зимний босс, добавленный в Don't Starve Together. Внешне похож на крампуса, так как имеет тот же окрас, обтянут такими же цепями и имеет на голове рога, но более массивные, чем рога крампуса.
Клаус (Klaus) —Клаус имеет 10000 здоровья. В бою ему помогают два самоцветных оленя, обладающие магическими навыками огня и холода. Если уйти слишком далеко от мешка с добром, то Клаус вернётся к нему и вскоре исчезнет вместе с оленями.
Появление[]
Клаус приходит к персонажу после открытия ключом мешка с добром. Так как мешок появляется только зимой, Клауса нельзя убить в другие сезоны. Однако, во время зимнего банкета мешок находится в мире изначально и появляется вновь через двадцать дней после убийства босса. Мешок может находится в мозаичном биоме или в лиственном. Он появляется в одной точек своего спавна через 1-3 дня после начала зимы.
После попытки открыть мешок Клаус приходит из-за края экрана в поисках потревоживших его персонажей. Босса сопровождают два самоцветных оленя. Если уйти слишком далеко от мешка с добром, Клаус вернётся к нему и вскоре исчезнет вместе с оленями. Также мешок пропадает с наступлением весны, однако этого можно избежать, постоянно находясь рядом с ним.
Поведение[]
Бой с Клаусом состоит из двух фаз. Сам по себе босс имеет всего две атаки, однако сражение осложняется колдовством самоцветных оленей и призывом Крампусов. В сумме Клаус имеет 15000 здоровья, а его атаки наносят 75 единиц урона. Своими шагами он разрушает структуры, находящиеся у него на пути. Рассудок персонажа в бою понижается со скоростью 100 единиц в минуту. Клаус восстанавливает здоровье вне боя со скоростью 25 ед./сек.
1 фаза[]
Первой атакой Клауса являются удары лапами. Находясь вблизи персонажа он делает выпад вперёд и наносит два удара поочередно каждой лапой. Эта атака повторяется два раза с интервалом в 3 секунды, что позволяет безопасно наносить боссу три удара оружием между его ударами.
Между ближними атаками Клаус вскидывает вверх лапу и командует одному из своих оленей применить магию. В зависимости от вида оленя, он создаёт горящие или морозные лужи под всеми персонажами. Горящая лужа мгновенно повышает температуру персонажа, что заставляет его перегреваться. Морозная атака понижает температуру до замерзания и замедляет персонажа, а через несколько секунд полностью замораживает его, если тот не отошёл на достаточное расстояние.
Когда здоровье Клауса опускается до 5000 он призывает Крампусов. Сам босс при этом кладёт лапы на живот и начинает смеяться. Количество Крампусов зависит от количества персонажей, участвующих в бою. Чтобы не сражаться одновременно со всеми врагами, можно использовать флейту Пана для усыпления и убийства каждого врага по отдельности. После очистки арены от Крампусов атаки босса возвращаются в обычный режим, сменяя удары лапами и заклинания оленей. После смерти босс оживает с помощью животворящего амулета и переходит во вторую фазу.
2 фаза[]
Во второй фазе Клаус сражается без цепей, сковывающих его тело. Это позволяет ему использовать новую атаку — прыжок с последующим укусом животом. Эта атака имеет большой радиус действия и применяется поочередно между атакой лапами и магией оленей. От неё сложно увернуться, поэтому нужно правильно определять момент, в который босс станет её использовать. Укус наносит тот же урон, что и атака лапами.
Ярость[]
Если один из оленей был убит, босс приходит в ярость. При этом все его характеристики значительно повышаются. Его здоровье составляет 27440 единиц, а атаки наносят 208 урона. Во второй фазе бой отнимает 400 единиц рассудка в минуту.
Добыча[]
- Основная статья: Мешок с добром
После смерти Клаус оставляет на земле рог зрелого оленя. Рог можно использовать для открытия мешка с добром, из которого выпадают четыре завёртки с подарками. В них находится золото, уголь, животворящий амулет, а также уникальные трофеи других боссов. Также в завертках может находиться мешок Крампуса.
Разное[]
- Был добавлен в игру с серией обновлений "A New Reign".
- После смерти Клауса олени превращаются в обычных, сбрасывая самоцветы.
- Внешний вид Клауса отсылается на Йоулупукки — аналог Санты-Клауса в Финляндии, который в средние века изображался злым духом, похожим на козла.
- Невозможно призвать двух и больше Клаусов с одного мешка, чтобы получить больше одного зрелого рога; попытка сделать это ничего не даст.
- Если просто призвать Клауса через консоль, используя префаб
klaus
, он появится без оленей и почти сразу же перейдёт в ярость. Чтобы этого избежать, можно использовать командуc_spawn("klaus"):SpawnDeer()
, которая призовёт Клауса вместе с его оленями.