Нет описания правки Метки: Визуальный редактор apiedit rollback |
(Настройка >, приводите докиОтмена правки 376403, сделанной участником Левый Парень13 (обс.)) |
||
(не показано 26 промежуточных версий 20 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
<div style="float:right; width:252px; padding-left: 10px;"><tabber> |
<div style="float:right; width:252px; padding-left: 10px;"><tabber> |
||
Reign of Giants = |
Reign of Giants = |
||
− | {{ |
+ | {{Моб |
|image = Файл:Медведь-барсук.png |
|image = Файл:Медведь-барсук.png |
||
|imagewidth = 280 |
|imagewidth = 280 |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
|-| |
|-| |
||
Together = |
Together = |
||
− | {{ |
+ | {{Моб |
|image = Файл:Медведь-барсук.png |
|image = Файл:Медведь-барсук.png |
||
|imagewidth = 280 |
|imagewidth = 280 |
||
Строка 36: | Строка 36: | ||
Периодически [[Файл:Клочок шерсти.png|24px|link=Клочок шерсти]]}} |
Периодически [[Файл:Клочок шерсти.png|24px|link=Клочок шерсти]]}} |
||
</tabber></div> |
</tabber></div> |
||
+ | |||
{{Цитаты|Уилсон = Какой-то барсучный медведь. |
{{Цитаты|Уилсон = Какой-то барсучный медведь. |
||
− | |Стандарт = Венди |
+ | |Стандарт = Венди |
+ | |Уиллоу = Опа! Ми-и-и-иленький мишка... |
||
|Вольфганг = Вольфганг не хочет драться с большим медведем. |
|Вольфганг = Вольфганг не хочет драться с большим медведем. |
||
|Венди = Он мог бы переломить меня пополам одним ударом. Было бы неплохо... |
|Венди = Он мог бы переломить меня пополам одним ударом. Было бы неплохо... |
||
Строка 46: | Строка 48: | ||
|Вигфрид = Зверь или берсерк? |
|Вигфрид = Зверь или берсерк? |
||
|Веббер = Делаем ноги! |
|Веббер = Делаем ноги! |
||
+ | |Винона = Тащись сюда, олух! |
||
− | |Валани = Возможно, стоит держаться на расстоянии. |
+ | |Валани = Возможно, стоит держаться на расстоянии. |
+ | |Вудлегс = Назад, барсучий дьявол! |
||
+ | |Уилба = УИЛБА УХОДИТ, ПОДХВАЧЕННАЯ МЕДВЕДЕМ-БАРСУКОМ |
||
+ | |Уилер = Если я искала проблемы, то я их нашла. |
||
+ | |Вагстафф = Увлекательно! Как думаешь, почему он так злится? |
||
+ | |Варли = О, что-то ты мне не очень нравишься! |
||
+ | |Вормвуд = Злой и линяет |
||
+ | |Вортокс = Не ешь меня, пожалуйста-препожалуйста! |
||
+ | }} |
||
'''Медведь-барсук''' ''(Bearger)'' — осенний [[Боссы|босс]]-гигант, добавленный в [[Don't Starve: Reign of Giants|DLC Reign Of Giants]]. Когда он приходит, то начинает поедать всё вокруг и выбрасывать вещи из всех [[сундук]]ов и [[холодильник]]ов. |
'''Медведь-барсук''' ''(Bearger)'' — осенний [[Боссы|босс]]-гигант, добавленный в [[Don't Starve: Reign of Giants|DLC Reign Of Giants]]. Когда он приходит, то начинает поедать всё вокруг и выбрасывать вещи из всех [[сундук]]ов и [[холодильник]]ов. |
||
Строка 56: | Строка 67: | ||
В мультиплеере, если медведь-барсук не появлялся ранее, то он приходит к случайному игроку на сервере. Мирно бродит по миру, ища еду. Нападает на игрока, только если игрок взял еду, которую хотел съесть медведь-барсук, или же у игрока в инвентаре есть мёд или что-то медовое ([[медовые наггетсы]], [[медовый рулет]]). Его можно успокоить, выбросив эту еду из инвентаря, давая медведю её съесть. |
В мультиплеере, если медведь-барсук не появлялся ранее, то он приходит к случайному игроку на сервере. Мирно бродит по миру, ища еду. Нападает на игрока, только если игрок взял еду, которую хотел съесть медведь-барсук, или же у игрока в инвентаре есть мёд или что-то медовое ([[медовые наггетсы]], [[медовый рулет]]). Его можно успокоить, выбросив эту еду из инвентаря, давая медведю её съесть. |
||
− | Кроме того, медведь-барсук линяет: с него периодически падают [[Клочок шерсти|клочки шерсти]]. Из 90 таких клочков можно создать полноценную (и даже не одну, а целых три!) толстую шкуру. Разозлённый медведь-барсук может сбросить 3 клочка во время атаки по площади. |
+ | Кроме того, медведь-барсук линяет: с него периодически падают [[Клочок шерсти|клочки шерсти]] (каждые 45 секунд). Из 90 таких клочков можно создать полноценную (и даже не одну, а целых три!) [[Толстая шкура|толстую шкуру]]. Разозлённый медведь-барсук может сбросить 3 клочка во время атаки по площади. |
Зимой он впадает в спячку до лета и не обращает внимание ни на что, кроме атак. В конце спячки или если потревожить его во время сна, то он зевнёт, прежде чем встать. Зевок усыпляет всех существ вокруг (кроме самого медведя-барсука), игроки также зевают и [[Сон|засыпают]]. После пробуждения игроки становятся на некоторое время медленными и вялыми. |
Зимой он впадает в спячку до лета и не обращает внимание ни на что, кроме атак. В конце спячки или если потревожить его во время сна, то он зевнёт, прежде чем встать. Зевок усыпляет всех существ вокруг (кроме самого медведя-барсука), игроки также зевают и [[Сон|засыпают]]. После пробуждения игроки становятся на некоторое время медленными и вялыми. |
||
Строка 63: | Строка 74: | ||
==Тактики/советы== |
==Тактики/советы== |
||
− | '''Уклонение от боя'''<br> |
+ | '''Уклонение от боя'''<br /> |
Разумеется, услышав рычание, бегите от базы как можно дальше. Уклониться от боя с этим существом крайне трудно из-за его странной тяги пассивно следовать за игроком, но шанс все же есть. Приведите медведя на "лужайку" (место, где достаточно [[Ягодный куст|ягодных кустов]]); как только он приступит к трапезе, убегайте. Лучше всего подведите его к [[бифало]], и натравите друг друга. |
Разумеется, услышав рычание, бегите от базы как можно дальше. Уклониться от боя с этим существом крайне трудно из-за его странной тяги пассивно следовать за игроком, но шанс все же есть. Приведите медведя на "лужайку" (место, где достаточно [[Ягодный куст|ягодных кустов]]); как только он приступит к трапезе, убегайте. Лучше всего подведите его к [[бифало]], и натравите друг друга. |
||
− | '''Бой с медведем'''<br> |
+ | '''Бой с медведем'''<br /> |
Медведь - противник весьма внушительный, но не самый трудный. По уровню опасности он немного уступает [[Циклоп-олень|циклопу-оленю]] (из-за простоты времени своего появления). Основными его преимуществами являются: |
Медведь - противник весьма внушительный, но не самый трудный. По уровню опасности он немного уступает [[Циклоп-олень|циклопу-оленю]] (из-за простоты времени своего появления). Основными его преимуществами являются: |
||
*Большое количество здоровья. |
*Большое количество здоровья. |
||
Строка 73: | Строка 84: | ||
*Способность выбивать у игрока оружие из рук при ударе. |
*Способность выбивать у игрока оружие из рук при ударе. |
||
− | '''Воинское мастерство'''<br> |
+ | '''Воинское мастерство'''<br /> |
− | Возьмите либо одну хорошую броню (например, [[Броня ночи|броню ночи]]) или несколько - похуже ([[Деревянная броня|деревянных]]), в руки - теневой меч или несколько шипов щупалец - и вперед! Тактика "ударил - отбежал" в помощь. Битва будет долгой, лучше начать её на рассвете и заранее запастись предметами, поднимающими рассудок ([[ириска]]ми или [[Приготовленный зелёный гриб|жареными зелеными грибами]]). Медведя-барсука можно успеть ударить два раза, изредка 3, после последует атака. После кольцевой атаки подождите, пока медведь сделает одну простую атаку, обычно она следует сразу же после кольцевой. |
+ | Возьмите либо одну хорошую [[Броня|броню]] (например, [[Броня ночи|броню ночи]]) или несколько - похуже ([[Деревянная броня|деревянных]]), в руки - [[Тёмный меч|теневой меч]] или несколько [[Шипы щупальца|шипов щупалец]] - и вперед! Тактика "ударил - отбежал" в помощь. Битва будет долгой, лучше начать её на рассвете и заранее запастись предметами, поднимающими рассудок ([[ириска]]ми или [[Приготовленный зелёный гриб|жареными зелеными грибами]]). Медведя-барсука можно успеть ударить два раза, изредка 3, после последует атака. После кольцевой атаки подождите, пока медведь сделает одну простую атаку, обычно она следует сразу же после кольцевой. |
Видео с убийством медведя-барсука [http://www.youtube.com/watch?v=-pUMQCgMTQ8&list=UUxAZ42KsI_l_NZOV83VGgMw здесь]. |
Видео с убийством медведя-барсука [http://www.youtube.com/watch?v=-pUMQCgMTQ8&list=UUxAZ42KsI_l_NZOV83VGgMw здесь]. |
||
− | '''Атакуем с дистанции'''<br> |
+ | '''Атакуем с дистанции'''<br /> |
Тут помогут [[духовой дротик|духовые дротики]] (30 штук для убийства) или [[огненные дротики]]/[[огненный посох]] (только не переусердствуйте с огнем, трофейная шкура нужна нам целой; также постарайтесь не спалить ближайший лес или собственную базу). |
Тут помогут [[духовой дротик|духовые дротики]] (30 штук для убийства) или [[огненные дротики]]/[[огненный посох]] (только не переусердствуйте с огнем, трофейная шкура нужна нам целой; также постарайтесь не спалить ближайший лес или собственную базу). |
||
− | '''Колокольчик + усыпление'''<br> |
+ | '''Колокольчик + усыпление'''<br /> |
Так как с последним апдейтом существа просыпаются от звона [[Старый колокольчик|колокольчика]], [[Флейта Пана|флейту]] или [[Усыпляющий дротик|дротики]] можно использовать только один раз - когда медведь стоит прямо перед игроком. Когда тень от ноги нависнет над персонажем и, соответственно, над ним, бегите. А вот дальше вам для такой тактики потребуется уже [[ледяной посох]]. |
Так как с последним апдейтом существа просыпаются от звона [[Старый колокольчик|колокольчика]], [[Флейта Пана|флейту]] или [[Усыпляющий дротик|дротики]] можно использовать только один раз - когда медведь стоит прямо перед игроком. Когда тень от ноги нависнет над персонажем и, соответственно, над ним, бегите. А вот дальше вам для такой тактики потребуется уже [[ледяной посох]]. |
||
− | '''Болото'''<br> |
+ | '''Болото'''<br /> |
− | Заводите медведя в болото, где на него нападут [[Щупальце|щупальца]]. После смерти босса можно собрать не только мясо и шкуру, но и мясо монстра (правда, медведь может его съесть, если не отвлекать его атаками), [[Шипы Щупальца|шипы]] и [[Кусочек щупальца|кусочки щупальца]]. Однако своей атакой по площади он может выбить из-под земли все щупальца ещё до того как они на него среагируют. Учтите, что для успеха количество щупалец должно быть не меньше 3-4 штук. |
+ | Заводите медведя в [[болото]], где на него нападут [[Щупальце|щупальца]]. После смерти босса можно собрать не только мясо и шкуру, но и мясо монстра (правда, медведь может его съесть, если не отвлекать его атаками), [[Шипы Щупальца|шипы]] и [[Кусочек щупальца|кусочки щупальца]]. Однако своей атакой по площади он может выбить из-под земли все щупальца ещё до того как они на него среагируют. Учтите, что для успеха количество щупалец должно быть не меньше 3-4 штук. |
− | '''Лес'''<br> |
+ | '''Лес'''<br /> |
− | Заведите медведя в [[лес]] (желательно еловый), где есть плотные скопления деревьев. Своей атакой по площади он уничтожит много деревьев, чем может вызвать от одного до трёх [[энт]]ов (и даже больше), агрессивно настроенных против него |
+ | Заведите медведя в [[лес]] (желательно еловый), где есть плотные скопления [[Ель|деревьев]]. Своей атакой по площади он уничтожит много деревьев, чем может вызвать от одного до трёх [[энт]]ов (и даже больше), агрессивно настроенных против него. Можете подождать или поучаствовать в бою, главное - не вставайте между монстрами. |
− | '''Порох'''<br> |
+ | '''Порох'''<br /> |
− | Усыпите медведя с помощью 10 единиц |
+ | Усыпите медведя с помощью 10 единиц мёда, флейты Пана или усыпляющих дротиков, положите вплотную к нему 14 [[порох]]а и подожгите его. У медведя останется 200 хп и его можно будет легко добить. Если положить больше 14 пороха, то шкура сгорит. |
− | '''Из всего можно извлечь выгоду'''<br> |
+ | '''Из всего можно извлечь выгоду'''<br /> |
Своей атакой по площади медведь: |
Своей атакой по площади медведь: |
||
− | *разбивает [[ |
+ | *разбивает [[валун]]ы |
*срубает [[деревья]] (и выкорчевывает пни) |
*срубает [[деревья]] (и выкорчевывает пни) |
||
− | *вырывает саженцы и траву |
+ | *вырывает [[Саженец|саженцы]], [[Ягодный куст|ягодные кусты]] и [[Трава|траву]] |
*раскапывает [[Могила|могилы]] |
*раскапывает [[Могила|могилы]] |
||
*разрушает [[Конструкции|постройки]] |
*разрушает [[Конструкции|постройки]] |
||
Строка 104: | Строка 115: | ||
==Примечания== |
==Примечания== |
||
* Перед приходом медведя-барсука слышится рычание. |
* Перед приходом медведя-барсука слышится рычание. |
||
− | * Пассивно следует за персонажем. Поначалу просто ходит по округе, не отставая от него; через некоторое время начинает рычать и бросается на персонажа. |
+ | * Пассивно следует за персонажем. Поначалу просто ходит по округе, не отставая от него; через некоторое время начинает рычать и бросается на персонажа. В [[DST]] же будет игнорировать персонажа до тех пор, пока тот не нападёт на него первым или не украдёт его еду. |
− | * Переносится вслед за персонажем через [[Червоточина|червоточину]]. |
+ | * Переносится вслед за персонажем через [[Червоточина|червоточину]] (но не в DST). |
+ | * Чувствует еду в [[Честер]]е и будет пытаться его убить. В DST чувствует еду только в Снежном Честере (возможно баг). |
||
− | * В |
+ | * В DST можно стравить с [[Циклоп-олень|циклопом]], чтобы убить последнего. |
+ | * Если в DST его разбудить во время спячки, то у него будет "сонное" выражение лица. Кроме того, после того, как его разбудили он будет преследовать персонажа лишь несколько секунд, после чего снова зевнёт и будет дальше спать. |
||
+ | * При поедании закопанной [[мандрагора|мандрагоры]] засыпает на 10 секунд (существа рядом с ним в сон не впадают). |
||
==Галерея== |
==Галерея== |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
С.png |
С.png |
||
− | Безымянныйс.png|Замороженный |
+ | Безымянныйс.png|Замороженный медведь-барсук |
− | Сравнение размера Барсука с Вилсоном.png|Сравнение размера |
+ | Сравнение размера Барсука с Вилсоном.png|Сравнение размера медведя-барсука с размером Уилсона |
− | Ярость.jpg|Атакует |
+ | Ярость.jpg|Атакует |
⚫ | |||
− | w3.jpg|Пример использования Медведя-барсука при добыче мяса. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | maxresdefault (3).jpg|Медведь-барсук в трейлере |
||
− | Медведь-барсук сражается с Энтом.png|Медведь-Барсук и Энт. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | + | Bearger_swipe_hit.gif|Медведь-барсук выбивает оружие |
|
⚫ | |||
− | хороший_сон.jpg|Приятных снов. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | Bearger_swipe_hit.gif|Медведь-барсук выбивает оружие. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
Медведь-барсук.gif|Умирает |
Медведь-барсук.gif|Умирает |
||
+ | Bearger_Festive.jpg|Во время события [[Зимний банкет]] |
||
+ | Великолепное_украшение-медведь-барсук.png|Ёлочное украшение в виде медведя-барсука |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
Строка 134: | Строка 147: | ||
</gallery> |
</gallery> |
||
[[en:Bearger]] |
[[en:Bearger]] |
||
+ | |||
{{Существа}} |
{{Существа}} |
||
[[Категория:Боссы]] |
[[Категория:Боссы]] |
Версия от 14:45, 14 мая 2020
Статья описывает информацию, относящуюся к DLC Reign of Giants. Она не имеет отношения к оригинальной игре. |
Медведь-барсук (Bearger) — осенний босс-гигант, добавленный в DLC Reign Of Giants. Когда он приходит, то начинает поедать всё вокруг и выбрасывать вещи из всех сундуков и холодильников.
Всю выброшенную еду медведь будет съедать, что даёт игроку время на атаку, пока он занят поеданием запасов. Приоритетом для него является мёд: он разрушает ульи и поедает его. После съедания 10 единиц мёда засыпает.
Имеет два вида атак. Во время одной из них медведь бьёт передними лапами о землю, из-за чего ломаются все деревья и постройки поблизости; при этой атаке игрок роняет оружие. Во время другой атаки босс встаёт на задние лапы и бьёт передней. Если игрок убегает от него, он начинает гнаться за игроком, уничтожая всё на своём пути.
Don't Starve Together
В мультиплеере, если медведь-барсук не появлялся ранее, то он приходит к случайному игроку на сервере. Мирно бродит по миру, ища еду. Нападает на игрока, только если игрок взял еду, которую хотел съесть медведь-барсук, или же у игрока в инвентаре есть мёд или что-то медовое (медовые наггетсы, медовый рулет). Его можно успокоить, выбросив эту еду из инвентаря, давая медведю её съесть.
Кроме того, медведь-барсук линяет: с него периодически падают клочки шерсти (каждые 45 секунд). Из 90 таких клочков можно создать полноценную (и даже не одну, а целых три!) толстую шкуру. Разозлённый медведь-барсук может сбросить 3 клочка во время атаки по площади.
Зимой он впадает в спячку до лета и не обращает внимание ни на что, кроме атак. В конце спячки или если потревожить его во время сна, то он зевнёт, прежде чем встать. Зевок усыпляет всех существ вокруг (кроме самого медведя-барсука), игроки также зевают и засыпают. После пробуждения игроки становятся на некоторое время медленными и вялыми.
Если медведь-барсук не был убит, то на следующую осень второй не придёт.
Тактики/советы
Уклонение от боя
Разумеется, услышав рычание, бегите от базы как можно дальше. Уклониться от боя с этим существом крайне трудно из-за его странной тяги пассивно следовать за игроком, но шанс все же есть. Приведите медведя на "лужайку" (место, где достаточно ягодных кустов); как только он приступит к трапезе, убегайте. Лучше всего подведите его к бифало, и натравите друг друга.
Бой с медведем
Медведь - противник весьма внушительный, но не самый трудный. По уровню опасности он немного уступает циклопу-оленю (из-за простоты времени своего появления). Основными его преимуществами являются:
- Большое количество здоровья.
- Способность атаковать по области.
- Способность совершать "рывок" к цели.
- Способность выбивать у игрока оружие из рук при ударе.
Воинское мастерство
Возьмите либо одну хорошую броню (например, броню ночи) или несколько - похуже (деревянных), в руки - теневой меч или несколько шипов щупалец - и вперед! Тактика "ударил - отбежал" в помощь. Битва будет долгой, лучше начать её на рассвете и заранее запастись предметами, поднимающими рассудок (ирисками или жареными зелеными грибами). Медведя-барсука можно успеть ударить два раза, изредка 3, после последует атака. После кольцевой атаки подождите, пока медведь сделает одну простую атаку, обычно она следует сразу же после кольцевой.
Видео с убийством медведя-барсука здесь.
Атакуем с дистанции
Тут помогут духовые дротики (30 штук для убийства) или огненные дротики/огненный посох (только не переусердствуйте с огнем, трофейная шкура нужна нам целой; также постарайтесь не спалить ближайший лес или собственную базу).
Колокольчик + усыпление
Так как с последним апдейтом существа просыпаются от звона колокольчика, флейту или дротики можно использовать только один раз - когда медведь стоит прямо перед игроком. Когда тень от ноги нависнет над персонажем и, соответственно, над ним, бегите. А вот дальше вам для такой тактики потребуется уже ледяной посох.
Болото
Заводите медведя в болото, где на него нападут щупальца. После смерти босса можно собрать не только мясо и шкуру, но и мясо монстра (правда, медведь может его съесть, если не отвлекать его атаками), шипы и кусочки щупальца. Однако своей атакой по площади он может выбить из-под земли все щупальца ещё до того как они на него среагируют. Учтите, что для успеха количество щупалец должно быть не меньше 3-4 штук.
Лес
Заведите медведя в лес (желательно еловый), где есть плотные скопления деревьев. Своей атакой по площади он уничтожит много деревьев, чем может вызвать от одного до трёх энтов (и даже больше), агрессивно настроенных против него. Можете подождать или поучаствовать в бою, главное - не вставайте между монстрами.
Порох
Усыпите медведя с помощью 10 единиц мёда, флейты Пана или усыпляющих дротиков, положите вплотную к нему 14 пороха и подожгите его. У медведя останется 200 хп и его можно будет легко добить. Если положить больше 14 пороха, то шкура сгорит.
Из всего можно извлечь выгоду
Своей атакой по площади медведь:
- разбивает валуны
- срубает деревья (и выкорчевывает пни)
- вырывает саженцы, ягодные кусты и траву
- раскапывает могилы
- разрушает постройки
Если вы достаточно уверены в себе, то можете использовать это в своих целях.
Примечания
- Перед приходом медведя-барсука слышится рычание.
- Пассивно следует за персонажем. Поначалу просто ходит по округе, не отставая от него; через некоторое время начинает рычать и бросается на персонажа. В DST же будет игнорировать персонажа до тех пор, пока тот не нападёт на него первым или не украдёт его еду.
- Переносится вслед за персонажем через червоточину (но не в DST).
- Чувствует еду в Честере и будет пытаться его убить. В DST чувствует еду только в Снежном Честере (возможно баг).
- В DST можно стравить с циклопом, чтобы убить последнего.
- Если в DST его разбудить во время спячки, то у него будет "сонное" выражение лица. Кроме того, после того, как его разбудили он будет преследовать персонажа лишь несколько секунд, после чего снова зевнёт и будет дальше спать.
- При поедании закопанной мандрагоры засыпает на 10 секунд (существа рядом с ним в сон не впадают).
Галерея
Видео