Маска надета
- постоянное снижение прочности
- обогрев (большой)
- усыпляющий газ (скилл шлема (оборона)
- регенерация здоровья 1=>3
- регенерация рассудка 1=>3
- Маска надета
Постройки Муши[]
Хижина
- выполняет функции укрытия от дождя и солнца (эффект, подобный стоянию под деревом)
- в сочетании с зонтиком и температурой тела ~30-40°, Муша полностью высыхает, стоя под крышей этой хижины примерно за минуту с лишним, и не намокает каким бы ни был сильным дождь
- не ломается, не нужно чинить
Палатка Муши
- выполняет функции палатки
- согревает, восполняет рассудок, снижает уровень влажности ценой быстрого понижения уровня сытости (~1 в секунду)
- является источником света (можно включать/отключать лампу, висящую на палатке). Горение лампы тратит прочность палатки Муши
- можно чинить брёвнами, ветками, травой и прочим (всем, что может гореть)
Кузница Муши
- является кузницей (когда активирована, позволяет апгрейдить экипировку Муши в 5 раз быстрее за счет прочности кузницы). Для использования надо включить кузницу правой кнопкой мыши и чинить предметы стоя рядом с ней.
- является источником света (можно включать/отключать лампу, висящую на Кузнице). Горение лампы тратит прочность кузницы Муши
- является хранилищем (можно хранить предметы)
- можно чинить брёвнами, ветками, травой и прочим (всем, что может гореть)
Лягушачья печь
- выполняет функции костра и кострища
- любое топливо в этой печи горит эффективнее (дольше, чем в кострах/кострищах). К примеру, ветки горят ~ минуту
- выполняет функции хранилища
- может переключаться в режим обычного и эндотермического пламени (зажечь печь -> пкм (потушить пламя) -> переход в режим другого пламени
- в режиме эндотермического пламени является холодильником
Предметы Муши[]
Флейта Муши
- исцеляет компаньонов поблизости (в том числе и игроков)
- имеет 10 зарядов
- можно чинить светящейся пылью
Светящаяся пыль
- при поедании, тело Муши светится некоторое время, частично восстанавливается здоровье и рассудок Муши
- Муша способна создавать светящуюся пыль в своей собственной секции крафта
- Yamche способен время от времени бросать светящуюся пыль на землю
Кристальные конфеты
- при поедании Мушей, призывается цветок света
- при поедании Yamche, он становится яйцом текущего уровня Yamche
- требуются для создания построек/экипировки
Компаньон Yamche[]
Уникальный компаньон Муши - Феникс Yamche.
- выведите его и растите (8 этапов роста)
- множество специальный способностей и функций
- цвет и имя Yamche рандомны
- только один Yamche может следовать за одной Мушей
- можно использовать как портативный костёр - просто дайте Yamche топливо. Ом может согревать и на нём можно готовить еду
Приказы Yamche[]
Следовать / стоять на месте: клавиша (Z)
Следовать
- только один Yamche может следовать за одной Мушей.
Стоять на месте
- если приказать стоять на месте во время боя, Yamche будет убегать от врага
- 100% поглощение урона
- если он спит, он никогда не проголодается
- отключается сияние
Подбор предметов
- голод x3
- Yamche может подбирать предметы: золотые самородки, камни, кремень, селитру, брёвна, траву, ветки, мясо монстра, паутина, паучьи железы, семена, шерсть Бифало и т.д
Добыча предметов
- голод X6
- Yamche может добывать предметы: приготовленную еду (в казане), собирать ягоды (с ягодных кустов), фрукты/овощи (с фермы), сушёное мясо (с сушилки), грибы, траву, ветки и т.д
Функция сияния
- голод x2
- (пкм) на Yamche включает/отключает сияние. Сияние даёт небольшую освещённость, позволяющую выжить ночью без костра/факела. Сияние немного меньше, чем у зажигалки Уиллоу
- радиус сияния зависит от голода Yamche - чем больше сыт Yamche, тем больший радиус сияния.
Этапы роста Yamche[]
- 1-8 этапы требуют очки опыта. Yamche получает очки опыта лишь если нанесёт финальный удар (последняя атака, убивающая цель) врагу
- Yamche есть любую еду. Она исцеляет его на 5%
- качественная еда исцеляет на 100~150 здоровья
- Уровень 1: с днём рождения!
- Уровень 2: 3 опыта
- Уровень 3: 20 опыта
- Уровень 4: 50 опыта
- Уровень 5: 100 опыта
- Уровень 6: 300 опыта
- Уровень 7: 400 опыта
- Уровень 8: 500 опыта
Статус[]
- Уровень 1: здоровье 100. Голод 30. Урон 10
- Уровень 2: здоровье 200. Голод 60. Урон 15
- каждый уровень даёт +100 здоровья, +10 голода, +5 урона
- поглощение урона 50%
Базовая скорость атаки Yamche (все виды Yamche)
- Уровень 1: 10
- Уровень 2: 15
- Уровень 3: 20
- Уровень 4: 25
- Уровень 5: 30
- Уровень 6: 35
- Уровень 7: 40
- Уровень 8: 40
Yamche в бою[]
- если здоровье Yamche упало ниже 50%, то он пытается уклоняться и использовать дальние атаки
- если Муша (хозяйка Yamche) убежит из боя, Yamche будет следовать за ней
- здоровье более 50%: быстрая скорость атаки
- здоровье менее 50%: увеличение скорости движения, отражение заморозки, дальняя атака, увеличение регенерации здоровья
- синий Yamche имеет скорость атаки меньшую, чем у других Yamche
Способности[]
Огненная атака (за исключением синего Yamche)
- Уровень 1: 10
- Уровень 2: 20
- Уровень 3: 30
- Уровень 4: 40
- Уровень 5: 50
- Уровень 6: 60
- Уровень 7: 70
- Уровень 8: 80
- (* зелёный окрас Yamche наносит половину урона)
Вампирическая атака (только у фиолетового Yamche)
- вампир 20
Ледяная атака (только у голубого Yamche)
- Уровень 1: 10
- Уровень 2: 20
- Уровень 3: 30
- Уровень 4: 40
- Уровень 5: 50
- Уровень 6: 60
- Уровень 7: 70
- Уровень 8: 80
- (* это не урон, это шанс заморозки врага)
Исцеляющая магия
- каст исцеления в зависимости от здоровья Муши
- цена: -5 голода
- Ccure: исцеляет и Мушу и Yamche. Kkure: исцеляет лишь Yamche
- исцеление Муши: здоровье +15, рассудок +2
- самоисцеление Yamche: здоровье +20
- (* если Yamche зелёного окраса, то имеется больший шанс исцеления без стоимости)
Щит молний
- активация при уровне здоровья Yamche меньшем 50%, небольшое исцеление от атак врага
Отражение заморозки
- активация при уровне здоровья, меньшем 50%. Отражение заморозки
- (*если Yamche синего окраса, то он всегда отражает заморозку)
Щит
- активация при уровне здоровья, меньшем 20%, 100% поглощение урона
- отражение урона
- куллдаун 300сек
Удар молнии (способность Муши)
- если Муша использует Удар молнии, Yamche следует за Ударом молнией
- увеличение урона при повышении уровня Yamche
- цена: -4~-12 здоровья
- Морозная молния (*лишь у голубого окраса Yamche)
- замораживание 1000 (100% шанс заморозки врага)
- Морозная молния (*лишь у голубого окраса Yamche)
Теневой удар
- при полном заряде энергией, Yamche может использовать Удар молнии
- увеличение урона при повышении уровня Yamche
- цена: 0 голода
- (*если синий окрас Yamche, то он выполняет удар Морозной молнией, но с меньшим уроном)
Греющий ветер (все окрасы Yamche)
- активация при включённом сиянии и открытом контейнере Yamche
- цена: постоянное потребление здоровья Yamche
Аура рассудка
- меняется в зависимости от голода Yamche
Особенности Yamche[]
- Синий Yamche имеет ледяной контейнер
- иммунитет к огненному урону
- увеличенный размер контейнера Yamche
- каждые 5-10 минут даёт светящуюся пыль
- если Yamche в замороженном состоянии, (лкм) на Yamche чтобы пробудить его
- ледяная защита зависит от текущего здоровья Yamche
- здоровье 100-70%: если заморожен, просыпается через 1.5 секунд
- здоровье 70-50%: просыпается через 0.5 секунды
- здоровье 50-20%: просыпается через 0.2 секунды
- здоровье 20%: Yamche получает иммунитет к замораживанию
- ледяная защита зависит от текущего здоровья Yamche
Yamche шляпа (при первом уровне любого Yamche)
- экипирован: сияние включено (голод x2), увеличение скорости передвижения Муши (25%)
- снят (находится в инвентаре): сияние отключено (голод x0)
- если голод Yamche упадёт до 3 или меньше, Yamche будет плакать (со звуковым сигналом) и текстом 'foo foo food'
Экипирование яйца Феникса (яйца Yamche) - ячейка брони
- даётся освещение
- снижается скорость передвижения Муши
Список того, что ест Yamche[]
- Покормите его чем либо, взамен он даст случайный предмет
- Чем большего качества еда (к примеру, суп Мандрагоры), тем больший шанс того, что Yamche даст более качественный предмет
- к примеру: самоцвет (красный, синий, фиолетовый, жёлтый, зелёный)
- к примеру: элемент (золотой самородок, селитра, тулецитовый осколок, тулецит и т.д)
- мясо: гуано, навоз, кашица, пепел или ничего
- растительная пища (семена овощей/фруктов/особенные семена, овощи, ягоды): семена овощей, фруктов, случайные особенные семена (семена питайи, тыквы и т.д) или ничего
- семена: пепел
- кристальная конфета
- при поедании Yamche, он становится яйцом текущего уровня Yamche
- на том месте, где был покормлен кристаллом Yamche, вырастает цветок света
- Чем большего качества еда (к примеру, суп Мандрагоры), тем больший шанс того, что Yamche даст более качественный предмет
Компаньон Аронг[]
Является личным компаньоном-Бифало.
Приказы Аронгу[]
F1 (по умолчанию) приказывает Аронгу следовать за Мушей (Follow)/остаться на месте (Stay). Если Аронг получил приказ остаться на месте, он бродит в небольшом радиусе и ест...ночью Аронг при этом приказе спит, восполняя тем самым свой уровень сытости.
Малыш Аронг[]
- Чтобы обзавестись Аронгом, нужно скрафтить яйцо (Fur egg). После этого, достаточно положить яйцо близко к огню - через несколько секунд яйцо треснет и начнётся период его "высиживания". Днём яйцо нужно держать подальше от огня, а вечером ближе к огню
- Не голодает, ибо ест сам (подобно его собратьям Бифало)
- Растёт сам со временем
Взрослый Аронг[]
- Скорость передвижения Аронга зависима от его уровня голода
- Взрослый Аронг имеет очень покорную натуру, поэтому он не любит сражаться
- Но если он сопровождает Мушу и её уровень здоровья упал до 50%, Аронг будет атаковать ближайших противников
- Если у Вас есть седло, Вы можете ездить на Аронге. Аронг имеет увеличенную скорость передвижения пока Вы ездите на нём.
- Во время езды, Аронг очень быстро становится голодным
- Если уровень голода Аронга достигнет 25% и ниже, то Вы не сможете ездить на Аронге. Также, если уровень здоровья Аронга упал до 20% и ниже, Вы также не можете ездить на Аронге
- Во время езды, Аронг очень быстро становится голодным
- Имеет очень большое хранилище
- Аронг ест прекрасную еду (за исключением мясной, ибо Аронг вегетарианец) и овощи, которые перманентно увеличивает его количество здоровья
- Если его здоровье ниже 50%, то Аронг может начать стрелять сонным газом в противников
- Если его уровень здоровья ниже 20%, то Аронг сдаётся и выходит из боя
- В таком случае, Аронг получает 95%ое снижение входящего урона
- Аронг следует за Мушей и увеличивает дистанцию между Мушей, если Аронг сдался и вышел из боя
- Аронг снижает свой уровень голода со временем сам по себе (даже если не кормить Аронга) - днём и в сумерки Аронг питается (подобно его собратьям Бифало). Ночью Аронг переваривает съеденное, таким образом снижая свой уровень голода (восполняет 15% сытости)
- Зимой ночью Аронг восполняет 5% сытости
- Чтобы восполнять сытость, Аронгу необходимо спать ночью. Чтобы Аронг спал ночью, отдайте ему приказ остаться (Stay) (клавиша F1 (по умолчанию)
- Зимой ночью Аронг восполняет 5% сытости
Компаньон Dall[]
Уникальный компаньон-Энт. Отдача приказов остаться (Stay)/следовать (Follow) F2 (по умолчанию)
- Имеет очень большой контейнер
- Максимальный уровень: 15
- Растёт до максимального 15го уровня
- Количество здоровья будет расти и после достижения 15го уровня
- Каждая ночь даёт ему +1 опыта
- Каждую ночь восполняется +100 сытости
- С каждым уровнем, увеличивается лимит призываемых Доллом созданий
- Kkobong - 15 (разновидность приспешника лиственного энта)
- Ягодный куст - 15
- Glow berry tree - 8 (на нём растёт Светящаяся ягода (glow berry)
- Тут автор чуточку перепутал название, в описании назвав его "Light plant", но в игре этот росток/цветок имеет название "Glow berry tree")
- Этот цветок/росток создан автором мода (оторван с головы глубинного червя)...в оригинальной игре его не существует
- Тут автор чуточку перепутал название, в описании назвав его "Light plant", но в игре этот росток/цветок имеет название "Glow berry tree")
- Морковь - 8
- Гриб - 6
Вопросы и ответы[]
В: Как высиживать яйцо Феникса?
О:Яйцо Феникса высиживается около 2 минут (Яйцо Феникса 8 уровня высиживается 4 минуты).
- держите яйцо при нужной температуре
- близко к огню ночью, чтобы яйцо не замёрзло
- далеко от огня, чтобы яйцу не было жарко
В: Мой Yamche погиб!!!
О:Yamche не погибает, полностью исчезая после гибели - он превращается в яйцо.
В: Как мне растить Yamche?
О:Также, как и Мушу. Yamche получает очки опыта с убийств и поедания еды.
- Чем лучше еда, тем больше опыта будет получено
- опыт при убийстве врага будет получен лишь если Yamche нанесёт финальный удар врагу (последняя атака, убивающая цель)