Don't Starve вики
Advertisement
Don't Starve вики
1944
страницы

На этой странице перечислены обновления DLC Reign of Giants. Историю версий базовой игры можно найти здесь, DLC Shipwrecked — здесь, DLC Hamlet — здесь. История версий Don't Starve Together приведена здесь.

Обновление от 12 июня 2014

Сборка 103865
Нововведения

  • Улучшена работа UI в тех случаях, когда у игрока имеются ещё не размещённые постройки в закладках.
  • Добавлены слоты сохранения пользовательских настроек мира (лимит — пять слотов).
  • Добавлено предупреждение, если при входе в игру с ранее установленными модами возникли ошибки.
  • Упрощен вызов функции GetModConfigData из не основных файлов модификаций (функция ModIndex:GetModActualName(fancyname), где fancyname — строка параметра из modinfo, теперь используется как второй параметр при вызове функции GetModConfigData(optionname, modname)).
  • Добавлена кнопка сброса настроек мира на значение по умолчанию.
  • Добавлено поле "label" в таблицу параметров настройки модификаций (значение, проставленное в это поле, теперь будет использовать как "вертушка" в окне настроек. Если данный параметр не указан, будет использоваться параметр "name", как раньше).
  • Изменён цвет и язык сообщений в устаревших модификациях.

Исправления

  • Исправлена ошибка, связанная с превращением свинов в оборотней в конце полнолуния.
  • Исправлена ошибка, при которой в ульях не появлялся мёд, если игрок уходил далеко.
  • Исправлена возможность создавать бесконечное пламя в костре с помощью огненного посоха.
  • Исправлена ошибка доступа к настройкам модификаций при создании нового мира.
  • Исправлено неверное имя PrefabPostInitAny в файле mainfunctions.lua.
  • Исправлена ошибка неверного сброса данных в настройках модификаций.
  • Устранена критическая неисправность, возникавшая при попытке рубить деревья ветродуем, которые пытаются превратиться в энтов.
  • Исправлена ошибка при возгорании деревьев, когда персонаж просыпается/засыпает или происходит сохранение/загрузка игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перекати-поля всё равно появлялись, когда были отключены в настройках мира.
  • Исправлена ошибка бесконечного дождя летом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маленькая птица переставала быть прирученной после сохранения/загрузки.
  • Исправлена ошибка конфигураций пользовательских модификаций — теперь значения не сбрасываются на диск, а хранятся в памяти.
  • Теперь некоторые пользовательские конфигурации правильно загружаются до модификаций.
  • Исправлена ошибка переноса параметров зимнего сезона.
  • Исправлена критическая ошибка использования ветродуя в мирных целях.
  • Исправлены потенциальные критические ошибки при вызове функции CheckValidWildfireStarter.
  • Исправлена ошибка, когда смерть от гуся (лося) отображалась как "шалость".
  • Исправлена ошибка, из-за которой Гломмер переставал следовать за персонажем через червоточины, если цветок Гломмера находился в Честере.
  • Исправлена ошибка, при которой противники, привязанные к определённым биомам (например, шахматные фигуры) оказывались в своих биомах, а не там, где были во время сохранения/загрузки игры.
  • Удалена возможность появления светлячков из перекати-поля (это вызывало проблемы с захватом предмета контроллером).
  • Исправлена ошибка исчезновения лиственного дерева, если оно было срублено во время превращения в энта.
  • Теперь пень, оставшийся после смерти лиственного энта при выкапывании даёт живое дерево с вероятностью 100% — раньше шанс был ниже, что путало игроков.
  • Исправлены опечатки в репликах Уикерботтом.
  • Исправлена ошибка, при которой медведь-барсук собирал пчёл с земли.
  • Исправлена проблема, из-за которой засохшая трава никогда больше не росла.
  • Теперь свитки с рецептами используют запись из таблицы параметров, а не жёстко зашиты в параметре "blueprint".
  • Исправлена критическая ошибка, иногда возникавшая при атаке с помощью мышиной биты.
  • Бобр теперь может грызть тающие ледники.
  • Исправлена ошибка, когда растения, в которые попал снежок из снежкомётной машины, не возвращались в прежнее состояние.
  • Исправлено повторное возгорание огненных гончих при загрузке игры.
  • Исправлены реплики Вуди, где использовались двоеточия (которые не видно в игре).
  • Гончиус стрелятиус больше нельзя размещать в любом месте.
  • Исправлена темнота, не имевшая настроек и префабов.
  • Исправлена ошибка правильного исчезновения Честера, когда он умирает в пещерах и возвращается на поверхности.
  • Пни и сожжённые деревья больше не дают защиты.
  • Исправлена ошибка, при которой шансы встретить варга и коалослона были неверно рассчитаны (т.е. первое влияло на второе).
  • Обновлена информация модификации The Screecher.
  • Исправлена ошибка поворота экрана при вибрации контроллера.
  • Добавлены настройки для шипастых деревьев при генерации мира.
  • Исправлена проблема с цветом текста влажных предметов при игре с контроллером (иконки кнопок больше не будут подсвечиваться).
  • Штраф после возрождения в пещерах не исчезает при переходе через портал.
  • Исправлена невозможность появления гигантов в конце сезона.
  • Смерти Веббера и Вигфрид при самоубийстве в морге теперь подписаны правильно.
  • Исправлена ошибка с освещением в часы кошмаров в руинах при надетых кротокулярах.
  • Перекати-поле больше не тревожит коконы.
  • Добавлена аннотация к книге Уикерботтом "Птицы всего мира".

Сборка 104322

  • Исправлены звуки зимы и лета, которые были слишком сильно приглушены.
  • Исправлена ошибка, когда при создании нового предмета проигрывался звук размещения его в инвентарь (Честера, рюкзак), в то время как сам предмет находился "в руках".
  • Исправлены постоянные крики пауков при преследовании.
  • Исправлены различные проблемы с существами, у которых не установлен/сброшен домашний биом.
  • Исправлены проблемы, не позволяющие сбросить настройки на значения по умолчанию (если за основу были взяты настройки, где значения не были установлены по умолчанию).
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройки данных модификаций не сохранялись, если при сохранении вернулся флаг false.
  • Исправлен текст подсказки, получаемый при использовании универсального контроллера.

Сборка 104670

  • Исправлены образцы рецептов Уикерботтом.
  • Исправлена критическая ошибка, возникающая при создании мира с пользовательскими настройками (ошибка в файле colorcubemanager.lua).
  • Исправлен расчет времени атаки мэрмов.
  • Факел больше не будет сгорать быстрее во время дождя, когда персонаж находится под защитой дерева.

Обновление от 30 апреля 2014 — Where there's a Wilson...

Нововведения
Мир

  • В RoG добавлен молящийся скелет.
  • Добавлена возможность начать игру со случайного сезона.
  • Если стоять под деревом во время дождя, звуки падающих капель приглушаются — это указывает на то, что дерево защищает от влаги.

Персонажи

  • Добавлена возможность отключения умлаутов Вигфрид.

Общие

  • Добавлена поддержка трансляции на Twitch непосредственно в клиент.
  • Добавлена опция, позволяющая отключить дрожание экрана.
  • Если игрок не заходил в игру более 32 дней, приходит специальное оповещение.
  • На месте смерти теперь появляется скелет, если персонаж воскрес.

Изменения
Мир

  • Теперь через пользовательские опции можно настроить отдельно каждый сезон.
  • Теперь в RoG имеются пользовательские настройки мира, отличные от стандартных.
  • Параметры лета теперь несколько дружелюбнее.
  • Флейта Пана с некоторым шансом может быть найдена около статуи Гломмера.
  • Укрытие теперь дают любые ели (а не только максимального размера).
  • Укрытие появляется с небольшой задержкой при попытке спрятаться под деревом.
  • Нахождение под деревом может слегка охладить персонажа летом.
  • Оптимизирован урон молнии по персонажу.
  • Саженцы немного освежаются осенью.

Персонажи

  • Борода Веббера даёт частичную защиту от холода.
  • Веббер больше не теряет рассудок рядом с королевой пауков.
  • Наличие бороды теперь даёт меньший прирост к перегреву летом.
  • Увеличены диапазоны увеличения и снижения температуры, влияющие на отображение соответствующей анимации.

Существа

  • Полый пень становится неподвижным, если в нём не живёт енотокот (новое существо появится только тогда, когда пень находится вне зоны видимости).
  • Оптимизировано поведение енотокотов, следующих за персонажем.
  • Енотокот теперь охотится хуже.
  • Канюков теперь труднее убить, так как они улетают.
  • С лиственных энтов теперь падают каштаны, если они загорелись.
  • Шанс того, что с лиственного энта упадет каштан теперь ниже (шанс повышается со временем).
  • Каштаны больше не могут упасть с деревьев без листвы.
  • Птицы в клетках больше не умирают от голода.
  • Снежный Честер теперь менее эффективен в роли холодильника.
  • Синие гончие теперь появляются во время набегов весной.
  • Медведь-барсук теперь атакует ульи.

Предметы

  • Увеличен срок службы кротокуляров. Их теперь можно заправлять светящейся ягодой.
  • Светящиеся ягоды теперь можно складывать в пачки.
  • Уменьшено количество шагов при звонке в старый колокольчик.
  • Использование палатки теперь снижает влажность, а использование навеса — температуру.
  • Мясная бита со временем портится и наносит меньший урон.
  • Проведён ребаланс кошачьей шапки — теперь она выглядит привлекательней, но меньше защищает от холода.
  • Цветок кактуса теперь можно собрать только летом.
  • Цветочная рубашка теперь лучше, чем летний свежилет.
  • Использование колокольчика в пещерах вызывает землетрясение.
  • Термальные камни эффективнее, когда находятся в инвентаре, и менее эффективны, когда лежат на земле.
  • Откорректированы нагрев и охлаждение термального камня.
  • Торнадо от ветродуя перемещается медленнее, если достигло цели.
  • Арбуз охлаждает, если съеден.
  • У приготовленного арбуза теперь другие характеристики.
  • Свины и индюки снова едят каштаны.
  • Если сломать голову мэрма или свина в полнолуние, из него выпадает топливо ужаса.
  • Цветок Гломмера (после смерти Гломмера) и его крылья теперь горят.

Общие

  • Влажность сильнее влияет на рассудок.
  • Уголь иногда падает со сгоревших построек и деревьев.
  • Большая каштановая берёза роняет дополнительный каштан, если была срублена в течение осени.
  • Каждый гигант при приближении теперь издаёт свои собственные звуки.
  • Тень от дерева теперь немного охлаждает персонажа, если ему жарко.
  • Устранены некоторые проблемы в режиме приключений, возникшие с появлением RoG.
  • Последователи теперь останавливаются после смерти.
  • Звон старого колокольчика будит спящих существ.

Исправления
Мир

  • В настройках мира теперь можно выключить падение капель с потолка в пещерах.
  • Теперь дождь в пещерах не идёт в неположенное время.
  • Ледники больше появляются поверх других структур при приходе пинчаек.
  • Молодые посадки каштановых берез теперь нормально растут, если начали гореть, но были потушены.
  • С улипахи снова может выпасть раковина.

Существа

  • Лиственный энт теперь возвращается правильно.
  • Исправлена ошибка, когда лиственный энт иногда переходил в неверное состояние.
  • Предметы, собранные енотокотом, больше не удаляются насовсем.
  • Кроточерви больше не клонируют сами себя.
  • Кроточерви теперь не ведут себя странно, когда горят (также исправлены звуки их движения).
  • Вольт-козы теперь размножаются правильно.
  • Вылечена бессонница Честера.
  • Вылечена бессонница гончих.
  • Приманкоцвет теперь подбирает только предметы с земли.
  • Свины больше не становятся оборотнями, если полностью не успели сделать это во время полнолуния.
  • Если домик свина был сломан в полнолуние, свин также превращается в оборотня.
  • Медведь-барсук больше не собирает бабочек и пчёл, когда шатается в поисках еды.
  • Больше нельзя "отпустить" пчелу в другую пчелу.
  • Устранены проблемы с пойманными светлячками (до этого с ними возникали проблемы в инвентаре и сундуках).
  • Исправлена проблема с кроликами, когда они загорелись и спрятались в нору (т.е. проблема с тлеющими норками).

Предметы

  • Цветок Гломмера может быть взят при перемещении через портал.
  • Бумеранг снова бьёт при возвращении.
  • Добавлена физика для тех предметов, у которых она пропадала.
  • Снежкомётная машина теперь правильно выключается, когда кончается топливо.
  • Больше нельзя атаковать с помощью ветродуя противников, в которых невозможно прицелиться.
  • Мясное чучело правильно восстанавливает общее количество здоровья после разрушения.
  • Использование роскошного веера для охлаждения теперь правильно убирает эффект перегрева.
  • Теперь звезда, созданная с помощью специального посоха, перестаёт испускать свет, когда исчезает.
  • Устранена критическая неисправность, возникавшая, когда изнашивался глазонтик.

Общие

  • Свет полной луны больше не видно в пещерах.
  • Теперь загоревшиеся грядки можно потушить.
  • Саженцы больше не отрастают сражу после сбора.
  • Существа больше не съедают саженцы лиственных деревьев.
  • Исправлена ошибка, которая портила сохранения RoG при переключении на не-RoG сохранения.
  • Перекати-поле больше не катается по воде.
  • Предметы теперь мокнут правильно.
  • Синие границы, обозначающие, что предмет промок, больше не пропадают при наведении мыши.
  • Базовая функция Hassler теперь показывает предупреждения.
  • Цветок Гломмера теперь можно подобрать, даже если вы перезапустили игру в полнолуние.
  • Исправлена критическая ошибка в файле overseer.lua.
  • Исправлена критическая ошибка, которая возникала, если вы поставили модификацию, которой ещё нет в списке.
  • Изменен метод расчета продолжительности дня — эта проблема возникала при возвращении из руин ночью.
  • Опция выключения пожаров в настройках игры теперь действительно выключает пожары.
  • Исправлена проблема синхронизации поверхности и пещер.
  • Исправлена критическая неисправность в файле pighouse.lua, к которой приводило посещение пещер.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Веббер не мог пользоваться спальными мешками, если его сопровождают пауки.
  • Анимация растущей травы снова работает.

Сборка 100880
Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка в файле hambat.lua в базовой игре и во всех дополнениях (не только RoG).
  • Внесены корректировки в пункты меню, которые приводили к ошибкам.
  • Исправлена проблема с бросанием на землю пчеломин.
  • Ледяной куб теперь делает предметы в инвентаре влажными.
  • Свины становятся оборотнями от употребления мяса монстров.
  • Исправлены некоторые проблемы с трансляцией через Twitch.

Сборка 102535
Нововведения

  • Добавлена возможность выбора случайного персонажа на экране выбора персонажей.
  • Теперь во время дождя вырастает большое количество цветов. Если это отражается на производительности, можно изменить значение параметра в настройках.
  • Теперь можно настраивать количество гончих во время набегов.

Изменения

  • Мясную биту теперь можно положить в холодильник.
  • Сумерки весной короче.
  • Сон под навесом или в палатке снижает показатель влажности персонажа на 30 единиц вместо 0.
  • Кроты и кролики больше не падают с потолка во время землетрясения в руинах.
  • Звуки, оповещающие о приходе весеннего гиганта, теперь слышны лучше.
  • Количество лягушек во время лягушачьего дождя теперь растёт со временем (стартовое значение было снижено).
  • Улучшен процесс подсчёта урона от дождя для WX-78.
  • Обновлены strings.pot для добавления новых строк описания.

Поддержка модов/исправление ошибок отображения в модификацияхПодробнее

  • ВАЖНО! MOD_API_VERSION теперь равен 6.
  • ВАЖНО! Добавлена проверка совместимости модификаций с базовой версией игры и DLC: RoG. Для этого необходимо установить значение параметров dont_starve_compatible или reign_of_giants_compatible в файле modinfo.lua в значение true (false).
  • Добавлена поддержка возможности настройки модов (переменная configuration_options в файле modinfo.lua). Для её активации необходимо перечислить параметры, как это описано в теме по ссылке выше. Если у мода есть настройки, они теперь будут отображаться при нажатии на соответствующую кнопку.
  • Добавлена поддержка модифицирования строк, описывающих горелые, мокрые и увядшие объекты.
  • Добавлена функция post-инициализации, которая будет работать для всех префабов.
  • Добавлена функция post-инициализации для префабов персонажа.
  • Параметр вызова DLC-персонажей теперь перенес из префабов конструкторов персонажей в файл strings.lua.
  • Добавлена поддержка портретов персонажей модификаций в морге (автоматически поставит вопрос, если персонаж модификации не доступен).
  • Добавлена поддержка возможности менять количество мясо, падающее с существ.
  • Добавлен возвращаемый аргумент для функции OnGrowth при вызове её на соответствующих компонентах.
  • Исправлены методы доступа к содержимому сундука.
  • Исправлены некоторые ошибки, включая критические, возникающие при осмотре некоторых предметов.
  • Компонент восстановления очков здоровья теперь будет правильно изменяться при регенерации, если до этого уже был применён модификатор, оказывающие подобный эффект.
  • Добавлена ошибка в шаблоне поиска ClearCurrentResurrectors.

Исправление ошибок
Критические ошибки

  • Исправлена критическая ошибка со сплёвыванием предметов енотокотом (вероятно, причина заключалась в том, что состояние животного менялось с нейтрального на дружественное во время длительного кашля).
  • Исправлена критическая ошибка, возникавшая, когда лиственное дерево сменяло цвет листвы (при смене времён года или превращении в энта) — ошибка OverrideSymbol.
  • Исправлена критическая ошибка, возникавшая, когда приманкоцвет съедал предмет, который не может быть положен в пачку (к примеру, яйцо высокой птицы).
  • Исправлена критическая ошибка, возникавшая при игре за Венди, когда кто-то умирал.

Мир и система

  • Тени от упавших во время землетрясения объектов больше не будут постоянно крутиться рядом.
  • Летние настройки (к примеру, приглушенные звуки), больше не будут сбиваться, когда весна сменяется на лето.
  • При сохранении во время дождя идущий дождь теперь сохраняется правильно.
  • Свет от удара молнии в начале ночи больше не будет полностью поглощаться тьмой.
  • После смерти в руинах и повторного спуска персонаж окажется у верёвки, а не на месте предыдущей смерти.
  • Те аспекты игры, которые преобразуются в полнолуние, будут корректно изменяться обратно, если игрок спустился в подземелья после восхождения полной луны, а вышел уже после.
  • В главе "Игра началась" режима приключений теперь правильно происходит смена времён года.
  • Предел намокания предметов в мире и в инвентаре теперь одинаковы.

Существа

  • Светлячки теперь правильно перестают светить и разлетаются.
  • Кроточерви будут рыть новые норы (если раскопать старые).
  • При убийстве слизнепах и улипах могут выпасть их раковины.
  • Гломмер останется у своего цветка вместо того, чтобы следовать за персонажем, когда тот выходит из пещер.
  • Лягушки будут реагировать на приманкоцвет только тогда, когда он выложит мясную приманку.
  • Бабочки больше не будут складываться в пачки в инвентаре, а пчёлы теперь не складываются с пчёлами-убийцами.
  • Существа, следующие за персонажем, больше не будут умирать и возрождаться в пещерах, когда персонаж входит/выходит туда.
  • Вольт-козы теперь атакуют стены.
  • Логово МакБивней больше не порождает дополнительных существ при загрузке.
  • Существа больше не застревают в стенах (т.е. при использовании функций OnFire или GoHome, когда они застревали в стенах навсегда).
  • Звуки приближения новой волны гончих больше не остаются навсегда, если в это время происходит загрузка/сохранение игры.
  • Синие гончие теперь могут прийти весной.

Предметы

  • Звуки затихающего эндотермического костра теперь утихают правильно.
  • Овалы во время ношения кротокуляров по краям экрана стали меньше.
  • Пища, приготовленная в казане, больше не будет мокрой, если использовались влажные продукты.
  • Водонепроницаемые предметы больше не мокнут.
  • Копьё и шлем Вигфрид есть только у неё.
  • Зажигалка Уиллоу больше не имеет охлаждающего эффекта.
  • Яйца, испортившиеся в холодильнике, больше не будут исчезать (теперь их можно класть в холодильник).
  • Предметы (которые можно поместить в инвентарь или посадить) теперь не будут исчезать при загрузке игры, если они загорелись и были потушены.

Характеристики персонажей

  • Если отключить умлауты Вигфрид, изменения отразятся сразу же, перезапускать игру больше не нужно.
  • Уикерботтом теперь корректно получает штрафы за употребление несвежей и испорченной еды.
  • Веббер больше не атакует пауков по нажатию клавиши F.

Прочее

  • Исправлена ошибка, из-за которой подсказки для кнопок контроллера не отображались.
  • Исправлено прикрепление кнопки "действия" на некоторые предметы инвентаря при использовании контроллера.

Сборка 102572

  • Исправлена ошибка при создании мира со включёнными модификациями.
  • Исправлена ошибка, возникавшая когда пища со штрафом к здоровью или сытости была съедена.

Обновление бета-версии Steam от 16 апреля 2014 — Feasting and Forging

Нововведения

  • Добавлены новые создаваемые предметы.
  • Добавлены рецепты для казана.

Изменения

  • Изменён визуальный эффект перегрева.
  • Для более наглядного представления изменёна отрисовка радиуса охвата снежкомётной машины.
  • Гиганты стали сильнее.
  • Теперь с гигантов падают не готовые предметы, а части для их создания.
  • Изменены предметы, которые делаются из добычи с гигантов.

Исправления

  • Исправлена критическая ошибка, возникающая, когда казан сгорал вместе с готовящейся едой.
  • Отлажены некоторые критические ошибки в поведении енотокотов.
  • Отлажены поведение и анимация некоторых гигантов.
  • Исправлена критическая ошибка, возникающая при использовании пороха на яйце гуся (лося).
  • Убраны некоторые свойства еды, которые не должны были быть.
  • Кроточерви больше не собирают грунт.
  • Свиньи теперь едят продукты, которые раньше не ели.
  • Исправлены некоторые ошибки с вкусовыми предпочтениями Веббера.
  • Канюки больше не пропадают во время сна.
  • Звук атаки варга больше не похож на звук вольт-коз.
  • Звук полёта драконьей мухи больше не слышен после её смерти.
  • Пауки, спускающиеся с потолка, теперь правильно ведут себя, если на персонажа надета паучья шляпа.
  • Фраза Уилсона при осмотре красной птицы была изменена.
  • Навоз больше не клонируется, если была произведена попытка удобрить неверный объект.
  • Глаза в ночной тьме теперь скрываются правильно.

Сборка 99777

  • Предметы, получаемые с гигантов, теперь можно складывать в пачки по 10 штук.
  • Хвост енотокота теперь отрисовывается правильно.
  • Продукты, восстанавливающие рассудок, теперь делают это правильно.

Сборка 99845

  • Добавлена отсутствующая строка описания цветка кактуса.
  • Выключено отладочное меню контроллера.
  • Исправлена проблема, при которой Честер не трансформировался при загрузке не-RoG сохранённой версии игры.
  • Кротокуляры теперь работают только если надеты на персонажа.
  • Добавлены некоторые ссылки на файлы, которых не хватало.
  • Удалена часть мусора, которая пишется в логи при появлении циклопа-оленя.

Сборка 100168
Изменения

  • Снижен эффект охлаждения у головных уборов:
    • Действие охлаждающих головных уборов теперь снижено.
    • Охлаждающие головные уборы теперь увеличивают влажность при ношении.
  • Увеличена падение рассудка из-за влажности.
  • Изменены рецепты для следующих предметов:
  • Вещи теперь могут намокнуть сильнее (шкала намокания изменилась с 35 до 70).
  • Значительно улучшена снежкомётная машина.
  • Время заморозки персонажа сократилось.
  • Электрическое молоко теперь падает только с заряженной вольт-козы.
  • Моргенштерн при ударе заряжает вольт-коз.
  • Употребление в пищу охлаждающей или согревающей пищи теперь изменяет температуру со временем, а не сразу.
  • Кроточерви теперь ночные животные.
  • Добавлена возможность настраивать продолжительность дня.
  • Изменены .pot-файлы, необходимые для переводов.
  • Добавлены пользовательские настройки времени суток — "без дня", "без вечера" и "без ночи".
  • WX-78 теперь по-другому реагирует на влажность/электричество.
  • Термальный камень больше не светится.
  • Электрическая штуковина перемещена на вкладку "научное".
  • Анимации перегрева/переохлаждения теперь начинают воспроизводиться раньше.
  • Термальный камень больше не охлаждается ниже нуля в холодильнике.
  • Увеличены повреждения тлеющих предметов при жаре.
  • Горячие блюда теперь остывают со временем.
  • Кротокуляры теперь нельзя чинить.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой в казане получалась гниль.
  • Драконья муха больше не зависает, когда атакована во время еды.
  • Некоторым существам добавлен тег "животное" чтобы решить некоторые проблемы.
  • Кротокуляры больше не позволяют путешествовать во времени.
  • Исправлена критическая ошибка с лиственными деревьями.
  • Исправлена проблема с лиственными деревьями, когда их поведение не соответствовало текущему сезону.

Обновление бета-версии Steam от 2 апреля 2014 — Giant Steps

Нововведения

  • Веббер, новый персонаж, доступен для игры (нельзя открыть за опыт).
  • Добавлены весенний, осенний и летний гиганты.
  • Добавлено несколько новых существ.
  • Добавлены новые пользовательские настройки мира.

Изменения

  • Аура повышения рассудка Гломмера стала слабее.
  • У слизи Гломмера появились новые способы использования.
  • Животные голодают, когда сидят в ловушках.
  • Ночь и вечер теперь защищают от перегрева.
  • Нахождение в пещерах теперь дает защиту от сильного перегрева и переохлаждения.

Исправления

  • Честер не становится ледяным в полнолуние, если в нём есть что-то кроме синих драгоценных камней.
  • Контейнеры теперь сохраняют зависимости предметов правильно. Это должно заставить Гломмера следовать за персонажем!
  • Амулет строительства больше не обладает бесконечной прочностью.

Сборка 99195

  • Борода Веббера теперь растёт быстрее.
  • Веббер может создавать паучьи гнёзда.
  • Веббер может модернизировать паучьи гнёзда при помощи паутины.
  • Пауки, которые следуют за Веббером, теперь не сразу съедают мясо с земли и не атакуют Честера и Гломмера.
  • Пауки теперь правильно перемещаются через червоточины вместе с Веббером.
  • Веббер теперь может спать под навесом для сиесты или в палатке даже когда рядом пауки (его собственная сущность монстра больше не мешает ему).
  • Рассудок Веббера больше не снижается при поедании мяса монстра.
  • Снятие паучье шапки больше не отбирает у Веббера сущность монстра, что заставляло пауков ненавидеть его, а свиней — наоборот.
  • Увеличена задержка преобразования лиственных деревьев в их энтов при чрезмерной вырубке леса.
  • Енотокоты теперь возрождаются в полых пнях.
  • Исправлены некоторые проблемы, при которых Гломмер терял связь со своим цветком.
  • Исправлена ошибка, при которой тлеющий кролик, спрятавшийся в нору делал последнюю тлеющей постоянно.
  • Исправлены некоторые вылеты игры, происходившие при автосохранении и сохранении при выходе.
  • Исправлена критическая ошибка связанная со сменой цвета листвы деревьев (критическая ошибка OverrideSymbol).
  • При осмотре грибных деревьев Венди больше не говорит "Снизу", так как они теперь появились и наверху.
  • Исправлена проблема, когда не появлялось особое музыкальное сопровождение в бою с гусём (лосём).
  • Исправлен неверный звук, когда живой кроточервь жарится на огне — он больше не издаёт предсмертного возгласа кролика.
  • При использовании ледяного посоха не в бою больше не начинает ошибочно играть эпичная боевая музыка.
  • Устранена критическая ошибка, возникавшая когда свин собирался рубить деревья.
  • Устранена возможность пожара от уже сгоревших построек и деревьев.
  • Слизь Гломмера теперь может гореть.
  • Исправлена ошибка, при которой приманкоцвет не мог разрастись на пересаженный лесной грунт.
  • Устранена проблема появления новых свинов из сгоревших домов.
  • Исправлена критическая ошибка с пчеломиной.
  • Добавлен звук, означающий, что енотокот теперь приручен.
  • Исправлена неправильная работа изменяемых модификаторов урона для некоторых персонажей (Вигфрид, Вольфганг).
  • Исправлена ошибка, когда кроличья нора закрывалась в конце весны и открывалась в начале.
  • Модный арбуз теперь может быть положен в холодильник.
  • Исправлена критическая ошибка при извлечении птицы из клетки.
  • Исправлена критическая ошибка некоторых предметов из модификаций.
  • Исправлена критическая ошибка при встрече с пауком, порождённым королевой пауков, при игре за Веббера.
  • Исправлена критическая ошибка с пропаданием канюка при попытке атаковать его.
  • Исправлена критическая ошибка нахождения рядом с источниками тепла (т.е. огнём) замороженных предметов.

Сборка 99231

  • Исправлена ошибка, из-за которой еда не оказывала влияния на рассудок и здоровье.
  • Исправлена ошибка, из-за которой драконья муха не переворачивалась при смерти.
  • Драконья муха злится перед смертью.

Обновление форумной бета-версии от 12 марта 2014 — A Feet of Strength

Нововведения

Изменения

  • Более четко обозначены мокрые предметы — как в мире, так и в инвентаре: теперь они обведены голубой рамкой, подписаны синим цветом, а к описанию добавились более точные прилагательные для разных типов предметов.
  • Желуди теперь стали каштанами, было уменьшено их количество, которое падает со срубленного дерева, а сами деревья теперь называются каштановыми березами.
  • Выкапывание высохшего растения больше не дает плодов.
  • Высушенное мясо начнет портиться на сушилке, если его не снять.
  • Теперь некоторых мелких созданий можно держать в инвентаре, где они могут умереть от голода, если их не кормить. Можно давать им еду, чтобы этого избежать.
  • Снежкомётная машина теперь выбирает цели начиная с самой опасной.
  • Свиной мешок теперь накладывает штраф на скорость передвижения и непроницаем для влаги.
  • Мешок Крампуса теперь водонепроницаем.
  • Рюкзак теперь может загореться.
  • Кроточервь теперь подбирает меньше предметов и восстанавливает свое жилище лишь спустя некоторое время, если оно было выкопано.
  • Теперь употреблять в пищу сырой кактус болезненно, но есть приготовленный — полезно.
  • Теплый камень переименован в термальный камень.
  • Добавлены громоотвод и электрическая штуковина, которая используется при создании различных предметов.
  • Рецепт дождевой шляпы изменен, чтобы сделать его более отличным от дождевика.
  • Снижены значения в пользовательских настройках мира для модификаторов "Много" и "Больше".
  • Рецепт эндотермического костра теперь включает селитру.
  • Теперь селитру можно добавлять как топливо в снежкомётную машину и эндотермический костер.
  • Перья можно использовать в качестве топлива.
  • Добавлена возможность гасить пожар льдом или ледяным посохом.
  • Деревья теперь отбрасывают тень и немного защищают от дождя.
  • Ледяной куб и милый зонтик портятся со временем.
  • Летний дождь охлаждает мир.
  • При разрушении эндотермического кострища теперь выпадает потраченный золотой самородок.
  • Добавлена возможность поджигать объекты на расстоянии с помощью огненного посоха.
  • Шкала топлива снежкомётной машины заполняется при добавлении в машину горючих материалов.
  • Соломенная шляпа немного защищает от жары летом.
  • Существа весной чуть менее агрессивны.
  • Изменено влияние удара молнии на персонажа.
  • Удобрение грядки теперь отлично от удобрения растения на грядке, не каждый вид удобрения может быть применён для восстановления грядки.
  • Пожары больше не могут начаться во время дождя, а дождь теперь гасит любые тлеющие предметы.
  • Добавлена небольшая защита от влаги для некоторых предметов (шахтёрская каска, толстовка).
  • Более ярко выражены особенности сезона при старте игры: теперь осенью листья на деревьях цветные и т.п.
  • Добавлена возможность получить клык гончей при разбиении костяного черепа.
  • Кроличьи норы теперь не будут завалены до первого весеннего дождя.
  • Кроточервей нельзя атаковать на ранних этапах анимации их выползания из земли.
  • Добавлено получение урона при столкновении с кактусами.
  • В перекати-поле можно найти ещё несколько новых вещей.
  • Описание снежкомётной машины изменено, чтобы стало понятно, что ей требуется топливо.
  • Теперь есть шанс, что маленький ледник даст 1-2 дополнительные единицы льда сверх нормы.
  • При использовании навеса для сиесты персонаж стал голодать медленнее.
  • Ледяной куб делает персонажа влажным, когда тает.
  • Когда растение собрано, снежкомётная машина кидает в него новый снежок.
  • Изменён рецепт создания алхимического двигателя.
  • Кроточервь теперь может унести до трёх вещей за раз.
  • Создание молота возможно без научной машины.
  • Сокращено количество кроточервей.
  • В пещерах больше нет увеличенной температуры, а влажность теперь накапливается медленнее.

Исправление ошибок

  • Исправлена критическая ошибка с казаном при завершении готовки.
  • Исправлена критическая ошибка при вызове функции IsWithered().
  • Устранена критическая неисправность, приводящая к вылету, если дом свина был сожжён.
  • Исправлена ошибка с влажностью зимой (когда снег считался дождем).
  • Исправлена ошибка, влияющая на влажность предметов. Теперь когда льётся дождь, предметы мокнут и повышают общую влажность персонажа или мира.
  • Исправлена ошибка с термальным камнем, при которой он не нагревался сильно и не сохранял тепло.
  • Исправлены характеристики лиственных деревьев (которые теперь называются каштановыми берёзами).
  • Устранена проблема с появлением перекати-поля, когда оно не должно этого делать.
  • Исправлены проблемы с неправильным добавлением предмета в ячейку при попытке положить его в сундук.
  • Исправлена критическая ошибка некоторых модификаций при сохранении и загрузке их в некоторые слоты.
  • Устранена ошибка из-за которой факелы и костры снижали температуру летом.
  • Исправлена неисправность, которая не позволяла поднять предмет, который был потушен снежкомётной машиной.
  • Убрана возможность создавать семена кактуса.
  • Ледяной куб теперь не может быть починен комплектом для шитья. Вместо это необходимо использовать лёд.
  • Уровень влажности и температура больше не сбрасываются при воскрешении через алтарь.
  • Исправлена ошибка, в результате которой пользовательские настройки мира сбрасывались после выбора другого персонажа.
  • Устранена ошибка, при которой очертания вольт-козы отображались при ударе молнии сразу после её смерти.
  • Исправлена ошибка при убийстве кроточервя в инвентаре — он больше не издаёт звуков кролика.
  • Устранена ошибка, в результате которой научная машина работала даже после того, как сгорела.
  • Прилагательное "мокрый" убрано для тех объектов, где его использование неуместно (к примеру, пруд).
  • Исправлены летние DSP, которые были копией зимних (теперь они имеют свои собственные параметры).
  • Исправлена ошибка с ловушкой, при которой приманка пропадала в момент поимки животного, даже если лежала рядом на земле, а не в ловушке.
  • Исправлены индикаторы влаги различных видов рюкзаков. Проблемы данного рода всё ещё могут наблюдаться при сильно большом интерфейсе в настройках игры.
  • Лёд больше не становится "гнилым".
  • Исправлена ошибка, когда птицы пропадают, если их достать и повторно поместить в инвентарь.
  • Смерть от перегревания больше не отображается в морге как "проделки".
  • Исправлена критическая ошибка функций ввода/вывода в модификациях.
  • Исправлен задний фон морга, отличный от фона RoG.
  • Откорректировано описание толстовки, чтобы не казалось, что она эффективна в летний сезон.
  • Исправлено красное наложение на экран, означающее перегрев, при снижении температуры после сна.
  • Исправлено бесконечное вращение элементов снежкомётной машины.
  • Устранена неполадка, из-за которой сгоревшие строения отображались на миникарте как действующие.
  • Исправлена ошибка переполнения, когда предметы инвентаря, получаемые из других предметов, неверно работали через пользовательский интерфейс.
  • Исправлен ряд ошибок, возникающих на PS4.
  • Исправлены критические ошибки, функциональные проблемы и время загрузки при использовании модификаций.
  • Исправлены критические ошибки с пользовательскими настройками прихода циклопа-оленя, переполнение буфера при наведении на птенца высокой птицы.
  • Исправлена ошибка, при которой коалослон не появлялся.
  • Произведен ребаланс шанса выпадения предметов из перекати-поля.
  • Изменены качественные характеристики желудей как еды.
  • Исправлена проблема, при которой посаженные жёлуди могли быть съедены существами и отображалось неверное название.

Сборка 97796

  • Исправлены некоторые критические ошибки, возникавшие при создании предметов.
  • Арбуз теперь может вырасти на грядке.
  • Исправлена критическая ошибка, возникавшая, когда животное умирало от голода в сундуке.
  • Добавлены некоторые отсутствующие строки описания.
  • Увеличен шанс получения некоторых предметов из перекати-поля.
  • Исправлена проблема, при которой статуя Гломмера не ломалась киркой.
  • Теперь можно одновременно открывать и сундук (холодильник, Честера), и казан.

Сборка 97989

  • Игра больше не вылетает, если сохраниться и выйти во время реплики персонажа.
  • Исправлена ошибка появления Гломмера, когда он не должен был появляться.
  • Добавлены некоторые отсутствовавшие строки описания.
  • Исправлена ошибка из-за которой DSP (Don't Starve Parameters?) не сбрасывались в летний период.
  • Теперь птицы, запертые в клетках, могут быть покормлены. Если птица в клетке умирает, с её трупа падают соответствующие предметы, а клетка становится пустой.
  • Улучшена работа снежкомётной машины.
  • Исправлена ошибка, когда при добыче с маленького ледника падало слишком мало льда.
  • Исправлено неверное отображение имени голодающего кроточервя.
  • Исправлена неправильная работа термального камня при охлаждении его в холодильнике. Другие ошибки с термальным камнем, о которых поступали сообщения, не были воспроизведены.

Обновление форумной бета-версии от 27 февраля 2014 — Seasonal Science

Advertisement