Don't Starve вики
Advertisement
Don't Starve вики
2144
страницы

Муша (Musha), также известная как Принцесса-щенок (Puppy Princess).

  • Сражения и поедание еды дают опыт. Чем сложнее и опаснее враг, чем лучше еда, тем быстрее и больше набирается опыт
    • однако, как показывает практика, намного выгоднее убить несколько пауков, чем пытаться победить боссов
  • Многие способности и увеличение статов открываются по мере роста уровня Муши (RPG стиль)
  • Четыре состояния Муши (Счастливая, Обычная, Валькирия, Берсерк), каждое сотояние имеет свой облик
  • Она получила образование (имеется возможность создавать некоторые книги)
  • Являясь нежной принцессой, Муша наносит сниженный урон по сравнению с другими персонажами (55% от урона остальных персонажей)
  • Её нос очень чувствителен, поэтому Муша ненавидит испорченные продукты и пищу
  • Если убийство врага даёт опыт, то рассудок частично восстанавливается
  • Имеет собственного спутника (Yamche)
  • Всё снаряжение (оружие и доспехи) способны получать опыт, становясь сильнее и визуально изменяясь, также оно имеет особенности
  • Муше необходимо время от времени спать. Полностью выспавшаяся Муша получает бонусы, а сонная Муша дебаффы.

Управление:

  • Информация об текущем уровне и опыте: (L). Информация о текущих умениях - (K)
  • Смена визуального стиля (облика): удерживать (P)
  • Приказ Yamche: (Z, V, B)
  • Приказ Аронгу: (F1)
  • Приказ Dall: (F2)
  • Активные навыки: Молния (R), Щит (C), Выступление (X)

Имейте в виду, что мод довольно часто обновляется - появляются новые вещи и изменяется баланс персонажа. Так же, версия Don't Starve Together отличается механикой от версии для обычной игры.

Характеристики[]

Стартовые характеристики Муши:

Здоровье (иконка)

Здоровье

  • Стартовое здоровье: 80
  • Каждое повышение уровня: здоровье +5 (30ый уровень Муши: 225 здоровья)
Рассудок (иконка)

Рассудок

  • Стартовый рассудок: 120
  • Каждое повышение уровня: рассудок +5 (30ый уровень Муши: 265 рассудка)
  • После достижения 30го уровня, за каждые 200 опыта перманентно даётся +1 рассудка

Подробности[]

Шансы на получение очков опыта

  • добыча охоты (к примеру, кролик): 15%
  • насекомое: 15%
  • лягушка: 15%
  • не является добычей: 70%
  • любая еда: 5%
    • еда, восстанавливающая больше голода, здоровья: 30/50/70%

Система повышения уровня

  • максимальный уровень равен 30
  • чтобы получить 30ый уровень, нужно 7000 очков опыта
  • убивай и ешь еду, чтобы получать опыт
  • получай и усиливай особые способности с каждым уровнем

Настроение и состояния Муши[]

MushaHappy

Счастливое настроение (розовые волосы)

  • Активируется при голоде > 160
    • Сильные стороны: увеличение регенерации рассудка
    • Слабые стороны: увеличенный на 30% голод, замедленное движение и скорость атаки
    • скорость передвижения зависит от сонности Муши
MushaNormal

Нормальное настроение (жёлтые волосы)

  • Активируется при промежутке голода 40-160
    • Сильные стороны: нормализированное состояние
    • Слабые стороны: замедленная скорость атаки
MushaBerserk

Состояние Берсерка (серые волосы)

  • Активируется при 40 голода, или при поедании мяса монстра (кроме лазаньи). Имеет апгрейды до 4го уровня (Базовый уровень Берсерка 1). Данное состояние доступно примерно на 8-10 уровне.
    • Сильные стороны: очень быстрая скорость движения и атак, замедленный голод.
    • Слабые стороны: безумие. Отсутствует возможность критической атаки. После использования, через некоторое время персонаж падет без сил.
    • Так же активируется в полнолуние не зависимо от уровня персонажа.

Связанные с состоянием навыки:

Ледяная броня

  • Активируется пассивно в состоянии Берсерка
  • Поглощение урона 30 -> 40 -> 50
  • Отражение заморозки: первый удар по противнику => 100% заморозка

Ярость (открывается на 7ом уровне Муши)

  • Активация при атаке.
  • AOS атака (урон по ближайшим к цели врагам 50%).
MushaValkir

Режим Валькирии (красные волосы)

  • Открывается на 4ом уровне Муши, имеет апгрейды (максимум 14ый уровень состояния Валькирии).
  • Сильные стороны: быстрое движение и скорость атаки, множество способностей.
  • Рандомная зарядка "Удар Молнией Валькирии" в режиме Валькирии.
  • При нажатии клавиши R (по умолчанию), происходит зарядка Силы Молнии, переводящая Мушу в режим Валькирии.
    • Если происходит каст Молнии, то происходит просто сражение в бою (видимо, имеется в виду что Муша не переходит в режим Валькирии).
    • Когда происходит зарядка Молнии, нажатие R отключает Молнию и режим Валькирии одновременно.
    • Добавляет поглощение урона, увеличивающееся с ростом уровня Режима Валькирии.

Связанные с состоянием навыки:

Удар Молнией Валькирии

  • Активируется рандомно в режиме Валькирии.
  • Дальний дополнительный урон 5 => 40
  • Если вы заряжаете молнию нажатием R - она тратит рассудок.

Пламенная Броня

  • Активируется пассивно в состоянии Валькирии
  • При трансформации в Валькирию, первая атака противника примет отражающий огненный урон. Вторая атака противника не будет иметь отражающий урон, но если Муша ударит силой Молнии по противнику, то враг снова примет отражающий огненный урон.
  • Отражение огненного урона: увеличивается с ростом уровня способности Пламенная Броня
  • Регенерация здоровья: 1/6 => 1/3

Сон[]

Усталость Муши

Муше необходимо время от времени спать (клавиша T (по умолчанию)

  • Уровень усталости и сна отображается в hud интерфейсе близ шкал рассудка и сытости
  • Сон даёт Муше энергию, благодаря чему Муша получает бонус к скорости передвижения
  • Сонная Муша двигается медленнее
  • Сон (sleep) 100% - Муша полностью выспалась. Сон 0% - Муше необходимо поспать
  • Пока Муша бодрствует, постоянно расходуется уровень сна
  • Муша может спать на полу
    • Но наиболее эффективным способом сна является сон близ костра, или в палатке Муши
  • Сон заряжает активную способность Муши "Представление" (Perfomance). Шкала Музыка (Music) показывает уровень зарядки способности "Представление". При полной зарядке (Музыка 100%), способность "Представление" становится полностью готовой для использования.

Уровень усталости

  • Отображается справа от уровня сна
  • Шкала "Устала" (Tired) растёт от любых действий (сбор ресурсов, передвижение, бой, использование способностей)
    • К примеру, 10 усталости заберёт -1 очко у уровня сна
  • Если Муша не совершает каких либо действий, уровень усталости постепенно снижается
  • Хороший сон у костра или в палатке Муши может быстро понизить уровень усталости

Навыки[]

В своём арсенале, Муша имеет ряд навыков...как пассивных, так и активных.

Пассивные навыки, не связанные с состояниями Муши[]

Электрический щит

  • Активируется рандомно при атаке врага. Имеет апгрейды (максиум 5ый уровень Электрического щита)
    • Увеличение регенерации здоровья и шанса активации Электрического щита
      • Регенерация здоровья: 5 => 12
      • Цена: -1 рассудка

Критический удар

  • Активируется рандомно. Имеет апгрейды (максимум 7 уровень Критического удара)
    • Увеличение дополнительного урона: 30 => 55
    • Увеличение шанса критического удара: 15% => 38%

Двойной урон

  • Увеличение урона: x2 (110%). Открывается на 30ом уровне Муши

Явление Уилсона При низком уровне здоровья Муши, появляется Уилсон, который готов встать на защиту Муши. Уилсон имеет оружие Клинок Феникса и с одетым на голову цилиндром/футбольным шлемом/Шахтёрская каска - головной убор меняется в зависимости от ситуации.

  • Этот навык в последних версиях можно отключить в настройках, так как Уилсон иногда больше мешает, чем помогает.
  • Если Муша вступает в бой, Уилсон помогает ей сражаться
  • Если Муша начинает рубить дерево, Уилсон берётся за топор, и помогает рубить дерево
  • Если Муша начинает добывать что либо киркой, Уилсон берётся за кирку и помогает Муше
  • Ночью Уилсон одевает шахтёрскую каску
  • Если Муша решается поспать, Уилсон тоже засыпает
  • Уилсон имеет уровень здоровья и сытости
    • Уилсона можно кормить едой
  • По прошествии ? времени, Уилсон исчезает и способность призыва Уилсона получает откат в ? секунд

Активные навыки[]

Режим Валькирии (красные волосы)/Удар Молнии

  • Открывается на 4ом уровне Муши, имеет апгрейды (максимум 14ый уровень состояния Валькирии)
  • Сильные стороны: быстрое передвижение и скорость атаки, множество способностей
  • Рандомная зарядка "Удар Молнией Валькирии" в режиме Валькирии
  • При нажатии клавиши R (по умолчанию), происходит зарядка Силой молнии, переводящая Мушу в режим Валькирии
    • Если происходит каст Молнии, то происходит просто сражение в бою (видимо, имеется в виду что Муша не переходит в режим Валькирии)
    • Когда происходит зарядка Молнии, нажатие R отключает Молнию и режим Валькирии одновременно
    • Добавляет поглощение урона, увеличивающееся с ростом уровня Режима Валькирии
    • Комбинации для управления активацией/деактивацией режима Валькирии/Удара Молнией
      • R + атака противника => продолжающийся режим Валькирии
      • R + R => деактивация режима Валькирии
      • R + автозарядка Удара Молнии + R => деактивация режима Валькирии

Щит искр

  • Активируется нажатием клавиши (C). Имеет апгрейды (максимум 4ый уровень умения)
    • поглощает весь урон
    • исцеляющая искра: каждый удар исцеляет хп 2 => 3 => 4 => 5
    • отражающая искра: каждый удар наносит урон 2 => 4 => 6 => 8
    • увеличение длительности Щита искр 4 => 5 => 6 => 7сек
    • снижение куллдауна Щита Искр: 180 => 150 => 100 => 60сек
    • цена: 0 рассудка

Скрыться в Тени

  • Активируется/деактивируется нажатием клавиши (G) (по умолчанию)
  • Используйте способность, чтобы напасть на врага или сбежать из боя
  • После 4ёх секунд после активации "Скрыться в Тени", Муша становится полностью невидима для врагов
    • Враги не могут найти Мушу даже в бою
  • При активной способности "Скрыться в Тени", Муша получает возможность мощной атаки "Удар в Спину"

Удар в Спину

  • "Удар в Спину" очень мощная атака, но используйте её с осторожностью
  • Успешный "Удар в Спину" наносит 400 дополнительного урона
    • Если противник заморожен, то "Удар в Спину" нанесёт 100 урона (урон удара в спину будет снижен)
    • Как использовать "Удар в Спину"
      • 1. Активируйте способность "Скрыться в Тени"
      • 2. Если враг не движется и не находится в бою, то Вы можете выполнить атаку "Удар в Спину"
        • Успешный "Удар в Спину" нанесёт мощный урон и вернёт весь потраченный на способность "Скрыться в Тени" рассудок
        • Не успешный "Удар в Спину" не вернёт весь потраченный на способность "Скрыться в Тени" рассудок
          • Если враг движется, находится в бою или заметил Вас, то атака "Удар в Спину" будет провалена (не будет успешна)

Представление

  • активируется нажатием клавиши (X)
    • восстанавливает 30 рассудка
    • активируется Световая аура: аура рассудка быстро восполняет рассудок в течение периода действия Световой ауры
    • рандомный призыв существа
      • призрачная Гончая: много здоровья, много урона, отражает замораживание, делится опытом при убийстве врага
      • призрачный щенок: слабая версия призрачной Гончии. Очень короткое время действия
      • Теневая Муша: много урона, долгое время действия, замораживающая атака, делится опытом при убийстве врага, может добывать камни, руду и прочее используя кирку, может рубить деревья.
      • ледяные щупальца: много здоровья, много урона, замораживающая атака. Не может двигаться.
      • призванные существа имеют рамзер, зависящий от времени действия призыва. Если время призыва закончилось, то призванное существо исчезает
      • есть возможность отключения призванного существа (пкм на призванном существе). При отключённом призванном существе, время призыва не тратится, существо не может двигаться.
      • заряжается посредством сна
      • цена: 0 рассудка
      • очень долгий куллдаун (1200 секунд)

Нюх (Sniff) Способность Муши, позволяющая искать клады. Активация клавишей X (по умолчанию).

  • при полной зарядке шкалы нюха, появляется возможность поиска клада. Первый клад всегда выдаёт яйцо феникса и рандомные предметы (золотые самородки, живые брёвна, морковь и т.д)
    • шкала нюха заряжается при передвижении Муши
  • в Don't Starve Together Муша находит свой первый клад почти сразу, после начала игры. В кладе обязательно будут: лопата, рюкзак, яйцо Yamche, несколько золотых слитков и светящаяся пыль.
  • с каждым найденным кладом, растёт вероятность того, что он появится вдалеке от Муши где то на карте
    • также, после 3+ найденного клада, вместе с кладом рядом спавнится глубинный червь
  • рядом с каждым кладом растут цветки (имя ???), выкапывание/сбор которых даёт одну ягоду (имя ???). Ягоды быстро портятся, немного восполняют голод и восстанавливают рассудок
  • клад помечается на карте значком Musha hunts

Изменение внешнего облика

  • активируется удерживанием клавиши (P)
    • 1. Visual On: текущее состояние
    • 2. Visual On: счастливое настроение (розовые волосы)
    • 3. Visual On: нормальное нстроение (жёлтые волосы)
    • 4. Visual On: состояние Берсерка (серые волосы)
    • 5. Visual On: Валькирия (красные волосы)
    • 6. Visual Off: автоматическое изменение (изменение облика в соответствии с состоянием Муши)

(*это не затрагивает особенности/состояния/статы Муши, оно лишь меняет её внешний облик)

Поиск клада[]

Нюх (Sniff) - способность Муши, позволяющая искать клады. Активация клавишей X (по умолчанию).

  • при полной зарядке шкалы нюха (100%), появляется возможность поиска клада. Первый клад всегда выдаёт яйцо феникса и рандомные предметы
  • в Don't Starve Together Муша находит свой первый клад почти сразу, после начала игры. В кладе обязательно будут: лопата, рюкзак, яйцо Yamche, несколько золотых слитков и светящаяся пыль.
    • шкала нюха заряжается при передвижении Муши
  • с каждым найденным кладом, растёт вероятность того, что он появится вдалеке от Муши где то на карте
    • также, после 3+ найденного клада, вместе с кладом рядом спавнится глубинный червь
  • рядом с каждым кладом растут цветки (имя ???), выкапывание/сбор которых даёт одну ягоду (имя ???). Ягоды быстро портятся, немного восполняют голод и восстанавливают рассудок
  • клад помечается на земле крестиком с костями и на самой карте значком Musha hunts
  • в кладе может попасться деревянный сундук, в котором могут находится сокровища (золотые самородки, Животворящий амулет, Ледяной амулет, синий или красный самоцветы)
    • сундук можно разрушить, получив 2 доски
  • в кладе могут попасться рандомные предметы: золотые самородки, живые брёвна, морковьклочок бороды и т.д. Также, в кладе могут попасться и агрессивные существа (к примеру, пауки)
  • при полной зарядке нюха, Муша встаёт на месте, принюхивается и произносит фразу "я что то чую" (i smell something). После активации способности (по умолчанию клавиша X), Муша освобождает руки, помещая любой инструмент/оружие в инвентарь (если есть свободное место), либо отпуская его (давая курсору мыши) и начинает поиск клада. По выполнению поиска, клад спавнится в рандомном месте на карте
  • по фразам Муши, можно понять где примерно находится клад. К примеру, сказав "он недалеко" (it's near), клад будет находиться на расстоянии одного экрана.
  • после полной зарядки шкалы нюха, нет необходимости в поиске клада в этом месте (там, где завершилась зарядка нюха), как и самой необходимости искать клад...иными словами хотите найти клад? - используйте способность
    • минус лишь один - на данный момент, клавиша X (по умолчанию) активирует скилл "представление" (шкала "музыка" (Music), поэтому сейчас одна и та же клавиша активирует как "представление", так и "нюх". Введение отдельной клавиши для нюха, позволит исправить эту ситуацию
Муша начала поиск клада Клад, отображённый на земле Муша нашла первый клад
Муша начала поиск клада Клад, отображённый
на земле
Муша нашла свой
первый клад

Экипировка Муши[]

Апгрейд

  • вся экипировка Муши может улучшаться (расти) до 30 уровня, благодаря очкам роста (требуется 4000 очков роста, чтобы экипировка получила 30ый уровень)

Рост

  • экипировка получает +1 очко роста при ремонте
  • оружие: удар по врагу даёт 50% шанс получения +1 очка роста
  • броня и шляпа: урон нанесённый врагами даёт 50% шанс получения +1 очка роста

Ремонт экипировки

Оружие Муши[]

Broken Phoenix Blade

Сломанный клинок Феникса

  • урон: 20=>38
  • уровень 10: шанс огненного урона 12%
  • уровень 10: огненный урон 12
  • визуальное изменение на 10 уровне


Phoenix Blade

Клинок Феникса

  • урон: 30=>68
  • шанс огненного урона 12%=>36%
  • огненный урон 20=>50
  • защита от намокания
  • визуальное изменение на 11 и 21 уровнях
    • Сила клинка - активация силы клинка (клавиша (пкм) на клинке)
      • постоянная трата прочности
      • активация свечения: маленький=>большой радиус свечения
      • огненный урон x2
      • уровень 2: добавляется призыв звезды
        • характеристики звезды
          • даёт освещение
          • даёт обогрев
          • можно готовить еду (как на кострах/кострищах)
          • предметы и постройки вокруг звезды могут загореться (те, что способны гореть)
          • Муша не может спать в сумерки и ночью близ этой звезды (в отличие от сна близ костра)
      • уровень 3: добавляется регенерация рассудка


Phoenix Frost Blade

Морозный клинок Феникса

  • урон: 30=>68
  • шанс ледяной атаки 12%=>36%
  • шанс заморозки 12=>36%
  • защита от намокания
  • визуальное изменение на 11 и 21 уровнях
    • Сила клинка - активация силы клинка (клавиша (пкм) на клинке)
      • постоянная трата прочности
      • активация свечения: маленький=>большой радиус свечения
      • шанс ледяной атаки и заморозки x2
      • увеличение скорости передвижения 10%=>30%
      • уровень 2: добавляется блинк (телепорт на некоторое расстояние)


Frost Hammer

Морозный Молот

  • урон: 40=>70
  • имеет ледяной контейнер
  • дальняя атака
  • имеет функции молота
    • Сохранность мороза
      • шанс ледяной атаки 20%=>60% (увеличивается каждый 10ый уровень)
      • снижение скоости передвижения на 20%
    • Выпуск мороза (открытие молота. клавиша (пкм) на молоте)
      • открывается ледяной контейнер
      • отсутствует шанс ледяной атаки
      • снижение скорости передвижения 50%
      • появляется возможность призыва ледяного щупальца (клавиша (пкм) в нужном месте, где необходимо щупальце)
      • щупальце имеет: много урона, много здоровья, ледяная атака, шанс заморозки врага
        • не способно передвигаться
        • появляется лишь при присутствии в зоне поражения врага/цели (Бифало, кролик, птицы, свин и т.д)
        • когда нет целей, щупальце находится в безопасности под землёй
        • имеет длительность призыва, после окончания длительности призыва, щупальце исчезает
        • имеет лут: лёд
        • не реагирует на Мушу, Yamche и дружелюбных к ней существ
        • можно призвать несколько щупалец
        • цена призыва щупальца: ~10-30 рассудка (требуется уточнение)

Броня Муши[]

Musha Armor

Броня Муши

  • броня 40=>80%
  • небольшой карман (ячейки инвентаря)
  • броню можно хранить в инвентаре Муши


Frost Armor

Морозная Броня

  • броня 3=>85%
  • шанс отражения заморозки 20%=>40%
  • нормальный карман (ячейки инвентаря)
  • ледяной контейнер
  • защита от намокания
  • изоляция от тепла (небольшая)
  • броню нельзя хранить в инвентаре Муши
  • визуально изменяется на 16 уровне
    • После 16 уровня
      • добавляется увеличение скорости передвижения
      • добавляется регенерация рассудка


Princess Armor

Броня Принцессы

  • броня 36=>92%
  • большой карман (ячейки инвентаря)
  • шанс отражения заморозки 20%=>40%
  • защита от намокания
  • броню нельзя хранить в инвентаре Муши
  • изоляция (средняя)
    • Регенерация
      • счастливое настроение: регенерация здоровья +2
      • нормальное настроение: регенерация здоровья и рассудка +1
      • режим Берсерка: регенерация рассудка +2


Princess Crown

Корона Принцессы

  • броня 11=>50%
  • увеличение регенерации рассудка: небольшое=>среднее
  • уровень 20 добавляет регенерацию здоровья +1=>+2
    • Щит активирован (скилл брони (нажатие (пкм) на одетую корону)
      • постоянное снижение прочности
      • Поглощение урона 100%


Bunny Scout Hat

Кроличья Шляпа Скаута

  • броня 11=>50%
  • увеличение скорости передвижения 20%=>40%
  • обогрев (средний)
  • визуальное изменение при использовании (очки)
    • Очки надеты
      • постоянное снижение прочности
      • увеличение скорости передвижения x2


Phoenix Helmet

Шлем Феникса

  • броня 60=>94%
  • увеличение скорости передвижения: 10%=>20%
  • обогрев (средний)
  • визуальное изменение при использовании (маска)
    • Маска надета
      • постоянное снижение прочности
      • обогрев (большой)
      • усыпляющий газ (скилл шлема (оборона)
      • регенерация здоровья 1=>3
      • регенерация рассудка 1=>3


Постройки Муши[]

Musha's Hut

Хижина

  • выполняет функции укрытия от дождя и солнца (эффект, подобный стоянию под деревом)
    • в сочетании с зонтиком и температурой тела ~30-40°, Муша полностью высыхает, стоя под крышей этой хижины примерно за минуту с лишним, и не намокает каким бы ни был сильным дождь
  • не ломается, не нужно чинить


Musha's Tent

Палатка Муши

  • выполняет функции палатки
  • согревает, восполняет рассудок, снижает уровень влажности ценой быстрого понижения уровня сытости (~1 в секунду)
  • является источником света (можно включать/отключать лампу, висящую на палатке). Горение лампы тратит прочность палатки Муши
    • можно спать рядом с включённой лампой палатки, словно находясь близ костра/кострища
  • можно чинить брёвнами, ветками, травой и прочим (всем, что может гореть)


Musha's Forge

Кузница Муши

  • является кузницей (когда активирована, позволяет апгрейдить экипировку Муши в 5 раз быстрее за счет прочности кузницы). Для использования надо включить кузницу правой кнопкой мыши и чинить предметы стоя рядом с ней.
  • является источником света (можно включать/отключать лампу, висящую на Кузнице). Горение лампы тратит прочность кузницы Муши
  • является хранилищем (можно хранить предметы)
  • можно чинить брёвнами, ветками, травой и прочим (всем, что может гореть)


Musha's Oven

Лягушачья печь

  • выполняет функции костра и кострища
    • любое топливо в этой печи горит эффективнее (дольше, чем в кострах/кострищах). К примеру, ветки горят ~ минуту
  • выполняет функции хранилища
  • может переключаться в режим обычного и эндотермического пламени (зажечь печь -> пкм (потушить пламя) -> переход в режим другого пламени
  • в режиме эндотермического пламени является холодильником

Предметы Муши[]

Musha Flute

Флейта Муши

  • исцеляет компаньонов поблизости (в том числе и игроков)
  • имеет 10 зарядов
  • можно чинить светящейся пылью


Glow dust

Светящаяся пыль

  • при поедании, тело Муши светится некоторое время, частично восстанавливается здоровье и рассудок Муши
  • Муша способна создавать светящуюся пыль в своей собственной секции крафта
  • Yamche способен время от времени бросать светящуюся пыль на землю


Cristal candy

Кристальные конфеты

  • при поедании Мушей, призывается цветок света
  • при поедании Yamche, он становится яйцом текущего уровня Yamche
  • требуются для создания построек/экипировки

Компаньон Yamche[]

Уникальный компаньон Муши - Феникс Yamche.

  • выведите его и растите (8 этапов роста)
  • множество специальный способностей и функций
  • цвет и имя Yamche рандомны
  • только один Yamche может следовать за одной Мушей
  • можно использовать как портативный костёр - просто дайте Yamche топливо. Ом может согревать и на нём можно готовить еду


Приказы Yamche[]

Следовать / стоять на месте: клавиша (Z)

Следовать

  • только один Yamche может следовать за одной Мушей.


Стоять на месте

  • если приказать стоять на месте во время боя, Yamche будет убегать от врага
  • 100% поглощение урона
  • если он спит, он никогда не проголодается
  • отключается сияние


Подбор предметов


Добыча предметов

  • голод X6
  • Yamche может добывать предметы: приготовленную еду (в казане), собирать ягоды (с ягодных кустов), фрукты/овощи (с фермы), сушёное мясо (с сушилки), грибы, траву, ветки и т.д


Функция сияния

  • голод x2
  • (пкм) на Yamche включает/отключает сияние. Сияние даёт небольшую освещённость, позволяющую выжить ночью без костра/факела. Сияние немного меньше, чем у зажигалки Уиллоу
    • радиус сияния зависит от голода Yamche - чем больше сыт Yamche, тем больший радиус сияния.


Этапы роста Yamche[]

  • 1-8 этапы требуют очки опыта. Yamche получает очки опыта лишь если нанесёт финальный удар (последняя атака, убивающая цель) врагу
  • Yamche есть любую еду. Она исцеляет его на 5%
    • качественная еда исцеляет на 100~150 здоровья
  • Уровень 1: с днём рождения!
  • Уровень 2: 3 опыта
  • Уровень 3: 20 опыта
  • Уровень 4: 50 опыта
  • Уровень 5: 100 опыта
  • Уровень 6: 300 опыта
  • Уровень 7: 400 опыта
  • Уровень 8: 500 опыта


Статус[]

  • Уровень 1: здоровье 100. Голод 30. Урон 10
  • Уровень 2: здоровье 200. Голод 60. Урон 15
    • каждый уровень даёт +100 здоровья, +10 голода, +5 урона
  • поглощение урона 50%


Базовая скорость атаки Yamche (все виды Yamche)

  • Уровень 1: 10
  • Уровень 2: 15
  • Уровень 3: 20
  • Уровень 4: 25
  • Уровень 5: 30
  • Уровень 6: 35
  • Уровень 7: 40
  • Уровень 8: 40


Yamche в бою[]

  • если здоровье Yamche упало ниже 50%, то он пытается уклоняться и использовать дальние атаки
  • если Муша (хозяйка Yamche) убежит из боя, Yamche будет следовать за ней
  • здоровье более 50%: быстрая скорость атаки
  • здоровье менее 50%: увеличение скорости движения, отражение заморозки, дальняя атака, увеличение регенерации здоровья
  • синий Yamche имеет скорость атаки меньшую, чем у других Yamche


Способности[]

Огненная атака (за исключением синего Yamche)

  • Уровень 1: 10
  • Уровень 2: 20
  • Уровень 3: 30
  • Уровень 4: 40
  • Уровень 5: 50
  • Уровень 6: 60
  • Уровень 7: 70
  • Уровень 8: 80
  • (* зелёный окрас Yamche наносит половину урона)


Вампирическая атака (только у фиолетового Yamche)

  • вампир 20


Ледяная атака (только у голубого Yamche)

  • Уровень 1: 10
  • Уровень 2: 20
  • Уровень 3: 30
  • Уровень 4: 40
  • Уровень 5: 50
  • Уровень 6: 60
  • Уровень 7: 70
  • Уровень 8: 80
  • (* это не урон, это шанс заморозки врага)


Исцеляющая магия

  • каст исцеления в зависимости от здоровья Муши
  • цена: -5 голода
  • Ccure: исцеляет и Мушу и Yamche. Kkure: исцеляет лишь Yamche
  • исцеление Муши: здоровье +15, рассудок +2
  • самоисцеление Yamche: здоровье +20
  • (* если Yamche зелёного окраса, то имеется больший шанс исцеления без стоимости)


Щит молний

  • активация при уровне здоровья Yamche меньшем 50%, небольшое исцеление от атак врага


Отражение заморозки

  • активация при уровне здоровья, меньшем 50%. Отражение заморозки
  • (*если Yamche синего окраса, то он всегда отражает заморозку)


Щит

  • активация при уровне здоровья, меньшем 20%, 100% поглощение урона
  • отражение урона
  • куллдаун 300сек


Удар молнии (способность Муши)

  • если Муша использует Удар молнии, Yamche следует за Ударом молнией
  • увеличение урона при повышении уровня Yamche
  • цена: -4~-12 здоровья
    • Морозная молния (*лишь у голубого окраса Yamche)
      • замораживание 1000 (100% шанс заморозки врага)


Теневой удар

  • при полном заряде энергией, Yamche может использовать Удар молнии
  • увеличение урона при повышении уровня Yamche
  • цена: 0 голода
  • (*если синий окрас Yamche, то он выполняет удар Морозной молнией, но с меньшим уроном)


Греющий ветер (все окрасы Yamche)

  • активация при включённом сиянии и открытом контейнере Yamche
  • цена: постоянное потребление здоровья Yamche


Аура рассудка

  • меняется в зависимости от голода Yamche


Особенности Yamche[]

  • Синий Yamche имеет ледяной контейнер
    • иммунитет к огненному урону
    • увеличенный размер контейнера Yamche
    • каждые 5-10 минут даёт светящуюся пыль
    • если Yamche в замороженном состоянии, (лкм) на Yamche чтобы пробудить его
      • ледяная защита зависит от текущего здоровья Yamche
        • здоровье 100-70%: если заморожен, просыпается через 1.5 секунд
        • здоровье 70-50%: просыпается через 0.5 секунды
        • здоровье 50-20%: просыпается через 0.2 секунды
        • здоровье 20%: Yamche получает иммунитет к замораживанию


Yamche шляпа (при первом уровне любого Yamche)

  • экипирован: сияние включено (голод x2), увеличение скорости передвижения Муши (25%)
  • снят (находится в инвентаре): сияние отключено (голод x0)
  • если голод Yamche упадёт до 3 или меньше, Yamche будет плакать (со звуковым сигналом) и текстом 'foo foo food'


Экипирование яйца Феникса (яйца Yamche) - ячейка брони

  • даётся освещение
  • снижается скорость передвижения Муши


Список того, что ест Yamche[]


Компаньон Аронг[]

Аронг

Является личным компаньоном-Бифало.

Приказы Аронгу[]

F1 (по умолчанию) приказывает Аронгу следовать за Мушей (Follow)/остаться на месте (Stay). Если Аронг получил приказ остаться на месте, он бродит в небольшом радиусе и ест...ночью Аронг при этом приказе спит, восполняя тем самым свой уровень сытости.

Малыш Аронг[]

Малыш Аронг
  • Чтобы обзавестись Аронгом, нужно скрафтить яйцо
    Яйцо Аронга

    Яйцо Аронга (Fur Egg)

    (Fur egg). После этого, достаточно положить яйцо близко к огню - через несколько секунд яйцо треснет и начнётся период его "высиживания". Днём яйцо нужно держать подальше от огня, а вечером ближе к огню
  • Не голодает, ибо ест сам (подобно его собратьям Бифало)
  • Растёт сам со временем

Взрослый Аронг[]

  • Скорость передвижения Аронга зависима от его уровня голода
  • Взрослый Аронг имеет очень покорную натуру, поэтому он не любит сражаться
    • Но если он сопровождает Мушу и её уровень здоровья упал до 50%, Аронг будет атаковать ближайших противников
  • Если у Вас есть седло, Вы можете ездить на Аронге. Аронг имеет увеличенную скорость передвижения пока Вы ездите на нём.
    • Во время езды, Аронг очень быстро становится голодным
      • Если уровень голода Аронга достигнет 25% и ниже, то Вы не сможете ездить на Аронге. Также, если уровень здоровья Аронга упал до 20% и ниже, Вы также не можете ездить на Аронге
  • Имеет очень большое хранилище
  • Аронг ест прекрасную еду (за исключением мясной, ибо Аронг вегетарианец) и овощи, которые перманентно увеличивает его количество здоровья
  • Если его здоровье ниже 50%, то Аронг может начать стрелять сонным газом в противников
  • Если его уровень здоровья ниже 20%, то Аронг сдаётся и выходит из боя
    • В таком случае, Аронг получает 95%ое снижение входящего урона
  • Аронг следует за Мушей и увеличивает дистанцию между Мушей, если Аронг сдался и вышел из боя
  • Аронг снижает свой уровень голода со временем сам по себе (даже если не кормить Аронга) - днём и в сумерки Аронг питается (подобно его собратьям Бифало). Ночью Аронг переваривает съеденное, таким образом снижая свой уровень голода (восполняет 15% сытости)
    • Зимой ночью Аронг восполняет 5% сытости
      • Чтобы восполнять сытость, Аронгу необходимо спать ночью. Чтобы Аронг спал ночью, отдайте ему приказ остаться (Stay) (клавиша F1 (по умолчанию)

Компаньон Dall[]

Dall

Уникальный компаньон-Энт. Отдача приказов остаться (Stay)/следовать (Follow) F2 (по умолчанию)

  • Имеет очень большой контейнер
  • Максимальный уровень: 15
  • Растёт до максимального 15го уровня
  • Количество здоровья будет расти и после достижения 15го уровня
  • Каждая ночь даёт ему +1 опыта
  • Каждую ночь восполняется +100 сытости
  • С каждым уровнем, увеличивается лимит призываемых Доллом созданий

Вопросы и ответы[]

В: Как высиживать яйцо Феникса?
О:
Яйцо Феникса высиживается около 2 минут (Яйцо Феникса 8 уровня высиживается 4 минуты).

  • держите яйцо при нужной температуре
  • близко к огню ночью, чтобы яйцо не замёрзло
  • далеко от огня, чтобы яйцу не было жарко

В: Мой Yamche погиб!!!
О:
Yamche не погибает, полностью исчезая после гибели - он превращается в яйцо.

В: Как мне растить Yamche?
О:
Также, как и Мушу. Yamche получает очки опыта с убийств и поедания еды.

  • Чем лучше еда, тем больше опыта будет получено
  • опыт при убийстве врага будет получен лишь если Yamche нанесёт финальный удар врагу (последняя атака, убивающая цель) 
Advertisement