Костёр (Campfire) — структура освещения, ключевой элемент выживания в мире. Он даёт свет и тепло и позволяет готовить на нём еду. Для создания требуется три пучка травы и два бревна. Создать его проще, чем кострище, но он потребляет в два раза больше топлива, более подвержен влиянию дождя, а также может поджигать близлежащие горючие объекты, если положить в него слишком много топлива (четвёртый уровень пламени). После сгорания оставляет пепел. Лучше всего использовать, чтобы просто пережить ночь или согреться зимой.
Если костёр имел максимальную степень горения, после догорания оставляет на земле одну единицу угля. В случае опасности возгорания можно полностью потушить ледяным посохом, шариком с водой, роскошным веером или льдом (если навести курсор на огонь, появится надпись "потушить").
Рецепт[]
×3 | ×2 |
Использование[]
После создания костёр будет гореть 2 минуты 15 секунд прежде, чем погаснет, если не добавить топлива. Излишнее добавление топлива приведёт к тому, что ближайшие деревья, трава, саженцы и прочие горючие объекты, включая лежащие рядом с костром предметы, загорятся. Это может привести к огромному лесному пожару. Можно избежать такого развития событий, следя за уровнем костра или разводя его в удалении от горючих объектов.
Костёр имеет четыре уровня, в зависимости от количества подброшенного топлива. Чем выше уровень, тем ярче пламя. Также уровень можно определить по реплике персонажа, если кликнуть на костёр. Например, в случае Уилсона реплики будут такими:
- "I should put something on the fire before it getting out." ("Я должен подбросить что-то в огонь, прежде чем он погаснет.")
- "The fire's getting a bit low." ("Пламя немного ослабевает.")
- "Nice and comfy." ("Милый и комфортный.")
- "That fire is getting out of hands!" ("Этот огонь выходит из под контроля!")
Свежезажжённый костёр будет иметь второй уровень.
В течение зимы костёр будет давать достаточно тепла, чтобы персонаж не замерзал, пока находится рядом с ним без дополнительных средств утепления.
Когда идёт дождь, костёр может потреблять до 250% больше топлива в зависимости от интенсивности осадков.
Совет: нужные ингредиенты не всегда под рукой, поэтому можно сделать костёр, но не ставить его. Таким образом спасение от темноты будет всегда под рукой и не будет захламлять инвентарь.
Приготовление еды[]
Готовить еду на огне — основной из трёх способов обработки еды в игре. Другие — сушилка и казан. Приготовленная еда обычно восстанавливает больше сытости и здоровья. Обжарка мяса спасёт от потери рассудка при съедении сырого мяса, жареное мясо монстра станет менее вредным, а несвежая или испорченная еда при жарке вернет часть свежести. Однако не всю еду можно пожарить на костре. Некоторая еда, такая, как глаз циклопа-оленя или ворсистые сопли, не может быть приготовлена на костре. Также на костре нельзя приготовить еду из казана, мясо с сушилок.
Значения топлива[]
- Один час игрового времени = 30 секунд.
Предмет | ||
---|---|---|
(RoG) (RoG) (RoG) (DST) | 15 секунд | 7.5 секунд |
(SW) (SW) | 30 секунд | 15 секунд |
(SW) (SW) | 90 секунд | 45 секунд |
(RoG) (RoG) | 180 секунд | 90 секунд |
(SW) (SW) (SW) (RoG) | 360 секунд | 180 секунд |
Скины[]
- Основная статья: Пожитки
В DST при наличии соответствующего коллекционного предмета можно создать другой вид костра. По свойствам он идентичен оригинальному, меняется только его внешний вид.
Разное[]
- Выпадение угля с полностью разожжённого костра было впервые добавлено в Don't Starve Together с обновлением "A Little Drama + QOL", а через полгода и в Don't Starve с обновлением "Mega Update".
- Вормвуд может воспламениться, находясь возле полностью разогретого костра (возле кострища не возгорается).