Don't Starve вики
Advertisement
Don't Starve вики
2144
страницы

Предыстория[]

Как-то раз после долгого обустройства базы я подумал: «А где бы разместил базу другой игрок, чего достиг бы за это время в таком же мире? Ведь тактики у всех свои, и конечный результат у нас мог бы быть совершенно различным».

Так родилась идея проведения эксперимента по проверке того, как разные игроки обустроятся в одинаковых мирах с одинаковыми персонажами.

Как это будет происходить[]

Поиск участников эксперимента[]

Очень надеюсь, что кого-нибудь заинтересует моя идея. Нужно 2-3 человека. Если вы захотите принять участие-пишите в комментариях.

Каким будет мир[]

Мир будет самым обыкновенным: без изменений настроек мира и DLC. Правда, некоторые аспекты нужно продумать, например, будет ли мир с пещерами или без и за какого персонажа предстоит играть участникам эксперимента. Для этого проведём опросы среди экспериментаторов:



Как всё будет происходить[]

Эксперимент будет проходить в несколько этапов:

1. Набор добровольцев (2-3)

2. Договорённость о мире (выше)

3. Создание мной мира с нужными параметрами, а также дополнительных файлов с пещерами и руинами. Я перешлю вам эти файлы (дам ссылку на скачивание) для того, чтобы вы смогли играть в абсолютно одинаковых мирах. Инструкция по правильному созданию мира идёт ниже.

4. Создание мной скриншотов карты основного мира и пещер (по необходимости) в хорошем качестве (это не так сложно, как кажется).

5. Вы играете, и через некоторое количество игровых суток присылаете мне файлы сохранений вашего мира (без изменения названий файлов, мне так даже будет проще), а также небольшой дневник выживания, где кратко (или не кратко, всё по вашему пожеланию) будет описано, что вы делали и чего добились. Что-то вроде этого:


День 1. Нашёл каменный биом, создал временную базу с кострищем и научной машиной около него на границе с саванной.


День 2. Обнаружил бифало рядом с временной базой, создал и разместил 5 ловушек для зайцев.


И так далее.



6. Я делаю «досье» из этих файлов на каждого экспериментатора, состоящее из скриншотов вышей базы, ловушек и т.п., дневника выживания и прогресса на карте. По окончанию эксперимента всё это будет выложено на Вики в виде блога.

7. Ну, и про правила: участникам эксперимента нельзя передавать информацию о мире друг другу, использовать консоль и моды, изменяющие крафт, геймплей и т.д. Только безобидные моды, вроде Russian Language Pack или Globalastick's Halloween Mod.

Инструкция по установке мира:[]

Пересланные мной файлы будут иметь такие или подобные названия: «Основной мир», «Пещеры №1, расположены на границе болота и саванны», «Руины пещер №1». Вы должны будете создать мир с параметрами и персонажем, о которых мы договоримся. Это нужно для предотвращения различного рода багов. После создания мира вы скопируете текст из файла «Основной мир» в файл сохранения мира. На скриншоте показана папка с сохранениями.

Экс1

Папка с сохранениями миров

Красный-выживание в обычном мире (RoG подписывается также), ячейка сохранения №3

С пещерами и руинами всё сложнее:

Как видно, в названии пещер есть три цифры. Первая обозначает, каким по счёту был создан мир пещер, для руин эта цифра совпадает с пещерой, из которой в руины можно попасть. Вторая цифра показывает пещеры ли это или руины (1 и 2 соответственно). Третья цифра-номер ячейки сохранения основного мира, из которого можно попасть в эти пещеры.

То есть, по картинке мы видим, что все пещеры и руины, выделенные цветом, располагаются в ячейке №3, попасть в них можно из мира, выделенного красным. Голубой, зелёный и жёлтый файлы-пещеры, синий и оранжевый-руины. В «синие» руины можно попасть из «голубых» пещер, в «оранжевые» из «жёлтых». «Зелёные» пещеры никуда не ведут.

Я сделаю скриншот окружения (его вы также получите), в котором, если всё будет сделано правильно, всё будет совпадать с вашим миром.

С пещерами всё опять-таки сложнее (именно поэтому встаёт вопрос о том, стоит ли их убрать), если вы найдёте карстовую воронку и захотите в неё спуститься, то вы должны будете сделать следующее:

1. Спуститься

2. Выйти наверх

3. Выйти из игры

4. В получившийся файл пещер скопировать всё из нужного файла (карстовая воронка в болотном биоме, то из файла «Пещеры в болотном биоме»)


Пожелания[]

Я очень надеюсь на то, что хоть кто-нибудь заинтересуется моей идеей. Думаю, это будет интересно и для вас, и для меня, хоть и немного заморочно. Если кто захочет участвовать или задать вопросы, пишете здесь.

Advertisement