Лось или гусь (Moose/Goose) — весенний босс в DLC Reign of Giants и Don't Starve Together. Имеет тело гуся, но его морда похожа на лосиную, а на голове находятся рога.
В отличие от многих боссов, лось/гусь не является монстром и не понижает рассудок персонажа. Однако он является враждебным существом и атакует любых приблизившихся персонажей или существ.
Появление[]
Лось/гусь появляется на 1-3 день весны поблизости от персонажа. Перед его появлением будет произнесена особенная фраза, оповещающая о приближении гиганта. Босс прилетает сверху и бродит по территории. Через 1-2 игровых дня он откладывает яйцо, что сопровождается ударом молнии. В яйце находятся дети лося/гуся — лусята, вылупляющиеся при разрушении яйца молотом. Лось/гусь может прийти даже тогда, когда персонаж находится в пещерах. Если босс не был убит, он пропадёт с наступлением лета.
Don't Starve Together[]
Пример гнездовья
В мультиплеерной версии игры у лося/гуся появились определённые места появления, представляющие собой гнёзда из веток и травы, окружённые ягодными кустами и морковью. Также в центре структуры генерируется пруд с лягушками. В мире может появиться до девяти гнездовищ. В начале весны их количество в мире подсчитывается и из полученного числа выбирается половина с округлением до большего целого. На выбранные гнёзда в течение 0,5-1,5 дня прилетает лось/гусь. Ещё через 4-8 делений он откладывает своё яйцо.
В отличие от одиночной игры, в DST лусята вылупляются сами спустя 2 дня после появления яйца. Через несколько дней лось/гусь улетает с места гнездовья, но возвращается, если лусята были атакованы и зовут на помощь.
Поведение[]
Потревожен
Если лось/гусь был атакован или другое существо подошло слишком близко к нему, босс взмахнёт крыльями и вступит в бой. Имея скорость атаки в 3 секунды позволяет персонажу нанести 3 удара и успешно отбежать для уклонения от ответной атаки босса. Если персонаж отбежал слишком далеко, лось/гусь начнёт преследование, перемещаясь прыжками. При получении урона лось/гусь вскидывает свои крылья.
Атака рогами
В бою лось/гусь использует всего две атаки. Первой из них является атака рогами. Босс сжимается, а затем выставляет рога, бодая своего соперника и нанося 75 урона персонажу или 150 другим существам. Данная атака действует только на одну цель. От неё достаточно легко увернуться, несмотря на большой радиус атаки.
Кричит
Второй атакой босса является боевой крик, который лось/гусь использует через каждые 3 атаки рогами. Эта атака не наносит урона, однако добавляет неудобства в бою, так как своим криком лось/гусь выбивает любое оружие или иные предметы, экипированные в ячейку руки. Исключением является Вурт в DST. Избежать потери обмундирования можно, если в нужный момент убирать оружие из ячейки в курсор.
По ночам лось/гусь засыпает, пряча свою морду под крыло и просыпается, если он или его птенцы были атакованы.
Don't Starve Together[]
В мультиплеере бой с лосём/гусём не изменился, однако появились некоторые особенности в его поведении. Среди всех лосей/гусей может появиться так называемый "гуляющий" лось/гусь. В отличие от других особей, он не привязан к своему гнезду, поэтому может улететь прямо во время боя с персонажем. Обычные луси улетают спустя несколько дней после вылупления лусят и возвращаются в гнездо, если лусята были атакованы.
После смерти босс оставляет мясо, окорочка и пуховые перья.
Разное[]
- Лось/гусь был добавлен в игру с обновлением "Giant Steps".
- Название босса — шуточная отсылка к схожести слов "goose" и "moose", что означает "гусь" и "лось" соответственно. Название босса в игре меняется при наведении между вариантами "лось" и "гусь", а персонаж говорит, что не знает точно, кто это.
- Если лось/гусь убил игрока, в морге (и при осмотре скелета в DST) он будет носить то же название, что и в момент убийства.
- У босса есть "мёртвая зона" — если встать к нему в упор и немного выше (ниже), можно будет бить его без остановки, а его атаки в ответ не будут достигать цели, кроме крика, выбивающего из рук экипированный предмет.




















