Эта статья о вкладке из одиночной игры. Для просмотра фильтра из Don't Starve Together см. Меню создания/Магия.
Магия — вкладка в игре, посвящённая созданию волшебных предметов, многие из которых негативно влияют на рассудок при использовании.
Магические предметы
Шляпусник — первый объект, позволяющий создавать магические вещи. | |
Теневой манипулятор — второй объект, который, как и шляпусник, нужен для создания более сложных магических вещей. | |
Мясное чучело является деревянной статуей Уилсона. Чучело является одним из трёх (четырёх(DST) (H)) способов возрождения (другие — животворящий амулет, алтарь, жертвенное сердце(DST) и магический цветок(H)). | |
Огонь ночи — магическая постройка, которая, как и костер с кострищем, дает свет, но не тушится Руками. | |
Флейта Пана — это инструмент, который усыпляет врагов и союзников. После использования животное может спать всего несколько секунд, а может весь день. | |
Тёмный меч — мощное магическое оружие, обладающее наибольшим уроном в игре. | |
Броня ночи — магический предмет, который отражает 95% урона. Она сводит игрока с ума (исключение — Максвелл и Ванда в старости) со скоростью 10 единиц в минуту, и надевать её рекомендуется только в особых случаях. | |
Человек-оркестр — музыкальный инструмент, добавленный в обновлении "A Little Rain Must Fall". Он используется, чтобы обратить в последователей окружающих свинов и зайцев, но заметно снижает рассудок. | |
Мышиная бита — оружие, которое позволяет восстанавливать здоровье за счёт убийства врагов. | |
Амулет кошмаров — амулет. Пока надет, персонаж даже при здравом рассудке будет испытывать на себе эффекты, сопутствующие падению его до нуля: сможет видеть ужасы, зайцебородов и кролебородов, экран «выцветет» и будет искажён. | |
Животворящий амулет — амулет, воскрешающий персонажа после смерти, если был надет. Также, будучи надетым, восстанавливает здоровье и рассудок со скоростью 2,5 и 2 единицы в минуту соответственно, одновременно теряя 5% своей прочности. | |
Ледяной амулет — амулет, который при ношении замораживает игрока, но восстанавливает рассудок. Также замораживает врагов, когда они атакуют вас в ближнем бою, примерно как ледяной посох. | |
Ледяной посох — посох, который на 20 секунд замораживает почти любое существо, но не наносит урон. Каждое использование стоит 5% прочности. | |
Огненный посох — посох, способный поджигать врагов на расстоянии. Хватает на 20 использований. | |
Центр телелокации — магический объект, позволяющий игроку контролировать случайность перемещения при помощи посоха телелокации. | |
Посох телелокации — посох, предназначенный для переноса живых существ или игрока (чтобы перенести игрока, нужно нажатие ПКМ) в случайное место на карте за счёт значительного снижения рассудка. | |
Пояс сытости — одежда, снижающая потерю сытости и восстанавливающая рассудок. Зашивается. | |
Дальше описан предмет, который можно создать только в Don't Starve: Reign of Giants | |
---|---|
Старый колокольчик — предмет, используемый для вызова ноги, которая имеет огромную силу. Для создания необходим чертеж. | |
Дальше описаны предметы, которые можно создать только в Don't Starve: Shipwrecked | |
Шляпиратусник — аналог шляпусника в SW. | |
Сливная флейта — магический музыкальный инструмент, вызывающий дождь. | |
Мореходный аттракцион — структура, позволяющая персонажу перемещаться из мира SW в мир оригинальной игры или RoG и наоборот. | |
Дальше описаны предметы, которые можно создать только в Don't Starve: Hamlet | |
Свинатор — аналог шляпусника в Hamlet. | |
Воздушный аттракцион — структура, позволяющая персонажу перемещаться из мира Hamlet в мир оригинальной игры, SW или RoG и наоборот. | |
Корневой сундук — аналог сундука с 12 ячейками. Делится содержимым с другими корневыми сундуками в мире. | |
Вихревой плащ — предмет брони, одновременно обладающий свойствами и рюкзака, и брони. Имеет восемь ячеек для хранения, 450 единиц прочности и поглощает 100% урона. Для создания персонаж должен изучить особый чертёж, падающий при смерти древнего вестника. | |
Кошмарный птичий свисток — одноразовый предмет, прекращающий прилёты БДП, до следующего призыва с помощью птичьего свистка. | |
Жезл мопсолиска — жезл, позволяющий персонажу создавать направляемые гипнотические лучи, которые замораживают всех врагов, попавших в радиус действия. Портится за 4 минуты. | |
Живой артефакт — магический предмет, позволяющий персонажу превращаться в робота на некоторое время. Для создания персонаж должен изучить особый чертёж, падающий при смерти большого железного крушителя. |
Разное
- Раньше имела другую иконку в виде перевёрнутой сверху вниз пентаграммы.