босс, добавленный в Don't Starve Together. Появляется в пещерах на второй день и представляет собой огромную разумную версию оборотня. Это могучее существо, в 2-3 раза превосходящее персонажа в размерах. Достоверно неизвестно, откуда это существо появилось в Постоянстве, однако, по его фразам можно определить, что оно пытается украсть что-то у теней, которые держат его связанным среди колонн.
Кошмарный свин-оборотень (Nightmare Werepig) —Появление[]
Кошмарного свина-оборотня можно найти начиная со второго игрового дня в пещерах, в грязевом биоме. Босс встречает игрока будучи связанным теневыми цепями между трёх колонн и просит освободить его. Чтобы сделать это, необходимо нанести 9 ударов киркой по каждой колонне, а затем по очереди нанести по одному удару киркотопором, чтобы все три колонны одновременно затряслись. Можно сразу использовать киркотопор — в таком случае количество необходимых ударов снизится до 7. При этом с каждой колонны осыпается мрамор в количестве трёх штук. После ударов по всем колоннам свин-оборотень приложит усилия и разорвёт цепи. Однако, на этом его мучения не закончатся.
После освобождения от цепей на кошмарного свина-оборотня нападают тени-паразиты и пытаются удержать его внутри колонн. Они имеют 100 единиц здоровья и скорость передвижения в 6 единиц. Изначально персонаж может не заметить теней — они становятся хорошо видны по мере уменьшения рассудка выжившего. Свин постоянно борется с тенями и может нанести урон в 12,5 единиц персонажу в том числе. Чтобы спасти босса, необходимо опустить рассудок до состояния безумия и убить паразитов. При этом, если атаковать теней в то время, когда они находятся на свине, персонаж будет попадать по боссу. Чтобы атаковать именно тень, необходимо подождать, пока свин сбросит её с себя, и она упадёт на спину на землю. Стоит также учитывать, что в этот момент босс имеет негативное влияние на рассудок персонажа: до -800 единиц в минуту.
После того, как все тени умирают, вместо благодарности кошмарный свин-оборотень нападает на персонажа.
Поведение[]
Основной атакой босса на первой фазе является прыжок с захватом, в результате которого персонажу наносится 75 единиц урона. Помимо потери здоровья, персонажа также подбрасывает в воздух и швыряет на землю, из-за чего он вынужден тратить время на то, чтобы встать на ноги, а босс в этот момент уже готовится к новому прыжку. Таким образом неправильные движения во время боя могут вызвать целую серию прыжков с отбрасыванием персонажа. Чтобы увернуться от этой атаки, достаточно зайти за спину свину, в результате чего он промахнётся, а персонаж сможет нанести ему несколько ударов в спину. Между прыжками босс передвигается на двух лапах с высокой скоростью, бегая вокруг своей цели. Эта атака используется на протяжении всего боя, поэтому важно научиться правильно уворачиваться от неё. Если персонаж находится верхом урон будет нанесён бифало, но персонаж будет выбит из седла и отброшен, что делает бифало бесполезным при убийстве босса.
У кошмарного свина есть шкала усталости, которая изменяется в зависимости от успеха его атак. Когда он промахивается захватом после прыжка, его усталость повышается на 1 единицу. Когда усталость босса достигает 3 единиц (3 промаха), он падает на колени и упирается лапами в землю, переставая вести бой и снижая шкалу усталости до 0. Если не атаковать свина в этот момент, он будет регенерировать 20 единиц здоровья раз в 0,4 секунды. В таком состоянии босс находится 10 секунд и восстанавливает за этот промежуток 500 здоровья. Если атаковать босса, длительность этой стадии уменьшится до 5 секунд, а здоровье восстанавливаться не будет. В то же время усталость босса понижается на 1,5 единицы после успешного удара в прыжке или удара об землю из второй фазы, а также пассивным образом 1 единицу первые 20 секунд, а затем по 1 единице каждые 10 секунд. Таким образом, босс не будет впадать в состояние усталости, если не будет промахиваться.
Между сериями прыжков кошмарный свин перестаёт бегать по полю боя и начинает медленным шагом обходить территорию, при этом непрерывно следя за персонажем взглядом и поворачивая голову вслед за его передвижениями. В этот момент он восстанавливает 10 единиц здоровья раз в 0,4 секунды. Помимо лечения во время боя босс также восстанавливает 25 единиц здоровья в секунду, если персонаж отойдёт достаточно далеко и сражение закончится. После потери половины здоровья кошмарный свин-оборотень переходит во вторую фазу боя.
2 фаза[]
Во второй фазе у босса появляется новая атака — мощный удар кулаком о землю, наносящий 112,5 единиц урона и оставляющий после себя вмятину, радиус которой составляет 3 юнита[1]. Такие удары свин производит сериями, с небольшим интервалом между атаками. Это сильно усложняет бой из-за того, что воронки замедляют передвижение персонажа. Однако эти удары могут принести и пользу. Они настолько разрушительны, что уничтожают треснувшие колонны, которые служили тюрьмой для босса ранее, что позволяет добыть от трёх до четырёх единиц камня ужаса с каждой.
После поражения босс не умирает, а падает без сил и предупреждает персонажа о том, что ещё ничего не кончено. Это происходит в течении 30 секунд, после чего сам босс и сдерживавшие его колонны исчезают. При этом из побеждённого свина выпадает от четырёх до пяти единиц чистого ужаса, одно топливо ужаса и чертежи для изучения рецептов брони, шлема, стены и колонны из камня ужаса. По всей видимости, сила кошмарного свина-оборотня состоит как раз в чистом ужасе, так как именно после его потери босс говорит о том, что его силы иссякли. Тюрьма с заточённым боссом снова появится в пещерах на том же месте после победы над металлическим свином-оборотнем через 10 игровых дней.
Реплики[]
Кошмарный свин-оборотень — одно из немногих существ, реплики которых пишутся в игровом чате.
В ловушке, персонаж далеко
В ловушке, персонаж близко
Борется с цепями
Игрок разрушает колонны
Тени-паразиты кусаются
Борется с тенями-паразитами
|
Ударяется о колонну
Восстанавливает здоровье
Атакует персонажа
Побеждён
При следующем появлении
|
Треснувшая колонна[]
Треснувшая колонна (Cracked Pillar) — натурально генерирующаяся структура. Появляется в пещерах в количестве трёх штук и служит опорой для цепей, связывающих кошмарного свина-оборотня. С колонны можно снять облицовку с помощью любой кирки и получить три единицы мрамора.
Если ударить киркотопором или кувалдой из светлоцвета полностью осыпавшуюся колонну, она затрясётся, а кошмарный свин-оборотень начнёт пытаться разорвать цепи. Для того, чтобы он смог освободиться, необходимо ударить по всем трём колоннам за короткий промежуток времени, чтобы в итоге они все тряслись одновременно. Тогда босс сможет разорвать цепи и вступить в бой. Своим ударом об землю кошмарный свин может окончательно разрушить колонны, в результате чего из каждой выпадет от трёх до четырёх единиц камня ужаса.
Разное[]
- Был добавлен в игру с обновлением Уилсона.
- Во время бета-тестирования обновления текстура кошмарного свина-оборотня менялась несколько раз: изначально его шерсть обладала более холодным оттенком коричневого с фиолетовыми вкраплениями. Впоследствии оттенок шерсти стал теплее, а цвет вкраплений сменился на красный, что более соответствует "кошмарным" цветам в игре. Вместе с внешним видом босса также менялись текстуры камня ужаса и предметов, создаваемых из него.
- В первых бета-версиях кошмарного свина-оборотня вместе с его колонами можно было встретить на поверхности. Многие игроки подмечали, что босс сильнее вписывается в пещерную тематику, поэтому разработчики изменили место его появления на грязевой биом.
- Не засыпает, не замораживается, не поджигается.
- После освобождения от теней босс не накапливает усталость от прыжков и нападает только в случае если персонаж подойдёт близко к нему. Для того чтобы он начал её накапливать и атаковать сериями прыжков, необходимо нанести урон боссу, например ударить сразу после прыжка.
Примечания[]
- ↑ 3 юнита равняются 0,75 клетки дёрна. Примечательно, что воронка, создаваемая свином-оборотнем, на 1 юнит больше воронки, создаваемой глазом ужаса в его второй фазе.