зимний босс, добавленный в Don't Starve Together. Внешне похож на крампуса, так как имеет тот же окрас, обтянут такими же цепями и имеет на голове рога, но более массивные, чем рога крампуса.
Клаус (Klaus) —Клаус имеет 10000 здоровья. В бою ему помогают два самоцветных оленя, обладающие магическими навыками огня и холода. Если уйти слишком далеко от мешка с добром, то Клаус вернётся к нему и вскоре исчезнет вместе с оленями.
Появление[]
Клаус приходит к персонажу после открытия ключом мешка с добром. Так как мешок появляется только зимой, Клауса нельзя убить в другие сезоны. Однако, во время зимнего банкета мешок находится в мире изначально и появляется вновь через двадцать дней после убийства босса. Мешок может находится в мозаичном биоме или в лиственном. Он появляется в одной из точек своего спавна через 1-3 дня после начала зимы.
После попытки открыть мешок Клаус приходит из-за края экрана в поисках потревоживших его персонажей. Босса сопровождают два самоцветных оленя. Если уйти слишком далеко от мешка с добром, Клаус вернётся к нему и вскоре исчезнет вместе с оленями. Также мешок пропадает с наступлением весны, однако этого можно избежать, постоянно находясь рядом с ним.
Поведение[]
Бой с Клаусом состоит из двух фаз. Сам по себе босс имеет всего две атаки, однако сражение осложняется колдовством самоцветных оленей и призывом Крампусов. В сумме Клаус имеет 15000 здоровья, а его атаки наносят 75 единиц урона. Своими шагами он разрушает структуры, находящиеся у него на пути, а так же может проходить сквозь свой мешок. Рассудок персонажа в бою понижается со скоростью 100 единиц в минуту. Клаус восстанавливает здоровье вне боя со скоростью 25 ед./сек.
1 фаза[]
Первой атакой Клауса являются удары лапами. Находясь вблизи персонажа он делает выпад вперёд и наносит два удара поочередно каждой лапой. Эта атака повторяется два раза с интервалом в 3 секунды, что позволяет безопасно наносить боссу три-четыре удара оружием между его ударами.
Между ближними атаками Клаус вскидывает вверх лапу и командует одному из своих оленей применить магию. В зависимости от вида оленя, он создаёт горящие или морозные лужи под персонажами (или существами с которыми он сражается). Горящая лужа мгновенно повышает температуру персонажа, что заставляет его перегреваться, а при долгом нахождении персонажа на луже так же подожжёт его. Морозная атака понижает температуру до замерзания и замедляет персонажа, а через несколько секунд полностью замораживает его, если тот не отошёл на достаточное расстояние, причём полная заморозка может наложиться несколько раз подряд даже после получения урона.
Когда здоровье Клауса опускается до 5000 он призывает Крампусов, которые сразу будут агрессивны к игрокам. Сам босс при этом кладёт лапы на живот и начинает смеяться. На каждого игрока призывается по два Крампуса. Чтобы не сражаться одновременно со всеми врагами, можно использовать флейту Пана для усыпления и убийства каждого врага по отдельности. Атаки босса возвращаются в обычный режим после очистки арены от Крампусов либо после получения нескольких ударов. После смерти босс оживает с помощью животворящего амулета и переходит во вторую фазу.
2 фаза[]
Во второй фазе Клаус возрождается с 5000 очками здоровья (однако может вылечиться до 10000 вне боя). Теперь он сражается без цепей, сковывающих его тело, что позволяет ему использовать новую атаку — прыжок с последующим укусом животом. Эта атака имеет большой радиус действия и применяется поочередно между атакой лапами и магией оленей. От неё сложно увернуться, поэтому нужно правильно определять момент, в который босс станет её использовать. Укус наносит тот же урон, что и атака лапами. Если после прыжка персонаж находится очень близко к Клаусу, он дополнительно проведет атаку лапами.
Ярость[]
Если один из оленей был убит или по какой-либо причине находится слишком далеко от босса, то босс переходит в ярость. При этом все его характеристики значительно повышаются. Его здоровье составляет 27440 единиц, а атаки наносят 208 урона. Во второй фазе отнимает 400 единиц рассудка в минуту.
Добыча[]
- Основная статья: Мешок с добром
После смерти Клаус оставляет на земле рог зрелого оленя. Рог можно использовать для открытия мешка с добром, из которого выпадают четыре завёртки с подарками. В них находится золото, уголь, животворящий амулет, а также уникальные трофеи других боссов. Также в завёртках может находиться мешок Крампуса.
Разное[]
- Был добавлен в игру с серией обновлений "A New Reign".
- После смерти Клауса олени превращаются в обычных, сбрасывая самоцветы.
- Внешний вид Клауса отсылается на Йоулупукки — аналог Санты-Клауса в Финляндии, который в средние века изображался злым духом, похожим на козла.
- Невозможно призвать двух и больше Клаусов с одного мешка, чтобы получить больше одного зрелого рога; попытка сделать это ничего не даст.
- Если просто призвать Клауса через консоль, используя префаб
"klaus"
, он появится без оленей и почти сразу же перейдёт в ярость. Чтобы этого избежать, можно использовать командуc_spawn("klaus"):SpawnDeer()
, которая призовёт Клауса вместе с его оленями.