Статья описывает информацию, относящуюся к DLC Reign of Giants. Она не имеет отношения к оригинальной игре. |
Медведь-барсук (Bearger) — осенний босс-гигант, добавленный в DLC Reign Of Giants. Когда он приходит, то начинает поедать всё вокруг и выбрасывать вещи из всех сундуков и холодильников.
Всю выброшенную еду медведь будет съедать, что даёт игроку время на атаку, пока он занят поеданием запасов. Приоритетом для него является мёд: он разрушает ульи и поедает его. После съедания 10 единиц мёда засыпает.
Имеет два вида атак. Во время одной из них медведь бьёт передними лапами о землю, из-за чего ломаются все деревья и постройки поблизости; при этой атаке игрок роняет оружие. Во время другой атаки босс встаёт на задние лапы и бьёт передней. Если игрок убегает от него, он начинает гнаться за игроком, уничтожая всё на своём пути.
Don't Starve Together
В мультиплеере, если медведь-барсук не появлялся ранее, то он приходит к случайному игроку на сервере. Мирно бродит по миру, ища еду. Нападает на игрока, только если игрок взял еду, которую хотел съесть медведь-барсук, или же у игрока в инвентаре есть мёд или что-то медовое (медовые наггетсы, медовый рулет). Его можно успокоить, выбросив эту еду из инвентаря, давая медведю её съесть.
Кроме того, медведь-барсук линяет: с него периодически падают клочки шерсти. Из 90 таких клочков можно создать полноценную (и даже не одну, а целых три!) толстую шкуру. Разозлённый медведь-барсук может сбросить 3 клочка во время атаки по площади.
Зимой он впадает в спячку до лета и не обращает внимание ни на что, кроме атак. В конце спячки или если потревожить его во время сна, то он зевнёт, прежде чем встать. Зевок усыпляет всех существ вокруг (кроме самого медведя-барсука), игроки также зевают и засыпают. После пробуждения игроки становятся на некоторое время медленными и вялыми.
Если медведь-барсук не был убит, то на следующую осень второй не придёт.
Тактики/советы
Уклонение от боя
Разумеется, услышав рычание, бегите от базы как можно дальше. Уклониться от боя с этим существом крайне трудно из-за его странной тяги пассивно следовать за игроком, но шанс все же есть. Приведите медведя на "лужайку" (место, где достаточно ягодных кустов); как только он приступит к трапезе, убегайте. Лучше всего подведите его к бифало, и натравите друг друга.
Бой с медведем
Медведь - противник весьма внушительный, но не самый трудный. По уровню опасности он немного уступает циклопу-оленю (из-за простоты времени своего появления). Основными его преимуществами являются:
- Большое количество здоровья.
- Способность атаковать по области.
- Способность совершать "рывок" к цели.
- Способность выбивать у игрока оружие из рук при ударе.
Воинское мастерство
Возьмите либо одну хорошую броню (например, броню ночи) или несколько - похуже (деревянных), в руки - теневой меч или несколько шипов щупалец - и вперед! Тактика "ударил - отбежал" в помощь. Битва будет долгой, лучше начать её на рассвете и заранее запастись предметами, поднимающими рассудок (ирисками или жареными зелеными грибами). Медведя-барсука можно успеть ударить два раза, изредка 3, после последует атака. После кольцевой атаки подождите, пока медведь сделает одну простую атаку, обычно она следует сразу же после кольцевой.
Видео с убийством медведя-барсука здесь.
Атакуем с дистанции
Тут помогут духовые дротики (30 штук для убийства) или огненные дротики/огненный посох (только не переусердствуйте с огнем, трофейная шкура нужна нам целой; также постарайтесь не спалить ближайший лес или собственную базу).
Колокольчик + усыпление
Так как с последним апдейтом существа просыпаются от звона колокольчика, флейту или дротики можно использовать только один раз - когда медведь стоит прямо перед игроком. Когда тень от ноги нависнет над персонажем и, соответственно, над ним, бегите. А вот дальше вам для такой тактики потребуется уже ледяной посох.
Болото
Заводите медведя в болото, где на него нападут щупальца. После смерти босса можно собрать не только мясо и шкуру, но и мясо монстра (правда, медведь может его съесть, если не отвлекать его атаками), шипы и кусочки щупальца. Однако своей атакой по площади он может выбить из-под земли все щупальца ещё до того как они на него среагируют. Учтите, что для успеха количество щупалец должно быть не меньше 3-4 штук.
Лес
Заведите медведя в лес (желательно еловый), где есть плотные скопления деревьев. Своей атакой по площади он уничтожит много деревьев, чем может вызвать от одного до трёх энтов (и даже больше), агрессивно настроенных против него. Убить медведя сможет даже один энт. Можете подождать или поучаствовать в бою, главное - не вставайте между монстрами.
Порох
Усыпите медведя с помощью 10 единиц мёда, флейты Пана или усыпляющих дротиков, положите вплотную к нему 14 пороха и подожгите его. У медведя останется 200 хп и его можно будет легко добить. Если положить больше 14 пороха, то шкура сгорит.
Из всего можно извлечь выгоду
Своей атакой по площади медведь:
- разбивает валуны
- срубает деревья (и выкорчевывает пни)
- вырывает саженцы и траву
- раскапывает могилы
- разрушает постройки
Если вы достаточно уверены в себе, то можете использовать это в своих целях.
Примечания
- Перед приходом медведя-барсука слышится рычание.
- Пассивно следует за персонажем. Поначалу просто ходит по округе, не отставая от него; через некоторое время начинает рычать и бросается на персонажа.
- Переносится вслед за персонажем через червоточину.
- В DST можно стравить с циклопом, чтобы убить последнего.
- Если в DST его разбудить во время спячки, то у него будет "сонное" выражение лица. Кроме того, после того, как его разбудили он будет преследовать персонажа лишь несколько секунд, после чего снова зевнёт и будет дальше спать.