Статья относится к категории Модификации. Что такое мод • Список модов • Установка модов • Правила статей для модов |
Резюме модификации[]
- Название: Puppy Princess Musha
- Тип модификации: Персонаж
- Имя персонажа: Musha (Муша)
- Дата публикации: 1 апреля 2014
- Текущая версия: 16.8.2 (обновлён 9.12.2016)
- Авторы в мастерской Steam: Sunnyyyyholic и CatNap
- Подписаться в мастерской Steam
- Скачать с официального форума
- Совместимость с DLC: RoG и SW, не работает на Don't Starve без DLC
- Русификация: Есть
Мод Puppy Princess Musha добавляет в игру нового персонажа — Мушу (Musha), также известную как Принцесса Пёсиков (Puppy Princess). Так как она принцесса, она обучалась в королевской школе, где и получила свои знания крафта книжек. Муша ненавидит испорченную пищу. Она может питаться монстро-лазаньей без штрафа, но ненавидит мясо монстра в сырую.
Клавиши[]
Текущий уровень = L (д) | Текущие умения = K (л)
Специальная атака = R (к) | Тень = G (п)
Сон = T (е) | Приказ Ямче (Сбор предметов) = B (и)
Приказ Ямче (agressive | avoidance | defence) = Z (я) | Представление/Призыв Призрачной гончей = X (ч)
Приказ Dall (следовать | стоять) = N (т) | Визуальное состояние (несёт лишь эстетическую роль) = P (з)
Особенности[]
Главная особенность персонажа — прокачка уровня. Сражения и поедание пищи дают опыт (если накормить её супом из мандрагоры, она получит сразу +50 EXP, что облегчает прокачку). Чем сложнее и опаснее враг, чем лучше еда — тем быстрее и больше набирается опыта. Убийство врага даёт немного рассудка, если при этом Муша получила опыт.
По мере роста уровня Муши, она получает надбавку к здоровью и рассудку, а также открывает новые способности.
У Муши четыре состояния — Счастливая, Нормальная, Валькирия и Берсерк. Каждое состояние имеет свой облик.
Всё снаряжение Муши способно получать опыт при починке или использовании по назначению, становясь сильнее и визуально изменяясь.
Состояния Муши[]
- Веселое состояние Муши активируется при сытости больше 160 ед. Повышает восстановление рассудка, скорость атаки и передвижения снижены на 10%. Сытость тратится с нормальной скоростью.
- Нормальное настроение активируется при сытости не меньше 40 ед. и не больше 160 ед. Все показатели тратятся с нормальной скоростью, скорость атаки и передвижения снижены на 20%.
- Режим Валькирии — активный навык получаемый при достижении 3 уровня. Повышает скорость передвижения и атаки, даёт множество преимуществ. Сытость снижается в 5 раз быстрее.
- Режим Берсерка — пассивный навык получаемый при достижении 7 уровня, а также активируемый при полной луне. Сильно повышает скорость передвижения и атаки, но тратится большое количество рассудка. (Подробнее ниже)